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07/10 05:18:34
金牛衝鋒隊
總級別 : 160
平均級別 : 32
總HP : ????/????
000
總級別 : 198
平均級別 : 49.5
總HP : 4721/4721
<<>>
獨眼巨人(A)
HP : 680/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 680/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 680/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 570/570
SP : 100/100
龍騎兵2
HP : 1815/1815
SP : 198/198
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 957/957
SP : 154/154
精靈之友防禦轉換
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2俯衝
獨眼巨人(A) 受到 306 傷害 (680 > 374)
獨眼巨人(B) 受到 306 傷害 (680 > 374)
牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人(C) 受到 306 傷害 (680 > 374)
哥布林鐵匠 受到 238 傷害 (570 > 332)
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 保護龍騎兵6!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1815 > 1716)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1716 > 1617)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1617 > 1518)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1518 > 1419)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1419 > 1320)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
哥布林鐵匠石像鬼召喚
石像鬼(A) 加入了隊伍.
哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100)
獨眼巨人(B)錘擊
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 111 傷害 (1320 > 1209)
獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100)
獨眼巨人(C)地面攻擊
巫妖 受到 8 傷害 (830 > 822)
巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100).
精靈之友 受到 8 傷害 (1119 > 1111)
精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100).
龍騎兵2 受到 8 傷害 (1209 > 1201)
龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100).
龍騎兵6 受到 8 傷害 (957 > 949)
龍騎兵6 行動延遲了 (38 >>> 7/100).
獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
獨眼巨人(A)錘擊
龍騎兵2 保護龍騎兵6!
龍騎兵2 受到 111 傷害 (1201 > 1090)
獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100)
巫妖毒煙
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (374 > 77)
獨眼巨人(A)中毒了 !
獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (374 > 77)
獨眼巨人(B)中毒了 !
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
牛頭怪中毒了 !
獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (374 > 77)
獨眼巨人(C)中毒了 !
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (332 > 101)
哥布林鐵匠中毒了 !
石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9)
石像鬼(A)中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 3828 HP (949 > -2879)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1090 > 991)
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (991 > 892)
精靈之友 受到 70 傷害 (1111 > 1041)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (892 > 793)
巫妖 受到 59 傷害 (822 > 763)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
第 10 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 77/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 77/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 77/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 101/570
SP : 50/100
石像鬼(A)
HP : 9/339
SP : 11/11
龍騎兵2
HP : 793/1815
SP : 148/198
巫妖
HP : 763/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 1041/1119
SP : 705/945
龍騎兵6
HP : 0/957
SP : 84/154
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
石像鬼(A) 由於中毒受到 45 傷害. (9 > 1)
石像鬼(A) 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
龍騎兵2俯衝
獨眼巨人(A) 受到 430 傷害 (77 > -353)
獨眼巨人(B) 受到 430 傷害 (77 > -353)
牛頭怪 受到 169 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人(C) 受到 430 傷害 (77 > -353)
哥布林鐵匠 受到 335 傷害 (101 > -234)
石像鬼(A) 受到 478 傷害 (1 > -477)
獨眼巨人(A) 被打倒.
獨眼巨人(B) 被打倒.
獨眼巨人(C) 被打倒.
獨眼巨人(C) 掉落了 .
哥布林鐵匠 被打倒.
石像鬼(A) 被打倒.
石像鬼(A) 掉落了 .
存活者獲得 415 經驗.
000 獲得 $ 500.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 598 HP(793 > 1391)
龍騎兵2 回復了 598 HP(1391 > 1815)
巫妖 回復了 598 HP(763 > 830)
巫妖毒煙
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 11 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1815 > 1716)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1716 > 1617)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1617 > 1518)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1518 > 1419)
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712)
精靈之友 受到 70 傷害 (1041 > 971)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)
精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809)
龍騎兵2 回復了 71 SP(98 > 169)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (712 > 712)
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (1419 > 1419)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (971 > 971)
精靈之友 受到 70 傷害 (971 > 901)
精靈之友 受到 70 傷害 (901 > 831)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 3630 HP (1419 > -2211)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1815) 下降到 1271
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 1271 HP(0 > 1271)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(957) 下降到 670
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 670 HP(0 > 670)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 20 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 1271/1271
SP : 99/198
巫妖
HP : 712/830
SP : 153/582
精靈之友
HP : 831/1119
SP : 709/945
龍騎兵6
HP : 670/670
SP : 84/154
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)
精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843)
龍騎兵2 回復了 71 SP(99 > 170)
龍騎兵6 回復了 63 SP(84 > 147)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵2 受到 290 傷害 (1271 > 981)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (670 > 392)
精靈之友 受到 70 傷害 (831 > 761)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (392 > 114)
精靈之友 受到 70 傷害 (761 > 691)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (114 > -164)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (-164 > -442)
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 832 HP(691 > 1119)
龍騎兵2 回復了 832 HP(981 > 1271)
巫妖 回復了 832 HP(712 > 830)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 2542 HP (1271 > -1271)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)
精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979)
精靈之友 受到 70 傷害 (979 > 909)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)
巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712)
精靈之友 受到 70 傷害 (909 > 839)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1271) 下降到 890
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 890 HP(0 > 890)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(670) 下降到 469
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 469 HP(0 > 469)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵6 ATK 提升 15%
龍騎兵6 MATK 提升 15%
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(265 > 386)
精靈之友 回復了 154 SP(613 > 767)
龍騎兵2 回復了 71 SP(100 > 171)
龍騎兵6 回復了 63 SP(147 > 154)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 30 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 890/890
SP : 171/198
巫妖
HP : 712/830
SP : 296/582
精靈之友
HP : 839/1119
SP : 767/945
龍騎兵6 (蓄力)
HP : 469/469
SP : 154/154
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 18 傷害 (839 > 821)
巫妖 受到 16 傷害 (712 > 696)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (890 > 764)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (764 > 638)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 114 傷害 (469 > 355)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (638 > 512)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(296 > 417)
