
battle log*
this battle starts at07/02 01:48:14
藍色哨兵
總級別 : 211平均級別 : 42.2 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 250平均級別 : 50 總HP : 8200/8200 | ||||
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人魚將軍
人魚氣泡 回復了 470 HP(1100 > 1100)![]() 人魚氣泡 STR 提升 100% 人魚氣泡 INT 提升 100% 人魚氣泡 DEX 提升 100% 人魚氣泡 SPD 提升 100% 人魚氣泡 DEF 提升 30% 人魚氣泡 MDEF 提升 30% 人魚巫師(A) 回復了 470 HP(820 > 820) 人魚巫師(A) STR 提升 100% 人魚巫師(A) INT 提升 100% 人魚巫師(A) DEX 提升 100% 人魚巫師(A) SPD 提升 100% 人魚巫師(A) DEF 提升 30% 人魚巫師(A) MDEF 提升 30% 人魚巫師(B) 回復了 470 HP(820 > 820) 人魚巫師(B) STR 提升 100% 人魚巫師(B) INT 提升 100% 人魚巫師(B) DEX 提升 100% 人魚巫師(B) SPD 提升 100% 人魚巫師(B) DEF 提升 30% 人魚巫師(B) MDEF 提升 30% 人魚巫師(C) 回復了 470 HP(820 > 820) 人魚巫師(C) STR 提升 100% 人魚巫師(C) INT 提升 100% 人魚巫師(C) DEX 提升 100% 人魚巫師(C) SPD 提升 100% 人魚巫師(C) DEF 提升 30% 人魚巫師(C) MDEF 提升 30% | |||||
武僧
人魚巫師(B) 受到 117 傷害 (820 > 703)![]() 人魚巫師(B) 行動延遲了 (72 >>> -29/100). | |||||
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
人魚氣泡 受到 164 傷害 (1100 > 936)![]() 人魚巫師(A) 受到 110 傷害 (820 > 710) 人魚將軍 受到 107 傷害 (??? > ???) 人魚巫師(B) 受到 110 傷害 (703 > 593) 人魚巫師(C) 受到 110 傷害 (820 > 710) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵
人魚氣泡 受到 155 傷害 (936 > 781)![]() 人魚巫師(A) 受到 103 傷害 (710 > 607) 人魚將軍 受到 99 傷害 (??? > ???) 人魚巫師(B) 受到 103 傷害 (593 > 490) 人魚巫師(C) 受到 103 傷害 (710 > 607) 存活者獲得 4 經驗. 龍騎兵 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
人魚氣泡
龍騎兵 保護武僧!![]() 龍騎兵 受到 185 傷害 (1758 > 1573) 龍騎兵 SP 減少 185 (136 > 0) | |||||
人魚巫師(C)
巫妖 受到 56 傷害 (830 > 774)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 20 傷害 (2058 > 2038) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 8 傷害 (1573 > 1565) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵1 受到 58 傷害 (1796 > 1738) 龍騎兵1 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 58 傷害 (1758 > 1700) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
人魚巫師(A)
巫妖 受到 57 傷害 (774 > 717)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 23 傷害 (2038 > 2015) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 8 傷害 (1565 > 1557) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵1 受到 59 傷害 (1738 > 1679) 龍騎兵1 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 59 傷害 (1700 > 1641) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 97/100) | |||||
人魚將軍
人魚氣泡 SP 回復了+5%![]() 人魚巫師(A) SP 回復了+5% 人魚將軍 SP 回復了+5% 人魚巫師(B) SP 回復了+5% 人魚巫師(C) SP 回復了+5% | |||||
巫妖
人魚氣泡 受到 162 傷害 (781 > 619)![]() 人魚氣泡中毒了 ! 人魚巫師(A) 受到 109 傷害 (607 > 498) 人魚巫師(A)中毒了 ! 人魚將軍 受到 105 傷害 (??? > ???) 人魚將軍中毒了 ! 人魚巫師(B) 受到 109 傷害 (490 > 381) 人魚巫師(B)中毒了 ! 人魚巫師(C) 受到 109 傷害 (607 > 498) 人魚巫師(C)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (150 > 160) 人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (619 > 489) 人魚氣泡
龍騎兵 保護龍騎兵1!![]() 龍騎兵 受到 224 傷害 (1557 > 1333) 龍騎兵 SP 減少 224 (0 > 0) | |||||
第 10 回合 | |||||
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龍騎兵1
龍騎兵1 消耗了 7184 HP
(1679 > -5505)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵1 被打倒. | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(502 > 582)![]() 武僧 回復了 119 SP(465 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(0 > 69) 龍騎兵2 回復了 69 SP(136 > 186) | |||||
* 人魚巫師(A) 自動回復 28 SP (510 > 538) 人魚巫師(A) 由於中毒受到 100 傷害. (498 > 398) 人魚巫師(A)
巫妖 受到 57 傷害 (717 > 660)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 26 傷害 (2015 > 1989) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 8 傷害 (1333 > 1325) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (1641 > 1581) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚巫師(C) 自動回復 28 SP (510 > 538) 人魚巫師(C) 由於中毒受到 100 傷害. (498 > 398) 人魚巫師(C)
