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07/18 18:19:36
金牛衝鋒隊
總級別 : 160
平均級別 : 32
總HP : ????/????
000
總級別 : 199
平均級別 : 49.8
總HP : 4724/4724
<<>>
哥布林鐵匠
HP : 570/570
SP : 100/100
獨眼巨人(A)
HP : 680/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 680/680
SP : 100/100
獨眼巨人(C)
HP : 680/680
SP : 100/100
龍騎兵6
HP : 1796/1796
SP : 196/196
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵8
HP : 979/979
SP : 151/151
精靈之友防禦轉換
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵8 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵6俯衝
哥布林鐵匠 受到 238 傷害 (570 > 332)
獨眼巨人(A) 受到 306 傷害 (680 > 374)
牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人(B) 受到 306 傷害 (680 > 374)
獨眼巨人(C) 受到 306 傷害 (680 > 374)
龍騎兵6 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵6 保護精靈之友!
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1796 > 1697)
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1697 > 1598)
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1598 > 1499)
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1499 > 1400)
龍騎兵6 保護精靈之友!
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1400 > 1301)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
哥布林鐵匠石像鬼召喚
石像鬼(A) 加入了隊伍.
哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100)
獨眼巨人(B)錘擊
龍騎兵6 受到 111 傷害 (1301 > 1190)
獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100)
獨眼巨人(C)地面攻擊
巫妖 受到 8 傷害 (830 > 822)
巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100).
精靈之友 受到 8 傷害 (1119 > 1111)
精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100).
龍騎兵6 受到 8 傷害 (1190 > 1182)
龍騎兵6 行動延遲了 (-60 >>> -91/100).
龍騎兵8 受到 8 傷害 (979 > 971)
龍騎兵8 行動延遲了 (38 >>> 7/100).
獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
獨眼巨人(A)地面攻擊
巫妖 受到 8 傷害 (822 > 814)
巫妖 行動延遲了 (46 >>> 16/100).
精靈之友 受到 8 傷害 (1111 > 1103)
精靈之友 行動延遲了 (-80 >>> -110/100).
龍騎兵6 受到 8 傷害 (1182 > 1174)
龍騎兵6 行動延遲了 (-90 >>> -121/100).
龍騎兵8 受到 8 傷害 (971 > 963)
龍騎兵8 行動延遲了 (8 >>> -23/100).
獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
巫妖毒煙
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (332 > 101)
哥布林鐵匠中毒了 !
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (374 > 77)
獨眼巨人(A)中毒了 !
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
牛頭怪中毒了 !
獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (374 > 77)
獨眼巨人(B)中毒了 !
獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (374 > 77)
獨眼巨人(C)中毒了 !
石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9)
石像鬼(A)中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1174 > 1075)
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1075 > 976)
龍騎兵6 保護巫妖!
龍騎兵6 受到 99 傷害 (976 > 877)
精靈之友 受到 70 傷害 (1103 > 1033)
巫妖 受到 59 傷害 (814 > 755)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
龍騎兵8友方強化
龍騎兵8 消耗了 3916 HP (963 > -2953)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 STR 提升 55%
龍騎兵6 INT 提升 55%
龍騎兵6 SPD 提升 55%
龍騎兵6 ATK 提升 55%
龍騎兵6 MATK 提升 55%
龍騎兵8 被打倒.
第 10 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 101/570
SP : 50/100
獨眼巨人(A)
HP : 77/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 77/680
SP : 100/100
獨眼巨人(C)
HP : 77/680
SP : 50/100
石像鬼(A)
HP : 9/339
SP : 11/11
龍騎兵6
HP : 877/1796
SP : 146/196
巫妖
HP : 755/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 1033/1119
SP : 705/945
龍騎兵8
HP : 0/979
SP : 81/151
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
石像鬼(A) 由於中毒受到 45 傷害. (9 > 1)
石像鬼(A) 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
獨眼巨人(B) 由於中毒受到 78 傷害. (77 > 1)
獨眼巨人(B)地面攻擊
巫妖 受到 8 傷害 (755 > 747)
巫妖 行動延遲了 (46 >>> 16/100).
