
battle log*
this battle starts at07/09 17:45:26
藍色哨兵
總級別 : 217平均級別 : 43.4 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 250平均級別 : 50 總HP : 7493/7493 | ||||
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人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 97/100) | |||||
人魚將軍
人魚士兵(A) SP 回復了+5%![]() 人魚士兵(B) SP 回復了+5% 人魚將軍 SP 回復了+5% 人魚氣泡 SP 回復了+5% 人魚士兵(C) SP 回復了+5% | |||||
聖教徒 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
龍騎兵5 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
聖教徒
聖教徒 SP 回復了+5%![]() 巫妖 SP 回復了+5% 龍騎兵 SP 回復了+5% 龍騎兵2 SP 回復了+5% 龍騎兵5 SP 回復了+5% | |||||
* 龍騎兵2 自動回復 10 SP (196 > 196) 龍騎兵2
人魚士兵(A) 受到 252 傷害 (910 > 658)![]() 人魚士兵(B) 受到 252 傷害 (910 > 658) 人魚將軍 受到 110 傷害 (??? > ???) 人魚氣泡 受到 238 傷害 (1100 > 862) 人魚士兵(C) 受到 252 傷害 (910 > 658) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 龍騎兵 自動回復 10 SP (196 > 196) 龍騎兵
人魚士兵(A) 受到 239 傷害 (658 > 419)![]() 人魚士兵(B) 受到 239 傷害 (658 > 419) 人魚將軍 受到 102 傷害 (??? > ???) 人魚氣泡 受到 227 傷害 (862 > 635) 人魚士兵(C) 受到 239 傷害 (658 > 419) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 人魚士兵(C) 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵(C)
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 100 傷害 (1796 > 1696) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 100 傷害 (1696 > 1596) 龍騎兵 保護龍騎兵5! 龍騎兵 受到 100 傷害 (1796 > 1696) | |||||
* 人魚士兵(A) 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵(A)
龍騎兵2 保護龍騎兵5!![]() 龍騎兵2 受到 100 傷害 (1596 > 1496) 龍騎兵 保護龍騎兵5! 龍騎兵 受到 100 傷害 (1696 > 1596) 龍騎兵2 受到 100 傷害 (1496 > 1396) | |||||
* 人魚士兵(B) 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵(B)
龍騎兵 受到 100 傷害 (1596 > 1496)![]() 龍騎兵 保護龍騎兵5! 龍騎兵 受到 100 傷害 (1496 > 1396) 龍騎兵 受到 100 傷害 (1396 > 1296) | |||||
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (200 > 200) 人魚氣泡
龍騎兵2 受到 295 傷害 (1396 > 1101)![]() 龍騎兵2 SP 減少 295 (146 > 0) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1101 > 947) 龍騎兵2 DEF 下降 30% 龍騎兵2 MDEF 下降 30% | |||||
巫妖
人魚士兵(A) 受到 244 傷害 (419 > 175)![]() 人魚士兵(A)中毒了 ! 人魚士兵(B) 受到 244 傷害 (419 > 175) 人魚士兵(B)中毒了 ! 人魚將軍 受到 105 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 沒有中毒. 人魚氣泡 受到 231 傷害 (635 > 404) 人魚氣泡中毒了 ! 人魚士兵(C) 受到 244 傷害 (419 > 175) 人魚士兵(C)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
第 10 回合 | |||||
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* 聖教徒 自動回復 43 SP (712 > 755) 聖教徒 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵5
龍騎兵5 消耗了 6884 HP
(1721 > -5163)![]() 聖教徒 STR 提升 55% 聖教徒 INT 提升 55% 聖教徒 SPD 提升 55% 聖教徒 ATK 提升 55% 聖教徒 MATK 提升 55% 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵5 被打倒. | |||||
* 人魚士兵(C) 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵(C) 由於中毒受到 110 傷害. (175 > 65) 人魚士兵(C)