精靈之友 回復了 154 SP(747 > 901)
龍騎兵2 回復了 71 SP(171 > 198)
龍騎兵6 回復了 63 SP(154 > 154)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 1876 HP (355 > -1521)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 1840 HP(512 > 890)
精靈之友 回復了 1840 HP(821 > 1119)
巫妖 回復了 1840 HP(696 > 830)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1780 HP (890 > -890)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(327 > 448)
精靈之友 回復了 154 SP(851 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(890) 下降到 623
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 623 HP(0 > 623)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(469) 下降到 328
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 328 HP(0 > 328)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵6 ATK 提升 15%
龍騎兵6 MATK 提升 15%
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(148 > 269)
精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899)
龍騎兵2 回復了 71 SP(128 > 198)
龍騎兵6 回復了 63 SP(84 > 147)
第 40 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪 (蓄力)
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 623/623
SP : 198/198
巫妖
HP : 830/830
SP : 269/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 899/945
龍騎兵6
HP : 328/328
SP : 147/154
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (623 > 497)
龍騎兵6 受到 114 傷害 (328 > 214)
精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798)
龍騎兵6 受到 114 傷害 (214 > 100)
精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(269 > 560)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵6 回復了 2962 HP(100 > 328)
龍騎兵2 回復了 2962 HP(497 > 623)
巫妖 回復了 2962 HP(798 > 830)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
龍騎兵6 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1575 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1575 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1575 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 237 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵6 ATK 提升 15%
龍騎兵6 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1246 HP (623 > -623)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 STR 提升 55%
龍騎兵6 INT 提升 55%
龍騎兵6 SPD 提升 55%
龍騎兵6 ATK 提升 55%
龍騎兵6 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2640 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2640 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2640 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 529 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(310 > 431)
精靈之友 回復了 154 SP(569 > 723)
龍騎兵6 回復了 63 SP(147 > 154)
第 50 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/623
SP : 128/198
巫妖
HP : 830/830
SP : 431/582
精靈之友
HP : 1083/1119
SP : 723/945
龍騎兵6 (蓄力)
HP : 328/328
SP : 154/154
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 1312 HP (328 > -984)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1336 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(351 > 472)
精靈之友 回復了 154 SP(523 > 677)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(623) 下降到 436
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 436 HP(0 > 436)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(328) 下降到 230
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 230 HP(0 > 230)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(172 > 293)
精靈之友 回復了 154 SP(657 > 811)
龍騎兵2 回復了 71 SP(128 > 198)
龍騎兵6 回復了 63 SP(84 > 147)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (436 > 436)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1083 > 1083)
攻擊無效.
龍騎兵6 受到 0 傷害 (230 > 230)
龍騎兵6 受到 114 傷害 (230 > 116)
龍騎兵6 受到 114 傷害 (116 > 2)
龍騎兵6 受到 114 傷害 (2 > -112)
龍騎兵6 受到 114 傷害 (-112 > -226)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(293 > 582)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(582 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(791 > 945)
龍騎兵2 回復了 71 SP(198 > 198)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 60 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 436/436
SP : 198/198
巫妖 (詠唱)
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1083/1119
SP : 845/945
龍騎兵6
HP : 0/230
SP : 147/154
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 891 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 891 經驗.
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 891 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 891 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(262 > 383)
精靈之友 回復了 154 SP(625 > 779)
龍騎兵2 回復了 71 SP(198 > 198)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 891 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(303 > 424)
精靈之友 回復了 154 SP(759 > 913)
龍騎兵2 回復了 71 SP(198 > 198)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 70 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 436/436
SP : 198/198
巫妖 (詠唱)
HP : 830/830
SP : 424/582
精靈之友
HP : 1083/1119
SP : 813/945
龍騎兵6
HP : 0/230
SP : 147/154
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 872 HP (436 > -436)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)
精靈之友 回復了 154 SP(793 > 945)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2002 經驗.
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1083 > 1083)
巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814)
精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065)
精靈之友 受到 18 傷害 (1065 > 1047)
精靈之友 受到 18 傷害 (1047 > 1029)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(346 > 467)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
第 80 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/436
SP : 128/198
巫妖 (詠唱)
HP : 798/830
SP : 467/582
精靈之友
HP : 1029/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 0/230
SP : 147/154
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(387 > 508)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(348 > 469)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(309 > 430)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
第 90 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/436
SP : 128/198
巫妖
HP : 798/830
SP : 430/582
精靈之友
HP : 1029/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 0/230
SP : 147/154
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2002 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(270 > 391)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (798 > 798)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1029 > 1029)
精靈之友 受到 18 傷害 (1029 > 1011)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 18 傷害 (1011 > 993)
巫妖 受到 16 傷害 (798 > 782)
精靈之友 受到 18 傷害 (993 > 975)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(311 > 432)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6606 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1982 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(352 > 473)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
平局
最終回: 100 回
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/436
SP : 128/198
巫妖 (詠唱)
HP : 782/830
SP : 473/582
精靈之友
HP : 975/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 0/230
SP : 147/154
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 5726
總經驗值 : 350
殘留HP : 1757/2615
存活 : 2/4
總傷害 : 355629
總經驗值 : 71463
金錢 : $ 500
Items
銀 x 1