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07/08 21:14:15
金牛衝鋒隊
總級別 : 174
平均級別 : 34.8
總HP : ????/????
000
總級別 : 192
平均級別 : 48
總HP : 4647/4647
<<>>
獨眼巨人(A)
HP : 680/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 680/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 570/570
SP : 100/100
衝鋒犀牛
HP : 830/830
SP : 100/100
龍騎兵2
HP : 1796/1796
SP : 196/196
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 902/902
SP : 151/151
精靈之友防禦轉換
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2俯衝
獨眼巨人(A) 受到 306 傷害 (680 > 374)
獨眼巨人(B) 受到 306 傷害 (680 > 374)
牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???)
哥布林鐵匠 受到 238 傷害 (570 > 332)
衝鋒犀牛 受到 286 傷害 (830 > 544)
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1796 > 1697)
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1697 > 1598)
龍騎兵2 保護龍騎兵6!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1598 > 1499)
龍騎兵2 保護龍騎兵6!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1499 > 1400)
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1400 > 1301)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
衝鋒犀牛突刺
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1301 > 1202)
衝鋒犀牛 行動推遲了(0 >>> -40/100)
哥布林鐵匠武器鍛造
獨眼巨人(A) ATK 提升 50%
獨眼巨人(B) ATK 提升 50%
牛頭怪 ATK 提升 50%
哥布林鐵匠 ATK 提升 50%
衝鋒犀牛 ATK 提升 50%
哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100)
獨眼巨人(A)地面攻擊
巫妖 受到 10 傷害 (830 > 820)
巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100).
精靈之友 受到 10 傷害 (1119 > 1109)
精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100).
龍騎兵2 受到 10 傷害 (1202 > 1192)
龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100).
龍騎兵6 受到 10 傷害 (902 > 892)
龍騎兵6 行動延遲了 (38 >>> 7/100).
獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
獨眼巨人(B)錘擊
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 138 傷害 (1192 > 1054)
獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100)
巫妖毒煙
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (374 > 77)
獨眼巨人(A)中毒了 !
獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (374 > 77)
獨眼巨人(B)中毒了 !
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 沒有中毒.
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (332 > 101)
哥布林鐵匠中毒了 !
衝鋒犀牛 受到 277 傷害 (544 > 267)
衝鋒犀牛中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 3608 HP (892 > -2716)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 受到 130 傷害 (1054 > 924)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 130 傷害 (924 > 794)
龍騎兵2 受到 130 傷害 (794 > 664)
龍騎兵2 受到 130 傷害 (664 > 534)
精靈之友 受到 94 傷害 (1109 > 1015)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
第 10 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 77/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 77/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 101/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛
HP : 267/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 534/1796
SP : 146/196
巫妖
HP : 820/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 1015/1119
SP : 705/945
龍騎兵6
HP : 0/902
SP : 81/151
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
衝鋒犀牛 由於中毒受到 100 傷害. (267 > 167)
衝鋒犀牛擲石
龍騎兵2 受到 65 傷害 (534 > 469)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2急救
龍騎兵2 回復了 230 HP(469 > 699)
獨眼巨人(B) 由於中毒受到 78 傷害. (77 > 1)
獨眼巨人(B)地面攻擊
巫妖 受到 10 傷害 (820 > 810)
巫妖 行動延遲了 (82 >>> 51/100).
精靈之友 受到 10 傷害 (1015 > 1005)
精靈之友 行動延遲了 (92 >>> 61/100).
龍騎兵2 受到 10 傷害 (699 > 689)
龍騎兵2 行動延遲了 (6 >>> -25/100).
獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
獨眼巨人(A) 由於中毒受到 78 傷害. (77 > 1)
獨眼巨人(A)錘擊
精靈之友 受到 100 傷害 (1005 > 905)
獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 598 HP(689 > 1287)
龍騎兵2 回復了 598 HP(1287 > 1796)
精靈之友 回復了 598 HP(905 > 1119)
巫妖毒煙
獨眼巨人(A) 受到 409 傷害 (1 > -408)
獨眼巨人(B) 受到 409 傷害 (1 > -408)
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 沒有中毒.