龍騎兵 保護聖教徒!![]() 龍騎兵 受到 100 傷害 (1296 > 1196) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 100 傷害 (947 > 847) 龍騎兵 保護聖教徒! 龍騎兵 受到 100 傷害 (1196 > 1096) | |||||
* 人魚士兵(B) 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵(B) 由於中毒受到 110 傷害. (175 > 65) 人魚士兵(B)
龍騎兵2 受到 100 傷害 (847 > 747)![]() 龍騎兵 保護巫妖! 龍騎兵 受到 100 傷害 (1096 > 996) 龍騎兵 保護聖教徒! 龍騎兵 受到 100 傷害 (996 > 896) | |||||
* 人魚士兵(A) 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵(A) 由於中毒受到 110 傷害. (175 > 65) 人魚士兵(A)
龍騎兵 受到 100 傷害 (896 > 796)![]() 聖教徒 受到 100 傷害 (1350 > 1250) 巫妖 受到 100 傷害 (830 > 730) | |||||
聖教徒
聖教徒 回復了 147 SP(735 > 862)![]() 巫妖 回復了 121 SP(502 > 582) 龍騎兵 回復了 70 SP(146 > 196) 龍騎兵2 回復了 70 SP(0 > 70) | |||||
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (150 > 160) 人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (404 > 274) 人魚氣泡
龍騎兵2 受到 302 傷害 (747 > 445)![]() 龍騎兵2 SP 減少 302 (70 > 0) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (582 > 582) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
人魚將軍
巫妖 受到 23 傷害 (730 > 707)![]() 聖教徒 受到 101 傷害 (1250 > 1149) 龍騎兵 受到 119 傷害 (796 > 677) 龍騎兵2 受到 91 傷害 (445 > 354) 巫妖 受到 23 傷害 (707 > 684) 龍騎兵2 受到 91 傷害 (354 > 263) 龍騎兵2 受到 91 傷害 (263 > 172) 龍騎兵 受到 119 傷害 (677 > 558) 聖教徒 受到 101 傷害 (1149 > 1048) 龍騎兵 受到 119 傷害 (558 > 439) | |||||
* 龍騎兵2 自動回復 10 SP (0 > 10) 龍騎兵2
龍騎兵2 回復了 230 HP(172 > 402)![]() | |||||
* 龍騎兵 自動回復 10 SP (196 > 196) 龍騎兵
龍騎兵 回復了 230 HP(439 > 669)![]() | |||||
* 聖教徒 自動回復 43 SP (862 > 862) 聖教徒 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 人魚士兵(A) 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵(A) 由於中毒受到 110 傷害. (65 > 1) 人魚士兵(A)
巫妖 受到 100 傷害 (684 > 584)![]() 龍騎兵2 受到 100 傷害 (402 > 302) 巫妖 受到 100 傷害 (584 > 484) | |||||
第 20 回合 | |||||
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* 人魚士兵(B) 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵(B) 由於中毒受到 110 傷害. (65 > 1) 人魚士兵(B)
巫妖 受到 100 傷害 (484 > 384)![]() 聖教徒 受到 100 傷害 (1048 > 948) 聖教徒 受到 100 傷害 (948 > 848) | |||||
* 人魚士兵(C) 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵(C) 由於中毒受到 110 傷害. (65 > 1) 人魚士兵(C)
聖教徒 受到 100 傷害 (848 > 748)![]() 龍騎兵 受到 100 傷害 (669 > 569) 龍騎兵2 受到 100 傷害 (302 > 202) | |||||
巫妖
人魚士兵(A) 受到 344 傷害 (1 > -343)![]() 人魚士兵(B) 受到 344 傷害 (1 > -343) 人魚將軍 受到 167 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 沒有中毒. 人魚氣泡 受到 318 傷害 (274 > -44) 人魚士兵(C) 受到 344 傷害 (1 > -343) 人魚士兵(A) 被打倒. 人魚士兵(B) 被打倒. 人魚氣泡 被打倒. 人魚士兵(C) 被打倒. 存活者獲得 284 經驗. 000 獲得 $ 400. | |||||
聖教徒
