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07/16 19:23:21
金牛衝鋒隊
總級別 : 188
平均級別 : 37.6
總HP : ????/????
000
總級別 : 186
平均級別 : 46.5
總HP : 4573/4573
<<>>
衝鋒犀牛(A)
HP : 830/830
SP : 100/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 830/830
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 680/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 570/570
SP : 100/100
龍騎兵6
HP : 1777/1777
SP : 191/191
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵8
HP : 847/847
SP : 144/144
精靈之友防禦轉換
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵8 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵6俯衝
衝鋒犀牛(A) 受到 283 傷害 (830 > 547)
衝鋒犀牛(B) 受到 283 傷害 (830 > 547)
牛頭怪 受到 99 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人 受到 303 傷害 (680 > 377)
哥布林鐵匠 受到 236 傷害 (570 > 334)
龍騎兵6 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵6 保護精靈之友!
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1777 > 1678)
龍騎兵6 保護精靈之友!
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1678 > 1579)
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1579 > 1480)
龍騎兵6 保護巫妖!
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1480 > 1381)
龍騎兵6 保護精靈之友!
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1381 > 1282)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
衝鋒犀牛(B)突刺
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1282 > 1183)
衝鋒犀牛(B) 行動推遲了(0 >>> -40/100)
衝鋒犀牛(A)突刺
龍騎兵6 受到 99 傷害 (1183 > 1084)
衝鋒犀牛(A) 行動推遲了(0 >>> -40/100)
哥布林鐵匠武器鍛造
衝鋒犀牛(A) ATK 提升 50%
衝鋒犀牛(B) ATK 提升 50%
牛頭怪 ATK 提升 50%
獨眼巨人 ATK 提升 50%
哥布林鐵匠 ATK 提升 50%
哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100)
獨眼巨人錘擊
龍騎兵6 保護精靈之友!
龍騎兵6 受到 138 傷害 (1084 > 946)
獨眼巨人 行動推遲了(0 >>> -30/100)
巫妖毒煙
衝鋒犀牛(A) 受到 277 傷害 (547 > 270)
衝鋒犀牛(A)中毒了 !
衝鋒犀牛(B) 受到 277 傷害 (547 > 270)
衝鋒犀牛(B)中毒了 !
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
牛頭怪中毒了 !
獨眼巨人 受到 297 傷害 (377 > 80)
獨眼巨人中毒了 !
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (334 > 103)
哥布林鐵匠中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
龍騎兵8友方強化
龍騎兵8 消耗了 3388 HP (847 > -2541)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 STR 提升 55%
龍騎兵6 INT 提升 55%
龍騎兵6 SPD 提升 55%
龍騎兵6 ATK 提升 55%
龍騎兵6 MATK 提升 55%
龍騎兵8 被打倒.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵6 保護精靈之友!
龍騎兵6 受到 130 傷害 (946 > 816)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
龍騎兵6 受到 130 傷害 (816 > 686)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
第 10 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 270/830
SP : 85/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 270/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 80/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 103/570
SP : 50/100
龍騎兵6
HP : 686/1777
SP : 141/191
巫妖 (詠唱)
HP : 747/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 931/1119
SP : 705/945
龍騎兵8
HP : 0/847
SP : 74/144
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵6俯衝
衝鋒犀牛(A) 受到 406 傷害 (270 > -136)
衝鋒犀牛(B) 受到 406 傷害 (270 > -136)
牛頭怪 受到 167 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人 受到 426 傷害 (80 > -346)
哥布林鐵匠 受到 332 傷害 (103 > -229)
衝鋒犀牛(A) 被打倒.
衝鋒犀牛(B) 被打倒.
獨眼巨人 被打倒.
哥布林鐵匠 被打倒.
存活者獲得 488 經驗.
000 獲得 $ 400.
龍騎兵6 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵6 回復了 598 HP(686 > 1284)
龍騎兵6 回復了 598 HP(1284 > 1777)
精靈之友 回復了 598 HP(931 > 1119)
巫妖毒煙
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 11 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
存活者獲得 14 經驗.
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (664 > 581)
龍騎兵6 受到 130 傷害 (1777 > 1647)
龍騎兵6 受到 130 傷害 (1647 > 1517)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)
精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809)
龍騎兵6 回復了 70 SP(91 > 161)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
巫妖 回復了 598 HP(581 > 830)
龍騎兵6 回復了 598 HP(1517 > 1777)
精靈之友 回復了 598 HP(1025 > 1119)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 3554 HP (1777 > -1777)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837)
精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743)
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664)
精靈之友 受到 94 傷害 (743 > 649)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(1777) 下降到 1244
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 1244 HP(0 > 1244)
龍騎兵8 復活!
