
battle log*
this battle starts at07/01 17:26:22
金牛衝鋒隊
總級別 : 188平均級別 : 37.6 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 196平均級別 : 49 總HP : 4668/4668 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (570 > 339)![]() 衝鋒犀牛(A) 受到 277 傷害 (830 > 553) 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人 受到 297 傷害 (680 > 383) 衝鋒犀牛(B) 受到 277 傷害 (830 > 553) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 STR 提升 80%![]() 牛頭怪 MAXHP(????) 下降到 ???? | |||||
衝鋒犀牛(A)
龍騎兵2 保護龍騎兵3!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1740 > 1641) 衝鋒犀牛(A) 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
衝鋒犀牛(B)
龍騎兵2 保護龍騎兵3!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1641 > 1542) 衝鋒犀牛(B) 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
哥布林鐵匠
![]() ![]() 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人
巫妖 受到 8 傷害 (830 > 822)![]() 巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1119 > 1111) 精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100). 龍騎兵2 受到 8 傷害 (1542 > 1534) 龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100). 龍騎兵3 受到 8 傷害 (979 > 971) 龍騎兵3 行動延遲了 (39 >>> 9/100). 獨眼巨人 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
巫妖
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (339 > 108)![]() 哥布林鐵匠中毒了 ! 衝鋒犀牛(A) 受到 277 傷害 (553 > 276) 衝鋒犀牛(A)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 沒有中毒. 獨眼巨人 受到 297 傷害 (383 > 86) 獨眼巨人中毒了 ! 衝鋒犀牛(B) 受到 277 傷害 (553 > 276) 衝鋒犀牛(B)中毒了 ! 石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9) 石像鬼(A)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護龍騎兵3!![]() 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1534 > 1411) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1411 > 1288) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1288 > 1165) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1165 > 1042) 龍騎兵2 保護龍騎兵3! 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1042 > 919) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 3916 HP
(971 > -2945)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
衝鋒犀牛(A) 由於中毒受到 100 傷害.
(276 > 176) 衝鋒犀牛(A)
精靈之友 受到 32 傷害 (1111 > 1079)![]() | |||||
衝鋒犀牛(B) 由於中毒受到 100 傷害.
(276 > 176) 衝鋒犀牛(B)
龍騎兵2 受到 50 傷害 (919 > 869)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
石像鬼(A) 由於中毒受到 45 傷害.
(9 > 1) 石像鬼(A) 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
龍騎兵2
哥布林鐵匠 受到 325 傷害 (108 > -217)![]() 衝鋒犀牛(A) 受到 398 傷害 (176 > -222) 牛頭怪 受到 163 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人 受到 418 傷害 (86 > -332) 衝鋒犀牛(B) 受到 398 傷害 (176 > -222) 石像鬼(A) 受到 465 傷害 (1 > -464) 哥布林鐵匠 被打倒. 哥布林鐵匠 掉落了 ![]() 衝鋒犀牛(A) 被打倒. 獨眼巨人 被打倒. 衝鋒犀牛(B) 被打倒. 石像鬼(A) 被打倒. 存活者獲得 548 經驗. 000 獲得 $ 500. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(869 > 1467)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1467 > 1740) 精靈之友 回復了 598 HP(1079 > 1119) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 沒有中毒. 存活者獲得 11 經驗. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 78 傷害 (822 > 744)![]() 精靈之友 受到 89 傷害 (1119 > 1030) 精靈之友 受到 89 傷害 (1030 > 941) 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1740 > 1617) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 89 傷害 (941 > 852) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 68 SP(81 > 149) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 78 傷害 (744 > 666)![]() 巫妖 受到 78 傷害 (666 > 588) 精靈之友 受到 89 傷害 (852 > 763) 精靈之友 受到 89 傷害 (763 > 674) 巫妖 受到 78 傷害 (588 > 510) 精靈之友 受到 89 傷害 (674 > 585) 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1617 > 1494) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 598 HP(585 > 1119)![]() 巫妖 回復了 598 HP(510 > 830) 龍騎兵2 回復了 598 HP(1494 > 1740) | |||||
第 20 回合 | |||||
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龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3480 HP
(1740 > -1740)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1740) 下降到 1218 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1218 HP(0 > 1218) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(979) 下降到 685 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 685 HP(0 > 685) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(759 > 913) 龍騎兵2 回復了 68 SP(79 > 147) 龍騎兵3 回復了 64 SP(92 > 156) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 89 傷害 (1119 > 1030)![]() 巫妖 受到 78 傷害 (830 > 752) 龍騎兵2 受到 349 傷害 (1218 > 869) 精靈之友 受到 89 傷害 (1030 > 941) 龍騎兵2 受到 349 傷害 (869 > 520) 巫妖 受到 78 傷害 (752 > 674) 龍騎兵3 受到 337 傷害 (685 > 348) 龍騎兵3 受到 337 傷害 (348 > 11) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵3 回復了 832 HP(11 > 685)![]() 龍騎兵2 回復了 832 HP(520 > 1218) 巫妖 回復了 832 HP(674 > 830) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 龍騎兵3 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (1218 > 1218) 龍騎兵2 受到 349 傷害 (1218 > 869) 龍騎兵2 受到 349 傷害 (869 > 520) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (941 > 941) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 龍騎兵3 受到 0 傷害 (685 > 685) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2436 HP
(520 > -1916)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 30 回合 | |||||
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龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 2740 HP
(685 > -2055)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
精靈之友
精靈之友 取得保護!![]() 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1218) 下降到 853 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 853 HP(0 > 853) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(685) 下降到 480 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 480 HP(0 > 480) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 龍騎兵3 受到 337 傷害 (480 > 143) 龍騎兵3 受到 337 傷害 (143 > -194) 龍騎兵3 受到 337 傷害 (-194 > -531) 巫妖 受到 78 傷害 (830 > 752) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 龍騎兵3 受到 337 傷害 (-531 > -868) 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(175 > 296)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(663 > 817) 龍騎兵2 回復了 68 SP(77 > 145) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(296 > 582)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(582 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(797 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(145 > 181) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 40 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1706 HP