聖教徒 回復了 147 SP(842 > 862)![]() 巫妖 回復了 121 SP(502 > 582) 龍騎兵 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵2 回復了 70 SP(10 > 80) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵2 受到 77 傷害 (202 > 125)![]() 龍騎兵2敲到後排! 龍騎兵 受到 103 傷害 (569 > 466) 龍騎兵敲到後排! 聖教徒 受到 87 傷害 (748 > 661) 龍騎兵 受到 103 傷害 (466 > 363) 巫妖 受到 19 傷害 (384 > 365) 龍騎兵2 受到 77 傷害 (125 > 48) 龍騎兵 受到 103 傷害 (363 > 260) 龍騎兵2 受到 77 傷害 (48 > -29) 龍騎兵2 受到 77 傷害 (-29 > -106) 聖教徒 受到 87 傷害 (661 > 574) 龍騎兵 受到 103 傷害 (260 > 157) 聖教徒 受到 87 傷害 (574 > 487) 龍騎兵 受到 103 傷害 (157 > 54) 龍騎兵 受到 103 傷害 (54 > -49) 聖教徒 受到 87 傷害 (487 > 400) 聖教徒 受到 87 傷害 (400 > 313) 聖教徒 受到 87 傷害 (313 > 226) 龍騎兵2 受到 77 傷害 (-106 > -183) 聖教徒 受到 87 傷害 (226 > 139) 聖教徒 受到 87 傷害 (139 > 52) 龍騎兵 受到 103 傷害 (-49 > -152) 龍騎兵 受到 103 傷害 (-152 > -255) 巫妖 受到 19 傷害 (365 > 346) 巫妖 受到 19 傷害 (346 > 327) 龍騎兵 被打倒. 龍騎兵2 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (582 > 582) 巫妖
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490![]() 巫妖 INT 提升 100% 巫妖 SPD 提升 50% 巫妖 MATK 提升 100% 巫妖 回復了 1245 HP(327 > 1572) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
* 聖教徒 自動回復 43 SP (862 > 862) 聖教徒
聖教徒 回復了 492 HP(52 > 544)![]() 聖教徒 回復了 492 HP(544 > 1036) 巫妖 回復了 492 HP(1572 > 2064) | |||||
* 聖教徒 自動回復 43 SP (812 > 855) 聖教徒 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (332 > 361) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
聖教徒
聖教徒 回復了 147 SP(835 > 862)![]() 巫妖 回復了 121 SP(361 > 482) | |||||
人魚將軍
聖教徒 受到 87 傷害 (1036 > 949)![]() 聖教徒 受到 87 傷害 (949 > 862) 巫妖 受到 19 傷害 (2064 > 2045) 聖教徒 受到 87 傷害 (862 > 775) 巫妖 受到 19 傷害 (2045 > 2026) 聖教徒 受到 87 傷害 (775 > 688) 巫妖 受到 19 傷害 (2026 > 2007) 巫妖 受到 19 傷害 (2007 > 1988) 聖教徒 受到 87 傷害 (688 > 601) 巫妖 受到 19 傷害 (1988 > 1969) 聖教徒 受到 87 傷害 (601 > 514) 巫妖 受到 19 傷害 (1969 > 1950) 巫妖 受到 19 傷害 (1950 > 1931) 聖教徒 受到 87 傷害 (514 > 427) 巫妖 受到 19 傷害 (1931 > 1912) 巫妖 受到 19 傷害 (1912 > 1893) 巫妖 受到 19 傷害 (1893 > 1874) 巫妖 受到 19 傷害 (1874 > 1855) 巫妖 受到 19 傷害 (1855 > 1836) 聖教徒 受到 87 傷害 (427 > 340) 聖教徒 受到 87 傷害 (340 > 253) 聖教徒 受到 87 傷害 (253 > 166) 聖教徒 受到 87 傷害 (166 > 79) 聖教徒 受到 87 傷害 (79 > -8) 聖教徒 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
聖教徒 復活!![]() 聖教徒 MAXHP(1350) 下降到 945 聖教徒 SPD 下降 50% 聖教徒 DEF 下降 100% 聖教徒 MDEF 下降 100% 聖教徒 回復了 945 HP(0 > 945) 龍騎兵 復活! 龍騎兵 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵5 復活! 龍騎兵5 MAXHP(1721) 下降到 1205 龍騎兵5 SPD 下降 50% 龍騎兵5 DEF 下降 100% 龍騎兵5 MDEF 下降 100% 龍騎兵5 回復了 1205 HP(0 > 1205) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 30 回合 | |||||
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* 龍騎兵2 自動回復 10 SP (80 > 90) 龍騎兵2
龍騎兵 移動到前排.![]() 龍騎兵2 移動到前排. | |||||
* 龍騎兵 自動回復 10 SP (196 > 196) 龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
* 聖教徒 自動回復 43 SP (862 > 862) 聖教徒 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
* 龍騎兵2 自動回復 10 SP (90 > 100) 龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵
