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07/02 01:48:14
藍色哨兵
總級別 : 211
平均級別 : 42.2
總HP : ????/????
000
總級別 : 250
平均級別 : 50
總HP : 8200/8200
<<>>
人魚巫師(A)
HP : 820/820
SP : 550/550
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 820/820
SP : 550/550
人魚巫師(C)
HP : 820/820
SP : 550/550
人魚氣泡
HP : 1100/1100
SP : 200/200
龍騎兵
HP : 1758/1758
SP : 186/186
龍騎兵2
HP : 1758/1758
SP : 186/186
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
武僧
HP : 2058/2058
SP : 565/565
龍騎兵1
HP : 1796/1796
SP : 213/213
人魚將軍命運女神
人魚氣泡 回復了 470 HP(1100 > 1100)
人魚氣泡 STR 提升 100%
人魚氣泡 INT 提升 100%
人魚氣泡 DEX 提升 100%
人魚氣泡 SPD 提升 100%
人魚氣泡 DEF 提升 30%
人魚氣泡 MDEF 提升 30%
人魚巫師(A) 回復了 470 HP(820 > 820)
人魚巫師(A) STR 提升 100%
人魚巫師(A) INT 提升 100%
人魚巫師(A) DEX 提升 100%
人魚巫師(A) SPD 提升 100%
人魚巫師(A) DEF 提升 30%
人魚巫師(A) MDEF 提升 30%
人魚巫師(B) 回復了 470 HP(820 > 820)
人魚巫師(B) STR 提升 100%
人魚巫師(B) INT 提升 100%
人魚巫師(B) DEX 提升 100%
人魚巫師(B) SPD 提升 100%
人魚巫師(B) DEF 提升 30%
人魚巫師(B) MDEF 提升 30%
人魚巫師(C) 回復了 470 HP(820 > 820)
人魚巫師(C) STR 提升 100%
人魚巫師(C) INT 提升 100%
人魚巫師(C) DEX 提升 100%
人魚巫師(C) SPD 提升 100%
人魚巫師(C) DEF 提升 30%
人魚巫師(C) MDEF 提升 30%
武僧彈指之間
人魚巫師(B) 受到 117 傷害 (820 > 703)
人魚巫師(B) 行動延遲了 (72 >>> -29/100).
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2俯衝
人魚氣泡 受到 164 傷害 (1100 > 936)
人魚巫師(A) 受到 110 傷害 (820 > 710)
人魚將軍 受到 107 傷害 (??? > ???)
人魚巫師(B) 受到 110 傷害 (703 > 593)
人魚巫師(C) 受到 110 傷害 (820 > 710)
存活者獲得 5 經驗.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵俯衝
人魚氣泡 受到 155 傷害 (936 > 781)
人魚巫師(A) 受到 103 傷害 (710 > 607)
人魚將軍 受到 99 傷害 (??? > ???)
人魚巫師(B) 受到 103 傷害 (593 > 490)
人魚巫師(C) 受到 103 傷害 (710 > 607)
存活者獲得 4 經驗.
龍騎兵 行動推遲了(0 >>> -100/100)
人魚氣泡破壞靈魂
龍騎兵 保護武僧!
龍騎兵 受到 185 傷害 (1758 > 1573)
龍騎兵 SP 減少 185 (136 > 0)
人魚巫師(C)冰之氣息
巫妖 受到 56 傷害 (830 > 774)
巫妖 DEF 下降 10%
武僧 受到 20 傷害 (2058 > 2038)
武僧 DEF 下降 10%
龍騎兵 受到 8 傷害 (1573 > 1565)
龍騎兵 DEF 下降 10%
龍騎兵1 受到 58 傷害 (1796 > 1738)
龍騎兵1 DEF 下降 10%
龍騎兵2 受到 58 傷害 (1758 > 1700)
龍騎兵2 DEF 下降 10%
人魚巫師(A)冰之氣息
巫妖 受到 57 傷害 (774 > 717)
巫妖 DEF 下降 10%
武僧 受到 23 傷害 (2038 > 2015)
武僧 DEF 下降 10%
龍騎兵 受到 8 傷害 (1565 > 1557)
龍騎兵 DEF 下降 10%
龍騎兵1 受到 59 傷害 (1738 > 1679)
龍騎兵1 DEF 下降 10%
龍騎兵2 受到 59 傷害 (1700 > 1641)
龍騎兵2 DEF 下降 10%
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 97/100)
人魚將軍魔力持續回復
人魚氣泡 SP 回復了+5%
人魚巫師(A) SP 回復了+5%
人魚將軍 SP 回復了+5%
人魚巫師(B) SP 回復了+5%
人魚巫師(C) SP 回復了+5%
巫妖毒煙
人魚氣泡 受到 162 傷害 (781 > 619)
人魚氣泡中毒了 !
