
battle log*
this battle starts at07/17 04:46:02
金牛衝鋒隊
總級別 : 174平均級別 : 34.8 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 189平均級別 : 47.3 總HP : 4606/4606 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵8 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵6
哥布林鐵匠 受到 236 傷害 (570 > 334)![]() 衝鋒犀牛 受到 283 傷害 (830 > 547) 牛頭怪 受到 99 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(A) 受到 303 傷害 (680 > 377) 獨眼巨人(B) 受到 303 傷害 (680 > 377) 龍騎兵6 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵6 保護巫妖!![]() 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1777 > 1678) 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1678 > 1579) 龍騎兵6 保護精靈之友! 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1579 > 1480) 龍騎兵6 保護龍騎兵8! 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1480 > 1381) 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1381 > 1282) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
衝鋒犀牛
龍騎兵6 保護巫妖!![]() 龍騎兵6 受到 99 傷害 (1282 > 1183) 衝鋒犀牛 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
哥布林鐵匠
哥布林鐵匠 ATK 提升 50%![]() 衝鋒犀牛 ATK 提升 50% 牛頭怪 ATK 提升 50% 獨眼巨人(A) ATK 提升 50% 獨眼巨人(B) ATK 提升 50% 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人(A)
龍騎兵6 保護龍騎兵8!![]() 龍騎兵6 受到 138 傷害 (1183 > 1045) 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(B)
巫妖 受到 10 傷害 (830 > 820)![]() 巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100). 精靈之友 受到 10 傷害 (1119 > 1109) 精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100). 龍騎兵6 受到 10 傷害 (1045 > 1035) 龍騎兵6 行動延遲了 (-60 >>> -91/100). 龍騎兵8 受到 10 傷害 (880 > 870) 龍騎兵8 行動延遲了 (38 >>> 7/100). 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
巫妖
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (334 > 103)![]() 哥布林鐵匠中毒了 ! 衝鋒犀牛 受到 277 傷害 (547 > 270) 衝鋒犀牛中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 沒有中毒. 獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (377 > 80) 獨眼巨人(A)中毒了 ! 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (377 > 80) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
龍騎兵8
龍騎兵8 消耗了 3520 HP
(870 > -2650)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵8 被打倒. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵6 保護巫妖!![]() 龍騎兵6 受到 130 傷害 (1035 > 905) 龍騎兵6 保護精靈之友! 龍騎兵6 受到 130 傷害 (905 > 775) 龍騎兵6 受到 130 傷害 (775 > 645) 巫妖 受到 83 傷害 (820 > 737) 龍騎兵6 受到 130 傷害 (645 > 515) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
衝鋒犀牛 由於中毒受到 100 傷害.
(270 > 170) 衝鋒犀牛
龍騎兵6 受到 65 傷害 (515 > 450)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 回復了 228 HP(450 > 678)![]() | |||||
獨眼巨人(A) 由於中毒受到 78 傷害.