龍騎兵 消耗了 2514 HP
(1257 > -1257)![]() 聖教徒 STR 提升 55% 聖教徒 INT 提升 55% 聖教徒 SPD 提升 55% 聖教徒 ATK 提升 55% 聖教徒 MATK 提升 55% 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵5 STR 提升 55% 龍騎兵5 INT 提升 55% 龍騎兵5 SPD 提升 55% 龍騎兵5 ATK 提升 55% 龍騎兵5 MATK 提升 55% 龍騎兵 被打倒. | |||||
聖教徒
聖教徒 回復了 147 SP(842 > 862)![]() 巫妖 回復了 121 SP(182 > 303) 龍騎兵2 回復了 70 SP(100 > 170) 龍騎兵5 回復了 70 SP(123 > 193) | |||||
* 龍騎兵5 自動回復 10 SP (193 > 193) 龍騎兵5 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵2 保護龍騎兵5!![]() 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1257 > 1103) 龍騎兵2敲到後排! 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1103 > 949) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (949 > 795) 龍騎兵5 受到 154 傷害 (1205 > 1051) 巫妖 受到 19 傷害 (1836 > 1817) 聖教徒 受到 162 傷害 (945 > 783) 聖教徒 受到 162 傷害 (783 > 621) 聖教徒 受到 162 傷害 (621 > 459) 巫妖 受到 19 傷害 (1817 > 1798) 聖教徒 受到 162 傷害 (459 > 297) 巫妖 受到 19 傷害 (1798 > 1779) 聖教徒 受到 162 傷害 (297 > 135) 龍騎兵5 受到 154 傷害 (1051 > 897) 聖教徒 受到 162 傷害 (135 > -27) 巫妖 受到 19 傷害 (1779 > 1760) 巫妖 受到 19 傷害 (1760 > 1741) 聖教徒 受到 162 傷害 (-27 > -189) 巫妖 受到 19 傷害 (1741 > 1722) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (795 > 641) 聖教徒 受到 162 傷害 (-189 > -351) 聖教徒 受到 162 傷害 (-351 > -513) 巫妖 受到 19 傷害 (1722 > 1703) 巫妖 受到 19 傷害 (1703 > 1684) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (641 > 487) 聖教徒 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (303 > 332) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
聖教徒 復活!![]() 聖教徒 MAXHP(945) 下降到 662 聖教徒 SPD 下降 50% 聖教徒 DEF 下降 100% 聖教徒 MDEF 下降 100% 聖教徒 回復了 662 HP(0 > 662) 龍騎兵 復活! 龍騎兵 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 880 HP(0 > 880) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 5028 HP
(487 > -4541)![]() 聖教徒 STR 提升 55% 聖教徒 INT 提升 55% 聖教徒 SPD 提升 55% 聖教徒 ATK 提升 55% 聖教徒 MATK 提升 55% 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵5 STR 提升 55% 龍騎兵5 INT 提升 55% 龍騎兵5 SPD 提升 55% 龍騎兵5 ATK 提升 55% 龍騎兵5 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
龍騎兵5
龍騎兵5 消耗了 4820 HP
(897 > -3923)![]() 聖教徒 STR 提升 55% 聖教徒 INT 提升 55% 聖教徒 SPD 提升 55% 聖教徒 ATK 提升 55% 聖教徒 MATK 提升 55% 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵5 被打倒. | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
* 聖教徒 自動回復 43 SP (862 > 862) 聖教徒 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (32 > 61) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
聖教徒
聖教徒 回復了 147 SP(842 > 862)![]() 巫妖 回復了 121 SP(61 > 182) 龍騎兵 回復了 70 SP(126 > 196) | |||||
人魚將軍