人魚巫師(A) 受到 109 傷害 (607 > 498)
人魚巫師(A)中毒了 !
人魚將軍 受到 105 傷害 (??? > ???)
人魚將軍中毒了 !
人魚巫師(B) 受到 109 傷害 (490 > 381)
人魚巫師(B)中毒了 !
人魚巫師(C) 受到 109 傷害 (607 > 498)
人魚巫師(C)中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (150 > 160)
人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (619 > 489)
人魚氣泡破壞靈魂
龍騎兵 保護龍騎兵1!
龍騎兵 受到 224 傷害 (1557 > 1333)
龍騎兵 SP 減少 224 (0 > 0)
第 10 回合
<< >>
人魚巫師(A)
HP : 498/820
SP : 510/550
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 381/820
SP : 550/550
人魚巫師(C)
HP : 498/820
SP : 510/550
人魚氣泡
HP : 489/1100
SP : 110/200
龍騎兵
HP : 1333/1758
SP : 0/186
龍騎兵2
HP : 1641/1758
SP : 136/186
巫妖
HP : 717/830
SP : 502/582
武僧 (詠唱)
HP : 2015/2058
SP : 485/565
龍騎兵1 (蓄力)
HP : 1679/1796
SP : 213/213
龍騎兵1友方強化
龍騎兵1 消耗了 7184 HP (1679 > -5505)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
龍騎兵 STR 提升 55%
龍騎兵 INT 提升 55%
龍騎兵 SPD 提升 55%
龍騎兵 ATK 提升 55%
龍騎兵 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵1 被打倒.
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(502 > 582)
武僧 回復了 119 SP(465 > 565)
龍騎兵 回復了 69 SP(0 > 69)
龍騎兵2 回復了 69 SP(136 > 186)
* 人魚巫師(A) 自動回復 28 SP (510 > 538)
人魚巫師(A) 由於中毒受到 100 傷害. (498 > 398)
人魚巫師(A)冰之氣息
巫妖 受到 57 傷害 (717 > 660)
巫妖 DEF 下降 10%
武僧 受到 26 傷害 (2015 > 1989)
武僧 DEF 下降 10%
龍騎兵 受到 8 傷害 (1333 > 1325)
龍騎兵 DEF 下降 10%
龍騎兵2 受到 60 傷害 (1641 > 1581)
龍騎兵2 DEF 下降 10%
* 人魚巫師(C) 自動回復 28 SP (510 > 538)
人魚巫師(C) 由於中毒受到 100 傷害. (498 > 398)
人魚巫師(C)冰之氣息
巫妖 受到 58 傷害 (660 > 602)
巫妖 DEF 下降 10%
武僧 受到 28 傷害 (1989 > 1961)
武僧 DEF 下降 10%
龍騎兵 受到 10 傷害 (1325 > 1315)
龍騎兵 DEF 下降 10%
龍騎兵2 受到 60 傷害 (1581 > 1521)
龍騎兵2 DEF 下降 10%
* 人魚巫師(B) 自動回復 28 SP (550 > 550)
人魚巫師(B) 由於中毒受到 100 傷害. (381 > 281)
人魚巫師(B)冰之氣息
巫妖 受到 59 傷害 (602 > 543)
巫妖 DEF 下降 10%
武僧 受到 31 傷害 (1961 > 1930)
武僧 DEF 下降 10%
龍騎兵 受到 12 傷害 (1315 > 1303)
龍騎兵 DEF 下降 10%
龍騎兵2 受到 60 傷害 (1521 > 1461)
龍騎兵2 DEF 下降 10%
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
人魚將軍海浪
龍騎兵 保護巫妖!
龍騎兵 受到 103 傷害 (1303 > 1200)
龍騎兵敲到後排!
龍騎兵2 受到 44 傷害 (1461 > 1417)
龍騎兵2敲到後排!
