
battle log*
this battle starts at07/18 18:19:36
金牛衝鋒隊
總級別 : 160平均級別 : 32 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 199平均級別 : 49.8 總HP : 4724/4724 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵8 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵6
哥布林鐵匠 受到 238 傷害 (570 > 332)![]() 獨眼巨人(A) 受到 306 傷害 (680 > 374) 牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(B) 受到 306 傷害 (680 > 374) 獨眼巨人(C) 受到 306 傷害 (680 > 374) 龍騎兵6 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵6 保護精靈之友!![]() 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1796 > 1697) 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1697 > 1598) 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1598 > 1499) 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1499 > 1400) 龍騎兵6 保護精靈之友! 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1400 > 1301) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
哥布林鐵匠
![]() ![]() 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人(B)
龍騎兵6 受到 111 傷害 (1301 > 1190)![]() 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(C)
巫妖 受到 8 傷害 (830 > 822)![]() 巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1119 > 1111) 精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100). 龍騎兵6 受到 8 傷害 (1190 > 1182) 龍騎兵6 行動延遲了 (-60 >>> -91/100). 龍騎兵8 受到 8 傷害 (979 > 971) 龍騎兵8 行動延遲了 (38 >>> 7/100). 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
獨眼巨人(A)
巫妖 受到 8 傷害 (822 > 814)![]() 巫妖 行動延遲了 (46 >>> 16/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1111 > 1103) 精靈之友 行動延遲了 (-80 >>> -110/100). 龍騎兵6 受到 8 傷害 (1182 > 1174) 龍騎兵6 行動延遲了 (-90 >>> -121/100). 龍騎兵8 受到 8 傷害 (971 > 963) 龍騎兵8 行動延遲了 (8 >>> -23/100). 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
巫妖
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (332 > 101)![]() 哥布林鐵匠中毒了 ! 獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人(A)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪中毒了 ! 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人(C)中毒了 ! 石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9) 石像鬼(A)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1174 > 1075)![]() 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1075 > 976) 龍騎兵6 保護巫妖! 龍騎兵6 受到 99 傷害 (976 > 877) 精靈之友 受到 70 傷害 (1103 > 1033) 巫妖 受到 59 傷害 (814 > 755) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
龍騎兵8
龍騎兵8 消耗了 3916 HP
(963 > -2953)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵8 被打倒. | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
石像鬼(A) 由於中毒受到 45 傷害.
(9 > 1) 石像鬼(A) 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
獨眼巨人(B) 由於中毒受到 78 傷害.
(77 > 1) 獨眼巨人(B)
巫妖 受到 8 傷害 (755 > 747)![]() 巫妖 行動延遲了 (46 >>> 16/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1033 > 1025) 精靈之友 行動延遲了 (96 >>> 66/100). 龍騎兵6 受到 8 傷害 (877 > 869) 龍騎兵6 行動延遲了 (71 >>> 40/100). 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
獨眼巨人(C) 由於中毒受到 78 傷害.
(77 > 1) 獨眼巨人(C)
巫妖 受到 8 傷害 (747 > 739)![]() 巫妖 行動延遲了 (50 >>> 20/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1025 > 1017) 精靈之友 行動延遲了 (61 >>> 31/100). 龍騎兵6 受到 8 傷害 (869 > 861) 龍騎兵6 行動延遲了 (73 >>> 43/100). 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
獨眼巨人(A) 由於中毒受到 78 傷害.
(77 > 1) 獨眼巨人(A)
巫妖 受到 8 傷害 (739 > 731)![]() 巫妖 行動延遲了 (20 >>> -10/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1017 > 1009) 精靈之友 行動延遲了 (31 >>> 1/100). 龍騎兵6 受到 8 傷害 (861 > 853) 龍騎兵6 行動延遲了 (43 >>> 13/100). 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
哥布林鐵匠 由於中毒受到 66 傷害.