(80 > 2) 獨眼巨人(A)
龍騎兵6 受到 138 傷害 (678 > 540)![]() 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 598 HP(540 > 1138)![]() 龍騎兵6 回復了 598 HP(1138 > 1736) 巫妖 回復了 598 HP(737 > 830) | |||||
巫妖
哥布林鐵匠 受到 318 傷害 (103 > -215)![]() 衝鋒犀牛 受到 389 傷害 (170 > -219) 牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???) 牛頭怪中毒了 ! 獨眼巨人(A) 受到 409 傷害 (2 > -407) 獨眼巨人(B) 受到 409 傷害 (80 > -329) 哥布林鐵匠 被打倒. 哥布林鐵匠 掉落了 ![]() 衝鋒犀牛 被打倒. 獨眼巨人(A) 被打倒. 獨眼巨人(A) 掉落了 ![]() 獨眼巨人(B) 被打倒. 存活者獲得 401 經驗. 000 獲得 $ 400. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 94 傷害 (1109 > 1015)![]() 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 龍騎兵6 受到 130 傷害 (1736 > 1606) 巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 龍騎兵6 受到 130 傷害 (1606 > 1476) 龍騎兵6 受到 130 傷害 (1476 > 1346) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 3554 HP
(1346 > -2208)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1015 > 1015) 精靈之友 受到 94 傷害 (1015 > 921) 精靈之友 受到 94 傷害 (921 > 827) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (747 > 747) 巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 94 傷害 (827 > 733) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
第 20 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 832 HP(733 > 1119)![]() 巫妖 回復了 832 HP(664 > 830) 巫妖 回復了 832 HP(830 > 830) | |||||
巫妖
龍騎兵6 復活!![]() 龍騎兵6 MAXHP(1777) 下降到 1244 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 1244 HP(0 > 1244) 龍騎兵8 復活! 龍騎兵8 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵8 SPD 下降 50% 龍騎兵8 DEF 下降 100% 龍騎兵8 MDEF 下降 100% 龍騎兵8 回復了 616 HP(0 > 616) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(32 > 153)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(525 > 679) 龍騎兵6 回復了 70 SP(71 > 141) 龍騎兵8 回復了 61 SP(76 > 137) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 龍騎兵6 受到 0 傷害 (1244 > 1244) 龍騎兵8 受到 353 傷害 (616 > 263) 巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 龍騎兵8 受到 353 傷害 (263 > -90) 精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 龍騎兵6 受到 365 傷害 (1244 > 879) 龍騎兵8 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(153 > 444)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(444 > 565)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(659 > 813) 龍騎兵6 回復了 70 SP(141 > 191) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 2488 HP
(879 > -1609)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
龍騎兵6 復活!![]() 龍騎兵6 MAXHP(1244) 下降到 871 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 871 HP(0 > 871) 龍騎兵8 復活! 龍騎兵8 MAXHP(616) 下降到 431 龍騎兵8 SPD 下降 50% 龍騎兵8 DEF 下降 100% 龍騎兵8 MDEF 下降 100% 龍騎兵8 回復了 431 HP(0 > 431) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)![]() 龍騎兵8 受到 353 傷害 (431 > 78) 龍騎兵8 受到 353 傷害 (78 > -275) 龍騎兵6 受到 365 傷害 (871 > 506) 龍騎兵6 受到 365 傷害 (506 > 141) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837) 龍騎兵8 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
第 30 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 1280 HP(141 > 871)![]() 精靈之友 回復了 1280 HP(837 > 1119) 巫妖 回復了 1280 HP(747 > 830) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(265 > 556)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵6 受到 365 傷害 (871 > 506)![]() 巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747) 精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025) 龍騎兵6 受到 365 傷害 (506 > 141) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(556 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(583 > 737) 龍騎兵6 回復了 70 SP(121 > 191) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 1280 HP(141 > 871)![]() 巫妖 回復了 1280 HP(664 > 830) 精靈之友 回復了 1280 HP(931 > 1119) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1742 HP
(871 > -871)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747) 精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
龍騎兵6 復活!![]() 龍騎兵6 MAXHP(871) 下降到 610 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 610 HP(0 > 610) 龍騎兵8 復活! 龍騎兵8 MAXHP(431) 下降到 302 龍騎兵8 SPD 下降 50% 龍騎兵8 DEF 下降 100% 龍騎兵8 MDEF 下降 100% 龍騎兵8 回復了 302 HP(0 > 302) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 40 回合 | |||||
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龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(587 > 741) 龍騎兵6 回復了 70 SP(121 > 191) 龍騎兵8 回復了 61 SP(137 > 146) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 龍騎兵8 受到 189 傷害 (302 > 113) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 龍騎兵6 受到 201 傷害 (610 > 409) 巫妖 受到 31 傷害 (747 > 716) 精靈之友 受到 42 傷害 (931 > 889) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(721 > 875) 龍騎兵6 回復了 70 SP(191 > 191) 龍騎兵8 回復了 61 SP(146 > 146) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵8
龍騎兵8 消耗了 1208 HP
(113 > -1095)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵8 被打倒. | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 2672 HP(409 > 610)![]() 精靈之友 回復了 2672 HP(889 > 1119) 巫妖 回復了 2672 HP(716 > 830) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(254 > 375)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(191 > 191) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)![]() 精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077) 精靈之友 受到 42 傷害 (1077 > 1035) 龍騎兵6 受到 201 傷害 (610 > 409) 巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799) 龍騎兵6 受到 201 傷害 (409 > 208) 龍騎兵6 受到 201 傷害 (208 > 7) 精靈之友 受到 42 傷害 (1035 > 993) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 283 經驗. | |||||