武僧 受到 78 傷害 (1930 > 1852)
巫妖 受到 19 傷害 (543 > 524)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (1417 > 1373)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (1373 > 1329)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (1329 > 1285)
龍騎兵 受到 103 傷害 (1200 > 1097)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (1285 > 1241)
龍騎兵 受到 103 傷害 (1097 > 994)
龍騎兵 受到 103 傷害 (994 > 891)
武僧 受到 78 傷害 (1852 > 1774)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (1241 > 1197)
龍騎兵 受到 103 傷害 (891 > 788)
巫妖 受到 19 傷害 (524 > 505)
巫妖 受到 19 傷害 (505 > 486)
龍騎兵 受到 103 傷害 (788 > 685)
巫妖 受到 19 傷害 (486 > 467)
巫妖 受到 19 傷害 (467 > 448)
武僧 受到 78 傷害 (1774 > 1696)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (1197 > 1153)
武僧 受到 78 傷害 (1696 > 1618)
巫妖 受到 19 傷害 (448 > 429)
武僧 受到 78 傷害 (1618 > 1540)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (110 > 120)
人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (489 > 359)
人魚氣泡多重爪擊
武僧 受到 189 傷害 (1540 > 1351)
武僧 受到 189 傷害 (1351 > 1162)
龍騎兵2 受到 189 傷害 (1153 > 964)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2復原
龍騎兵 移動到前排.
龍騎兵2 移動到前排.
龍騎兵俯衝
人魚氣泡 受到 217 傷害 (359 > 142)
人魚巫師(A) 受到 156 傷害 (398 > 242)
人魚將軍 受到 162 傷害 (??? > ???)
人魚巫師(B) 受到 156 傷害 (281 > 125)
人魚巫師(C) 受到 156 傷害 (398 > 242)
存活者獲得 19 經驗.
龍騎兵 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖毒煙
人魚氣泡 受到 223 傷害 (142 > -81)
人魚巫師(A) 受到 161 傷害 (242 > 81)
人魚將軍 受到 167 傷害 (??? > ???)
人魚巫師(B) 受到 161 傷害 (125 > -36)
人魚巫師(C) 受到 161 傷害 (242 > 81)
人魚氣泡 被打倒.
人魚巫師(B) 被打倒.
存活者獲得 171 經驗.
000 獲得 $ 200.
第 20 回合
<< >>
人魚巫師(A)
HP : 81/820
SP : 498/550
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 0/820
SP : 510/550
人魚巫師(C)
HP : 81/820
SP : 498/550
人魚氣泡
HP : 0/1100
SP : 120/200
龍騎兵
HP : 685/1758
SP : 19/186
龍騎兵2
HP : 964/1758
SP : 186/186
巫妖
HP : 429/830
SP : 502/582
武僧 (詠唱)
HP : 1162/2058
SP : 565/565
龍騎兵1
HP : 0/1796
SP : 143/213
武僧整體回復
龍騎兵 回復了 261 HP(685 > 946)
巫妖 回復了 261 HP(429 > 690)
龍騎兵 回復了 261 HP(946 > 1207)
* 人魚巫師(C) 自動回復 28 SP (498 > 526)
人魚巫師(C) 由於中毒受到 100 傷害. (81 > 1)
人魚巫師(C)冰之氣息
巫妖 受到 60 傷害 (690 > 630)
巫妖 DEF 下降 10%
武僧 受到 33 傷害 (1162 > 1129)
武僧 DEF 下降 10%
龍騎兵 受到 14 傷害 (1207 > 1193)
龍騎兵 DEF 下降 10%
龍騎兵2 受到 60 傷害 (964 > 904)
龍騎兵2 DEF 下降 10%
* 人魚巫師(A) 自動回復 28 SP (498 > 526)
人魚巫師(A) 由於中毒受到 100 傷害. (81 > 1)
人魚巫師(A)冰之氣息
巫妖 受到 60 傷害 (630 > 570)
巫妖 DEF 下降 10%
武僧 受到 34 傷害 (1129 > 1095)
武僧 DEF 下降 10%
龍騎兵 受到 17 傷害 (1193 > 1176)
龍騎兵 DEF 下降 10%
龍騎兵2 受到 60 傷害 (904 > 844)
龍騎兵2 DEF 下降 10%
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
龍騎兵2 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2龍息
人魚巫師(C) 受到 207 傷害 (1 > -206)
人魚巫師(C) 受到 207 傷害 (-206 > -413)
人魚巫師(A) 受到 207 傷害 (1 > -206)
人魚巫師(A) 被打倒.