(101 > 35) 哥布林鐵匠
![]() ![]() 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 70 傷害 (1009 > 939)![]() 巫妖 受到 59 傷害 (731 > 672) 精靈之友 受到 70 傷害 (939 > 869) 龍騎兵6 受到 99 傷害 (853 > 754) 龍騎兵6 受到 99 傷害 (754 > 655) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
石像鬼(A)
巫妖 受到 97 傷害 (672 > 575)![]() 精靈之友 受到 100 傷害 (869 > 769) 龍騎兵6 受到 100 傷害 (655 > 555) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 回復了 230 HP(555 > 785)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 598 HP(785 > 1383)![]() 精靈之友 回復了 598 HP(769 > 1119) 巫妖 回復了 598 HP(575 > 830) | |||||
巫妖
哥布林鐵匠 受到 318 傷害 (35 > -283)![]() 獨眼巨人(A) 受到 409 傷害 (1 > -408) 牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(B) 受到 409 傷害 (1 > -408) 獨眼巨人(C) 受到 409 傷害 (1 > -408) 石像鬼(A) 受到 454 傷害 (1 > -453) 石像鬼(B) 受到 454 傷害 (339 > -115) 石像鬼(B)中毒了 ! 哥布林鐵匠 被打倒. 獨眼巨人(A) 被打倒. 獨眼巨人(B) 被打倒. 獨眼巨人(C) 被打倒. 石像鬼(A) 被打倒. 石像鬼(B) 被打倒. 存活者獲得 501 經驗. 000 獲得 $ 600. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 20 回合 | |||||
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龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 存活者獲得 14 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 龍騎兵6 受到 0 傷害 (1383 > 1383) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1383 > 1284) 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1284 > 1185) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1185 > 1086) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 3592 HP
(1086 > -2506)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(555 > 709) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)![]() 精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049) 巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712) 精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979) 巫妖 受到 59 傷害 (712 > 653) 精靈之友 受到 70 傷害 (979 > 909) 巫妖 受到 59 傷害 (653 > 594) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
龍騎兵6 復活!![]() 龍騎兵6 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵8 復活! 龍騎兵8 MAXHP(979) 下降到 685 龍騎兵8 SPD 下降 50% 龍騎兵8 DEF 下降 100% 龍騎兵8 MDEF 下降 100% 龍騎兵8 回復了 685 HP(0 > 685) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843) 龍騎兵6 回復了 70 SP(76 > 146) 龍騎兵8 回復了 62 SP(81 > 143) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵8 受到 278 傷害 (685 > 407)![]() 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 70 傷害 (909 > 839) 龍騎兵6 受到 290 傷害 (1257 > 967) 巫妖 受到 59 傷害 (594 > 535) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 70 傷害 (839 > 769) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(565 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(823 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(146 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(143 > 151) | |||||
第 30 回合 | |||||
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龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 2514 HP
(967 > -1547)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵8 STR 提升 55% 龍騎兵8 INT 提升 55% 龍騎兵8 SPD 提升 55% 龍騎兵8 ATK 提升 55% 龍騎兵8 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵8
龍騎兵8 消耗了 2740 HP
(407 > -2333)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵8 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 1676 HP(535 > 830)![]() 精靈之友 回復了 1676 HP(769 > 1119) 巫妖 回復了 1676 HP(830 > 830) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083) 巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814) 精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065) 巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798) 精靈之友 受到 18 傷害 (1065 > 1047) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵6 復活!![]() 龍騎兵6 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 880 HP(0 > 880) 龍騎兵8 復活! 龍騎兵8 MAXHP(685) 下降到 480 龍騎兵8 SPD 下降 50% 龍騎兵8 DEF 下降 100% 龍騎兵8 MDEF 下降 100% 龍騎兵8 回復了 480 HP(0 > 480) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(795 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(81 > 143) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (798 > 798) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 16 傷害 (798 > 782) 巫妖 受到 16 傷害 (782 > 766) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 40 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(143 > 151) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(375 > 496)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1760 HP
(880 > -880)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵8 STR 提升 55% 龍騎兵8 INT 提升 55% 龍騎兵8 SPD 提升 55% 龍騎兵8 ATK 提升 55% 龍騎兵8 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
龍騎兵8
龍騎兵8 消耗了 1920 HP
(480 > -1440)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵8 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵6 復活!![]() 龍騎兵6 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 616 HP(0 > 616) 龍騎兵8 復活! 龍騎兵8 MAXHP(480) 下降到 336 龍騎兵8 SPD 下降 50% 龍騎兵8 DEF 下降 100% 龍騎兵8 MDEF 下降 100% 龍騎兵8 回復了 336 HP(0 > 336) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% 龍騎兵8 ATK 提升 15% 龍騎兵8 MATK 提升 15% | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(196 > 317)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899) 龍騎兵6 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(81 > 143) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
