
battle log*
this battle starts at07/09 03:17:09
金牛衝鋒隊
總級別 : 188平均級別 : 37.6 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 194平均級別 : 48.5 總HP : 4669/4669 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
哥布林鐵匠 受到 238 傷害 (570 > 332)![]() 衝鋒犀牛(A) 受到 286 傷害 (830 > 544) 牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???) 衝鋒犀牛(B) 受到 286 傷害 (830 > 544) 獨眼巨人 受到 306 傷害 (680 > 374) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 364 傷害 (1796 > 1432) 牛頭怪 退回到後排. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -3/100) | |||||
衝鋒犀牛(A)
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1432 > 1333) 衝鋒犀牛(A) 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
衝鋒犀牛(B)
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1333 > 1234) 衝鋒犀牛(B) 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
哥布林鐵匠
![]() ![]() 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 111 傷害 (1234 > 1123) 獨眼巨人 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
巫妖
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (332 > 101)![]() 哥布林鐵匠中毒了 ! 衝鋒犀牛(A) 受到 277 傷害 (544 > 267) 衝鋒犀牛(A)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 沒有中毒. 衝鋒犀牛(B) 受到 277 傷害 (544 > 267) 衝鋒犀牛(B)中毒了 ! 獨眼巨人 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人中毒了 ! 石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9) 石像鬼(A)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 3696 HP
(924 > -2772)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1123 > 1024)![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1024 > 925) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (925 > 826) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (826 > 727) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (727 > 628) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 回復了 230 HP(628 > 858)![]() | |||||
衝鋒犀牛(B) 由於中毒受到 100 傷害.
(267 > 167) 衝鋒犀牛(B)
精靈之友 受到 32 傷害 (1119 > 1087)![]() | |||||
衝鋒犀牛(A) 由於中毒受到 100 傷害.
(267 > 167) 衝鋒犀牛(A)
巫妖 受到 21 傷害 (830 > 809)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(858 > 1456)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1456 > 1796) 精靈之友 回復了 598 HP(1087 > 1119) | |||||
巫妖
哥布林鐵匠 受到 318 傷害 (101 > -217)![]() 衝鋒犀牛(A) 受到 389 傷害 (167 > -222) 牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???) 牛頭怪中毒了 ! 衝鋒犀牛(B) 受到 389 傷害 (167 > -222) 獨眼巨人 受到 409 傷害 (77 > -332) 石像鬼(A) 受到 454 傷害 (9 > -445) 哥布林鐵匠 被打倒. 哥布林鐵匠 掉落了 ![]() 衝鋒犀牛(A) 被打倒. 衝鋒犀牛(B) 被打倒. 獨眼巨人 被打倒. 石像鬼(A) 被打倒. 存活者獲得 548 經驗. 000 獲得 $ 500. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1796 > 1697) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1697 > 1598) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1598 > 1499) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1499 > 1400) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1400 > 1301) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)![]() 存活者獲得 14 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3592 HP
(1301 > -2291)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(555 > 709) | |||||
第 20 回合 | |||||
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巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(924) 下降到 647 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 647 HP(0 > 647) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843) 龍騎兵2 回復了 70 SP(76 > 146) 龍騎兵6 回復了 62 SP(82 > 144) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護龍騎兵6!![]() 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (1257 > 1257) 龍騎兵2 保護龍騎兵6! 龍騎兵2 受到 290 傷害 (1257 > 967) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 290 傷害 (967 > 677) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 290 傷害 (677 > 387) 龍騎兵6 受到 278 傷害 (647 > 369) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 832 HP(387 > 1219)![]() 龍騎兵6 回復了 832 HP(369 > 647) 龍騎兵2 回復了 832 HP(1219 > 1257) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2514 HP
(1257 > -1257)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)![]() 存活者獲得 14 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵6 取得保護!![]() 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 2588 HP
(647 > -1941)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
第 30 回合 | |||||
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巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 880 HP(0 > 880) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(647) 下降到 453 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 453 HP(0 > 453) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(175 > 296)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(513 > 667) 龍騎兵2 回復了 70 SP(76 > 146) 龍騎兵6 回復了 62 SP(74 > 136) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 290 傷害 (880 > 590)![]() 龍騎兵2 保護龍騎兵6! 龍騎兵2 受到 290 傷害 (590 > 300) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (809 > 809) 攻擊無效. 龍騎兵6 受到 0 傷害 (453 > 453) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(296 > 582)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 1838 HP(300 > 880)![]() 巫妖 回復了 1838 HP(809 > 830) 巫妖 回復了 1838 HP(830 > 830) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 存活者獲得 10 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(492 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(617 > 771) 龍騎兵2 回復了 70 SP(146 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(136 > 152) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1760 HP
(880 > -880)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
第 40 回合 | |||||
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龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1812 HP
(453 > -1359)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 616 HP(0 > 616) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(453) 下降到 317 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 317 HP(0 > 317) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(551 > 705) 龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(82 > 144) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (616 > 616) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 126 傷害 (616 > 490) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 126 傷害 (490 > 364) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 126 傷害 (364 > 238) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (238 > 112) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 326 經驗. | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 3912 HP(112 > 616)![]() 巫妖 回復了 3912 HP(830 > 830) 巫妖 回復了 3912 HP(830 > 830) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(233 > 524)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(524 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(144 > 152) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
第 50 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 354 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(502 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(609 > 763) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 354 經驗. | |||||
精靈之友
龍騎兵2 取得保護!![]() 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1268 HP
(317 > -951)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 700 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1232 HP
(616 > -616)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(616) 下降到 431 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 431 HP(0 > 431) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(317) 下降到 222 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 222 HP(0 > 222) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(122 > 243)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(543 > 697) 龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(82 > 144) | |||||
第 60 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(243 > 534)![]() | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (431 > 431) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 126 傷害 (431 > 305) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 126 傷害 (305 > 179) 攻擊無效. 龍騎兵6 受到 0 傷害 (222 > 222) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 9380 HP(179 > 431)![]() 巫妖 回復了 9380 HP(830 > 830) 巫妖 回復了 9380 HP(830 > 830) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 780 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(454 > 575)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(467 > 621) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(144 > 152) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 873 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(495 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(601 > 755) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 873 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 龍騎兵2 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 70 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 被打倒. 牛頭怪 掉落了 ![]() 存活者獲得 25963 經驗. 龍騎兵6 升級! 000 獲得 $ 83,633. | |||||
000 勝利! | |||||
最終回: 71 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 0/5 總傷害 : 3836 | 殘留HP : 2602/2602 存活 : 4/4 總傷害 : 103479 總經驗值 : 121972 金錢 : $ 84,133 Items
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