
battle log*
this battle starts at07/09 02:46:06
金牛衝鋒隊
總級別 : 172平均級別 : 34.4 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 194平均級別 : 48.5 總HP : 4669/4669 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人 受到 306 傷害 (680 > 374)![]() 衝鋒犀牛 受到 286 傷害 (830 > 544) 牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???) 哥布林鐵匠(A) 受到 238 傷害 (570 > 332) 哥布林鐵匠(B) 受到 238 傷害 (570 > 332) 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1796 > 1697) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1697 > 1598) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1598 > 1499) 龍騎兵2 保護龍騎兵6! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1499 > 1400) 龍騎兵2 保護龍騎兵6! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1400 > 1301) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
衝鋒犀牛
龍騎兵2 保護龍騎兵6!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1301 > 1202) 衝鋒犀牛 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
哥布林鐵匠(A)
![]() ![]() 哥布林鐵匠(A) 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
哥布林鐵匠(B)
![]() ![]() 哥布林鐵匠(B) 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人
龍騎兵2 受到 111 傷害 (1202 > 1091)![]() 獨眼巨人 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
巫妖
獨眼巨人 受到 297 傷害 (374 > 77)![]() 獨眼巨人中毒了 ! 衝鋒犀牛 受到 277 傷害 (544 > 267) 衝鋒犀牛中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪中毒了 ! 哥布林鐵匠(A) 受到 231 傷害 (332 > 101) 哥布林鐵匠(A)中毒了 ! 哥布林鐵匠(B) 受到 231 傷害 (332 > 101) 哥布林鐵匠(B)中毒了 ! 石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9) 石像鬼(A)中毒了 ! 石像鬼(B) 受到 330 傷害 (339 > 9) 石像鬼(B)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 3696 HP
(924 > -2772)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1091 > 992) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (992 > 893) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (893 > 794) 精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049) 精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 10 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人 受到 430 傷害 (77 > -353)![]() 衝鋒犀牛 受到 410 傷害 (267 > -143) 牛頭怪 受到 169 傷害 (??? > ???) 哥布林鐵匠(A) 受到 335 傷害 (101 > -234) 哥布林鐵匠(B) 受到 335 傷害 (101 > -234) 石像鬼(A) 受到 478 傷害 (9 > -469) 石像鬼(B) 受到 478 傷害 (9 > -469) 獨眼巨人 被打倒. 衝鋒犀牛 被打倒. 哥布林鐵匠(A) 被打倒. 哥布林鐵匠(B) 被打倒. 哥布林鐵匠(B) 掉落了 ![]() 石像鬼(A) 被打倒. 石像鬼(B) 被打倒. 存活者獲得 545 經驗. 000 獲得 $ 600. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(794 > 1392)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1392 > 1796) 精靈之友 回復了 598 HP(979 > 1119) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)![]() 存活者獲得 11 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 存活者獲得 14 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1796 > 1697) 巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1697 > 1598) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3592 HP
(1598 > -1994)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (712 > 712) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049) 精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979) 巫妖 受到 59 傷害 (712 > 653) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 70 傷害 (979 > 909) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(924) 下降到 647 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 647 HP(0 > 647) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 20 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) 龍騎兵6 回復了 62 SP(82 > 144) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 70 傷害 (909 > 839)![]() 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 59 傷害 (653 > 594) 巫妖 受到 59 傷害 (594 > 535) 巫妖 受到 59 傷害 (535 > 476) 精靈之友 受到 70 傷害 (839 > 769) 精靈之友 受到 70 傷害 (769 > 699) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (1257 > 1257) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 832 HP(476 > 830)![]() 精靈之友 回復了 832 HP(699 > 1119) 巫妖 回復了 832 HP(830 > 830) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2514 HP
(1257 > -1257)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 2588 HP
(647 > -1941)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
第 30 回合 | |||||
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巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 880 HP(0 > 880) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(647) 下降到 453 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 453 HP(0 > 453) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(175 > 296)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(513 > 667) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) 龍騎兵6 回復了 62 SP(74 > 136) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 290 傷害 (880 > 590)![]() 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 龍騎兵6 受到 0 傷害 (453 > 453) 巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771) 精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049) 巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(296 > 582)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 1838 HP(590 > 880)![]() 巫妖 回復了 1838 HP(712 > 830) 精靈之友 回復了 1838 HP(1049 > 1119) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(492 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(617 > 771) 龍騎兵2 回復了 70 SP(166 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(136 > 152) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 龍騎兵2 受到 126 傷害 (880 > 754) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (754 > 628) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (628 > 502) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (502 > 376) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (376 > 250) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 1838 HP(250 > 880)![]() 巫妖 回復了 1838 HP(830 > 830) 巫妖 回復了 1838 HP(830 > 830) | |||||
第 40 回合 | |||||
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龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1760 HP
