
battle log*
this battle starts at07/01 23:41:02
金牛衝鋒隊
總級別 : 160平均級別 : 32 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 197平均級別 : 49.3 總HP : 4679/4679 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (680 > 383)![]() 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (680 > 383) 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (680 > 383) 哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (570 > 339) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護龍騎兵3!![]() 龍騎兵2 受到 364 傷害 (1740 > 1376) 牛頭怪 退回到後排. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -3/100) | |||||
哥布林鐵匠
![]() ![]() 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人(A)
龍騎兵2 受到 111 傷害 (1376 > 1265)![]() 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(B)
龍騎兵2 受到 111 傷害 (1265 > 1154)![]() 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(C)
巫妖 受到 8 傷害 (830 > 822)![]() 巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1119 > 1111) 精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100). 龍騎兵2 受到 8 傷害 (1154 > 1146) 龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100). 龍騎兵3 受到 8 傷害 (990 > 982) 龍騎兵3 行動延遲了 (39 >>> 9/100). 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
巫妖
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (383 > 86)![]() 獨眼巨人(A)中毒了 ! 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (383 > 86) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪中毒了 ! 獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (383 > 86) 獨眼巨人(C)中毒了 ! 哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (339 > 108) 哥布林鐵匠中毒了 ! 石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9) 石像鬼(A)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1146 > 1047)![]() 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1047 > 948) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (948 > 849) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (849 > 750) 巫妖 受到 59 傷害 (822 > 763) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 3960 HP
(982 > -2978)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
石像鬼(A) 由於中毒受到 45 傷害.
(9 > 1) 石像鬼(A) 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 418 傷害 (86 > -332)![]() 獨眼巨人(B) 受到 418 傷害 (86 > -332) 牛頭怪 受到 163 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(C) 受到 418 傷害 (86 > -332) 哥布林鐵匠 受到 325 傷害 (108 > -217) 石像鬼(A) 受到 465 傷害 (1 > -464) 獨眼巨人(A) 被打倒. 獨眼巨人(B) 被打倒. 獨眼巨人(C) 被打倒. 哥布林鐵匠 被打倒. 哥布林鐵匠 掉落了 ![]() 石像鬼(A) 被打倒. 存活者獲得 415 經驗. 000 獲得 $ 500. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(750 > 1348)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1348 > 1740) 巫妖 回復了 598 HP(763 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)![]() 存活者獲得 11 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1740 > 1641) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1641 > 1542) 精靈之友 受到 70 傷害 (1111 > 1041) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 70 傷害 (1041 > 971) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1542 > 1443) 巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 68 SP(81 > 149) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (771 > 771) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (1443 > 1443) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (971 > 971) 精靈之友 受到 70 傷害 (971 > 901) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1443 > 1344) 精靈之友 受到 70 傷害 (901 > 831) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3480 HP
(1344 > -2136)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1740) 下降到 1218 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1218 HP(0 > 1218) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(990) 下降到 693 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 693 HP(0 > 693) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 20 回合 | |||||
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牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 290 傷害 (1218 > 928)![]() 精靈之友 受到 70 傷害 (831 > 761) 龍騎兵3 受到 278 傷害 (693 > 415) 精靈之友 受到 70 傷害 (761 > 691) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712) 巫妖 受到 59 傷害 (712 > 653) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843) 龍騎兵2 回復了 68 SP(79 > 147) 龍騎兵3 回復了 65 SP(94 > 159) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵3 回復了 832 HP(415 > 693)![]() 精靈之友 回復了 832 HP(691 > 1119) 龍騎兵2 回復了 832 HP(928 > 1218) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)![]() 龍騎兵2 受到 290 傷害 (1218 > 928) 龍騎兵2 受到 290 傷害 (928 > 638) 龍騎兵3 受到 278 傷害 (693 > 415) 龍騎兵3 受到 278 傷害 (415 > 137) 龍騎兵2 受到 290 傷害 (638 > 348) 巫妖 受到 59 傷害 (653 > 594) 巫妖 受到 59 傷害 (594 > 535) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2436 HP
(348 > -2088)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 2772 HP
(137 > -2635)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 1676 HP(535 > 830)![]() 精靈之友 回復了 1676 HP(1049 > 1119) 巫妖 回復了 1676 HP(830 > 830) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 30 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1218) 下降到 853 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 853 HP(0 > 853) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(693) 下降到 485 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 485 HP(0 > 485) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 290 傷害 (853 > 563) 龍騎兵3 受到 278 傷害 (485 > 207) 巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 龍騎兵3 受到 278 傷害 (207 > -71) 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 1676 HP(563 > 853)![]() 巫妖 回復了 1676 HP(771 > 830) 巫妖 回復了 1676 HP(830 > 830) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(175 > 466)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(466 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(633 > 787) 龍騎兵2 回復了 68 SP(77 > 145) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 存活者獲得 14 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1706 HP
(853 > -853)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
第 40 回合 | |||||
