
battle log*
this battle starts at07/09 23:21:31
金牛衝鋒隊
總級別 : 174平均級別 : 34.8 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 195平均級別 : 48.8 總HP : 4680/4680 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 306 傷害 (680 > 374)![]() 衝鋒犀牛 受到 286 傷害 (830 > 544) 牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(B) 受到 306 傷害 (680 > 374) 哥布林鐵匠 受到 238 傷害 (570 > 332) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 364 傷害 (1796 > 1432) 牛頭怪 退回到後排. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -3/100) | |||||
衝鋒犀牛
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1432 > 1333)![]() 衝鋒犀牛 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
哥布林鐵匠
獨眼巨人(A) ATK 提升 50%![]() 衝鋒犀牛 ATK 提升 50% 牛頭怪 ATK 提升 50% 獨眼巨人(B) ATK 提升 50% 哥布林鐵匠 ATK 提升 50% 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人(A)
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 138 傷害 (1333 > 1195) 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(B)
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 138 傷害 (1195 > 1057) 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
巫妖
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (374 > 77)![]() 獨眼巨人(A)中毒了 ! 衝鋒犀牛 受到 277 傷害 (544 > 267) 衝鋒犀牛中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 沒有中毒. 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (332 > 101) 哥布林鐵匠中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 3740 HP
(935 > -2805)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 130 傷害 (1057 > 927) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 130 傷害 (927 > 797) 龍騎兵2 受到 130 傷害 (797 > 667) 精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025) 巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 430 傷害 (77 > -353)![]() 衝鋒犀牛 受到 410 傷害 (267 > -143) 牛頭怪 受到 169 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(B) 受到 430 傷害 (77 > -353) 哥布林鐵匠 受到 335 傷害 (101 > -234) 獨眼巨人(A) 被打倒. 衝鋒犀牛 被打倒. 獨眼巨人(B) 被打倒. 哥布林鐵匠 被打倒. 存活者獲得 402 經驗. 000 獲得 $ 400. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(667 > 1265)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1265 > 1796) 巫妖 回復了 598 HP(747 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 沒有中毒. 存活者獲得 11 經驗. | |||||
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 130 傷害 (1796 > 1666)![]() 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 130 傷害 (1666 > 1536) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 130 傷害 (1536 > 1406) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 130 傷害 (1406 > 1276) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 130 傷害 (1276 > 1146) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(1146 > 1744)![]() 精靈之友 回復了 598 HP(1025 > 1119) 龍騎兵2 回復了 598 HP(1744 > 1796) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3592 HP
(1796 > -1796)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(935) 下降到 655 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 655 HP(0 > 655) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 20 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護龍騎兵6!![]() 龍騎兵2 受到 365 傷害 (1257 > 892) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 365 傷害 (892 > 527) 巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (655 > 302) 龍騎兵2 受到 365 傷害 (527 > 162) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(759 > 913) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) 龍騎兵6 回復了 62 SP(83 > 145) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 832 HP(162 > 994)![]() 龍騎兵6 回復了 832 HP(302 > 655) 龍騎兵2 回復了 832 HP(994 > 1257) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 365 傷害 (1257 > 892) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 365 傷害 (892 > 527) 巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (655 > 302) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (302 > -51) 龍騎兵6 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2514 HP
(527 > -1987)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 1174 HP(664 > 830)![]() 巫妖 回復了 1174 HP(830 > 830) 巫妖 回復了 1174 HP(830 > 830) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 880 HP(0 > 880) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(655) 下降到 459 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 459 HP(0 > 459) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(265 > 386)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(833 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) 龍騎兵6 回復了 62 SP(145 > 153) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護龍騎兵6!![]() 龍騎兵2 受到 365 傷害 (880 > 515) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 365 傷害 (515 > 150) 龍騎兵2 受到 365 傷害 (150 > -215) 龍騎兵2 受到 365 傷害 (-215 > -580) 龍騎兵2 受到 365 傷害 (-580 > -945) 龍騎兵2 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 30 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(296 > 417)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 62 SP(153 > 153) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 龍騎兵6 受到 0 傷害 (459 > 459) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747) 巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1836 HP
(459 > -1377)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(327 > 448)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 83 傷害 (664 > 581)![]() 精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025) 巫妖 受到 83 傷害 (581 > 498) 精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931) 精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490![]() 巫妖 INT 提升 100% 巫妖 SPD 提升 50% 巫妖 MATK 提升 100% 巫妖 回復了 1245 HP(498 > 1743) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 1676 HP(1743 > 2490)![]() 精靈之友 回復了 1676 HP(837 > 1119) 巫妖 回復了 1676 HP(2490 > 2490) | |||||
第 40 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(198 > 489)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (2490 > 2490) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 巫妖 受到 83 傷害 (2490 > 2407) 巫妖 受到 83 傷害 (2407 > 2324) 精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 616 HP(0 > 616) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(459) 下降到 321 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 321 HP(0 > 321) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(189 > 310)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(795 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(166 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(83 > 145) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 365 傷害 (616 > 251) 龍騎兵2 受到 365 傷害 (251 > -114) 精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931) 巫妖 受到 83 傷害 (2324 > 2241) 龍騎兵2 受到 365 傷害 (-114 > -479) 龍騎兵2 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(220 > 341)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 62 SP(145 > 153) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1601 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1601 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1601 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 321 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(261 > 382)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 62 SP(153 > 153) | |||||