巫妖 受到 58 傷害 (660 > 602)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 28 傷害 (1989 > 1961) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 10 傷害 (1325 > 1315) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (1581 > 1521) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚巫師(B) 自動回復 28 SP (550 > 550) 人魚巫師(B) 由於中毒受到 100 傷害. (381 > 281) 人魚巫師(B)
巫妖 受到 59 傷害 (602 > 543)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 31 傷害 (1961 > 1930) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 12 傷害 (1315 > 1303) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (1521 > 1461) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵 保護巫妖!![]() 龍騎兵 受到 103 傷害 (1303 > 1200) 龍騎兵敲到後排! 龍騎兵2 受到 44 傷害 (1461 > 1417) 龍騎兵2敲到後排! 武僧 受到 78 傷害 (1930 > 1852) 巫妖 受到 19 傷害 (543 > 524) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (1417 > 1373) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (1373 > 1329) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (1329 > 1285) 龍騎兵 受到 103 傷害 (1200 > 1097) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (1285 > 1241) 龍騎兵 受到 103 傷害 (1097 > 994) 龍騎兵 受到 103 傷害 (994 > 891) 武僧 受到 78 傷害 (1852 > 1774) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (1241 > 1197) 龍騎兵 受到 103 傷害 (891 > 788) 巫妖 受到 19 傷害 (524 > 505) 巫妖 受到 19 傷害 (505 > 486) 龍騎兵 受到 103 傷害 (788 > 685) 巫妖 受到 19 傷害 (486 > 467) 巫妖 受到 19 傷害 (467 > 448) 武僧 受到 78 傷害 (1774 > 1696) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (1197 > 1153) 武僧 受到 78 傷害 (1696 > 1618) 巫妖 受到 19 傷害 (448 > 429) 武僧 受到 78 傷害 (1618 > 1540) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (110 > 120) 人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (489 > 359) 人魚氣泡
武僧 受到 189 傷害 (1540 > 1351)![]() 武僧 受到 189 傷害 (1351 > 1162) 龍騎兵2 受到 189 傷害 (1153 > 964) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵 移動到前排.![]() 龍騎兵2 移動到前排. | |||||
龍騎兵
人魚氣泡 受到 217 傷害 (359 > 142)![]() 人魚巫師(A) 受到 156 傷害 (398 > 242) 人魚將軍 受到 162 傷害 (??? > ???) 人魚巫師(B) 受到 156 傷害 (281 > 125) 人魚巫師(C) 受到 156 傷害 (398 > 242) 存活者獲得 19 經驗. 龍騎兵 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
人魚氣泡 受到 223 傷害 (142 > -81)![]() 人魚巫師(A) 受到 161 傷害 (242 > 81) 人魚將軍 受到 167 傷害 (??? > ???) 人魚巫師(B) 受到 161 傷害 (125 > -36) 人魚巫師(C) 受到 161 傷害 (242 > 81) 人魚氣泡 被打倒. 人魚巫師(B) 被打倒. 存活者獲得 171 經驗. 000 獲得 $ 200. | |||||
第 20 回合 | |||||
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武僧
龍騎兵 回復了 261 HP(685 > 946)![]() 巫妖 回復了 261 HP(429 > 690) 龍騎兵 回復了 261 HP(946 > 1207) | |||||
* 人魚巫師(C) 自動回復 28 SP (498 > 526) 人魚巫師(C) 由於中毒受到 100 傷害. (81 > 1) 人魚巫師(C)
巫妖 受到 60 傷害 (690 > 630)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 33 傷害 (1162 > 1129) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 14 傷害 (1207 > 1193) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (964 > 904) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚巫師(A) 自動回復 28 SP (498 > 526) 人魚巫師(A) 由於中毒受到 100 傷害. (81 > 1) 人魚巫師(A)
巫妖 受到 60 傷害 (630 > 570)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 34 傷害 (1129 > 1095) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 17 傷害 (1193 > 1176) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (904 > 844) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
龍騎兵2 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
