
battle log*
this battle starts at07/01 18:40:01
土匪
總級別 : 258平均級別 : 36.9 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 196平均級別 : 49 總HP : 4668/4668 | ||||
<<>>
| |||||
|
| ||||
土匪頭 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
土匪頭
土匪頭 回復了 250 SP(??? > ???)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
女盜賊(A) 受到 231 傷害 (600 > 369)![]() 盜賊(A) 受到 264 傷害 (600 > 336) 盜賊(B) 受到 264 傷害 (600 > 336) 土匪頭 受到 158 傷害 (??? > ???) 盜賊(C) 受到 264 傷害 (600 > 336) 馴狼者 受到 211 傷害 (480 > 269) 女盜賊(B) 受到 231 傷害 (600 > 369) 存活者獲得 7 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
盜賊(C) 開始蓄力.(100 >>> 70/100) | |||||
盜賊(B)
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 DEF 下降 30% 龍騎兵2 MDEF 下降 30% 盜賊(B) DEF 提升 30% 盜賊(B) MDEF 提升 30% 盜賊(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
盜賊(A)
龍騎兵2 保護龍騎兵3!![]() 龍騎兵2 DEF 下降 30% 龍騎兵2 MDEF 下降 30% 盜賊(A) DEF 提升 30% 盜賊(A) MDEF 提升 30% 盜賊(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
女盜賊(A)
巫妖 受到 13 傷害 (830 > 817)![]() 巫妖 受到 13 傷害 (817 > 804) 龍騎兵2 受到 57 傷害 (1740 > 1683) 龍騎兵2 受到 57 傷害 (1683 > 1626) | |||||
女盜賊(B)
巫妖 受到 13 傷害 (804 > 791)![]() 龍騎兵3 受到 13 傷害 (979 > 966) 龍騎兵3 受到 13 傷害 (966 > 953) 龍騎兵2 受到 57 傷害 (1626 > 1569) | |||||
巫妖
女盜賊(A) 受到 231 傷害 (369 > 138)![]() 女盜賊(A)中毒了 ! 盜賊(A) 受到 185 傷害 (336 > 151) 盜賊(A)中毒了 ! 盜賊(B) 受到 185 傷害 (336 > 151) 盜賊(B)中毒了 ! 土匪頭 受到 158 傷害 (??? > ???) 土匪頭中毒了 ! 盜賊(C) 受到 264 傷害 (336 > 72) 盜賊(C)中毒了 ! 馴狼者 受到 211 傷害 (269 > 58) 馴狼者中毒了 ! 女盜賊(B) 受到 231 傷害 (369 > 138) 女盜賊(B)中毒了 ! 存活者獲得 7 經驗. | |||||
土匪頭 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 土匪頭
龍騎兵2 受到 104 傷害 (1569 > 1465)![]() 巫妖 受到 20 傷害 (791 > 771) 精靈之友 受到 29 傷害 (1119 > 1090) 龍騎兵3 受到 20 傷害 (953 > 933) 精靈之友 受到 29 傷害 (1090 > 1061) 龍騎兵3 受到 20 傷害 (933 > 913) 精靈之友 受到 29 傷害 (1061 > 1032) 龍騎兵3 受到 20 傷害 (913 > 893) 土匪頭 行動推遲了(0 >>> -23/100) | |||||
馴狼者 由於中毒受到 63 傷害.
(58 > 1) 馴狼者
![]() ![]() | |||||
第 10 回合 | |||||
|
| ||||
盜賊(C)
巫妖中毒了 !![]() 精靈之友中毒了 ! 龍騎兵2中毒了 ! 龍騎兵3中毒了 ! 盜賊(C) 移動到前排. 盜賊(C) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 3916 HP
(893 > -3023)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
巫妖 由於中毒受到 111 傷害.
(771 > 660) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 由於中毒受到 140 傷害.
(1032 > 892) 精靈之友
巫妖的 中毒 被治癒.![]() 巫妖 回復了 210 HP(660 > 830) 精靈之友的 中毒 被治癒. 精靈之友 回復了 210 HP(892 > 1102) 龍騎兵2的 中毒 被治癒. 龍騎兵2 回復了 210 HP(1465 > 1675) 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
土匪頭 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 土匪頭
龍騎兵2 受到 146 傷害 (1675 > 1529)![]() 龍騎兵2 受到 146 傷害 (1529 > 1383) 精靈之友 受到 47 傷害 (1102 > 1055) 巫妖 受到 36 傷害 (830 > 794) | |||||
龍騎兵2
女盜賊(A) 受到 325 傷害 (138 > -187)![]() 盜賊(A) 受到 260 傷害 (151 > -109) 盜賊(B) 受到 260 傷害 (151 > -109) 土匪頭 受到 239 傷害 (??? > ???) 盜賊(C) 受到 372 傷害 (72 > -300) 馴狼者 受到 305 傷害 (1 > -304) 女盜賊(B) 受到 325 傷害 (138 > -187) 獵狼(A) 受到 395 傷害 (408 > 13) 女盜賊(A) 被打倒. 盜賊(A) 被打倒. 盜賊(B) 被打倒. 盜賊(C) 被打倒. 馴狼者 被打倒. 女盜賊(B) 被打倒. 存活者獲得 809 經驗. 000 獲得 $ 600. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 233 傷害 (??? > ???)![]() 獵狼(A) 受到 386 傷害 (13 > -373) 獵狼(A)中毒了 ! 獵狼(A) 被打倒. 存活者獲得 147 經驗. 000 獲得 $ 100. | |||||
土匪頭 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 土匪頭 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
土匪頭
土匪頭 回復了 250 SP(??? > ???)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
土匪頭 的 SPD(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 68 SP(81 > 149) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 20 回合 | |||||
|
| ||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3480 HP
(1383 > -2097)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
土匪頭 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 土匪頭
巫妖 ATK 下降 70%![]() 巫妖 MATK 下降 70% 精靈之友 ATK 下降 70% 精靈之友 MATK 下降 70% 土匪頭 行動推遲了(0 >>> -23/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1740) 下降到 1218 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1218 HP(0 > 1218) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(979) 下降到 685 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 685 HP(0 > 685) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843) 龍騎兵2 回復了 68 SP(79 > 147) 龍騎兵3 回復了 65 SP(94 > 159) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(565 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(823 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(147 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(159 > 164) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2436 HP
(1218 > -1218)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
龍騎兵3 取得保護!![]() 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
土匪頭 的 INT(???? >> 1)![]() 存活者獲得 12 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 2740 HP
(685 > -2055)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
第 30 回合 | |||||
|
| ||||
土匪頭 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 土匪頭
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (794 > 794) 巫妖 受到 36 傷害 (794 > 758) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1055 > 1055) 精靈之友 受到 47 傷害 (1055 > 1008) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1218) 下降到 853 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 853 HP(0 > 853) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(685) 下降到 480 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 480 HP(0 > 480) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(725 > 879) 龍騎兵2 回復了 68 SP(111 > 179) 龍騎兵3 回復了 65 SP(94 > 159) | |||||
巫妖
土匪頭 的 SPD(???? >> 1)![]() 存活者獲得 9 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(859 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(179 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(159 > 164) | |||||
巫妖
土匪頭 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
土匪頭 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 土匪頭
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1008 > 1008) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (758 > 758) 攻擊無效. 龍騎兵3 受到 0 傷害 (480 > 480) 巫妖 受到 36 傷害 (758 > 722) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(254 > 375)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 1920 HP
(480 > -1440)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
第 40 回合 | |||||
|
| ||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1706 HP
