
battle log*
this battle starts at07/02 02:17:05
藍色哨兵
總級別 : 217平均級別 : 43.4 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 250平均級別 : 50 總HP : 8200/8200 | ||||
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人魚將軍
人魚氣泡(A) 回復了 470 HP(1100 > 1100)![]() 人魚氣泡(A) STR 提升 100% 人魚氣泡(A) INT 提升 100% 人魚氣泡(A) DEX 提升 100% 人魚氣泡(A) SPD 提升 100% 人魚氣泡(A) DEF 提升 30% 人魚氣泡(A) MDEF 提升 30% 人魚士兵 回復了 470 HP(910 > 910) 人魚士兵 STR 提升 100% 人魚士兵 INT 提升 100% 人魚士兵 DEX 提升 100% 人魚士兵 SPD 提升 100% 人魚士兵 DEF 提升 30% 人魚士兵 MDEF 提升 30% 人魚巫師 回復了 470 HP(820 > 820) 人魚巫師 STR 提升 100% 人魚巫師 INT 提升 100% 人魚巫師 DEX 提升 100% 人魚巫師 SPD 提升 100% 人魚巫師 DEF 提升 30% 人魚巫師 MDEF 提升 30% 人魚氣泡(B) 回復了 470 HP(1100 > 1100) 人魚氣泡(B) STR 提升 100% 人魚氣泡(B) INT 提升 100% 人魚氣泡(B) DEX 提升 100% 人魚氣泡(B) SPD 提升 100% 人魚氣泡(B) DEF 提升 30% 人魚氣泡(B) MDEF 提升 30% | |||||
武僧
人魚氣泡(B) 受到 85 傷害 (1100 > 1015)![]() 人魚氣泡(B) 行動延遲了 (83 >>> -18/100). | |||||
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
人魚士兵
龍騎兵2 保護武僧!![]() 龍騎兵2 受到 136 傷害 (1758 > 1622) 龍騎兵 受到 136 傷害 (1758 > 1622) 龍騎兵2 受到 136 傷害 (1622 > 1486) | |||||
龍騎兵2
人魚氣泡(A) 受到 164 傷害 (1100 > 936)![]() 人魚士兵 受到 167 傷害 (910 > 743) 人魚將軍 受到 107 傷害 (??? > ???) 人魚巫師 受到 110 傷害 (820 > 710) 人魚氣泡(B) 受到 164 傷害 (1015 > 851) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵
人魚氣泡(A) 受到 155 傷害 (936 > 781)![]() 人魚士兵 受到 158 傷害 (743 > 585) 人魚將軍 受到 99 傷害 (??? > ???) 人魚巫師 受到 103 傷害 (710 > 607) 人魚氣泡(B) 受到 155 傷害 (851 > 696) 存活者獲得 4 經驗. 龍騎兵 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
人魚氣泡(A)
龍騎兵2 受到 386 傷害 (1486 > 1100)![]() 龍騎兵2 SP 減少 386 (136 > 0) | |||||
人魚巫師
巫妖 受到 56 傷害 (830 > 774)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 20 傷害 (2058 > 2038) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 8 傷害 (1622 > 1614) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵1 受到 58 傷害 (1796 > 1738) 龍騎兵1 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 58 傷害 (1100 > 1042) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 97/100) | |||||
人魚將軍
人魚氣泡(A) SP 回復了+5%![]() 人魚士兵 SP 回復了+5% 人魚將軍 SP 回復了+5% 人魚巫師 SP 回復了+5% 人魚氣泡(B) SP 回復了+5% | |||||
巫妖
人魚氣泡(A) 受到 162 傷害 (781 > 619)![]() 人魚氣泡(A)中毒了 ! 人魚士兵 受到 165 傷害 (585 > 420) 人魚士兵中毒了 ! 人魚將軍 受到 105 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 沒有中毒. 人魚巫師 受到 109 傷害 (607 > 498) 人魚巫師中毒了 ! 人魚氣泡(B) 受到 162 傷害 (696 > 534) 人魚氣泡(B)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 人魚士兵 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵 由於中毒受到 110 傷害. (420 > 310) 人魚士兵
龍騎兵 保護巫妖!![]() 龍騎兵 受到 136 傷害 (1614 > 1478) 龍騎兵 受到 136 傷害 (1478 > 1342) 龍騎兵 保護龍騎兵1! 龍騎兵 受到 136 傷害 (1342 > 1206) | |||||
第 10 回合 | |||||
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* 人魚氣泡(B) 自動回復 10 SP (200 > 200) 人魚氣泡(B) 由於中毒受到 130 傷害. (534 > 404) 人魚氣泡(B)
龍騎兵 受到 207 傷害 (1206 > 999)![]() 龍騎兵 SP 減少 207 (136 > 0) | |||||
* 人魚氣泡(A) 自動回復 10 SP (150 > 160) 人魚氣泡(A) 由於中毒受到 130 傷害. (619 > 489) 人魚氣泡(A)
龍騎兵2 保護龍騎兵1!![]() 龍騎兵2 受到 390 傷害 (1042 > 652) 龍騎兵2 SP 減少 390 (0 > 0) | |||||
龍騎兵1
龍騎兵1 消耗了 7184 HP
(1738 > -5446)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵1 被打倒. | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(502 > 582)![]() 武僧 回復了 119 SP(465 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(0 > 69) 龍騎兵2 回復了 69 SP(0 > 69) | |||||
* 人魚巫師 自動回復 28 SP (510 > 538) 人魚巫師 由於中毒受到 100 傷害. (498 > 398) 人魚巫師
巫妖 受到 57 傷害 (774 > 717)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 23 傷害 (2038 > 2015) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 8 傷害 (999 > 991) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 59 傷害 (652 > 593) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
* 人魚士兵 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵 由於中毒受到 110 傷害. (310 > 200) 人魚士兵
龍騎兵2 受到 136 傷害 (593 > 457)![]() 龍騎兵2 受到 136 傷害 (457 > 321) 龍騎兵 受到 136 傷害 (991 > 855) | |||||
* 人魚氣泡(B) 自動回復 10 SP (150 > 160) 人魚氣泡(B) 由於中毒受到 130 傷害. (404 > 274) 人魚氣泡(B)
武僧 受到 268 傷害 (2015 > 1747)![]() 武僧 SP 減少 268 (565 > 297) | |||||
* 人魚氣泡(A) 自動回復 10 SP (110 > 120) 人魚氣泡(A) 由於中毒受到 130 傷害. (489 > 359) 人魚氣泡(A)
武僧 受到 189 傷害 (1747 > 1558)![]() 龍騎兵 受到 189 傷害 (855 > 666) 武僧 受到 189 傷害 (1558 > 1369) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 回復了 226 HP(321 > 547)![]() | |||||
第 20 回合 | |||||
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龍騎兵