龍騎兵 保護聖教徒!![]() 龍騎兵 受到 165 傷害 (880 > 715) 龍騎兵敲到後排! 巫妖 受到 19 傷害 (1684 > 1665) 龍騎兵 受到 165 傷害 (715 > 550) 巫妖 受到 19 傷害 (1665 > 1646) 聖教徒 受到 162 傷害 (662 > 500) 聖教徒 受到 162 傷害 (500 > 338) 聖教徒 受到 162 傷害 (338 > 176) 聖教徒 受到 162 傷害 (176 > 14) 聖教徒 受到 162 傷害 (14 > -148) 聖教徒 受到 162 傷害 (-148 > -310) 龍騎兵 受到 165 傷害 (550 > 385) 龍騎兵 受到 165 傷害 (385 > 220) 龍騎兵 受到 165 傷害 (220 > 55) 巫妖 受到 19 傷害 (1646 > 1627) 聖教徒 受到 162 傷害 (-310 > -472) 巫妖 受到 19 傷害 (1627 > 1608) 龍騎兵 受到 165 傷害 (55 > -110) 龍騎兵 受到 165 傷害 (-110 > -275) 聖教徒 受到 162 傷害 (-472 > -634) 巫妖 受到 19 傷害 (1608 > 1589) 聖教徒 受到 162 傷害 (-634 > -796) 巫妖 受到 19 傷害 (1589 > 1570) 巫妖 受到 19 傷害 (1570 > 1551) 龍騎兵 受到 165 傷害 (-275 > -440) 聖教徒 被打倒. 龍騎兵 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(182 > 473)![]() | |||||
第 40 回合 | |||||
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* 巫妖 自動回復 29 SP (473 > 502) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
聖教徒 復活!![]() 聖教徒 MAXHP(662) 下降到 463 聖教徒 SPD 下降 50% 聖教徒 DEF 下降 100% 聖教徒 MDEF 下降 100% 聖教徒 回復了 463 HP(0 > 463) 龍騎兵 復活! 龍騎兵 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 616 HP(0 > 616) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 880 HP(0 > 880) 龍騎兵5 復活! 龍騎兵5 MAXHP(1205) 下降到 844 龍騎兵5 SPD 下降 50% 龍騎兵5 DEF 下降 100% 龍騎兵5 MDEF 下降 100% 龍騎兵5 回復了 844 HP(0 > 844) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 龍騎兵 自動回復 10 SP (196 > 196) 龍騎兵
龍騎兵 移動到前排.![]() 龍騎兵2 移動到前排. | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵 保護聖教徒!![]() 龍騎兵 受到 165 傷害 (616 > 451) 龍騎兵敲到後排! 龍騎兵2 保護聖教徒! 龍騎兵2 受到 154 傷害 (880 > 726) 龍騎兵2敲到後排! 聖教徒 受到 162 傷害 (463 > 301) 聖教徒 受到 162 傷害 (301 > 139) 龍騎兵 受到 165 傷害 (451 > 286) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (726 > 572) 龍騎兵 受到 165 傷害 (286 > 121) 龍騎兵5 受到 154 傷害 (844 > 690) 龍騎兵 受到 165 傷害 (121 > -44) 聖教徒 受到 162 傷害 (139 > -23) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (572 > 418) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (418 > 264) 聖教徒 受到 162 傷害 (-23 > -185) 龍騎兵 受到 165 傷害 (-44 > -209) 聖教徒 受到 162 傷害 (-185 > -347) 聖教徒 受到 162 傷害 (-347 > -509) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (264 > 110) 巫妖 受到 19 傷害 (1551 > 1532) 巫妖 受到 19 傷害 (1532 > 1513) 巫妖 受到 19 傷害 (1513 > 1494) 聖教徒 受到 162 傷害 (-509 > -671) 龍騎兵5 受到 154 傷害 (690 > 536) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (110 > -44) 聖教徒 受到 162 傷害 (-671 > -833) 聖教徒 被打倒. 龍騎兵 被打倒. 龍騎兵2 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (202 > 231) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(231 > 522)![]() | |||||
* 龍騎兵5 自動回復 10 SP (123 > 133) 龍騎兵5 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (522 > 551) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
聖教徒 復活!![]() 聖教徒 MAXHP(463) 下降到 324 聖教徒 SPD 下降 50% 聖教徒 DEF 下降 100% 聖教徒 MDEF 下降 100% 聖教徒 回復了 324 HP(0 > 324) 龍騎兵 復活! 龍騎兵 MAXHP(616) 下降到 431 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 431 HP(0 > 431) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 616 HP(0 > 616) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 聖教徒 自動回復 43 SP (862 > 862) 聖教徒
