
battle log*
this battle starts at07/08 21:14:15
金牛衝鋒隊
總級別 : 174平均級別 : 34.8 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 192平均級別 : 48 總HP : 4647/4647 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 306 傷害 (680 > 374)![]() 獨眼巨人(B) 受到 306 傷害 (680 > 374) 牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???) 哥布林鐵匠 受到 238 傷害 (570 > 332) 衝鋒犀牛 受到 286 傷害 (830 > 544) 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1796 > 1697)![]() 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1697 > 1598) 龍騎兵2 保護龍騎兵6! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1598 > 1499) 龍騎兵2 保護龍騎兵6! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1499 > 1400) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1400 > 1301) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
衝鋒犀牛
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1301 > 1202) 衝鋒犀牛 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
哥布林鐵匠
獨眼巨人(A) ATK 提升 50%![]() 獨眼巨人(B) ATK 提升 50% 牛頭怪 ATK 提升 50% 哥布林鐵匠 ATK 提升 50% 衝鋒犀牛 ATK 提升 50% 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人(A)
巫妖 受到 10 傷害 (830 > 820)![]() 巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100). 精靈之友 受到 10 傷害 (1119 > 1109) 精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100). 龍騎兵2 受到 10 傷害 (1202 > 1192) 龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100). 龍騎兵6 受到 10 傷害 (902 > 892) 龍騎兵6 行動延遲了 (38 >>> 7/100). 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
獨眼巨人(B)
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 138 傷害 (1192 > 1054) 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
巫妖
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (374 > 77)![]() 獨眼巨人(A)中毒了 ! 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 沒有中毒. 哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (332 > 101) 哥布林鐵匠中毒了 ! 衝鋒犀牛 受到 277 傷害 (544 > 267) 衝鋒犀牛中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 3608 HP
(892 > -2716)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 130 傷害 (1054 > 924)![]() 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 130 傷害 (924 > 794) 龍騎兵2 受到 130 傷害 (794 > 664) 龍騎兵2 受到 130 傷害 (664 > 534) 精靈之友 受到 94 傷害 (1109 > 1015) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
衝鋒犀牛 由於中毒受到 100 傷害.
(267 > 167) 衝鋒犀牛
龍騎兵2 受到 65 傷害 (534 > 469)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 回復了 230 HP(469 > 699)![]() | |||||
獨眼巨人(B) 由於中毒受到 78 傷害.
(77 > 1) 獨眼巨人(B)
巫妖 受到 10 傷害 (820 > 810)![]() 巫妖 行動延遲了 (82 >>> 51/100). 精靈之友 受到 10 傷害 (1015 > 1005) 精靈之友 行動延遲了 (92 >>> 61/100). 龍騎兵2 受到 10 傷害 (699 > 689) 龍騎兵2 行動延遲了 (6 >>> -25/100). 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
獨眼巨人(A) 由於中毒受到 78 傷害.
(77 > 1) 獨眼巨人(A)
精靈之友 受到 100 傷害 (1005 > 905)![]() 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(689 > 1287)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1287 > 1796) 精靈之友 回復了 598 HP(905 > 1119) | |||||
巫妖
獨眼巨人(A) 受到 409 傷害 (1 > -408)![]() 獨眼巨人(B) 受到 409 傷害 (1 > -408) 牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 沒有中毒. 哥布林鐵匠 受到 318 傷害 (101 > -217) 衝鋒犀牛 受到 389 傷害 (167 > -222) 獨眼巨人(A) 被打倒. 獨眼巨人(B) 被打倒. 哥布林鐵匠 被打倒. 衝鋒犀牛 被打倒. 存活者獲得 401 經驗. 000 獲得 $ 400. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)![]() 龍騎兵2 受到 130 傷害 (1796 > 1666) 精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931) 巫妖 受到 83 傷害 (810 > 727) 精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837) 巫妖 受到 83 傷害 (727 > 644) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3592 HP
(1666 > -1926)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
第 20 回合 | |||||
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牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (837 > 837) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (644 > 644) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 83 傷害 (644 > 561) 精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743) 精靈之友 受到 94 傷害 (743 > 649) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 832 HP(649 > 1119)![]() 巫妖 回復了 832 HP(561 > 830) 巫妖 回復了 832 HP(830 > 830) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(902) 下降到 631 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 631 HP(0 > 631) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(32 > 153)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(525 > 679) 龍騎兵2 回復了 70 SP(76 > 146) 龍騎兵6 回復了 62 SP(81 > 143) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)![]() 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (631 > 278) 巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747) 巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664) 精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(153 > 444)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 832 HP(278 > 631)![]() 精靈之友 回復了 832 HP(837 > 1119) 巫妖 回復了 832 HP(664 > 830) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2514 HP
(1257 > -1257)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)![]() 精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (631 > 278) 巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (278 > -75) 龍騎兵6 受到 353 傷害 (-75 > -428) 龍騎兵6 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
第 30 回合 | |||||
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精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(354 > 475)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(629 > 783) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 880 HP(0 > 880) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(631) 下降到 442 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 442 HP(0 > 442) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (931 > 931) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (880 > 880) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 365 傷害 (880 > 515) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (747 > 747) 巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664) 精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 1174 HP(515 > 880)![]() 精靈之友 回復了 1174 HP(837 > 1119) 巫妖 回復了 1174 HP(664 > 830) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(175 > 466)![]() | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1768 HP