龍騎兵 回復了 226 HP(666 > 892)![]() | |||||
巫妖
人魚氣泡(A) 受到 223 傷害 (359 > 136)![]() 人魚士兵 受到 235 傷害 (200 > -35) 人魚將軍 受到 167 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 沒有中毒. 人魚巫師 受到 161 傷害 (398 > 237) 人魚氣泡(B) 受到 223 傷害 (274 > 51) 人魚士兵 被打倒. 存活者獲得 71 經驗. 000 獲得 $ 100. | |||||
* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
武僧
龍騎兵2 回復了 261 HP(547 > 808)![]() 龍騎兵2 回復了 261 HP(808 > 1069) 龍騎兵 回復了 261 HP(892 > 1153) | |||||
* 人魚巫師 自動回復 28 SP (498 > 526) 人魚巫師 由於中毒受到 100 傷害. (237 > 137) 人魚巫師
巫妖 受到 57 傷害 (717 > 660)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 26 傷害 (1369 > 1343) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 8 傷害 (1153 > 1145) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (1069 > 1009) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚氣泡(B) 自動回復 10 SP (110 > 120) 人魚氣泡(B) 由於中毒受到 130 傷害. (51 > 1) 人魚氣泡(B)
龍騎兵2 保護武僧!![]() 龍騎兵2 受到 189 傷害 (1009 > 820) 龍騎兵 保護武僧! 龍騎兵 受到 189 傷害 (1145 > 956) 龍騎兵 受到 189 傷害 (956 > 767) | |||||
* 人魚氣泡(A) 自動回復 10 SP (120 > 130) 人魚氣泡(A) 由於中毒受到 130 傷害. (136 > 6) 人魚氣泡(A)
巫妖 受到 189 傷害 (660 > 471)![]() 龍騎兵 受到 189 傷害 (767 > 578) 武僧 受到 189 傷害 (1343 > 1154) | |||||
龍騎兵2
人魚氣泡(A) 受到 230 傷害 (6 > -224)![]() 人魚將軍 受到 175 傷害 (??? > ???) 人魚巫師 受到 167 傷害 (137 > -30) 人魚氣泡(B) 受到 230 傷害 (1 > -229) 人魚氣泡(A) 被打倒. 人魚巫師 被打倒. 人魚氣泡(B) 被打倒. 存活者獲得 259 經驗. 000 獲得 $ 300. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵
龍騎兵 回復了 226 HP(578 > 804)![]() | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490![]() 巫妖 INT 提升 100% 巫妖 SPD 提升 50% 巫妖 MATK 提升 100% 巫妖 回復了 1245 HP(471 > 1716) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
第 30 回合 | |||||
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* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(252 > 373)![]() 武僧 回復了 119 SP(247 > 366) 龍騎兵 回復了 69 SP(69 > 138) 龍騎兵2 回復了 69 SP(19 > 88) | |||||
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
龍騎兵 回復了 261 HP(804 > 1065)![]() 龍騎兵2 回復了 261 HP(820 > 1081) 武僧 回復了 261 HP(1154 > 1415) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵
龍騎兵 消耗了 3516 HP
(1065 > -2451)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵 被打倒. | |||||
* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
龍騎兵2 回復了 336 HP(1081 > 1417)![]() 武僧 回復了 336 HP(1415 > 1751) 巫妖 回復了 336 HP(1716 > 2052) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3516 HP
(1417 > -2099)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(283 > 574)![]() | |||||
第 40 回合 | |||||
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* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(574 > 582)![]() 武僧 回復了 119 SP(286 > 405) | |||||
巫妖
龍騎兵 復活!![]() 龍騎兵 MAXHP(1758) 下降到 1231 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 1231 HP(0 > 1231) 龍騎兵1 復活! 龍騎兵1 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵1 SPD 下降 50% 龍騎兵1 DEF 下降 100% 龍騎兵1 MDEF 下降 100% 龍騎兵1 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(282 > 403)![]() 武僧 回復了 119 SP(385 > 504) 龍騎兵 回復了 69 SP(68 > 137) 龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(18 > 87) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(313 > 434)![]() 武僧 回復了 119 SP(484 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(137 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(87 > 156) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 235 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (97 >>> 64/100). 存活者獲得 10 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2462 HP
(1231 > -1231)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵1 STR 提升 55% 龍騎兵1 INT 提升 55% 龍騎兵1 SPD 提升 55% 龍騎兵1 ATK 提升 55% 龍騎兵1 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
第 50 回合 | |||||
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巫妖
人魚將軍 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
龍騎兵
龍騎兵 消耗了 2462 HP
(1231 > -1231)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵1 STR 提升 55% 龍騎兵1 INT 提升 55% 龍騎兵1 SPD 提升 55% 龍騎兵1 ATK 提升 55% 龍騎兵1 MATK 提升 55% 龍騎兵 被打倒. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵1
龍騎兵1 消耗了 5028 HP
(1257 > -3771)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵1 被打倒. | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)![]() 武僧 回復了 119 SP(465 > 565) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 886 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (67 >>> 34/100). 存活者獲得 89 經驗. | |||||
