battle log*

this battle starts at
07/01 17:26:22
金牛衝鋒隊
總級別 : 188
平均級別 : 37.6
總HP : ????/????
000
總級別 : 196
平均級別 : 49
總HP : 4668/4668
<<>>
哥布林鐵匠
HP : 570/570
SP : 100/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 830/830
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 680/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 830/830
SP : 100/100
龍騎兵2
HP : 1740/1740
SP : 181/181
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵3
HP : 979/979
SP : 162/162
精靈之友防禦轉換
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2俯衝
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (570 > 339)
衝鋒犀牛(A) 受到 277 傷害 (830 > 553)
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人 受到 297 傷害 (680 > 383)
衝鋒犀牛(B) 受到 277 傷害 (830 > 553)
存活者獲得 5 經驗.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪超限
牛頭怪 STR 提升 80%
牛頭怪 MAXHP(????) 下降到 ????
衝鋒犀牛(A)突刺
龍騎兵2 保護龍騎兵3!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1740 > 1641)
衝鋒犀牛(A) 行動推遲了(0 >>> -40/100)
衝鋒犀牛(B)突刺
龍騎兵2 保護龍騎兵3!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1641 > 1542)
衝鋒犀牛(B) 行動推遲了(0 >>> -40/100)
哥布林鐵匠石像鬼召喚
石像鬼(A) 加入了隊伍.
哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100)
獨眼巨人地面攻擊
巫妖 受到 8 傷害 (830 > 822)
巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100).
精靈之友 受到 8 傷害 (1119 > 1111)
精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100).
龍騎兵2 受到 8 傷害 (1542 > 1534)
龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100).
龍騎兵3 受到 8 傷害 (979 > 971)
龍騎兵3 行動延遲了 (39 >>> 9/100).
獨眼巨人 行動推遲了(0 >>> -50/100)
巫妖毒煙
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (339 > 108)
哥布林鐵匠中毒了 !
衝鋒犀牛(A) 受到 277 傷害 (553 > 276)
衝鋒犀牛(A)中毒了 !
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 沒有中毒.
獨眼巨人 受到 297 傷害 (383 > 86)
獨眼巨人中毒了 !
衝鋒犀牛(B) 受到 277 傷害 (553 > 276)
衝鋒犀牛(B)中毒了 !
石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9)
石像鬼(A)中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 保護龍騎兵3!
龍騎兵2 受到 123 傷害 (1534 > 1411)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 123 傷害 (1411 > 1288)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 123 傷害 (1288 > 1165)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 123 傷害 (1165 > 1042)
龍騎兵2 保護龍騎兵3!
龍騎兵2 受到 123 傷害 (1042 > 919)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
龍騎兵3友方強化
龍騎兵3 消耗了 3916 HP (971 > -2945)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵3 被打倒.
第 10 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 108/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 276/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 86/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 276/830
SP : 85/100
石像鬼(A)
HP : 9/339
SP : 11/11
龍騎兵2
HP : 919/1740
SP : 131/181
巫妖
HP : 822/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 1111/1119
SP : 705/945
龍騎兵3
HP : 0/979
SP : 92/162
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
衝鋒犀牛(A) 由於中毒受到 100 傷害. (276 > 176)
衝鋒犀牛(A)擲石
精靈之友 受到 32 傷害 (1111 > 1079)
衝鋒犀牛(B) 由於中毒受到 100 傷害. (276 > 176)
衝鋒犀牛(B)擲石
龍騎兵2 受到 50 傷害 (919 > 869)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
石像鬼(A) 由於中毒受到 45 傷害. (9 > 1)
石像鬼(A) 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
龍騎兵2俯衝
哥布林鐵匠 受到 325 傷害 (108 > -217)
衝鋒犀牛(A) 受到 398 傷害 (176 > -222)
牛頭怪 受到 163 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人 受到 418 傷害 (86 > -332)
衝鋒犀牛(B) 受到 398 傷害 (176 > -222)
石像鬼(A) 受到 465 傷害 (1 > -464)
哥布林鐵匠 被打倒.
哥布林鐵匠 掉落了 .
衝鋒犀牛(A) 被打倒.
獨眼巨人 被打倒.
衝鋒犀牛(B) 被打倒.
石像鬼(A) 被打倒.
存活者獲得 548 經驗.
000 獲得 $ 500.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 598 HP(869 > 1467)
龍騎兵2 回復了 598 HP(1467 > 1740)
精靈之友 回復了 598 HP(1079 > 1119)
巫妖毒煙
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 沒有中毒.
存活者獲得 11 經驗.