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牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(402 > 523)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(667 > 821) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814) 精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101) 巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798) 巫妖 受到 16 傷害 (798 > 782) 巫妖 受到 16 傷害 (782 > 766) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(853) 下降到 597 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 597 HP(0 > 597) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(485) 下降到 340 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 340 HP(0 > 340) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(701 > 855) 龍騎兵2 回復了 68 SP(75 > 143) 龍騎兵3 回復了 65 SP(89 > 154) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵3 受到 114 傷害 (340 > 226)![]() 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (226 > 112) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (597 > 597) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1101 > 1101) 精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (597 > 471) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵3 回復了 2418 HP(112 > 340)![]() 龍騎兵2 回復了 2418 HP(471 > 597) 巫妖 回復了 2418 HP(766 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 192 經驗. | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(264 > 555)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(555 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(805 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(143 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(154 > 164) | |||||
第 50 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 223 經驗. | |||||
牛頭怪
龍騎兵3 受到 114 傷害 (340 > 226)![]() 龍騎兵3 受到 114 傷害 (226 > 112) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (112 > -2) 巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798) 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 283 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1194 HP
(597 > -597)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(597) 下降到 418 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 418 HP(0 > 418) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(340) 下降到 238 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 238 HP(0 > 238) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (798 > 798) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (418 > 418) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1083 > 1083) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (238 > 124) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (124 > 10) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (10 > -104) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(122 > 243)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(545 > 699) 龍騎兵2 回復了 68 SP(111 > 179) | |||||
第 60 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(243 > 534)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 421 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(454 > 575)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(579 > 733) 龍騎兵2 回復了 68 SP(179 > 181) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 435 經驗. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 龍騎兵2 受到 0 傷害 (418 > 418) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1083 > 1083) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065) 精靈之友 受到 18 傷害 (1065 > 1047) 精靈之友 受到 18 傷害 (1047 > 1029) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (798 > 798) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 421 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(415 > 536)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(613 > 767) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 421 經驗. | |||||
第 70 回合 | |||||
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精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (418 > 418) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (418 > 292) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (292 > 166) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1029 > 1029) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (166 > 40) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 435 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 836 HP
(40 > -796)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(376 > 497)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(647 > 801) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 933 經驗. | |||||
精靈之友
精靈之友 取得保護!![]() 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 933 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(337 > 458)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(681 > 835) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (798 > 798) 巫妖 受到 16 傷害 (798 > 782) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1029 > 1029) 巫妖 受到 16 傷害 (782 > 766) 精靈之友 受到 18 傷害 (1029 > 1011) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 80 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 953 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3495 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3495 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3495 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1049 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(298 > 419)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(635 > 789) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1182 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 16 傷害 (766 > 750)![]() 精靈之友 受到 18 傷害 (1011 > 993) 巫妖 受到 16 傷害 (750 > 734) 巫妖 受到 16 傷害 (734 > 718) 巫妖 受到 16 傷害 (718 > 702) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(339 > 460)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(589 > 743) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1202 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(380 > 501)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(723 > 877) | |||||
第 90 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1182 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 被打倒. 牛頭怪 掉落了 ![]() 存活者獲得 51362 經驗. 000 獲得 $ 83,633. | |||||
000 勝利! | |||||
最終回: 93 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 0/5 總傷害 : 6964 總經驗值 : 414 | 殘留HP : 1695/2605 存活 : 2/4 總傷害 : 134740 總經驗值 : 127842 金錢 : $ 84,133 Items
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