哥布林鐵匠 受到 318 傷害 (101 > -217)
衝鋒犀牛 受到 389 傷害 (167 > -222)
獨眼巨人(A) 被打倒.
獨眼巨人(B) 被打倒.
哥布林鐵匠 被打倒.
衝鋒犀牛 被打倒.
存活者獲得 401 經驗.
000 獲得 $ 400.
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
龍騎兵2 受到 130 傷害 (1796 > 1666)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
巫妖 受到 83 傷害 (810 > 727)
精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837)
巫妖 受到 83 傷害 (727 > 644)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 3592 HP (1666 > -1926)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
第 20 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/1796
SP : 76/196
巫妖
HP : 644/830
SP : 332/582
精靈之友
HP : 837/1119
SP : 575/945
龍騎兵6
HP : 0/902
SP : 81/151
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (837 > 837)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (644 > 644)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (644 > 561)
精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743)
精靈之友 受到 94 傷害 (743 > 649)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 832 HP(649 > 1119)
巫妖 回復了 832 HP(561 > 830)
巫妖 回復了 832 HP(830 > 830)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1796) 下降到 1257
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 1257 HP(0 > 1257)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(902) 下降到 631
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 631 HP(0 > 631)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(32 > 153)
精靈之友 回復了 154 SP(525 > 679)
龍騎兵2 回復了 70 SP(76 > 146)
龍騎兵6 回復了 62 SP(81 > 143)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 353 傷害 (631 > 278)
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664)
精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(153 > 444)
精靈之友整體回復
龍騎兵6 回復了 832 HP(278 > 631)
精靈之友 回復了 832 HP(837 > 1119)
巫妖 回復了 832 HP(664 > 830)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 2514 HP (1257 > -1257)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵6 STR 提升 55%
龍騎兵6 INT 提升 55%
龍騎兵6 SPD 提升 55%
龍騎兵6 ATK 提升 55%
龍騎兵6 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖詛咒
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 353 傷害 (631 > 278)
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
龍騎兵6 受到 353 傷害 (278 > -75)
龍騎兵6 受到 353 傷害 (-75 > -428)
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 30 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/1257
SP : 76/196
巫妖
HP : 747/830
SP : 354/582
精靈之友 (詠唱)
HP : 931/1119
SP : 649/945
龍騎兵6
HP : 0/631
SP : 143/151
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(354 > 475)
精靈之友 回復了 154 SP(629 > 783)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1257) 下降到 880
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 880 HP(0 > 880)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(631) 下降到 442
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 442 HP(0 > 442)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (931 > 931)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (880 > 880)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 365 傷害 (880 > 515)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (747 > 747)
巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664)
精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 1174 HP(515 > 880)
精靈之友 回復了 1174 HP(837 > 1119)
巫妖 回復了 1174 HP(664 > 830)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(175 > 466)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 1768 HP (442 > -1326)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(466 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(633 > 787)
龍騎兵2 回復了 70 SP(76 > 146)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 365 傷害 (880 > 515)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
龍騎兵2 受到 365 傷害 (515 > 150)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
龍騎兵2 受到 365 傷害 (150 > -215)
龍騎兵2 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(880) 下降到 616
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 616 HP(0 > 616)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(442) 下降到 309
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 309 HP(0 > 309)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 40 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 616/616
SP : 146/196
巫妖
HP : 747/830
SP : 282/582
精靈之友 (詠唱)
HP : 931/1119
SP : 787/945
龍騎兵6
HP : 309/309
SP : 73/151
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵6 ATK 提升 15%
龍騎兵6 MATK 提升 15%
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(282 > 403)
精靈之友 回復了 154 SP(587 > 741)
龍騎兵2 回復了 70 SP(146 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(73 > 135)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵6 受到 189 傷害 (309 > 120)
龍騎兵2 受到 201 傷害 (616 > 415)
龍騎兵2 受到 201 傷害 (415 > 214)
巫妖 受到 31 傷害 (747 > 716)
巫妖 受到 31 傷害 (716 > 685)
龍騎兵6 受到 189 傷害 (120 > -69)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 1838 HP(214 > 616)
巫妖 回復了 1838 HP(685 > 830)
精靈之友 回復了 1838 HP(931 > 1119)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)
精靈之友 回復了 154 SP(691 > 845)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1232 HP (616 > -616)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799)
巫妖 受到 31 傷害 (799 > 768)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077)
精靈之友 受到 42 傷害 (1077 > 1035)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 50 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/616
SP : 126/196
巫妖
HP : 768/830
SP : 465/582
精靈之友