人魚巫師(C) 被打倒.
存活者獲得 160 經驗.
000 獲得 $ 200.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -60/100)
人魚將軍海浪
龍騎兵 保護武僧!
龍騎兵 受到 103 傷害 (1176 > 1073)
龍騎兵敲到後排!
龍騎兵 受到 103 傷害 (1073 > 970)
武僧 受到 78 傷害 (1095 > 1017)
武僧 受到 78 傷害 (1017 > 939)
武僧 受到 78 傷害 (939 > 861)
武僧 受到 78 傷害 (861 > 783)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (844 > 800)
龍騎兵2敲到後排!
巫妖 受到 19 傷害 (570 > 551)
龍騎兵 受到 103 傷害 (970 > 867)
巫妖 受到 19 傷害 (551 > 532)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (800 > 756)
龍騎兵 受到 103 傷害 (867 > 764)
武僧 受到 78 傷害 (783 > 705)
巫妖 受到 19 傷害 (532 > 513)
巫妖 受到 19 傷害 (513 > 494)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (756 > 712)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (712 > 668)
巫妖 受到 19 傷害 (494 > 475)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (668 > 624)
龍騎兵 受到 103 傷害 (764 > 661)
龍騎兵 受到 103 傷害 (661 > 558)
巫妖 受到 19 傷害 (475 > 456)
龍騎兵 受到 103 傷害 (558 > 455)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (624 > 580)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(502 > 582)
武僧 回復了 119 SP(515 > 565)
龍騎兵 回復了 69 SP(19 > 88)
龍騎兵2 回復了 69 SP(161 > 186)
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 273 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 273 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 273 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 41 經驗.
龍騎兵復原
龍騎兵 移動到前排.
龍騎兵2 移動到前排.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧整體回復
龍騎兵 回復了 261 HP(455 > 716)
龍騎兵2 回復了 261 HP(580 > 841)
武僧 回復了 261 HP(705 > 966)
巫妖自我蛻變
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490
巫妖 INT 提升 100%
巫妖 SPD 提升 50%
巫妖 MATK 提升 100%
巫妖 回復了 1245 HP(456 > 1701)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100)
第 30 回合
<< >>
人魚巫師(A)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚將軍 (詠唱)
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 0/820
SP : 510/550
人魚巫師(C)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚氣泡
HP : 0/1100
SP : 120/200
龍騎兵
HP : 716/1758
SP : 88/186
龍騎兵2
HP : 841/1758
SP : 186/186
巫妖
HP : 1701/2490
SP : 252/582
武僧
HP : 966/2058
SP : 535/565
龍騎兵1
HP : 0/1796
SP : 143/213
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
人魚將軍海浪
龍騎兵2 受到 44 傷害 (841 > 797)
龍騎兵2敲到後排!
巫妖 受到 19 傷害 (1701 > 1682)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (797 > 753)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (753 > 709)
武僧 受到 78 傷害 (966 > 888)
武僧 受到 78 傷害 (888 > 810)
武僧 受到 78 傷害 (810 > 732)
武僧 受到 78 傷害 (732 > 654)
巫妖 受到 19 傷害 (1682 > 1663)
巫妖 受到 19 傷害 (1663 > 1644)
巫妖 受到 19 傷害 (1644 > 1625)
龍騎兵 受到 103 傷害 (716 > 613)
龍騎兵敲到後排!
龍騎兵2 受到 44 傷害 (709 > 665)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (665 > 621)
龍騎兵 受到 103 傷害 (613 > 510)
巫妖 受到 19 傷害 (1625 > 1606)
龍騎兵 受到 103 傷害 (510 > 407)
武僧 受到 78 傷害 (654 > 576)
巫妖 受到 19 傷害 (1606 > 1587)
龍騎兵2 受到 44 傷害 (621 > 577)
巫妖 受到 19 傷害 (1587 > 1568)
龍騎兵 受到 103 傷害 (407 > 304)
武僧 受到 78 傷害 (576 > 498)
巫妖 受到 19 傷害 (1568 > 1549)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 7032 HP (577 > -6455)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
龍騎兵 STR 提升 55%
龍騎兵 INT 提升 55%
龍騎兵 SPD 提升 55%
龍騎兵 ATK 提升 55%
龍騎兵 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
武僧整體回復
龍騎兵 回復了 336 HP(304 > 640)
武僧 回復了 336 HP(498 > 834)
龍騎兵 回復了 336 HP(640 > 976)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
龍騎兵友方強化
龍騎兵 消耗了 7032 HP (976 > -6056)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
龍騎兵 被打倒.