人魚巫師(C) 受到 207 傷害 (1 > -206)![]() 人魚巫師(C) 受到 207 傷害 (-206 > -413) 人魚巫師(A) 受到 207 傷害 (1 > -206) 人魚巫師(A) 被打倒. 人魚巫師(C) 被打倒. 存活者獲得 160 經驗. 000 獲得 $ 200. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -60/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵 保護武僧!![]() 龍騎兵 受到 103 傷害 (1176 > 1073) 龍騎兵敲到後排! 龍騎兵 受到 103 傷害 (1073 > 970) 武僧 受到 78 傷害 (1095 > 1017) 武僧 受到 78 傷害 (1017 > 939) 武僧 受到 78 傷害 (939 > 861) 武僧 受到 78 傷害 (861 > 783) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (844 > 800) 龍騎兵2敲到後排! 巫妖 受到 19 傷害 (570 > 551) 龍騎兵 受到 103 傷害 (970 > 867) 巫妖 受到 19 傷害 (551 > 532) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (800 > 756) 龍騎兵 受到 103 傷害 (867 > 764) 武僧 受到 78 傷害 (783 > 705) 巫妖 受到 19 傷害 (532 > 513) 巫妖 受到 19 傷害 (513 > 494) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (756 > 712) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (712 > 668) 巫妖 受到 19 傷害 (494 > 475) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (668 > 624) 龍騎兵 受到 103 傷害 (764 > 661) 龍騎兵 受到 103 傷害 (661 > 558) 巫妖 受到 19 傷害 (475 > 456) 龍騎兵 受到 103 傷害 (558 > 455) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (624 > 580) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(502 > 582)![]() 武僧 回復了 119 SP(515 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(19 > 88) 龍騎兵2 回復了 69 SP(161 > 186) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 273 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 273 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 273 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 41 經驗. | |||||
龍騎兵
龍騎兵 移動到前排.![]() 龍騎兵2 移動到前排. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
武僧
龍騎兵 回復了 261 HP(455 > 716)![]() 龍騎兵2 回復了 261 HP(580 > 841) 武僧 回復了 261 HP(705 > 966) | |||||
巫妖
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490![]() 巫妖 INT 提升 100% 巫妖 SPD 提升 50% 巫妖 MATK 提升 100% 巫妖 回復了 1245 HP(456 > 1701) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
第 30 回合 | |||||
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龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵2 受到 44 傷害 (841 > 797)![]() 龍騎兵2敲到後排! 巫妖 受到 19 傷害 (1701 > 1682) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (797 > 753) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (753 > 709) 武僧 受到 78 傷害 (966 > 888) 武僧 受到 78 傷害 (888 > 810) 武僧 受到 78 傷害 (810 > 732) 武僧 受到 78 傷害 (732 > 654) 巫妖 受到 19 傷害 (1682 > 1663) 巫妖 受到 19 傷害 (1663 > 1644) 巫妖 受到 19 傷害 (1644 > 1625) 龍騎兵 受到 103 傷害 (716 > 613) 龍騎兵敲到後排! 龍騎兵2 受到 44 傷害 (709 > 665) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (665 > 621) 龍騎兵 受到 103 傷害 (613 > 510) 巫妖 受到 19 傷害 (1625 > 1606) 龍騎兵 受到 103 傷害 (510 > 407) 武僧 受到 78 傷害 (654 > 576) 巫妖 受到 19 傷害 (1606 > 1587) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (621 > 577) 巫妖 受到 19 傷害 (1587 > 1568) 龍騎兵 受到 103 傷害 (407 > 304) 武僧 受到 78 傷害 (576 > 498) 巫妖 受到 19 傷害 (1568 > 1549) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 7032 HP
(577 > -6455)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
武僧
龍騎兵 回復了 336 HP(304 > 640)![]() 武僧 回復了 336 HP(498 > 834) 龍騎兵 回復了 336 HP(640 > 976) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
龍騎兵
龍騎兵 消耗了 7032 HP
(976 > -6056)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 被打倒. | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(252 > 543)![]() | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
武僧
武僧 回復了 436 HP(834 > 1270)![]() 武僧 回復了 436 HP(1270 > 1706) 巫妖 回復了 436 HP(1549 > 1985) | |||||
人魚將軍