巫妖 回復了 1414 HP(1494 > 2490)![]() 龍騎兵5 回復了 1414 HP(536 > 844) 聖教徒 回復了 1414 HP(324 > 324) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
* 龍騎兵2 自動回復 10 SP (100 > 110) 龍騎兵2
龍騎兵 移動到前排.![]() 龍騎兵2 移動到前排. | |||||
人魚將軍
龍騎兵 保護龍騎兵5!![]() 龍騎兵 受到 189 傷害 (431 > 242) 龍騎兵2 保護聖教徒! 龍騎兵2 受到 178 傷害 (616 > 438) 龍騎兵 保護龍騎兵5! 龍騎兵 受到 189 傷害 (242 > 53) 龍騎兵2 保護龍騎兵5! 龍騎兵2 受到 178 傷害 (438 > 260) 龍騎兵5 受到 178 傷害 (844 > 666) 龍騎兵 受到 189 傷害 (53 > -136) 龍騎兵2 受到 178 傷害 (260 > 82) 龍騎兵 受到 189 傷害 (-136 > -325) 龍騎兵5 受到 178 傷害 (666 > 488) 龍騎兵5 受到 178 傷害 (488 > 310) 龍騎兵 被打倒. | |||||
龍騎兵5
龍騎兵5 消耗了 3376 HP
(310 > -3066)![]() 聖教徒 STR 提升 55% 聖教徒 INT 提升 55% 聖教徒 SPD 提升 55% 聖教徒 ATK 提升 55% 聖教徒 MATK 提升 55% 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵5 被打倒. | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (251 > 280) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(280 > 571)![]() | |||||
第 50 回合 | |||||
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* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (571 > 582) 巫妖
人魚將軍 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 聖教徒 自動回復 43 SP (812 > 855) 聖教徒
龍騎兵2 回復了 2055 HP(82 > 616)![]() 聖教徒 回復了 2055 HP(324 > 324) 聖教徒 回復了 2055 HP(324 > 324) | |||||
人魚將軍
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 154 傷害 (616 > 462) 龍騎兵2敲到後排! 聖教徒 受到 162 傷害 (324 > 162) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (462 > 308) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (308 > 154) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (154 > 0) 聖教徒 受到 162 傷害 (162 > 0) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (0 > -154) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (-154 > -308) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (-308 > -462) 巫妖 受到 19 傷害 (2490 > 2471) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (-462 > -616) 巫妖 受到 19 傷害 (2471 > 2452) 巫妖 受到 19 傷害 (2452 > 2433) 巫妖 受到 19 傷害 (2433 > 2414) 聖教徒 受到 162 傷害 (0 > -162) 聖教徒 受到 162 傷害 (-162 > -324) 巫妖 受到 19 傷害 (2414 > 2395) 聖教徒 受到 162 傷害 (-324 > -486) 聖教徒 受到 162 傷害 (-486 > -648) 聖教徒 受到 162 傷害 (-648 > -810) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (-616 > -770) 聖教徒 受到 162 傷害 (-810 > -972) 聖教徒 受到 162 傷害 (-972 > -1134) 巫妖 受到 19 傷害 (2395 > 2376) 聖教徒 被打倒. 龍騎兵2 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (492 > 521) 巫妖
人魚將軍 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (431 > 460) 巫妖
人魚將軍 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
人魚將軍