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(252 > 543)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
武僧整體回復
武僧 回復了 436 HP(834 > 1270)
武僧 回復了 436 HP(1270 > 1706)
巫妖 回復了 436 HP(1549 > 1985)
人魚將軍海浪
巫妖 受到 19 傷害 (1985 > 1966)
武僧 受到 78 傷害 (1706 > 1628)
巫妖 受到 19 傷害 (1966 > 1947)
武僧 受到 78 傷害 (1628 > 1550)
巫妖 受到 19 傷害 (1947 > 1928)
巫妖 受到 19 傷害 (1928 > 1909)
武僧 受到 78 傷害 (1550 > 1472)
武僧 受到 78 傷害 (1472 > 1394)
武僧 受到 78 傷害 (1394 > 1316)
武僧 受到 78 傷害 (1316 > 1238)
武僧 受到 78 傷害 (1238 > 1160)
武僧 受到 78 傷害 (1160 > 1082)
巫妖 受到 19 傷害 (1909 > 1890)
武僧 受到 78 傷害 (1082 > 1004)
武僧 受到 78 傷害 (1004 > 926)
巫妖 受到 19 傷害 (1890 > 1871)
武僧 受到 78 傷害 (926 > 848)
武僧 受到 78 傷害 (848 > 770)
巫妖 受到 19 傷害 (1871 > 1852)
巫妖 受到 19 傷害 (1852 > 1833)
巫妖 受到 19 傷害 (1833 > 1814)
武僧 受到 78 傷害 (770 > 692)
武僧 受到 78 傷害 (692 > 614)
武僧 受到 78 傷害 (614 > 536)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵 復活!
龍騎兵 MAXHP(1758) 下降到 1231
龍騎兵 SPD 下降 50%
龍騎兵 DEF 下降 100%
龍騎兵 MDEF 下降 100%
龍騎兵 回復了 1231 HP(0 > 1231)
龍騎兵1 復活!
龍騎兵1 MAXHP(1796) 下降到 1257
龍騎兵1 SPD 下降 50%
龍騎兵1 DEF 下降 100%
龍騎兵1 MDEF 下降 100%
龍騎兵1 回復了 1257 HP(0 > 1257)
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(243 > 364)
武僧 回復了 119 SP(455 > 565)
龍騎兵 回復了 69 SP(18 > 87)
龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
龍騎兵復原
龍騎兵 移動到前排.
龍騎兵2 移動到前排.
第 40 回合
<< >>
人魚巫師(A)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚將軍 (詠唱)
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 0/820
SP : 510/550
人魚巫師(C)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚氣泡
HP : 0/1100
SP : 120/200
龍騎兵
HP : 1231/1231
SP : 87/186
龍騎兵2
HP : 1231/1231
SP : 185/186
巫妖
HP : 1814/2490
SP : 364/582
武僧
HP : 536/2058
SP : 565/565
龍騎兵1
HP : 1257/1257
SP : 213/213
巫妖詛咒
人魚將軍 的 LUK(???? >> 1)
存活者獲得 24 經驗.
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
人魚將軍海浪
龍騎兵2 受到 154 傷害 (1231 > 1077)
龍騎兵2敲到後排!
龍騎兵 保護龍騎兵1!
龍騎兵 受到 165 傷害 (1231 > 1066)
龍騎兵敲到後排!
