
battle log*
this battle starts at07/08 21:44:36
金牛衝鋒隊
總級別 : 160平均級別 : 32 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 192平均級別 : 48 總HP : 4647/4647 | ||||
<<>>
| |||||
|
| ||||
精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
哥布林鐵匠 受到 238 傷害 (570 > 332)![]() 獨眼巨人(A) 受到 306 傷害 (680 > 374) 牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(B) 受到 306 傷害 (680 > 374) 獨眼巨人(C) 受到 306 傷害 (680 > 374) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 STR 提升 80%![]() 牛頭怪 MAXHP(????) 下降到 ???? | |||||
哥布林鐵匠
哥布林鐵匠 ATK 提升 50%![]() 獨眼巨人(A) ATK 提升 50% 牛頭怪 ATK 提升 50% 獨眼巨人(B) ATK 提升 50% 獨眼巨人(C) ATK 提升 50% 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人(B)
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 138 傷害 (1796 > 1658) 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(A)
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 138 傷害 (1658 > 1520) 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(C)
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 138 傷害 (1520 > 1382) 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
巫妖
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (332 > 101)![]() 哥布林鐵匠中毒了 ! 獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人(A)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪中毒了 ! 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人(C)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 3608 HP
(902 > -2706)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1382 > 1228) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1228 > 1074) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1074 > 920) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 154 傷害 (920 > 766) 巫妖 受到 102 傷害 (830 > 728) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 10 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
哥布林鐵匠 受到 335 傷害 (101 > -234)![]() 獨眼巨人(A) 受到 430 傷害 (77 > -353) 牛頭怪 受到 169 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(B) 受到 430 傷害 (77 > -353) 獨眼巨人(C) 受到 430 傷害 (77 > -353) 哥布林鐵匠 被打倒. 獨眼巨人(A) 被打倒. 獨眼巨人(A) 掉落了 ![]() 獨眼巨人(B) 被打倒. 獨眼巨人(C) 被打倒. 存活者獲得 342 經驗. 000 獲得 $ 400. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(766 > 1364)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1364 > 1796) 巫妖 回復了 598 HP(728 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)![]() 存活者獲得 11 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 46 傷害 (??? > ???)![]() 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1796 > 1642) 精靈之友 受到 113 傷害 (1119 > 1006) 巫妖 受到 102 傷害 (830 > 728) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1642 > 1488) 牛頭怪 受到 46 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 46 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1488 > 1334) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1006 > 1006) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (1334 > 1334) 龍騎兵2 受到 63 傷害 (1334 > 1271) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (728 > 728) 巫妖 受到 31 傷害 (728 > 697) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3592 HP
(1271 > -2321)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(902) 下降到 631 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 631 HP(0 > 631) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 20 回合 | |||||
|
| ||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) 龍騎兵6 回復了 62 SP(81 > 143) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 201 傷害 (1257 > 1056)![]() 精靈之友 受到 42 傷害 (1006 > 964) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 42 傷害 (964 > 922) 龍騎兵2 受到 201 傷害 (1056 > 855) 精靈之友 受到 42 傷害 (922 > 880) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 832 HP(855 > 1257)![]() 精靈之友 回復了 832 HP(880 > 1119) 巫妖 回復了 832 HP(697 > 830) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2514 HP
(1257 > -1257)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)![]() 存活者獲得 14 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 2524 HP
(631 > -1893)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077) 精靈之友 受到 42 傷害 (1077 > 1035) 巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
第 30 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 880 HP(0 > 880) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(631) 下降到 442 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 442 HP(0 > 442) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(175 > 296)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(513 > 667) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) 龍騎兵6 回復了 62 SP(73 > 135) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(296 > 582)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(492 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(547 > 701) 龍騎兵2 回復了 70 SP(166 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(135 > 151) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 存活者獲得 10 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1760 HP
(880 > -880)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1768 HP
(442 > -1326)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
第 40 回合 | |||||
|
| ||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 616 HP(0 > 616) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(442) 下降到 309 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 309 HP(0 > 309) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(581 > 735) 龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(81 > 143) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(313 > 434)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(715 > 869) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(143 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(354 > 475)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(669 > 823) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 354 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(395 > 516)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(803 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 364 經驗. | |||||
第 50 回合 | |||||
|
| ||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (799 > 799) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1035 > 1035) 巫妖 受到 31 傷害 (799 > 768) 攻擊無效. 龍騎兵6 受到 0 傷害 (309 > 309) 精靈之友 受到 42 傷害 (1035 > 993) 龍騎兵6 受到 189 傷害 (309 > 120) 巫妖 受到 31 傷害 (768 > 737) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 354 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1236 HP
(120 > -1116)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 6440 HP(993 > 1119)![]() 巫妖 回復了 6440 HP(737 > 830) 巫妖 回復了 6440 HP(830 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 700 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1232 HP
(616 > -616)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(276 > 397)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(795 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(616) 下降到 431 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 431 HP(0 > 431) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(309) 下降到 216 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 216 HP(0 > 216) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(97 > 218)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(81 > 143) | |||||
第 60 回合 | |||||
|
| ||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(218 > 339)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(143 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 770 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(259 > 380)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 770 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(300 > 421)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 873 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(341 > 462)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 873 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(382 > 503)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(879 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
第 70 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 883 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 龍騎兵6 受到 0 傷害 (216 > 216) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 龍騎兵6 受到 189 傷害 (216 > 27) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (431 > 431) 龍騎兵6 受到 189 傷害 (27 > -162) 龍騎兵6 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1163 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(343 > 464)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1163 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 862 HP
(431 > -431)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(384 > 505)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 8720 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 8720 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 8720 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2616 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
第 80 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(265 > 386)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(645 > 799) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(386 > 507)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(779 > 933) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(347 > 468)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(813 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 被打倒. 牛頭怪 掉落了 ![]() 存活者獲得 53165 經驗. 000 獲得 $ 83,633. | |||||
000 勝利! | |||||
最終回: 90 回 | |||||
|
| ||||
殘留HP : ????/???? 存活 : 0/5 總傷害 : 3650 總經驗值 : 203 | 殘留HP : 1918/2596 存活 : 2/4 總傷害 : 335777 總經驗值 : 167891 金錢 : $ 84,033 Items
![]() |