龍騎兵8 MAXHP(847) 下降到 593
龍騎兵8 SPD 下降 50%
龍騎兵8 DEF 下降 100%
龍騎兵8 MDEF 下降 100%
龍騎兵8 回復了 593 HP(0 > 593)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 20 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵6
HP : 1244/1244
SP : 91/191
巫妖
HP : 664/830
SP : 153/582
精靈之友
HP : 649/1119
SP : 779/945
龍騎兵8
HP : 593/593
SP : 74/144
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 832 HP(649 > 1119)
巫妖 回復了 832 HP(664 > 830)
巫妖 回復了 832 HP(830 > 830)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵8 受到 353 傷害 (593 > 240)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 365 傷害 (1244 > 879)
龍騎兵8 受到 353 傷害 (240 > -113)
龍騎兵8 受到 353 傷害 (-113 > -466)
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
龍騎兵8 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)
精靈之友 回復了 154 SP(729 > 883)
龍騎兵6 回復了 70 SP(91 > 161)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵6 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 2488 HP (879 > -1609)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(1244) 下降到 871
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 871 HP(0 > 871)
龍騎兵8 復活!
龍騎兵8 MAXHP(593) 下降到 415
龍騎兵8 SPD 下降 50%
龍騎兵8 DEF 下降 100%
龍騎兵8 MDEF 下降 100%
龍騎兵8 回復了 415 HP(0 > 415)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (664 > 664)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1025 > 1025)
龍騎兵8 受到 353 傷害 (415 > 62)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (664 > 581)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
攻擊無效.
龍騎兵6 受到 0 傷害 (871 > 871)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵8 回復了 1174 HP(62 > 415)
巫妖 回復了 1174 HP(581 > 830)
精靈之友 回復了 1174 HP(931 > 1119)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(265 > 556)
第 30 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵6 (蓄力)
HP : 871/871
SP : 91/191
巫妖
HP : 830/830
SP : 556/582
精靈之友 (詠唱)
HP : 1119/1119
SP : 753/945
龍騎兵8 (蓄力)
HP : 415/415
SP : 74/144
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(556 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(733 > 887)
龍騎兵6 回復了 70 SP(91 > 161)
龍騎兵8 回復了 60 SP(74 > 134)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵8友方強化
龍騎兵8 消耗了 1660 HP (415 > -1245)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 STR 提升 55%
龍騎兵6 INT 提升 55%
龍騎兵6 SPD 提升 55%
龍騎兵6 ATK 提升 55%
龍騎兵6 MATK 提升 55%
龍騎兵8 被打倒.
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 365 傷害 (871 > 506)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 365 傷害 (506 > 141)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵6 回復了 1676 HP(141 > 871)
精靈之友 回復了 1676 HP(1025 > 1119)
巫妖 回復了 1676 HP(830 > 830)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 1742 HP (871 > -871)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(871) 下降到 610
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 610 HP(0 > 610)
龍騎兵8 復活!
龍騎兵8 MAXHP(415) 下降到 291
龍騎兵8 SPD 下降 50%
龍騎兵8 DEF 下降 100%
龍騎兵8 MDEF 下降 100%
龍騎兵8 回復了 291 HP(0 > 291)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
龍騎兵8 受到 189 傷害 (291 > 102)
精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵8 回復了 2418 HP(102 > 291)
精靈之友 回復了 2418 HP(1077 > 1119)
巫妖 回復了 2418 HP(799 > 830)
第 40 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵6
HP : 610/610
SP : 91/191
巫妖
HP : 830/830
SP : 192/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 727/945
龍騎兵8
HP : 291/291
SP : 64/144
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(192 > 483)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(483 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(707 > 861)
龍騎兵6 回復了 70 SP(91 > 161)
龍騎兵8 回復了 60 SP(64 > 124)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵6 取得保護!
龍騎兵8 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(402 > 523)
精靈之友 回復了 154 SP(741 > 895)
龍騎兵6 回復了 70 SP(161 > 191)
龍騎兵8 回復了 60 SP(124 > 144)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799)
巫妖 受到 31 傷害 (799 > 768)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 31 傷害 (768 > 737)
巫妖 受到 31 傷害 (737 > 706)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 1220 HP (610 > -610)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵8 STR 提升 55%
龍騎兵8 INT 提升 55%
龍騎兵8 SPD 提升 55%
龍騎兵8 ATK 提升 55%
龍騎兵8 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 378 經驗.