龍騎兵1 受到 154 傷害 (1257 > 1103)
武僧 受到 78 傷害 (536 > 458)
巫妖 受到 19 傷害 (1814 > 1795)
龍騎兵2 受到 154 傷害 (1077 > 923)
武僧 受到 78 傷害 (458 > 380)
龍騎兵 受到 165 傷害 (1066 > 901)
武僧 受到 78 傷害 (380 > 302)
巫妖 受到 19 傷害 (1795 > 1776)
龍騎兵 受到 165 傷害 (901 > 736)
龍騎兵1 受到 154 傷害 (1103 > 949)
巫妖 受到 19 傷害 (1776 > 1757)
巫妖 受到 19 傷害 (1757 > 1738)
龍騎兵2 受到 154 傷害 (923 > 769)
巫妖 受到 19 傷害 (1738 > 1719)
龍騎兵 受到 165 傷害 (736 > 571)
龍騎兵1 受到 154 傷害 (949 > 795)
龍騎兵 受到 165 傷害 (571 > 406)
龍騎兵2 受到 154 傷害 (769 > 615)
武僧 受到 78 傷害 (302 > 224)
龍騎兵1 受到 154 傷害 (795 > 641)
巫妖 受到 19 傷害 (1719 > 1700)
龍騎兵2 受到 154 傷害 (615 > 461)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧整體回復
武僧 回復了 436 HP(224 > 660)
武僧 回復了 436 HP(660 > 1096)
龍騎兵 回復了 436 HP(406 > 842)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵復原
龍騎兵 移動到前排.
龍騎兵2 移動到前排.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
武僧整體回復
龍騎兵2 回復了 436 HP(461 > 897)
龍騎兵1 回復了 436 HP(641 > 1077)
武僧 回復了 436 HP(1096 > 1532)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 2462 HP (897 > -1565)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
龍騎兵 STR 提升 55%
龍騎兵 INT 提升 55%
龍騎兵 SPD 提升 55%
龍騎兵 ATK 提升 55%
龍騎兵 MATK 提升 55%
龍騎兵1 STR 提升 55%
龍騎兵1 INT 提升 55%
龍騎兵1 SPD 提升 55%
龍騎兵1 ATK 提升 55%
龍騎兵1 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
龍騎兵1友方強化
龍騎兵1 消耗了 5028 HP (1077 > -3951)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
龍騎兵 STR 提升 55%
龍騎兵 INT 提升 55%
龍騎兵 SPD 提升 55%
龍騎兵 ATK 提升 55%
龍騎兵 MATK 提升 55%
龍騎兵1 被打倒.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
人魚將軍暴風雪
龍騎兵 保護武僧!
龍騎兵 受到 189 傷害 (842 > 653)
龍騎兵 保護武僧!
龍騎兵 受到 189 傷害 (653 > 464)
武僧 受到 91 傷害 (1532 > 1441)
巫妖 受到 23 傷害 (1700 > 1677)
巫妖 受到 23 傷害 (1677 > 1654)
武僧 受到 91 傷害 (1441 > 1350)
龍騎兵 受到 189 傷害 (464 > 275)
龍騎兵 受到 189 傷害 (275 > 86)
武僧 受到 91 傷害 (1350 > 1259)
龍騎兵 受到 189 傷害 (86 > -103)
龍騎兵 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
武僧整體回復
武僧 回復了 754 HP(1259 > 2013)
巫妖 回復了 754 HP(1654 > 2408)
巫妖 回復了 754 HP(2408 > 2490)
第 50 回合
<< >>
人魚巫師(A)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 0/820
SP : 510/550
人魚巫師(C)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚氣泡
HP : 0/1100
SP : 120/200
龍騎兵
HP : 0/1231
SP : 87/186
龍騎兵2
HP : 0/1231
SP : 115/186
巫妖 (詠唱)
HP : 2490/2490
SP : 565/582
武僧
HP : 2013/2058
SP : 475/565
龍騎兵1
HP : 0/1257
SP : 143/213
巫妖殭屍復活
龍騎兵 復活!
龍騎兵 MAXHP(1231) 下降到 862
龍騎兵 SPD 下降 50%
龍騎兵 DEF 下降 100%
龍騎兵 MDEF 下降 100%
龍騎兵 回復了 862 HP(0 > 862)
龍騎兵1 復活!
龍騎兵1 MAXHP(1257) 下降到 880
龍騎兵1 SPD 下降 50%
龍騎兵1 DEF 下降 100%
龍騎兵1 MDEF 下降 100%
龍騎兵1 回復了 880 HP(0 > 880)
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(265 > 386)
武僧 回復了 119 SP(455 > 565)
龍騎兵 回復了 69 SP(87 > 156)
龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(115 > 184)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖詛咒
人魚將軍 的 SPD(???? >> 1)
存活者獲得 16 經驗.
