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07/09 02:46:06
金牛衝鋒隊
總級別 : 172
平均級別 : 34.4
總HP : ????/????
000
總級別 : 194
平均級別 : 48.5
總HP : 4669/4669
<<>>
獨眼巨人
HP : 680/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 830/830
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 570/570
SP : 100/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 570/570
SP : 100/100
龍騎兵2
HP : 1796/1796
SP : 196/196
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 924/924
SP : 152/152
精靈之友防禦轉換
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2俯衝
獨眼巨人 受到 306 傷害 (680 > 374)
衝鋒犀牛 受到 286 傷害 (830 > 544)
牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???)
哥布林鐵匠(A) 受到 238 傷害 (570 > 332)
哥布林鐵匠(B) 受到 238 傷害 (570 > 332)
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1796 > 1697)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1697 > 1598)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1598 > 1499)
龍騎兵2 保護龍騎兵6!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1499 > 1400)
龍騎兵2 保護龍騎兵6!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1400 > 1301)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
衝鋒犀牛突刺
龍騎兵2 保護龍騎兵6!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1301 > 1202)
衝鋒犀牛 行動推遲了(0 >>> -40/100)
哥布林鐵匠(A)石像鬼召喚
石像鬼(A) 加入了隊伍.
哥布林鐵匠(A) 行動推遲了(0 >>> -100/100)
哥布林鐵匠(B)石像鬼召喚
石像鬼(B) 加入了隊伍.
哥布林鐵匠(B) 行動推遲了(0 >>> -100/100)
獨眼巨人錘擊
龍騎兵2 受到 111 傷害 (1202 > 1091)
獨眼巨人 行動推遲了(0 >>> -30/100)
巫妖毒煙
獨眼巨人 受到 297 傷害 (374 > 77)
獨眼巨人中毒了 !
衝鋒犀牛 受到 277 傷害 (544 > 267)
衝鋒犀牛中毒了 !
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
牛頭怪中毒了 !
哥布林鐵匠(A) 受到 231 傷害 (332 > 101)
哥布林鐵匠(A)中毒了 !
哥布林鐵匠(B) 受到 231 傷害 (332 > 101)
哥布林鐵匠(B)中毒了 !
石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9)
石像鬼(A)中毒了 !
石像鬼(B) 受到 330 傷害 (339 > 9)
石像鬼(B)中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 3696 HP (924 > -2772)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1091 > 992)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (992 > 893)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (893 > 794)
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)
精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
第 10 回合
<< >>
獨眼巨人
HP : 77/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 267/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 101/570
SP : 50/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 101/570
SP : 50/100
石像鬼(A)
HP : 9/339
SP : 11/11
石像鬼(B)
HP : 9/339
SP : 11/11
龍騎兵2
HP : 794/1796
SP : 146/196
巫妖 (詠唱)
HP : 830/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 979/1119
SP : 705/945
龍騎兵6
HP : 0/924
SP : 82/152
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2俯衝
獨眼巨人 受到 430 傷害 (77 > -353)
衝鋒犀牛 受到 410 傷害 (267 > -143)
牛頭怪 受到 169 傷害 (??? > ???)
哥布林鐵匠(A) 受到 335 傷害 (101 > -234)
哥布林鐵匠(B) 受到 335 傷害 (101 > -234)
石像鬼(A) 受到 478 傷害 (9 > -469)
石像鬼(B) 受到 478 傷害 (9 > -469)
獨眼巨人 被打倒.
衝鋒犀牛 被打倒.
哥布林鐵匠(A) 被打倒.
哥布林鐵匠(B) 被打倒.
哥布林鐵匠(B) 掉落了 .
石像鬼(A) 被打倒.
石像鬼(B) 被打倒.
存活者獲得 545 經驗.
000 獲得 $ 600.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 598 HP(794 > 1392)
龍騎兵2 回復了 598 HP(1392 > 1796)
精靈之友 回復了 598 HP(979 > 1119)
巫妖毒煙
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 11 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)
存活者獲得 14 經驗.