第 50 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 29/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(382 > 503)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵6 回復了 62 SP(153 > 153) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1601 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1601 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1601 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 321 經驗. | |||||
牛頭怪
龍騎兵6 受到 353 傷害 (321 > -32)![]() 龍騎兵6 受到 353 傷害 (-32 > -385) 精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (-385 > -738) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (-738 > -1091) 龍騎兵6 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(616) 下降到 431 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 431 HP(0 > 431) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(321) 下降到 225 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 225 HP(0 > 225) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(123 > 244)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(153 > 153) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 365 傷害 (431 > 66) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (225 > -128) 精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743) 巫妖 受到 83 傷害 (2241 > 2158) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (-128 > -481) 龍騎兵6 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(244 > 535)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 1838 HP(66 > 431)![]() 精靈之友 回復了 1838 HP(743 > 1119) 巫妖 回復了 1838 HP(2158 > 2490) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 357 經驗. | |||||
第 60 回合 | |||||
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精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (431 > 431) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 365 傷害 (431 > 66) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 龍騎兵2 受到 365 傷害 (66 > -299) 精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025) 龍騎兵2 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 535 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(375 > 496)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(749 > 903) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 535 經驗. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)![]() 精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837) 精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (2490 > 2490) 巫妖 受到 83 傷害 (2490 > 2407) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 597 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 2026 HP(743 > 1119)![]() 巫妖 回復了 2026 HP(2407 > 2490) 巫妖 回復了 2026 HP(2490 > 2490) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 597 經驗. | |||||
第 70 回合 | |||||
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牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 83 傷害 (2490 > 2407)![]() 精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025) 精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931) 巫妖 受到 83 傷害 (2407 > 2324) 巫妖 受到 83 傷害 (2324 > 2241) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(256 > 547)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(547 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(673 > 827) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 597 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2228 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2228 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2228 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 669 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(422 > 543)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(627 > 781) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2228 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2228 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2228 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 669 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
第 80 回合 | |||||
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牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837)![]() 巫妖 受到 83 傷害 (2241 > 2158) 巫妖 受到 83 傷害 (2158 > 2075) 巫妖 受到 83 傷害 (2075 > 1992) 巫妖 受到 83 傷害 (1992 > 1909) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 751 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(383 > 504)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(581 > 735) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 751 經驗. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (1909 > 1909) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (837 > 837) 精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743) 巫妖 受到 83 傷害 (1909 > 1826) 巫妖 受到 83 傷害 (1826 > 1743) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 751 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 2490 HP(743 > 1119)![]() 巫妖 回復了 2490 HP(1743 > 2490) 巫妖 回復了 2490 HP(2490 > 2490) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 751 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(264 > 385)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(585 > 739) | |||||
第 90 回合 | |||||
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牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 83 傷害 (2490 > 2407)![]() 精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025) 巫妖 受到 83 傷害 (2407 > 2324) 精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931) 巫妖 受到 83 傷害 (2324 > 2241) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2503 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 被打倒. 牛頭怪 掉落了 ![]() 存活者獲得 50931 經驗. 000 獲得 $ 83,633. | |||||
000 勝利! | |||||
最終回: 92 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 0/5 總傷害 : 14116 | 殘留HP : 3172/4265 存活 : 2/4 總傷害 : 98813 總經驗值 : 120530 金錢 : $ 84,033 Items
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