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(296 > 417)
武僧 回復了 119 SP(545 > 565)
龍騎兵 回復了 69 SP(156 > 186)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(184 > 186)
人魚將軍暴風雪
龍騎兵2 受到 178 傷害 (862 > 684)
龍騎兵2 保護龍騎兵1!
龍騎兵2 受到 178 傷害 (684 > 506)
龍騎兵 保護巫妖!
龍騎兵 受到 189 傷害 (862 > 673)
龍騎兵 保護巫妖!
龍騎兵 受到 189 傷害 (673 > 484)
龍騎兵2 受到 178 傷害 (506 > 328)
龍騎兵 保護武僧!
龍騎兵 受到 189 傷害 (484 > 295)
巫妖 受到 23 傷害 (2490 > 2467)
龍騎兵2 受到 178 傷害 (328 > 150)
龍騎兵 受到 189 傷害 (295 > 106)
龍騎兵 受到 189 傷害 (106 > -83)
龍騎兵 被打倒.
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖詛咒
人魚將軍 的 SPD(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
武僧整體回復
龍騎兵2 回復了 754 HP(150 > 862)
武僧 回復了 754 HP(2013 > 2058)
巫妖 回復了 754 HP(2467 > 2490)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(327 > 448)
武僧 回復了 119 SP(515 > 565)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186)
巫妖詛咒
人魚將軍 的 SPD(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(358 > 479)
武僧 回復了 119 SP(545 > 565)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186)
第 60 回合
<< >>
人魚巫師(A)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 0/820
SP : 510/550
人魚巫師(C)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚氣泡
HP : 0/1100
SP : 120/200
龍騎兵
HP : 0/862
SP : 186/186
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 862/862
SP : 186/186
巫妖
HP : 2490/2490
SP : 479/582
武僧
HP : 2058/2058
SP : 565/565
龍騎兵1 (蓄力)
HP : 880/880
SP : 213/213
龍騎兵1友方強化
龍騎兵1 消耗了 3520 HP (880 > -2640)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵1 被打倒.
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1724 HP (862 > -862)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升到最大(2500%).
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 1357 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (67 >>> 34/100).
存活者獲得 136 經驗.
巫妖殭屍復活
龍騎兵 復活!
龍騎兵 MAXHP(862) 下降到 603
龍騎兵 SPD 下降 50%
龍騎兵 DEF 下降 100%
龍騎兵 MDEF 下降 100%
龍騎兵 回復了 603 HP(0 > 603)
龍騎兵1 復活!
龍騎兵1 MAXHP(880) 下降到 616
龍騎兵1 SPD 下降 50%
龍騎兵1 DEF 下降 100%
龍騎兵1 MDEF 下降 100%
龍騎兵1 回復了 616 HP(0 > 616)
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(862) 下降到 603
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 603 HP(0 > 603)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(179 > 300)
武僧 回復了 119 SP(465 > 565)
龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186)
龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(300 > 582)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(582 > 582)
武僧 回復了 119 SP(545 > 565)
龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 1357 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (71 >>> 38/100).
存活者獲得 55 經驗.
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 5032 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 5032 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 5032 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 604 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 1357 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (47 >>> 14/100).
存活者獲得 55 經驗.
第 70 回合
<< >>
人魚巫師(A)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 0/820
SP : 510/550
人魚巫師(C)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚氣泡
HP : 0/1100
SP : 120/200
龍騎兵 (蓄力)
HP : 603/603
SP : 186/186
龍騎兵2
HP : 603/603
SP : 186/186
巫妖
HP : 2490/2490
SP : 502/582
武僧
HP : 2058/2058
SP : 405/565
龍騎兵1
HP : 616/616
SP : 213/213
龍騎兵友方強化
龍騎兵 消耗了 1206 HP (603 > -603)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升到最大 (2500%).
武僧 INT 提升到最大(2500%).
武僧 SPD 提升到最大(2500%).
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
龍騎兵1 STR 提升 55%
龍騎兵1 INT 提升 55%
龍騎兵1 SPD 提升 55%
龍騎兵1 ATK 提升 55%
龍騎兵1 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 2034 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (23 >>> -10/100).
存活者獲得 102 經驗.
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1126 經驗.
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(422 > 543)
武僧 回復了 119 SP(305 > 424)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1126 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 2034 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (12 >>> -21/100).