第 50 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵6
HP : 0/610
SP : 121/191
巫妖
HP : 706/830
SP : 443/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 795/945
龍騎兵8 (蓄力)
HP : 291/291
SP : 144/144
龍騎兵8友方強化
龍騎兵8 消耗了 1164 HP (291 > -873)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵8 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖殭屍復活
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(610) 下降到 427
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 427 HP(0 > 427)
龍騎兵8 復活!
龍騎兵8 MAXHP(291) 下降到 204
龍騎兵8 SPD 下降 50%
龍騎兵8 DEF 下降 100%
龍騎兵8 MDEF 下降 100%
龍騎兵8 回復了 204 HP(0 > 204)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(143 > 264)
精靈之友 回復了 154 SP(595 > 749)
龍騎兵6 回復了 70 SP(121 > 191)
龍騎兵8 回復了 60 SP(74 > 134)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(264 > 555)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 467 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(475 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(629 > 783)
龍騎兵6 回復了 70 SP(191 > 191)
龍騎兵8 回復了 60 SP(134 > 144)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3110 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 467 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵6 ATK 提升 15%
龍騎兵6 MATK 提升 15%
龍騎兵8 ATK 提升 15%
龍騎兵8 MATK 提升 15%
第 60 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵6
HP : 427/427
SP : 191/191
巫妖
HP : 706/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 603/945
龍騎兵8
HP : 204/204
SP : 144/144
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵8 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 525 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(422 > 543)
精靈之友 回復了 154 SP(583 > 737)
龍騎兵6 回復了 70 SP(191 > 191)
龍騎兵8 回復了 60 SP(144 > 144)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 535 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
龍騎兵6 受到 0 傷害 (427 > 427)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 201 傷害 (427 > 226)
攻擊無效.
龍騎兵8 受到 0 傷害 (204 > 204)
龍騎兵6 受到 201 傷害 (226 > 25)
精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵6 回復了 6446 HP(25 > 427)
巫妖 回復了 6446 HP(706 > 830)
精靈之友 回復了 6446 HP(1077 > 1119)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 525 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(383 > 504)
精靈之友 回復了 154 SP(587 > 741)
龍騎兵6 回復了 70 SP(191 > 191)
龍騎兵8 回復了 60 SP(144 > 144)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 854 HP (427 > -427)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵8 STR 提升 55%
龍騎兵8 INT 提升 55%
龍騎兵8 SPD 提升 55%
龍騎兵8 ATK 提升 55%
龍騎兵8 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1026 經驗.
第 70 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵6
HP : 0/427
SP : 121/191
巫妖
HP : 830/830
SP : 424/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 741/945
龍騎兵8 (蓄力)
HP : 204/204
SP : 144/144
精靈之友聖光防護
精靈之友 取得保護!
龍騎兵8 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵8友方強化
龍騎兵8 消耗了 816 HP (204 > -612)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵8 被打倒.
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2296 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)
精靈之友 回復了 154 SP(621 > 775)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2296 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)
精靈之友 回復了 154 SP(755 > 909)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2296 經驗.
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2296 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(346 > 467)
精靈之友 回復了 154 SP(789 > 943)
第 80 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵6
HP : 0/427
SP : 121/191
巫妖
HP : 830/830
SP : 467/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 943/945
龍騎兵8
HP : 0/204
SP : 74/144
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 7653 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2296 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2617 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(307 > 428)
精靈之友 回復了 154 SP(743 > 897)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2637 經驗.
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077)
精靈之友 受到 42 傷害 (1077 > 1035)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799)
巫妖 受到 31 傷害 (799 > 768)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(348 > 469)
精靈之友 回復了 154 SP(777 > 931)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2617 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(389 > 510)
精靈之友 回復了 154 SP(911 > 945)
第 90 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵6
HP : 0/427
SP : 121/191
巫妖 (詠唱)
HP : 768/830
SP : 510/582
精靈之友
HP : 1035/1119
SP : 945/945
龍騎兵8
HP : 0/204
SP : 74/144
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2617 經驗.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2617 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(350 > 471)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2617 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(391 > 512)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2617 經驗.
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 8721 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2617 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(352 > 473)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
平局
最終回: 100 回
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衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵6
HP : 0/427
SP : 121/191
巫妖
HP : 768/830
SP : 473/582
精靈之友
HP : 1035/1119
SP : 945/945
龍騎兵8
HP : 0/204
SP : 74/144
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 7228
總經驗值 : 381
殘留HP : 1803/2580
存活 : 2/4
總傷害 : 399543
總經驗值 : 80695
金錢 : $ 400