精靈之友 受到 8 傷害 (1033 > 1025)
精靈之友 行動延遲了 (96 >>> 66/100).
龍騎兵6 受到 8 傷害 (877 > 869)
龍騎兵6 行動延遲了 (71 >>> 40/100).
獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
獨眼巨人(C) 由於中毒受到 78 傷害. (77 > 1)
獨眼巨人(C)地面攻擊
巫妖 受到 8 傷害 (747 > 739)
巫妖 行動延遲了 (50 >>> 20/100).
精靈之友 受到 8 傷害 (1025 > 1017)
精靈之友 行動延遲了 (61 >>> 31/100).
龍騎兵6 受到 8 傷害 (869 > 861)
龍騎兵6 行動延遲了 (73 >>> 43/100).
獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
獨眼巨人(A) 由於中毒受到 78 傷害. (77 > 1)
獨眼巨人(A)地面攻擊
巫妖 受到 8 傷害 (739 > 731)
巫妖 行動延遲了 (20 >>> -10/100).
精靈之友 受到 8 傷害 (1017 > 1009)
精靈之友 行動延遲了 (31 >>> 1/100).
龍騎兵6 受到 8 傷害 (861 > 853)
龍騎兵6 行動延遲了 (43 >>> 13/100).
獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
哥布林鐵匠 由於中毒受到 66 傷害. (101 > 35)
哥布林鐵匠石像鬼召喚
石像鬼(B) 加入了隊伍.
哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪憤怒一擊
精靈之友 受到 70 傷害 (1009 > 939)
巫妖 受到 59 傷害 (731 > 672)
精靈之友 受到 70 傷害 (939 > 869)
龍騎兵6 受到 99 傷害 (853 > 754)
龍騎兵6 受到 99 傷害 (754 > 655)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
石像鬼(A)火蛇
巫妖 受到 97 傷害 (672 > 575)
精靈之友 受到 100 傷害 (869 > 769)
龍騎兵6 受到 100 傷害 (655 > 555)
龍騎兵6急救
龍騎兵6 回復了 230 HP(555 > 785)
精靈之友整體回復
龍騎兵6 回復了 598 HP(785 > 1383)
精靈之友 回復了 598 HP(769 > 1119)
巫妖 回復了 598 HP(575 > 830)
巫妖毒煙
哥布林鐵匠 受到 318 傷害 (35 > -283)
獨眼巨人(A) 受到 409 傷害 (1 > -408)
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人(B) 受到 409 傷害 (1 > -408)
獨眼巨人(C) 受到 409 傷害 (1 > -408)
石像鬼(A) 受到 454 傷害 (1 > -453)
石像鬼(B) 受到 454 傷害 (339 > -115)
石像鬼(B)中毒了 !
哥布林鐵匠 被打倒.
獨眼巨人(A) 被打倒.
獨眼巨人(B) 被打倒.
獨眼巨人(C) 被打倒.
石像鬼(A) 被打倒.
石像鬼(B) 被打倒.
存活者獲得 501 經驗.
000 獲得 $ 600.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵6 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 20 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 0/100
龍騎兵6
HP : 1383/1796
SP : 146/196
巫妖
HP : 830/830
SP : 422/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 575/945
龍騎兵8
HP : 0/979
SP : 81/151
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
存活者獲得 14 經驗.
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
龍騎兵6 受到 0 傷害 (1383 > 1383)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1383 > 1284)
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1284 > 1185)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1185 > 1086)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 3592 HP (1086 > -2506)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)
精靈之友 回復了 154 SP(555 > 709)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)
巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712)
精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979)
巫妖 受到 59 傷害 (712 > 653)
精靈之友 受到 70 傷害 (979 > 909)
巫妖 受到 59 傷害 (653 > 594)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(1796) 下降到 1257
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 1257 HP(0 > 1257)
龍騎兵8 復活!