存活者獲得 102 經驗.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(463 > 582)
武僧 回復了 119 SP(324 > 443)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186)
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 7502 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1126 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 2034 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (0 >>> -33/100).
存活者獲得 102 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1206 HP (603 > -603)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升到最大 (2500%).
武僧 INT 提升到最大(2500%).
武僧 SPD 提升到最大(2500%).
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
龍騎兵1 STR 提升 55%
龍騎兵1 INT 提升 55%
龍騎兵1 SPD 提升 55%
龍騎兵1 ATK 提升 55%
龍騎兵1 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
第 80 回合
<< >>
人魚巫師(A)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 0/820
SP : 510/550
人魚巫師(C)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚氣泡
HP : 0/1100
SP : 120/200
龍騎兵
HP : 0/603
SP : 116/186
龍騎兵2
HP : 0/603
SP : 116/186
巫妖 (詠唱)
HP : 2490/2490
SP : 502/582
武僧
HP : 2058/2058
SP : 363/565
龍騎兵1 (蓄力)
HP : 616/616
SP : 213/213
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 11328 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2266 經驗.
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(422 > 543)
武僧 回復了 119 SP(343 > 462)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵1友方強化
龍騎兵1 消耗了 2464 HP (616 > -1848)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升到最大 (2500%).
武僧 INT 提升到最大(2500%).
武僧 SPD 提升到最大(2500%).
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
龍騎兵1 被打倒.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (-11 >>> -44/100).
存活者獲得 468 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵 復活!
龍騎兵 MAXHP(603) 下降到 422
龍騎兵 SPD 下降 50%
龍騎兵 DEF 下降 100%
龍騎兵 MDEF 下降 100%
龍騎兵 回復了 422 HP(0 > 422)
龍騎兵1 復活!
龍騎兵1 MAXHP(616) 下降到 431
龍騎兵1 SPD 下降 50%
龍騎兵1 DEF 下降 100%
龍騎兵1 MDEF 下降 100%
龍騎兵1 回復了 431 HP(0 > 431)
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(603) 下降到 422
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 422 HP(0 > 422)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(243 > 364)
武僧 回復了 119 SP(362 > 481)
龍騎兵 回復了 69 SP(116 > 185)
龍騎兵1 回復了 73 SP(143 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(364 > 485)
武僧 回復了 119 SP(461 > 565)
龍騎兵 回復了 69 SP(185 > 186)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2072 經驗.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(405 > 526)
武僧 回復了 119 SP(545 > 565)
龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (2 >>> -31/100).
存活者獲得 187 經驗.
第 90 回合
<< >>
人魚巫師(A)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 0/820
SP : 510/550
人魚巫師(C)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚氣泡
HP : 0/1100
SP : 120/200
龍騎兵
HP : 422/422
SP : 186/186
龍騎兵2
HP : 422/422
SP : 186/186
巫妖 (詠唱)
HP : 2490/2490
SP : 526/582
武僧
HP : 2058/2058
SP : 485/565
龍騎兵1
HP : 431/431
SP : 213/213
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2072 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (-22 >>> -55/100).
存活者獲得 187 經驗.
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵1 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (-46 >>> -79/100).
存活者獲得 187 經驗.
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2072 經驗.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(366 > 487)
武僧 回復了 119 SP(305 > 424)
龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2072 經驗.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
巫妖 回復了 121 SP(407 > 528)
武僧 回復了 119 SP(404 > 523)
龍騎兵 回復了 69 SP(186 > 186)
龍騎兵1 回復了 73 SP(213 > 213)
龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (-45 >>> -78/100).
存活者獲得 187 經驗.
巫妖閃電球
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 17261 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2072 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 4674 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (-69 >>> -102/100).
存活者獲得 187 經驗.
平局
最終回: 100 回
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人魚巫師(A)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師(B)
HP : 0/820
SP : 510/550
人魚巫師(C)
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚氣泡
HP : 0/1100
SP : 120/200
龍騎兵 (蓄力)
HP : 422/422
SP : 186/186
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 422/422
SP : 186/186
巫妖
HP : 2490/2490
SP : 448/582
武僧
HP : 2058/2058
SP : 363/565
龍騎兵1 (蓄力)
HP : 431/431
SP : 213/213
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 12917
殘留HP : 5823/5823
存活 : 5/5
總傷害 : 418765
總經驗值 : 84579
金錢 : $ 400