
battle log*
this battle starts at07/01 23:02:16
金牛衝鋒隊
總級別 : 162平均級別 : 32.4 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 197平均級別 : 49.3 總HP : 4679/4679 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (680 > 383)![]() 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (680 > 383) 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (680 > 383) 獨眼巨人(D) 受到 297 傷害 (680 > 383) 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1740 > 1641)![]() 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1641 > 1542) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1542 > 1443) 龍騎兵2 保護龍騎兵3! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1443 > 1344) 龍騎兵2 保護龍騎兵3! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1344 > 1245) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
獨眼巨人(C)
巫妖 受到 8 傷害 (830 > 822)![]() 巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1119 > 1111) 精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100). 龍騎兵2 受到 8 傷害 (1245 > 1237) 龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100). 龍騎兵3 受到 8 傷害 (990 > 982) 龍騎兵3 行動延遲了 (39 >>> 9/100). 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
獨眼巨人(B)
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 111 傷害 (1237 > 1126) 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(D)
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 111 傷害 (1126 > 1015) 獨眼巨人(D) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(A)
龍騎兵2 受到 111 傷害 (1015 > 904)![]() 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
巫妖
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (383 > 86)![]() 獨眼巨人(A)中毒了 ! 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (383 > 86) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪中毒了 ! 獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (383 > 86) 獨眼巨人(C)中毒了 ! 獨眼巨人(D) 受到 297 傷害 (383 > 86) 獨眼巨人(D)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 3960 HP
(982 > -2978)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 99 傷害 (904 > 805)![]() 巫妖 受到 59 傷害 (822 > 763) 巫妖 受到 59 傷害 (763 > 704) 精靈之友 受到 70 傷害 (1111 > 1041) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (805 > 706) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 418 傷害 (86 > -332)![]() 獨眼巨人(B) 受到 418 傷害 (86 > -332) 牛頭怪 受到 163 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(C) 受到 418 傷害 (86 > -332) 獨眼巨人(D) 受到 418 傷害 (86 > -332) 獨眼巨人(A) 被打倒. 獨眼巨人(B) 被打倒. 獨眼巨人(C) 被打倒. 獨眼巨人(D) 被打倒. 存活者獲得 358 經驗. 000 獲得 $ 400. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(706 > 1304)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1304 > 1740) 巫妖 回復了 598 HP(704 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)![]() 存活者獲得 11 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1740 > 1641)![]() 精靈之友 受到 70 傷害 (1041 > 971) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1641 > 1542) 精靈之友 受到 70 傷害 (971 > 901) 精靈之友 受到 70 傷害 (901 > 831) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1542 > 1443) 巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1443 > 1344) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 68 SP(81 > 149) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (831 > 831) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (771 > 771) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (1344 > 1344) 精靈之友 受到 18 傷害 (831 > 813) 精靈之友 受到 18 傷害 (813 > 795) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3480 HP
(1344 > -2136)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1740) 下降到 1218 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1218 HP(0 > 1218) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(990) 下降到 693 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 693 HP(0 > 693) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 20 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843) 龍騎兵2 回復了 68 SP(79 > 147) 龍騎兵3 回復了 65 SP(94 > 159) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 126 傷害 (1218 > 1092)![]() 巫妖 受到 16 傷害 (771 > 755) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (693 > 579) 巫妖 受到 16 傷害 (755 > 739) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (579 > 465) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (1092 > 966) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵3 回復了 832 HP(465 > 693)![]() 精靈之友 回復了 832 HP(795 > 1119) 龍騎兵2 回復了 832 HP(966 > 1218) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2436 HP
(1218 > -1218)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵3 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 2772 HP
(693 > -2079)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (739 > 739) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101) 精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
第 30 回合 | |||||
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巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1218) 下降到 853 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 853 HP(0 > 853) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(693) 下降到 485 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 485 HP(0 > 485) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 龍騎兵3 受到 0 傷害 (485 > 485) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 16 傷害 (739 > 723) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (1065 > 1047) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(175 > 296)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(513 > 667) 龍騎兵2 回復了 68 SP(77 > 145) 龍騎兵3 回復了 65 SP(89 > 154) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(296 > 582)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 龍騎兵3 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 龍騎兵2 受到 0 傷害 (853 > 853) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (853 > 727) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 龍騎兵3 受到 0 傷害 (485 > 485) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (723 > 723) 巫妖 受到 16 傷害 (723 > 707) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (485 > 371) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(492 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(547 > 701) 龍騎兵2 回復了 68 SP(145 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(154 > 164) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 1940 HP
(371 > -1569)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
第 40 回合 | |||||
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龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1706 HP
(727 > -979)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(853) 下降到 597 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 597 HP(0 > 597) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(485) 下降到 340 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 340 HP(0 > 340) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(581 > 735) 龍騎兵2 回復了 68 SP(111 > 179) 龍騎兵3 回復了 65 SP(94 > 159) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (707 > 707) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (340 > 226) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (226 > 112) 巫妖 受到 16 傷害 (707 > 691) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (112 > -2) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (-2 > -116) 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(313 > 434)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(715 > 869) 龍騎兵2 回復了 68 SP(179 > 181) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 421 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(354 > 475)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(669 > 823) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 471 經驗. | |||||
第 50 回合 | |||||
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牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 126 傷害 (597 > 471)![]() 巫妖 受到 16 傷害 (691 > 675) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1047 > 1047) 精靈之友 受到 18 傷害 (1047 > 1029) 精靈之友 受到 18 傷害 (1029 > 1011) 精靈之友 受到 18 傷害 (1011 > 993) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (993 > 975) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(395 > 516)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(803 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 471 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 471 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1194 HP
(471 > -723)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(356 > 477)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(597) 下降到 418 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 418 HP(0 > 418) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(340) 下降到 238 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 238 HP(0 > 238) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 龍騎兵2 受到 0 傷害 (418 > 418) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (975 > 975) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (675 > 675) 巫妖 受到 16 傷害 (675 > 659) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (975 > 957) 精靈之友 受到 18 傷害 (957 > 939) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(177 > 298)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(111 > 179) 龍騎兵3 回復了 65 SP(159 > 164) | |||||
第 60 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(298 > 419)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(179 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(419 > 582)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 龍騎兵3 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 525 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 592 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 龍騎兵2 受到 0 傷害 (418 > 418) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (418 > 292) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (292 > 166) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (659 > 659) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (939 > 939) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 7242 HP(166 > 418)![]() 巫妖 回復了 7242 HP(659 > 830) 精靈之友 回復了 7242 HP(939 > 1119) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 592 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(342 > 463)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(615 > 769) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
第 70 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 592 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(383 > 504)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(749 > 903) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 592 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 836 HP
(418 > -418)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1322 經驗. | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 952 HP
(238 > -714)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
第 80 回合 | |||||
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精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(264 > 385)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(603 > 757) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(737 > 891) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3005 經驗. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083) 精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(346 > 467)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(771 > 925) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(387 > 508)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(905 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
第 90 回合 | |||||
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精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (814 > 814) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1065 > 1065) 精靈之友 受到 18 傷害 (1065 > 1047) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(348 > 469)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(389 > 510)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9950 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(350 > 471)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
平局 | |||||
最終回: 100 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 1/5 總傷害 : 4361 總經驗值 : 578 | 殘留HP : 1845/2605 存活 : 2/4 總傷害 : 378310 總經驗值 : 75919 金錢 : $ 400 |