巫妖 受到 19 傷害 (1985 > 1966)![]() 武僧 受到 78 傷害 (1706 > 1628) 巫妖 受到 19 傷害 (1966 > 1947) 武僧 受到 78 傷害 (1628 > 1550) 巫妖 受到 19 傷害 (1947 > 1928) 巫妖 受到 19 傷害 (1928 > 1909) 武僧 受到 78 傷害 (1550 > 1472) 武僧 受到 78 傷害 (1472 > 1394) 武僧 受到 78 傷害 (1394 > 1316) 武僧 受到 78 傷害 (1316 > 1238) 武僧 受到 78 傷害 (1238 > 1160) 武僧 受到 78 傷害 (1160 > 1082) 巫妖 受到 19 傷害 (1909 > 1890) 武僧 受到 78 傷害 (1082 > 1004) 武僧 受到 78 傷害 (1004 > 926) 巫妖 受到 19 傷害 (1890 > 1871) 武僧 受到 78 傷害 (926 > 848) 武僧 受到 78 傷害 (848 > 770) 巫妖 受到 19 傷害 (1871 > 1852) 巫妖 受到 19 傷害 (1852 > 1833) 巫妖 受到 19 傷害 (1833 > 1814) 武僧 受到 78 傷害 (770 > 692) 武僧 受到 78 傷害 (692 > 614) 武僧 受到 78 傷害 (614 > 536) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
龍騎兵 復活!![]() 龍騎兵 MAXHP(1758) 下降到 1231 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 1231 HP(0 > 1231) 龍騎兵1 復活! 龍騎兵1 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵1 SPD 下降 50% 龍騎兵1 DEF 下降 100% 龍騎兵1 MDEF 下降 100% 龍騎兵1 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(243 > 364)![]() 武僧 回復了 119 SP(455 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(18 > 87) 龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
龍騎兵
龍騎兵 移動到前排.![]() 龍騎兵2 移動到前排. | |||||
第 40 回合 | |||||
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巫妖
人魚將軍 的 LUK(???? >> 1)![]() 存活者獲得 24 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵2 受到 154 傷害 (1231 > 1077)![]() 龍騎兵2敲到後排! 龍騎兵 保護龍騎兵1! 龍騎兵 受到 165 傷害 (1231 > 1066) 龍騎兵敲到後排! 龍騎兵1 受到 154 傷害 (1257 > 1103) 武僧 受到 78 傷害 (536 > 458) 巫妖 受到 19 傷害 (1814 > 1795) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1077 > 923) 武僧 受到 78 傷害 (458 > 380) 龍騎兵 受到 165 傷害 (1066 > 901) 武僧 受到 78 傷害 (380 > 302) 巫妖 受到 19 傷害 (1795 > 1776) 龍騎兵 受到 165 傷害 (901 > 736) 龍騎兵1 受到 154 傷害 (1103 > 949) 巫妖 受到 19 傷害 (1776 > 1757) 巫妖 受到 19 傷害 (1757 > 1738) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (923 > 769) 巫妖 受到 19 傷害 (1738 > 1719) 龍騎兵 受到 165 傷害 (736 > 571) 龍騎兵1 受到 154 傷害 (949 > 795) 龍騎兵 受到 165 傷害 (571 > 406) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (769 > 615) 武僧 受到 78 傷害 (302 > 224) 龍騎兵1 受到 154 傷害 (795 > 641) 巫妖 受到 19 傷害 (1719 > 1700) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (615 > 461) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
武僧
武僧 回復了 436 HP(224 > 660)![]() 武僧 回復了 436 HP(660 > 1096) 龍騎兵 回復了 436 HP(406 > 842) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵
龍騎兵 移動到前排.![]() 龍騎兵2 移動到前排. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
武僧
龍騎兵2 回復了 436 HP(461 > 897)![]() 龍騎兵1 回復了 436 HP(641 > 1077) 武僧 回復了 436 HP(1096 > 1532) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2462 HP
(897 > -1565)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵1 STR 提升 55% 龍騎兵1 INT 提升 55% 龍騎兵1 SPD 提升 55% 龍騎兵1 ATK 提升 55% 龍騎兵1 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
龍騎兵1
龍騎兵1 消耗了 5028 HP
(1077 > -3951)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵1 被打倒. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵 保護武僧!![]() 龍騎兵 受到 189 傷害 (842 > 653) 龍騎兵 保護武僧! 龍騎兵 受到 189 傷害 (653 > 464) 武僧 受到 91 傷害 (1532 > 1441) 巫妖 受到 23 傷害 (1700 > 1677) 巫妖 受到 23 傷害 (1677 > 1654) 武僧 受到 91 傷害 (1441 > 1350) 龍騎兵 受到 189 傷害 (464 > 275) 龍騎兵 受到 189 傷害 (275 > 86) 武僧 受到 91 傷害 (1350 > 1259) 龍騎兵 受到 189 傷害 (86 > -103) 龍騎兵 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
武僧
武僧 回復了 754 HP(1259 > 2013)![]() 巫妖 回復了 754 HP(1654 > 2408) 巫妖 回復了 754 HP(2408 > 2490) | |||||
第 50 回合 | |||||
|
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巫妖