龍騎兵8 MAXHP(979) 下降到 685
龍騎兵8 SPD 下降 50%
龍騎兵8 DEF 下降 100%
龍騎兵8 MDEF 下降 100%
龍騎兵8 回復了 685 HP(0 > 685)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)
精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843)
龍騎兵6 回復了 70 SP(76 > 146)
龍騎兵8 回復了 62 SP(81 > 143)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵8 受到 278 傷害 (685 > 407)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 70 傷害 (909 > 839)
龍騎兵6 受到 290 傷害 (1257 > 967)
巫妖 受到 59 傷害 (594 > 535)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 70 傷害 (839 > 769)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(565 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(823 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(146 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(143 > 151)
第 30 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 0/100
龍騎兵6 (蓄力)
HP : 967/1257
SP : 196/196
巫妖
HP : 535/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 769/1119
SP : 945/945
龍騎兵8 (蓄力)
HP : 407/685
SP : 151/151
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 2514 HP (967 > -1547)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵8 STR 提升 55%
龍騎兵8 INT 提升 55%
龍騎兵8 SPD 提升 55%
龍騎兵8 ATK 提升 55%
龍騎兵8 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
巫妖詛咒
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵8友方強化
龍騎兵8 消耗了 2740 HP (407 > -2333)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵8 被打倒.
精靈之友整體回復
巫妖 回復了 1676 HP(535 > 830)
精靈之友 回復了 1676 HP(769 > 1119)
巫妖 回復了 1676 HP(830 > 830)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083)
巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814)
精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065)
巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798)
精靈之友 受到 18 傷害 (1065 > 1047)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(1257) 下降到 880
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 880 HP(0 > 880)
龍騎兵8 復活!
龍騎兵8 MAXHP(685) 下降到 480
龍騎兵8 SPD 下降 50%
龍騎兵8 DEF 下降 100%
龍騎兵8 MDEF 下降 100%
龍騎兵8 回復了 480 HP(0 > 480)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)
精靈之友 回復了 154 SP(795 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(126 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(81 > 143)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (798 > 798)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 16 傷害 (798 > 782)
巫妖 受到 16 傷害 (782 > 766)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 40 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 0/100
龍騎兵6
HP : 880/880
SP : 196/196
巫妖
HP : 766/830
SP : 223/582
精靈之友
HP : 1047/1119
SP : 945/945
龍騎兵8
HP : 480/480
SP : 143/151
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(143 > 151)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(375 > 496)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 1760 HP (880 > -880)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵8 STR 提升 55%
龍騎兵8 INT 提升 55%
龍騎兵8 SPD 提升 55%
龍騎兵8 ATK 提升 55%
龍騎兵8 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
龍騎兵8友方強化
龍騎兵8 消耗了 1920 HP (480 > -1440)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵8 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(880) 下降到 616
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 616 HP(0 > 616)
龍騎兵8 復活!
龍騎兵8 MAXHP(480) 下降到 336
龍騎兵8 SPD 下降 50%
龍騎兵8 DEF 下降 100%
龍騎兵8 MDEF 下降 100%
龍騎兵8 回復了 336 HP(0 > 336)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵6 ATK 提升 15%
龍騎兵6 MATK 提升 15%
龍騎兵8 ATK 提升 15%
龍騎兵8 MATK 提升 15%
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(196 > 317)
精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899)
龍騎兵6 回復了 70 SP(126 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(81 > 143)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 316 經驗.
第 50 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 0/100
龍騎兵6
HP : 616/616
SP : 196/196
巫妖
HP : 766/830
SP : 237/582
精靈之友 (詠唱)
HP : 1047/1119
SP : 899/945
龍騎兵8
HP : 336/336
SP : 143/151
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(237 > 358)
精靈之友 回復了 154 SP(879 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(143 > 151)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(358 > 479)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151)
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 326 經驗.