第 50 回合 | |||||
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精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(237 > 358)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(879 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(143 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(358 > 479)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 326 經驗. | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1047 > 1047) 龍騎兵8 受到 114 傷害 (336 > 222) 精靈之友 受到 18 傷害 (1047 > 1029) 巫妖 受到 16 傷害 (766 > 750) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵6 受到 126 傷害 (616 > 490) 龍騎兵8 受到 114 傷害 (222 > 108) 精靈之友 受到 18 傷害 (1029 > 1011) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(399 > 520)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵8 回復了 3916 HP(108 > 336)![]() 龍騎兵6 回復了 3916 HP(490 > 616) 精靈之友 回復了 3916 HP(1011 > 1119) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(360 > 481)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
龍騎兵8
龍騎兵8 消耗了 1344 HP
(336 > -1008)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵8 被打倒. | |||||
第 60 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 622 經驗. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1232 HP
(616 > -616)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
龍騎兵6 復活!![]() 龍騎兵6 MAXHP(616) 下降到 431 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 431 HP(0 > 431) 龍騎兵8 復活! 龍騎兵8 MAXHP(336) 下降到 235 龍騎兵8 SPD 下降 50% 龍騎兵8 DEF 下降 100% 龍騎兵8 MDEF 下降 100% 龍騎兵8 回復了 235 HP(0 > 235) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(101 > 222)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899) 龍騎兵6 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(81 > 143) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(222 > 343)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(879 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(143 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 769 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(263 > 384)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(384 > 505)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 769 經驗. | |||||
第 70 回合 | |||||
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精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 龍騎兵8 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 769 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(345 > 466)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵8 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 779 經驗. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 攻擊無效. 龍騎兵8 受到 0 傷害 (235 > 235) 龍騎兵8 受到 114 傷害 (235 > 121) 龍騎兵8 受到 114 傷害 (121 > 7) 精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101) 攻擊無效. 龍騎兵6 受到 0 傷害 (431 > 431) 龍騎兵8 受到 114 傷害 (7 > -107) 龍騎兵6 受到 126 傷害 (431 > 305) 龍騎兵8 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(386 > 507)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1025 經驗. | |||||
精靈之友
精靈之友 取得保護!![]() 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1025 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(347 > 468)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(196 > 196) | |||||
第 80 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1025 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 862 HP
(305 > -557)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(388 > 509)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 7651 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 7651 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 7651 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2296 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(349 > 470)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(565 > 719) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(390 > 511)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(699 > 853) | |||||
第 90 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3005 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(351 > 472)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(733 > 887) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (750 > 750) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1101 > 1101) 巫妖 受到 16 傷害 (750 > 734) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 16 傷害 (734 > 718) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(392 > 513)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(867 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9947 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
平局 | |||||
最終回: 100 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 1/5 總傷害 : 4822 總經驗值 : 241 | 殘留HP : 1819/2615 存活 : 2/4 總傷害 : 349612 總經驗值 : 70529 金錢 : $ 600 |