HP : 1035/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 0/309
SP : 135/151
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(616) 下降到 431
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 431 HP(0 > 431)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(309) 下降到 216
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 216 HP(0 > 216)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(165 > 286)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(135 > 151)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(286 > 407)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 213 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵2 受到 201 傷害 (431 > 230)
巫妖 受到 31 傷害 (768 > 737)
精靈之友 受到 42 傷害 (1035 > 993)
精靈之友 受到 42 傷害 (993 > 951)
精靈之友 受到 42 傷害 (951 > 909)
龍騎兵6 受到 189 傷害 (216 > 27)
精靈之友 受到 42 傷害 (909 > 867)
龍騎兵2 受到 201 傷害 (230 > 29)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(327 > 448)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 213 經驗.
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 2668 HP(29 > 431)
龍騎兵6 回復了 2668 HP(27 > 216)
精靈之友 回復了 2668 HP(867 > 1119)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(368 > 489)
精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 864 HP (216 > -648)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
第 60 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 431/431
SP : 196/196
巫妖 (詠唱)
HP : 737/830
SP : 489/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 0/216
SP : 81/151
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 421 經驗.
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (737 > 737)
精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077)
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (431 > 431)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 201 傷害 (431 > 230)
精靈之友 受到 42 傷害 (1077 > 1035)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 421 經驗.
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 862 HP (230 > -632)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(329 > 450)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 933 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(370 > 491)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 933 經驗.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 70 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖
HP : 737/830
SP : 411/582
精靈之友
HP : 1035/1119
SP : 845/945
龍騎兵6
HP : 0/216
SP : 81/151
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100)
牛頭怪集中精神
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 933 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(331 > 452)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 933 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(372 > 493)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 933 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (737 > 737)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 31 傷害 (737 > 706)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1035 > 1035)
巫妖 受到 31 傷害 (706 > 675)
精靈之友 受到 42 傷害 (1035 > 993)
巫妖 受到 31 傷害 (675 > 644)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3495 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3495 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3495 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1049 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
第 80 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖
HP : 644/830
SP : 333/582
精靈之友
HP : 993/1119
SP : 585/945
龍騎兵6
HP : 0/216
SP : 81/151
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(333 > 454)
精靈之友 回復了 154 SP(565 > 719)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1182 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(374 > 495)
精靈之友 回復了 154 SP(699 > 853)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1182 經驗.
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (993 > 993)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 42 傷害 (993 > 951)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (644 > 644)
巫妖 受到 31 傷害 (644 > 613)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1182 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(335 > 456)
精靈之友 回復了 154 SP(733 > 887)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1182 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(376 > 497)
精靈之友 回復了 154 SP(867 > 945)
第 90 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖
HP : 613/830
SP : 497/582
精靈之友
HP : 951/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 0/216
SP : 81/151
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1182 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (951 > 951)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (613 > 613)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1336 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1336 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(257 > 378)
精靈之友 回復了 154 SP(645 > 799)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(378 > 499)
精靈之友 回復了 154 SP(779 > 933)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1336 經驗.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
平局
最終回: 100 回
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖
HP : 613/830
SP : 419/582
精靈之友
HP : 951/1119
SP : 833/945
龍騎兵6
HP : 0/216
SP : 81/151
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 9740
總經驗值 : 203
殘留HP : 1564/2596
存活 : 2/4
總傷害 : 181502
總經驗值 : 36705
金錢 : $ 400