巫妖 受到 19 傷害 (2376 > 2357)![]() 巫妖 受到 19 傷害 (2357 > 2338) 巫妖 受到 19 傷害 (2338 > 2319) 巫妖 受到 19 傷害 (2319 > 2300) 巫妖 受到 19 傷害 (2300 > 2281) 巫妖 受到 19 傷害 (2281 > 2262) 巫妖 受到 19 傷害 (2262 > 2243) 巫妖 受到 19 傷害 (2243 > 2224) 巫妖 受到 19 傷害 (2224 > 2205) 巫妖 受到 19 傷害 (2205 > 2186) 巫妖 受到 19 傷害 (2186 > 2167) 巫妖 受到 19 傷害 (2167 > 2148) 巫妖 受到 19 傷害 (2148 > 2129) 巫妖 受到 19 傷害 (2129 > 2110) 巫妖 受到 19 傷害 (2110 > 2091) 巫妖 受到 19 傷害 (2091 > 2072) 巫妖 受到 19 傷害 (2072 > 2053) 巫妖 受到 19 傷害 (2053 > 2034) 巫妖 受到 19 傷害 (2034 > 2015) 巫妖 受到 19 傷害 (2015 > 1996) 巫妖 受到 19 傷害 (1996 > 1977) 巫妖 受到 19 傷害 (1977 > 1958) 巫妖 受到 19 傷害 (1958 > 1939) 巫妖 受到 19 傷害 (1939 > 1920) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (370 > 399) 巫妖
人魚將軍 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (309 > 338) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1435 經驗. | |||||
人魚將軍
巫妖 受到 19 傷害 (1920 > 1901)![]() 巫妖 受到 19 傷害 (1901 > 1882) 巫妖 受到 19 傷害 (1882 > 1863) 巫妖 受到 19 傷害 (1863 > 1844) 巫妖 受到 19 傷害 (1844 > 1825) 巫妖 受到 19 傷害 (1825 > 1806) 巫妖 受到 19 傷害 (1806 > 1787) 巫妖 受到 19 傷害 (1787 > 1768) 巫妖 受到 19 傷害 (1768 > 1749) 巫妖 受到 19 傷害 (1749 > 1730) 巫妖 受到 19 傷害 (1730 > 1711) 巫妖 受到 19 傷害 (1711 > 1692) 巫妖 受到 19 傷害 (1692 > 1673) 巫妖 受到 19 傷害 (1673 > 1654) 巫妖 受到 19 傷害 (1654 > 1635) 巫妖 受到 19 傷害 (1635 > 1616) 巫妖 受到 19 傷害 (1616 > 1597) 巫妖 受到 19 傷害 (1597 > 1578) 巫妖 受到 19 傷害 (1578 > 1559) 巫妖 受到 19 傷害 (1559 > 1540) 巫妖 受到 19 傷害 (1540 > 1521) 巫妖 受到 19 傷害 (1521 > 1502) 巫妖 受到 19 傷害 (1502 > 1483) 巫妖 受到 19 傷害 (1483 > 1464) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (258 > 287) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(287 > 578)![]() | |||||
第 60 回合 | |||||
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* 巫妖 自動回復 29 SP (578 > 582) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1435 經驗. | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (502 > 531) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1435 經驗. | |||||
人魚將軍
巫妖 受到 19 傷害 (1464 > 1445)![]() 巫妖 受到 19 傷害 (1445 > 1426) 巫妖 受到 19 傷害 (1426 > 1407) 巫妖 受到 19 傷害 (1407 > 1388) 巫妖 受到 19 傷害 (1388 > 1369) 巫妖 受到 19 傷害 (1369 > 1350) 巫妖 受到 19 傷害 (1350 > 1331) 巫妖 受到 19 傷害 (1331 > 1312) 巫妖 受到 19 傷害 (1312 > 1293) 巫妖 受到 19 傷害 (1293 > 1274) 巫妖 受到 19 傷害 (1274 > 1255) 巫妖 受到 19 傷害 (1255 > 1236) 巫妖 受到 19 傷害 (1236 > 1217) 巫妖 受到 19 傷害 (1217 > 1198) 巫妖 受到 19 傷害 (1198 > 1179) 巫妖 受到 19 傷害 (1179 > 1160) 巫妖 受到 19 傷害 (1160 > 1141) 巫妖 受到 19 傷害 (1141 > 1122) 巫妖 受到 19 傷害 (1122 > 1103) 巫妖 受到 19 傷害 (1103 > 1084) 巫妖 受到 19 傷害 (1084 > 1065) 巫妖 受到 19 傷害 (1065 > 1046) 巫妖 受到 19 傷害 (1046 > 1027) 巫妖 受到 19 傷害 (1027 > 1008) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (451 > 480) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1435 經驗. | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (400 > 429) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1435 經驗. | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (349 > 378) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 29/100) | |||||