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 78 傷害 (822 > 744)
精靈之友 受到 89 傷害 (1119 > 1030)
精靈之友 受到 89 傷害 (1030 > 941)
龍騎兵2 受到 123 傷害 (1740 > 1617)
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 89 傷害 (941 > 852)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)
精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809)
龍騎兵2 回復了 68 SP(81 > 149)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 78 傷害 (744 > 666)
巫妖 受到 78 傷害 (666 > 588)
精靈之友 受到 89 傷害 (852 > 763)
精靈之友 受到 89 傷害 (763 > 674)
巫妖 受到 78 傷害 (588 > 510)
精靈之友 受到 89 傷害 (674 > 585)
龍騎兵2 受到 123 傷害 (1617 > 1494)
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 598 HP(585 > 1119)
巫妖 回復了 598 HP(510 > 830)
龍騎兵2 回復了 598 HP(1494 > 1740)
第 20 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 1740/1740
SP : 149/181
巫妖
HP : 830/830
SP : 453/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 779/945
龍騎兵3
HP : 0/979
SP : 92/162
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 3480 HP (1740 > -1740)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1740) 下降到 1218
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 1218 HP(0 > 1218)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(979) 下降到 685
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 685 HP(0 > 685)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)
精靈之友 回復了 154 SP(759 > 913)
龍騎兵2 回復了 68 SP(79 > 147)
龍騎兵3 回復了 64 SP(92 > 156)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 89 傷害 (1119 > 1030)
巫妖 受到 78 傷害 (830 > 752)
龍騎兵2 受到 349 傷害 (1218 > 869)
精靈之友 受到 89 傷害 (1030 > 941)
龍騎兵2 受到 349 傷害 (869 > 520)
巫妖 受到 78 傷害 (752 > 674)
龍騎兵3 受到 337 傷害 (685 > 348)
龍騎兵3 受到 337 傷害 (348 > 11)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵3 回復了 832 HP(11 > 685)
龍騎兵2 回復了 832 HP(520 > 1218)
巫妖 回復了 832 HP(674 > 830)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
龍騎兵3 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (1218 > 1218)
龍騎兵2 受到 349 傷害 (1218 > 869)
龍騎兵2 受到 349 傷害 (869 > 520)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (941 > 941)
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
龍騎兵3 受到 0 傷害 (685 > 685)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 2436 HP (520 > -1916)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵3 STR 提升 55%
龍騎兵3 INT 提升 55%
龍騎兵3 SPD 提升 55%
龍騎兵3 ATK 提升 55%
龍騎兵3 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖詛咒
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 30 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/1218
SP : 77/181
巫妖
HP : 830/830
SP : 475/582
精靈之友
HP : 941/1119
SP : 783/945
龍騎兵3 (蓄力)
HP : 685/685
SP : 156/162
龍騎兵3友方強化
龍騎兵3 消耗了 2740 HP (685 > -2055)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵3 被打倒.
精靈之友聖光防護
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1218) 下降到 853
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 853 HP(0 > 853)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(685) 下降到 480
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 480 HP(0 > 480)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
龍騎兵3 受到 337 傷害 (480 > 143)
龍騎兵3 受到 337 傷害 (143 > -194)
龍騎兵3 受到 337 傷害 (-194 > -531)
巫妖 受到 78 傷害 (830 > 752)
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)
龍騎兵3 受到 337 傷害 (-531 > -868)
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(175 > 296)
精靈之友 回復了 154 SP(663 > 817)
龍騎兵2 回復了 68 SP(77 > 145)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(296 > 582)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(582 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(797 > 945)
龍騎兵2 回復了 68 SP(145 > 181)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪集中精神
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 40 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 853/853
SP : 181/181
巫妖
HP : 752/830
SP : 492/582
精靈之友
HP : 941/1119
SP : 845/945
龍騎兵3
HP : 0/480
SP : 86/162
巫妖詛咒
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1706 HP (853 > -853)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(402 > 523)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (941 > 941)
精靈之友 受到 18 傷害 (941 > 923)
精靈之友 受到 18 傷害 (923 > 905)
精靈之友 受到 18 傷害 (905 > 887)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (752 > 752)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 16 傷害 (752 > 736)
精靈之友 受到 18 傷害 (887 > 869)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(853) 下降到 597
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 597 HP(0 > 597)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(480) 下降到 336
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 336 HP(0 > 336)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
龍騎兵2 回復了 68 SP(111 > 179)
龍騎兵3 回復了 64 SP(86 > 150)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (597 > 597)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (869 > 869)
精靈之友 受到 18 傷害 (869 > 851)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (736 > 736)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 68 SP(179 > 181)
龍騎兵3 回復了 64 SP(150 > 162)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 192 經驗.
第 50 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 597/597
SP : 181/181
巫妖
HP : 736/830
SP : 385/582
精靈之友
HP : 851/1119
SP : 945/945
龍騎兵3
HP : 336/336
SP : 162/162
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181)
龍騎兵3 回復了 64 SP(162 > 162)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 192 經驗.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
龍騎兵3 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (851 > 851)
精靈之友 受到 18 傷害 (851 > 833)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (597 > 597)
攻擊無效.