(880 > -880)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1812 HP
(453 > -1359)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 616 HP(0 > 616) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(453) 下降到 317 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 317 HP(0 > 317) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(621 > 775) 龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(82 > 144) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (616 > 490) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (490 > 364) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (364 > 238) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 3912 HP(238 > 616)![]() 巫妖 回復了 3912 HP(814 > 830) 精靈之友 回復了 3912 HP(1101 > 1119) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(233 > 354)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(725 > 879) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(144 > 152) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
第 50 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(274 > 395)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(859 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814)![]() 精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (616 > 490) 精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083) 巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798) 龍騎兵6 受到 114 傷害 (317 > 203) 精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(315 > 436)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 3912 HP(203 > 317)![]() 龍騎兵2 回復了 3912 HP(490 > 616) 精靈之友 回復了 3912 HP(1065 > 1119) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1268 HP
(317 > -951)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(356 > 477)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 622 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1232 HP
(616 > -616)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
第 60 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(397 > 518)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(616) 下降到 431 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 431 HP(0 > 431) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(317) 下降到 222 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 222 HP(0 > 222) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101)![]() 精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083) 巫妖 受到 16 傷害 (798 > 782) 巫妖 受到 16 傷害 (782 > 766) 精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065) 巫妖 受到 16 傷害 (766 > 750) 巫妖 受到 16 傷害 (750 > 734) 巫妖 受到 16 傷害 (734 > 718) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(218 > 339)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(82 > 144) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(339 > 460)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(144 > 152) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 679 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(380 > 501)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 679 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 779 經驗. | |||||
第 70 回合 | |||||
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牛頭怪
龍騎兵2 受到 126 傷害 (431 > 305)![]() 巫妖 受到 16 傷害 (718 > 702) 巫妖 受到 16 傷害 (702 > 686) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (1065 > 1047) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (305 > 179) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 10620 HP(179 > 431)![]() 巫妖 回復了 10620 HP(686 > 830) 精靈之友 回復了 10620 HP(1047 > 1119) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 873 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(261 > 382)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(535 > 689) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(382 > 582)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 873 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(502 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(569 > 723) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(152 > 152) | |||||
第 80 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5814 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 873 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 862 HP
(431 > -431)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 888 HP
(222 > -666)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3967 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(422 > 543)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(603 > 757) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3967 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814) 巫妖 受到 16 傷害 (814 > 798) 巫妖 受到 16 傷害 (798 > 782) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 16 傷害 (782 > 766) 精靈之友 受到 18 傷害 (1119 > 1101) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3967 經驗. | |||||
第 90 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(383 > 504)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(637 > 791) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3967 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3967 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(671 > 825) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3987 經驗. | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1101 > 1101) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (1101 > 1083) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (766 > 766) 精靈之友 受到 18 傷害 (1083 > 1065) 巫妖 受到 16 傷害 (766 > 750) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(805 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3967 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
平局 | |||||
最終回: 100 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 1/5 總傷害 : 5250 總經驗值 : 550 | 殘留HP : 1815/2602 存活 : 2/4 總傷害 : 412824 總經驗值 : 83228 金錢 : $ 600 |