龍騎兵 復活!![]() 龍騎兵 MAXHP(1231) 下降到 862 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 862 HP(0 > 862) 龍騎兵1 復活! 龍騎兵1 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵1 SPD 下降 50% 龍騎兵1 DEF 下降 100% 龍騎兵1 MDEF 下降 100% 龍騎兵1 回復了 880 HP(0 > 880) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(265 > 386)![]() 武僧 回復了 119 SP(455 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(87 > 156) 龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(115 > 184) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 的 SPD(???? >> 1)![]() 存活者獲得 16 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(296 > 417)![]() 武僧 回復了 119 SP(545 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(156 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(184 > 186) | |||||
人魚將軍
龍騎兵2 受到 178 傷害 (862 > 684)![]() 龍騎兵2 保護龍騎兵1! 龍騎兵2 受到 178 傷害 (684 > 506) 龍騎兵 保護巫妖! 龍騎兵 受到 189 傷害 (862 > 673) 龍騎兵 保護巫妖! 龍騎兵 受到 189 傷害 (673 > 484) 龍騎兵2 受到 178 傷害 (506 > 328) 龍騎兵 保護武僧! 龍騎兵 受到 189 傷害 (484 > 295) 巫妖 受到 23 傷害 (2490 > 2467) 龍騎兵2 受到 178 傷害 (328 > 150) 龍騎兵 受到 189 傷害 (295 > 106) 龍騎兵 受到 189 傷害 (106 > -83) 龍騎兵 被打倒. | |||||
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 的 SPD(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧
龍騎兵2 回復了 754 HP(150 > 862)![]() 武僧 回復了 754 HP(2013 > 2058) 巫妖 回復了 754 HP(2467 > 2490) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(327 > 448)![]() 武僧 回復了 119 SP(515 > 565) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
巫妖
人魚將軍 的 SPD(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(358 > 479)![]() 武僧 回復了 119 SP(545 > 565) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
第 60 回合 | |||||
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龍騎兵1
龍騎兵1 消耗了 3520 HP
(880 > -2640)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵1 被打倒. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1724 HP
(862 > -862)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升到最大(2500%). 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 1357 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (67 >>> 34/100). 存活者獲得 136 經驗. | |||||
巫妖
龍騎兵 復活!![]() 龍騎兵 MAXHP(862) 下降到 603 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 603 HP(0 > 603) 龍騎兵1 復活! 龍騎兵1 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵1 SPD 下降 50% 龍騎兵1 DEF 下降 100% 龍騎兵1 MDEF 下降 100% 龍騎兵1 回復了 616 HP(0 > 616) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(862) 下降到 603 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 603 HP(0 > 603) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(179 > 300)![]() 武僧 回復了 119 SP(465 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(300 > 582)![]() | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(582 > 582)![]() 武僧 回復了 119 SP(545 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 1357 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (71 >>> 38/100). 存活者獲得 55 經驗. | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 5032 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 5032 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 5032 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 604 經驗. | |||||
武僧
人魚將軍 受到 1357 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (47 >>> 14/100). 存活者獲得 55 經驗. | |||||
第 70 回合 | |||||
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龍騎兵
龍騎兵 消耗了 1206 HP
(603 > -603)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升到最大 (2500%). 武僧 INT 提升到最大(2500%). 武僧 SPD 提升到最大(2500%). 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵1 STR 提升 55% 龍騎兵1 INT 提升 55% 龍騎兵1 SPD 提升 55% 龍騎兵1 ATK 提升 55% 龍騎兵1 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 2034 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (23 >>> -10/100). 存活者獲得 102 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1126 經驗. | |||||