龍騎兵3 受到 0 傷害 (336 > 336)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (597 > 471)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1274 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 192 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(346 > 467)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181)
龍騎兵3 回復了 64 SP(162 > 162)
龍騎兵3友方強化
龍騎兵3 消耗了 1344 HP (336 > -1008)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵3 被打倒.
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 378 經驗.
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1194 HP (471 > -723)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(387 > 508)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
第 60 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/597
SP : 111/181
巫妖
HP : 736/830
SP : 508/582
精靈之友
HP : 833/1119
SP : 945/945
龍騎兵3
HP : 0/336
SP : 92/162
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(597) 下降到 418
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 418 HP(0 > 418)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(336) 下降到 235
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 235 HP(0 > 235)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(208 > 329)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 68 SP(111 > 179)
龍騎兵3 回復了 64 SP(92 > 156)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (736 > 736)
精靈之友 受到 18 傷害 (833 > 815)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (418 > 292)
龍騎兵3 受到 114 傷害 (235 > 121)
巫妖 受到 16 傷害 (736 > 720)
龍騎兵3 受到 114 傷害 (121 > 7)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (292 > 166)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵3 回復了 5142 HP(7 > 235)
龍騎兵2 回復了 5142 HP(166 > 418)
精靈之友 回復了 5142 HP(815 > 1119)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 417 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(249 > 370)
精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945)
龍騎兵2 回復了 68 SP(179 > 181)
龍騎兵3 回復了 64 SP(156 > 162)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 417 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(290 > 411)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181)
龍騎兵3 回復了 64 SP(162 > 162)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2774 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 417 經驗.
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵3 ATK 提升 15%
龍騎兵3 MATK 提升 15%
第 70 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 418/418
SP : 181/181
巫妖
HP : 720/830
SP : 331/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 765/945
龍騎兵3
HP : 235/235
SP : 162/162
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵3 受到 114 傷害 (235 > 121)
精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101)
龍騎兵3 受到 114 傷害 (121 > 7)
精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083)
巫妖 受到 16 傷害 (720 > 704)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (418 > 292)
精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (292 > 166)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵3 回復了 5748 HP(7 > 235)
龍騎兵2 回復了 5748 HP(166 > 418)
巫妖 回復了 5748 HP(704 > 830)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 467 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(251 > 372)
精靈之友 回復了 154 SP(715 > 869)
龍騎兵2 回復了 68 SP(181 > 181)
龍騎兵3 回復了 64 SP(162 > 162)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(372 > 582)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
龍騎兵3 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 467 經驗.
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 836 HP (418 > -418)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵3 STR 提升 55%
龍騎兵3 INT 提升 55%
龍騎兵3 SPD 提升 55%
龍騎兵3 ATK 提升 55%
龍騎兵3 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4528 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4528 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4528 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 906 經驗.
第 80 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪 (蓄力)
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/418
SP : 111/181
巫妖
HP : 830/830
SP : 422/582
精靈之友
HP : 1065/1119
SP : 669/945
龍騎兵3 (蓄力)
HP : 235/235
SP : 162/162
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
龍騎兵3 受到 0 傷害 (235 > 235)
龍騎兵3 受到 114 傷害 (235 > 121)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1065 > 1065)
巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814)
精靈之友 受到 18 傷害 (1065 > 1047)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵3友方強化
龍騎兵3 消耗了 940 HP (121 > -819)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵3 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2297 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(342 > 463)
精靈之友 回復了 154 SP(469 > 623)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2297 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(383 > 504)
精靈之友 回復了 154 SP(603 > 757)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2297 經驗.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1047 > 1047)
精靈之友 受到 18 傷害 (1047 > 1029)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 18 傷害 (1029 > 1011)
精靈之友 受到 18 傷害 (1011 > 993)
精靈之友 受到 18 傷害 (993 > 975)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (814 > 814)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 90 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/418
SP : 111/181
巫妖 (詠唱)
HP : 814/830
SP : 424/582
精靈之友
HP : 975/1119
SP : 657/945
龍騎兵3
HP : 0/235
SP : 92/162
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2297 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)
精靈之友 回復了 154 SP(637 > 791)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2297 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)
精靈之友 回復了 154 SP(771 > 925)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7655 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2297 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 8724 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8724 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8724 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 被打倒.
牛頭怪 掉落了 狂暴指環.
存活者獲得 52798 經驗.
000 獲得 $ 83,633.
000 勝利!
最終回: 97 回
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/418
SP : 111/181
巫妖
HP : 814/830
SP : 346/582
精靈之友 (詠唱)
HP : 975/1119
SP : 745/945
龍騎兵3
HP : 0/235
SP : 92/162
殘留HP : ????/????
存活 : 0/5
總傷害 : 7942
總經驗值 : 117
殘留HP : 1789/2602
存活 : 2/4
總傷害 : 243310
總經驗值 : 149738
金錢 : $ 84,133
Items
狂暴指環 x 1