(853 > -853)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(375 > 496)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(853) 下降到 597 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 597 HP(0 > 597) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(480) 下降到 336 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 336 HP(0 > 336) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(196 > 317)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(111 > 179) 龍騎兵3 回復了 65 SP(94 > 159) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(317 > 438)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(179 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(159 > 164) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 1092 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 1092 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 1092 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 145 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(358 > 479)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 1092 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 1092 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 1092 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 137 經驗. | |||||
土匪頭 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 土匪頭
龍騎兵3 受到 149 傷害 (336 > 187)![]() 龍騎兵3 受到 149 傷害 (187 > 38) 巫妖 受到 20 傷害 (722 > 702) 巫妖 受到 20 傷害 (702 > 682) 精靈之友 受到 29 傷害 (1008 > 979) 精靈之友 受到 29 傷害 (979 > 950) 精靈之友 受到 29 傷害 (950 > 921) 精靈之友 受到 29 傷害 (921 > 892) 土匪頭 行動推遲了(0 >>> -23/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
第 50 回合 | |||||
|
| ||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 1170 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 1170 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 1170 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 155 經驗. | |||||
精靈之友
龍騎兵3 回復了 1816 HP(38 > 336)![]() 精靈之友 回復了 1816 HP(892 > 1119) 巫妖 回復了 1816 HP(682 > 830) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(319 > 440)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(715 > 869) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 1170 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 1170 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 1170 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 147 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1194 HP
(597 > -597)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(360 > 481)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(849 > 945) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 1606 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 1606 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 1606 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 268 經驗. | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 1344 HP
(336 > -1008)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(401 > 522)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(597) 下降到 418 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 418 HP(0 > 418) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(336) 下降到 235 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 235 HP(0 > 235) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 60 回合 | |||||
|
| ||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(222 > 343)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(111 > 179) 龍騎兵3 回復了 65 SP(94 > 159) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(343 > 464)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(179 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(159 > 164) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 2113 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 2113 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 2113 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 265 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(384 > 505)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 2113 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 2113 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 2113 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 265 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
土匪頭 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 土匪頭 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
土匪頭
土匪頭 回復了 250 SP(??? > ???)![]() | |||||
巫妖
土匪頭 受到 2327 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 2327 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 2327 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 291 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(345 > 466)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(565 > 719) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
第 70 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖
土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 322 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(386 > 507)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(699 > 853) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 322 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵3 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 322 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(347 > 468)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(733 > 887) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 65 SP(164 > 164) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 2574 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 322 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 940 HP
(235 > -705)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 836 HP
(418 > -418)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(388 > 509)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(867 > 945) | |||||
第 80 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
土匪頭 受到 5226 傷害 (??? > ???)![]() 土匪頭 受到 5226 傷害 (??? > ???) 土匪頭 受到 5226 傷害 (??? > ???) 土匪頭 被打倒. 土匪頭 掉落了 ![]() 存活者獲得 43048 經驗. 000 獲得 $ 71,557. | |||||
000 勝利! | |||||
最終回: 81 回 | |||||
|
| ||||
殘留HP : ????/???? 存活 : 0/7 總傷害 : 1455 總經驗值 : 68 | 殘留HP : 1949/2602 存活 : 2/4 總傷害 : 90803 總經驗值 : 100643 金錢 : $ 72,257 Items
![]() |