巫妖
龍騎兵 復活!![]() 龍騎兵 MAXHP(1231) 下降到 862 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 862 HP(0 > 862) 龍騎兵1 復活! 龍騎兵1 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵1 SPD 下降 50% 龍騎兵1 DEF 下降 100% 龍騎兵1 MDEF 下降 100% 龍騎兵1 回復了 880 HP(0 > 880) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(165 > 286)![]() 武僧 回復了 119 SP(465 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(116 > 185) 龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(86 > 155) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(286 > 577)![]() | |||||
第 60 回合 | |||||
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武僧
人魚將軍 受到 886 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (19 >>> -14/100). 存活者獲得 36 經驗. | |||||
巫妖
人魚將軍 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 886 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (25 >>> -8/100). 存活者獲得 36 經驗. | |||||
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 886 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (32 >>> -1/100). 存活者獲得 36 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(487 > 582)![]() 武僧 回復了 119 SP(305 > 424) 龍騎兵 回復了 69 SP(185 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(155 > 186) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 413 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 886 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (94 >>> 61/100). 存活者獲得 36 經驗. | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 413 經驗. | |||||
龍騎兵1
龍騎兵1 消耗了 3520 HP
(880 > -2640)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升到最大(2500%). 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵1 被打倒. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
第 70 回合 | |||||
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龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1724 HP
(862 > -862)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升到最大 (2500%). 武僧 INT 提升到最大(2500%). 武僧 SPD 提升到最大(2500%). 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(422 > 543)![]() 武僧 回復了 119 SP(324 > 443) 龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
龍騎兵
龍騎兵 消耗了 1724 HP
(862 > -862)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升到最大 (2500%). 武僧 INT 提升到最大(2500%). 武僧 SPD 提升到最大(2500%). 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵 復活!![]() 龍騎兵 MAXHP(862) 下降到 603 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 603 HP(0 > 603) 龍騎兵1 復活! 龍騎兵1 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵1 SPD 下降 50% 龍騎兵1 DEF 下降 100% 龍騎兵1 MDEF 下降 100% 龍騎兵1 回復了 616 HP(0 > 616) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(862) 下降到 603 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 603 HP(0 > 603) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(243 > 364)![]() 武僧 回復了 119 SP(423 > 542) 龍騎兵 回復了 69 SP(116 > 185) 龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(364 > 485)![]() 武僧 回復了 119 SP(522 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(185 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 3976 HP (??? > ???) * 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
人魚將軍 HP 回復了+10%![]() 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -10/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 3069 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (8 >>> -25/100). 存活者獲得 123 經驗. | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1360 經驗. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(405 > 526)![]() 武僧 回復了 119 SP(465 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
第 80 回合 | |||||
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龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1360 經驗. | |||||
武僧
人魚將軍 受到 3069 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (47 >>> 14/100). 存活者獲得 123 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 3069 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (44 >>> 11/100). 存活者獲得 123 經驗. | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 被打倒. 存活者獲得 21385 經驗. 龍騎兵 升級! 000 獲得 $ 83,438. | |||||
000 勝利! | |||||
最終回: 84 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 0/5 總傷害 : 3423 | 殘留HP : 5625/6370 存活 : 5/5 總傷害 : 140439 總經驗值 : 128806 金錢 : $ 83,838 |