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(422 > 543)![]() 武僧 回復了 119 SP(305 > 424) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1126 經驗. | |||||
武僧
人魚將軍 受到 2034 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (12 >>> -21/100). 存活者獲得 102 經驗. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(463 > 582)![]() 武僧 回復了 119 SP(324 > 443) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1126 經驗. | |||||
武僧
人魚將軍 受到 2034 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (0 >>> -33/100). 存活者獲得 102 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1206 HP
(603 > -603)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升到最大 (2500%). 武僧 INT 提升到最大(2500%). 武僧 SPD 提升到最大(2500%). 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵1 STR 提升 55% 龍騎兵1 INT 提升 55% 龍騎兵1 SPD 提升 55% 龍騎兵1 ATK 提升 55% 龍騎兵1 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
第 80 回合 | |||||
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武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2266 經驗. | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(422 > 543)![]() 武僧 回復了 119 SP(343 > 462) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) | |||||
龍騎兵1
龍騎兵1 消耗了 2464 HP
(616 > -1848)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升到最大 (2500%). 武僧 INT 提升到最大(2500%). 武僧 SPD 提升到最大(2500%). 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵1 被打倒. | |||||
武僧
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (-11 >>> -44/100). 存活者獲得 468 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵 復活!![]() 龍騎兵 MAXHP(603) 下降到 422 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 422 HP(0 > 422) 龍騎兵1 復活! 龍騎兵1 MAXHP(616) 下降到 431 龍騎兵1 SPD 下降 50% 龍騎兵1 DEF 下降 100% 龍騎兵1 MDEF 下降 100% 龍騎兵1 回復了 431 HP(0 > 431) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(603) 下降到 422 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 422 HP(0 > 422) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(243 > 364)![]() 武僧 回復了 119 SP(362 > 481) 龍騎兵 回復了 69 SP(116 > 185) 龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(364 > 485)![]() 武僧 回復了 119 SP(461 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(185 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2072 經驗. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(405 > 526)![]() 武僧 回復了 119 SP(545 > 565) 龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (2 >>> -31/100). 存活者獲得 187 經驗. | |||||
第 90 回合 | |||||
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巫妖
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2072 經驗. | |||||
武僧
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (-22 >>> -55/100). 存活者獲得 187 經驗. | |||||
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (-46 >>> -79/100). 存活者獲得 187 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2072 經驗. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(366 > 487)![]() 武僧 回復了 119 SP(305 > 424) 龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2072 經驗. | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(407 > 528)![]() 武僧 回復了 119 SP(404 > 523) 龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
武僧
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (-45 >>> -78/100). 存活者獲得 187 經驗. | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2072 經驗. | |||||
武僧
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (-69 >>> -102/100). 存活者獲得 187 經驗. | |||||
平局 | |||||
最終回: 100 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 1/5 總傷害 : 12917 | 殘留HP : 5823/5823 存活 : 5/5 總傷害 : 418765 總經驗值 : 84579 金錢 : $ 400 |