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1796 > 1697)
巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1697 > 1598)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)
精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809)
龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 3592 HP (1598 > -1994)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (712 > 712)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)
精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979)
巫妖 受到 59 傷害 (712 > 653)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 70 傷害 (979 > 909)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1796) 下降到 1257
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 1257 HP(0 > 1257)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(924) 下降到 647
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 647 HP(0 > 647)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 20 回合
<< >>
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 1257/1257
SP : 96/196
巫妖
HP : 653/830
SP : 153/582
精靈之友
HP : 909/1119
SP : 709/945
龍騎兵6
HP : 647/647
SP : 82/152
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)
精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843)
龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166)
龍騎兵6 回復了 62 SP(82 > 144)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 70 傷害 (909 > 839)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 59 傷害 (653 > 594)
巫妖 受到 59 傷害 (594 > 535)
巫妖 受到 59 傷害 (535 > 476)
精靈之友 受到 70 傷害 (839 > 769)
精靈之友 受到 70 傷害 (769 > 699)
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (1257 > 1257)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)
精靈之友整體回復
巫妖 回復了 832 HP(476 > 830)
精靈之友 回復了 832 HP(699 > 1119)
巫妖 回復了 832 HP(830 > 830)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 2514 HP (1257 > -1257)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 STR 提升 55%
龍騎兵6 INT 提升 55%
龍騎兵6 SPD 提升 55%
龍騎兵6 ATK 提升 55%
龍騎兵6 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵6 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 2588 HP (647 > -1941)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
第 30 回合
<< >>
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/1257
SP : 96/196
巫妖 (詠唱)
HP : 830/830
SP : 475/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 533/945
龍騎兵6
HP : 0/647
SP : 74/152
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1257) 下降到 880
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 880 HP(0 > 880)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(647) 下降到 453
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 453 HP(0 > 453)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(175 > 296)
精靈之友 回復了 154 SP(513 > 667)
龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166)
龍騎兵6 回復了 62 SP(74 > 136)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵2 受到 290 傷害 (880 > 590)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
龍騎兵6 受到 0 傷害 (453 > 453)
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)
巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(296 > 582)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 1838 HP(590 > 880)
巫妖 回復了 1838 HP(712 > 830)
精靈之友 回復了 1838 HP(1049 > 1119)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(492 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(617 > 771)
龍騎兵2 回復了 70 SP(166 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(136 > 152)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (880 > 754)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (754 > 628)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (628 > 502)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (502 > 376)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (376 > 250)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 1838 HP(250 > 880)
巫妖 回復了 1838 HP(830 > 830)
巫妖 回復了 1838 HP(830 > 830)
第 40 回合
<< >>
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 880/880
SP : 196/196
巫妖
HP : 830/830
SP : 492/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 741/945
龍騎兵6 (蓄力)
HP : 453/453
SP : 152/152
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1760 HP (880 > -880)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 STR 提升 55%
龍騎兵6 INT 提升 55%
龍騎兵6 SPD 提升 55%
龍騎兵6 ATK 提升 55%
龍騎兵6 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 1812 HP (453 > -1359)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(880) 下降到 616
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 616 HP(0 > 616)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(453) 下降到 317
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 317 HP(0 > 317)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)
精靈之友 回復了 154 SP(621 > 775)
龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(82 > 144)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (616 > 490)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (490 > 364)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (364 > 238)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 3912 HP(238 > 616)
巫妖 回復了 3912 HP(814 > 830)
精靈之友 回復了 3912 HP(1101 > 1119)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 316 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(233 > 354)
精靈之友 回復了 154 SP(725 > 879)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(144 > 152)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 316 經驗.