人魚將軍
巫妖 受到 19 傷害 (1008 > 989)![]() 巫妖 受到 19 傷害 (989 > 970) 巫妖 受到 19 傷害 (970 > 951) 巫妖 受到 19 傷害 (951 > 932) 巫妖 受到 19 傷害 (932 > 913) 巫妖 受到 19 傷害 (913 > 894) 巫妖 受到 19 傷害 (894 > 875) 巫妖 受到 19 傷害 (875 > 856) 巫妖 受到 19 傷害 (856 > 837) 巫妖 受到 19 傷害 (837 > 818) 巫妖 受到 19 傷害 (818 > 799) 巫妖 受到 19 傷害 (799 > 780) 巫妖 受到 19 傷害 (780 > 761) 巫妖 受到 19 傷害 (761 > 742) 巫妖 受到 19 傷害 (742 > 723) 巫妖 受到 19 傷害 (723 > 704) 巫妖 受到 19 傷害 (704 > 685) 巫妖 受到 19 傷害 (685 > 666) 巫妖 受到 19 傷害 (666 > 647) 巫妖 受到 19 傷害 (647 > 628) 巫妖 受到 19 傷害 (628 > 609) 巫妖 受到 19 傷害 (609 > 590) 巫妖 受到 19 傷害 (590 > 571) 巫妖 受到 19 傷害 (571 > 552) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1435 經驗. | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (298 > 327) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1435 經驗. | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (247 > 276) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(276 > 567)![]() | |||||
人魚將軍
巫妖 受到 19 傷害 (552 > 533)![]() 巫妖 受到 19 傷害 (533 > 514) 巫妖 受到 19 傷害 (514 > 495) 巫妖 受到 19 傷害 (495 > 476) 巫妖 受到 19 傷害 (476 > 457) 巫妖 受到 19 傷害 (457 > 438) 巫妖 受到 19 傷害 (438 > 419) 巫妖 受到 19 傷害 (419 > 400) 巫妖 受到 19 傷害 (400 > 381) 巫妖 受到 19 傷害 (381 > 362) 巫妖 受到 19 傷害 (362 > 343) 巫妖 受到 19 傷害 (343 > 324) 巫妖 受到 19 傷害 (324 > 305) 巫妖 受到 19 傷害 (305 > 286) 巫妖 受到 19 傷害 (286 > 267) 巫妖 受到 19 傷害 (267 > 248) 巫妖 受到 19 傷害 (248 > 229) 巫妖 受到 19 傷害 (229 > 210) 巫妖 受到 19 傷害 (210 > 191) 巫妖 受到 19 傷害 (191 > 172) 巫妖 受到 19 傷害 (172 > 153) 巫妖 受到 19 傷害 (153 > 134) 巫妖 受到 19 傷害 (134 > 115) 巫妖 受到 19 傷害 (115 > 96) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
第 70 回合 | |||||
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* 巫妖 自動回復 29 SP (567 > 582) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1435 經驗. | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (502 > 531) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 受到 2391 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1435 經驗. | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
* 巫妖 自動回復 29 SP (451 > 480) 巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
人魚將軍
巫妖 受到 23 傷害 (96 > 73)![]() 巫妖 受到 23 傷害 (73 > 50) 巫妖 受到 23 傷害 (50 > 27) 巫妖 受到 23 傷害 (27 > 4) 巫妖 受到 23 傷害 (4 > -19) 巫妖 受到 23 傷害 (-19 > -42) 巫妖 受到 23 傷害 (-42 > -65) 巫妖 受到 23 傷害 (-65 > -88) 巫妖 受到 23 傷害 (-88 > -111) 巫妖 受到 23 傷害 (-111 > -134) 巫妖 被打倒. | |||||
藍色哨兵 勝利! | |||||
最終回: 73 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 1/5 總傷害 : 23267 | 殘留HP : 0/4705 存活 : 0/5 總傷害 : 69292 總經驗值 : 14113 金錢 : $ 400 |