(853 > -853)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(402 > 523)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (941 > 941) 精靈之友 受到 18 傷害 (941 > 923) 精靈之友 受到 18 傷害 (923 > 905) 精靈之友 受到 18 傷害 (905 > 887) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (752 > 752) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 16 傷害 (752 > 736) 精靈之友 受到 18 傷害 (887 > 869) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(853) 下降到 597 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 597 HP(0 > 597) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(480) 下降到 336 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 336 HP(0 > 336) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(111 > 179) 龍騎兵3 回復了 64 SP(86 > 150) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (597 > 597) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (869 > 869) 精靈之友 受到 18 傷害 (869 > 851) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (736 > 736) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(179 > 181) 龍騎兵3 回復了 64 SP(150 > 162) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 192 經驗. | |||||
第 50 回合 | |||||
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龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 64 SP(162 > 162) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 192 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 龍騎兵3 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (851 > 851) 精靈之友 受到 18 傷害 (851 > 833) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (597 > 597) 攻擊無效. 龍騎兵3 受到 0 傷害 (336 > 336) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (597 > 471) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 192 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(346 > 467)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 64 SP(162 > 162) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 1344 HP
(336 > -1008)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 378 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1194 HP
(471 > -723)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(387 > 508)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
第 60 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(597) 下降到 418 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 418 HP(0 > 418) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(336) 下降到 235 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 235 HP(0 > 235) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(208 > 329)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(111 > 179) 龍騎兵3 回復了 64 SP(92 > 156) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (736 > 736) 精靈之友 受到 18 傷害 (833 > 815) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (418 > 292) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (235 > 121) 巫妖 受到 16 傷害 (736 > 720) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (121 > 7) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (292 > 166) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵3 回復了 5142 HP(7 > 235)![]() 龍騎兵2 回復了 5142 HP(166 > 418) 精靈之友 回復了 5142 HP(815 > 1119) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 417 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(249 > 370)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(179 > 181) 龍騎兵3 回復了 64 SP(156 > 162) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 417 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(290 > 411)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 64 SP(162 > 162) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 417 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
第 70 回合 | |||||
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牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵3 受到 114 傷害 (235 > 121)![]() 精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (121 > 7) 精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083) 巫妖 受到 16 傷害 (720 > 704) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (418 > 292) 精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (292 > 166) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵3 回復了 5748 HP(7 > 235)![]() 龍騎兵2 回復了 5748 HP(166 > 418) 巫妖 回復了 5748 HP(704 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 467 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(251 > 372)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(715 > 869) 龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181) 龍騎兵3 回復了 64 SP(162 > 162) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(372 > 582)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 龍騎兵3 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 467 經驗. | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 836 HP
(418 > -418)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4528 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4528 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4528 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 906 經驗. | |||||
第 80 回合 | |||||
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牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 龍騎兵3 受到 0 傷害 (235 > 235) 龍騎兵3 受到 114 傷害 (235 > 121) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1065 > 1065) 巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814) 精靈之友 受到 18 傷害 (1065 > 1047) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 940 HP
(121 > -819)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2297 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(342 > 463)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(469 > 623) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2297 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(383 > 504)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(603 > 757) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2297 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1047 > 1047) 精靈之友 受到 18 傷害 (1047 > 1029) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (1029 > 1011) 精靈之友 受到 18 傷害 (1011 > 993) 精靈之友 受到 18 傷害 (993 > 975) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (814 > 814) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
第 90 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2297 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(637 > 791) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2297 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(771 > 925) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2297 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 8724 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 8724 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 8724 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 被打倒. 牛頭怪 掉落了 ![]() 存活者獲得 52798 經驗. 000 獲得 $ 83,633. | |||||
000 勝利! | |||||
最終回: 97 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 0/5 總傷害 : 7942 總經驗值 : 117 | 殘留HP : 1789/2602 存活 : 2/4 總傷害 : 243310 總經驗值 : 149738 金錢 : $ 84,133 Items
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