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1047 > 1047)
龍騎兵8 受到 114 傷害 (336 > 222)
精靈之友 受到 18 傷害 (1047 > 1029)
巫妖 受到 16 傷害 (766 > 750)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 126 傷害 (616 > 490)
龍騎兵8 受到 114 傷害 (222 > 108)
精靈之友 受到 18 傷害 (1029 > 1011)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(399 > 520)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 316 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵8 回復了 3916 HP(108 > 336)
龍騎兵6 回復了 3916 HP(490 > 616)
精靈之友 回復了 3916 HP(1011 > 1119)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 316 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(360 > 481)
精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151)
龍騎兵8友方強化
龍騎兵8 消耗了 1344 HP (336 > -1008)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 STR 提升 55%
龍騎兵6 INT 提升 55%
龍騎兵6 SPD 提升 55%
龍騎兵6 ATK 提升 55%
龍騎兵6 MATK 提升 55%
龍騎兵8 被打倒.
第 60 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 0/100
龍騎兵6 (蓄力)
HP : 616/616
SP : 196/196
巫妖
HP : 750/830
SP : 481/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵8
HP : 0/336
SP : 81/151
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 622 經驗.
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 1232 HP (616 > -616)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(616) 下降到 431
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 431 HP(0 > 431)
龍騎兵8 復活!
龍騎兵8 MAXHP(336) 下降到 235
龍騎兵8 SPD 下降 50%
龍騎兵8 DEF 下降 100%
龍騎兵8 MDEF 下降 100%
龍騎兵8 回復了 235 HP(0 > 235)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(101 > 222)
精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899)
龍騎兵6 回復了 70 SP(126 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(81 > 143)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(222 > 343)
精靈之友 回復了 154 SP(879 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(143 > 151)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 769 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(263 > 384)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(384 > 505)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 769 經驗.
第 70 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 0/100
龍騎兵6
HP : 431/431
SP : 196/196
巫妖
HP : 750/830
SP : 425/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵8
HP : 235/235
SP : 151/151
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵6 取得保護!
龍騎兵8 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 769 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(345 > 466)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 779 經驗.
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
攻擊無效.
龍騎兵8 受到 0 傷害 (235 > 235)
龍騎兵8 受到 114 傷害 (235 > 121)
龍騎兵8 受到 114 傷害 (121 > 7)
精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101)
攻擊無效.
龍騎兵6 受到 0 傷害 (431 > 431)
龍騎兵8 受到 114 傷害 (7 > -107)
龍騎兵6 受到 126 傷害 (431 > 305)
龍騎兵8 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(386 > 507)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1025 經驗.
精靈之友聖光防護
精靈之友 取得保護!
龍騎兵6 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1025 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(347 > 468)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196)
第 80 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 0/100
龍騎兵6 (蓄力)
HP : 305/431
SP : 196/196
巫妖
HP : 750/830
SP : 468/582
精靈之友
HP : 1101/1119
SP : 945/945
龍騎兵8
HP : 0/235
SP : 151/151
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1025 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 862 HP (305 > -557)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(388 > 509)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7651 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7651 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7651 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2296 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2985 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(349 > 470)
精靈之友 回復了 154 SP(565 > 719)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2985 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(390 > 511)
精靈之友 回復了 154 SP(699 > 853)
第 90 回合
<< >>
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 0/100
龍騎兵6
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖
HP : 750/830
SP : 511/582
精靈之友
HP : 1101/1119
SP : 853/945
龍騎兵8
HP : 0/235
SP : 151/151
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2985 經驗.
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 3005 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(351 > 472)
精靈之友 回復了 154 SP(733 > 887)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (750 > 750)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1101 > 1101)
巫妖 受到 16 傷害 (750 > 734)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 16 傷害 (734 > 718)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2985 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(392 > 513)
精靈之友 回復了 154 SP(867 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2985 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
平局
最終回: 100 回
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哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 0/100
龍騎兵6
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖 (詠唱)
HP : 718/830
SP : 433/582
精靈之友
HP : 1101/1119
SP : 745/945
龍騎兵8
HP : 0/235
SP : 151/151
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 4822
總經驗值 : 241
殘留HP : 1819/2615
存活 : 2/4
總傷害 : 349612
總經驗值 : 70529
金錢 : $ 600