第 50 回合
<< >>
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 616/616
SP : 196/196
巫妖
HP : 830/830
SP : 274/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 879/945
龍騎兵6 (蓄力)
HP : 317/317
SP : 152/152
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(274 > 395)
精靈之友 回復了 154 SP(859 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814)
精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (616 > 490)
精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083)
巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798)
龍騎兵6 受到 114 傷害 (317 > 203)
精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 316 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(315 > 436)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵6 回復了 3912 HP(203 > 317)
龍騎兵2 回復了 3912 HP(490 > 616)
精靈之友 回復了 3912 HP(1065 > 1119)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 316 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 1268 HP (317 > -951)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(356 > 477)
精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 622 經驗.
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1232 HP (616 > -616)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
第 60 回合
<< >>
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/616
SP : 126/196
巫妖
HP : 798/830
SP : 397/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 0/317
SP : 82/152
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(397 > 518)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(616) 下降到 431
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 431 HP(0 > 431)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(317) 下降到 222
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 222 HP(0 > 222)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101)
精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083)
巫妖 受到 16 傷害 (798 > 782)
巫妖 受到 16 傷害 (782 > 766)
精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065)
巫妖 受到 16 傷害 (766 > 750)
巫妖 受到 16 傷害 (750 > 734)
巫妖 受到 16 傷害 (734 > 718)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(218 > 339)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(82 > 144)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(339 > 460)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(144 > 152)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 679 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(380 > 501)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 679 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵6 ATK 提升 15%
龍騎兵6 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 779 經驗.
第 70 回合
<< >>
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪 (蓄力)
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 431/431
SP : 196/196
巫妖
HP : 718/830
SP : 341/582
精靈之友 (詠唱)
HP : 1065/1119
SP : 765/945
龍騎兵6
HP : 222/222
SP : 152/152
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵2 受到 126 傷害 (431 > 305)
巫妖 受到 16 傷害 (718 > 702)
巫妖 受到 16 傷害 (702 > 686)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 18 傷害 (1065 > 1047)
龍騎兵2 受到 126 傷害 (305 > 179)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵6 ATK 提升 15%
龍騎兵6 MATK 提升 15%
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 10620 HP(179 > 431)
巫妖 回復了 10620 HP(686 > 830)
精靈之友 回復了 10620 HP(1047 > 1119)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 873 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(261 > 382)
精靈之友 回復了 154 SP(535 > 689)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(382 > 582)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
龍騎兵6 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 873 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪集中精神
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(502 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(569 > 723)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152)
第 80 回合
<< >>
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 431/431
SP : 196/196
巫妖 (詠唱)
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 723/945
龍騎兵6 (蓄力)
HP : 222/222
SP : 152/152
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 873 經驗.
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 862 HP (431 > -431)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 STR 提升 55%
龍騎兵6 INT 提升 55%
龍騎兵6 SPD 提升 55%
龍騎兵6 ATK 提升 55%
龍騎兵6 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 888 HP (222 > -666)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 3967 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(422 > 543)
精靈之友 回復了 154 SP(603 > 757)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 3967 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814)
巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798)
巫妖 受到 16 傷害 (798 > 782)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 16 傷害 (782 > 766)
精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 3967 經驗.
第 90 回合
<< >>
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖
HP : 766/830
SP : 383/582
精靈之友
HP : 1101/1119
SP : 657/945
龍騎兵6
HP : 0/222
SP : 82/152
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(383 > 504)
精靈之友 回復了 154 SP(637 > 791)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 3967 經驗.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 3967 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)
精靈之友 回復了 154 SP(671 > 825)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 3987 經驗.
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1101 > 1101)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (766 > 766)
精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065)
巫妖 受到 16 傷害 (766 > 750)
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)
精靈之友 回復了 154 SP(805 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 3967 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
平局
最終回: 100 回
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獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖
HP : 750/830
SP : 426/582
精靈之友
HP : 1065/1119
SP : 765/945
龍騎兵6
HP : 0/222
SP : 82/152
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 5250
總經驗值 : 550
殘留HP : 1815/2602
存活 : 2/4
總傷害 : 412824
總經驗值 : 83228
金錢 : $ 600