第 50 回合 | |||||
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龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1220 HP
(7 > -1213)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 3918 HP(993 > 1119)![]() 巫妖 回復了 3918 HP(799 > 830) 巫妖 回復了 3918 HP(830 > 830) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(295 > 582)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(582 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵6 復活!![]() 龍騎兵6 MAXHP(610) 下降到 427 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 427 HP(0 > 427) 龍騎兵8 復活! 龍騎兵8 MAXHP(302) 下降到 211 龍騎兵8 SPD 下降 50% 龍騎兵8 DEF 下降 100% 龍騎兵8 MDEF 下降 100% 龍騎兵8 回復了 211 HP(0 > 211) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% 龍騎兵8 ATK 提升 15% 龍騎兵8 MATK 提升 15% | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵6 受到 201 傷害 (427 > 226)![]() 精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077) 龍騎兵8 受到 189 傷害 (211 > 22) 精靈之友 受到 42 傷害 (1077 > 1035) 龍騎兵8 受到 189 傷害 (22 > -167) 精靈之友 受到 42 傷害 (1035 > 993) 龍騎兵8 受到 189 傷害 (-167 > -356) 巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799) 龍騎兵8 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(282 > 403)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899) 龍騎兵6 回復了 70 SP(121 > 191) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 471 經驗. | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 4368 HP(226 > 427)![]() 精靈之友 回復了 4368 HP(993 > 1119) 巫妖 回復了 4368 HP(799 > 830) | |||||
第 60 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(323 > 444)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(849 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(191 > 191) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 471 經驗. | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(364 > 485)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(191 > 191) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 485 經驗. | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077)![]() 巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799) 精靈之友 受到 42 傷害 (1077 > 1035) 龍騎兵6 受到 201 傷害 (427 > 226) 巫妖 受到 31 傷害 (799 > 768) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 31 傷害 (768 > 737) 精靈之友 受到 42 傷害 (1035 > 993) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 4368 HP(226 > 427)![]() 精靈之友 回復了 4368 HP(993 > 1119) 巫妖 回復了 4368 HP(737 > 830) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 471 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(325 > 446)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945) 龍騎兵6 回復了 70 SP(191 > 191) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 471 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
第 70 回合 | |||||
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龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 854 HP
(427 > -427)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(366 > 487)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1183 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(407 > 528)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(879 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1183 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1203 經驗. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077) 精靈之友 受到 42 傷害 (1077 > 1035) 精靈之友 受到 42 傷害 (1035 > 993) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 42 傷害 (993 > 951) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(368 > 489)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
第 80 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1183 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1183 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(329 > 450)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1183 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(370 > 491)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (951 > 951) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799) 巫妖 受到 31 傷害 (799 > 768) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1183 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 90 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1336 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1336 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(251 > 372)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(645 > 799) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(372 > 493)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(779 > 933) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1356 經驗. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (951 > 951) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (768 > 768) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 42 傷害 (951 > 909) 精靈之友 受到 42 傷害 (909 > 867) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1336 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(333 > 454)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(813 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1336 經驗. | |||||
平局 | |||||
最終回: 100 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 1/5 總傷害 : 10563 總經驗值 : 632 | 殘留HP : 1635/2587 存活 : 2/4 總傷害 : 193196 總經驗值 : 39170 金錢 : $ 400 |