(442 > -1326)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(466 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(633 > 787) 龍騎兵2 回復了 70 SP(76 > 146) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)![]() 龍騎兵2 受到 365 傷害 (880 > 515) 牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025) 龍騎兵2 受到 365 傷害 (515 > 150) 精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931) 巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747) 龍騎兵2 受到 365 傷害 (150 > -215) 龍騎兵2 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 616 HP(0 > 616) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(442) 下降到 309 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 309 HP(0 > 309) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 40 回合 | |||||
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精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(282 > 403)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(587 > 741) 龍騎兵2 回復了 70 SP(146 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(73 > 135) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵6 受到 189 傷害 (309 > 120)![]() 龍騎兵2 受到 201 傷害 (616 > 415) 龍騎兵2 受到 201 傷害 (415 > 214) 巫妖 受到 31 傷害 (747 > 716) 巫妖 受到 31 傷害 (716 > 685) 龍騎兵6 受到 189 傷害 (120 > -69) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 龍騎兵6 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 1838 HP(214 > 616)![]() 巫妖 回復了 1838 HP(685 > 830) 精靈之友 回復了 1838 HP(931 > 1119) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(691 > 845) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1232 HP
(616 > -616)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(344 > 465)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 31 傷害 (830 > 799)![]() 巫妖 受到 31 傷害 (799 > 768) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077) 精靈之友 受到 42 傷害 (1077 > 1035) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
第 50 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(616) 下降到 431 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 431 HP(0 > 431) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(309) 下降到 216 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 216 HP(0 > 216) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(165 > 286)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(135 > 151) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(286 > 407)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 213 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 201 傷害 (431 > 230)![]() 巫妖 受到 31 傷害 (768 > 737) 精靈之友 受到 42 傷害 (1035 > 993) 精靈之友 受到 42 傷害 (993 > 951) 精靈之友 受到 42 傷害 (951 > 909) 龍騎兵6 受到 189 傷害 (216 > 27) 精靈之友 受到 42 傷害 (909 > 867) 龍騎兵2 受到 201 傷害 (230 > 29) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(327 > 448)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 213 經驗. | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 2668 HP(29 > 431)![]() 龍騎兵6 回復了 2668 HP(27 > 216) 精靈之友 回復了 2668 HP(867 > 1119) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(368 > 489)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 864 HP
(216 > -648)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
第 60 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 421 經驗. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (737 > 737) 精靈之友 受到 42 傷害 (1119 > 1077) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (431 > 431) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 201 傷害 (431 > 230) 精靈之友 受到 42 傷害 (1077 > 1035) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 421 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 862 HP
(230 > -632)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(329 > 450)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 933 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(370 > 491)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 933 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 70 回合 | |||||
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牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 933 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(331 > 452)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 933 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(372 > 493)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 933 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (737 > 737) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 31 傷害 (737 > 706) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1035 > 1035) 巫妖 受到 31 傷害 (706 > 675) 精靈之友 受到 42 傷害 (1035 > 993) 巫妖 受到 31 傷害 (675 > 644) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3495 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3495 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3495 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1049 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
第 80 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(333 > 454)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(565 > 719) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1182 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(374 > 495)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(699 > 853) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1182 經驗. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (993 > 993) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 42 傷害 (993 > 951) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (644 > 644) 巫妖 受到 31 傷害 (644 > 613) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1182 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(335 > 456)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(733 > 887) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1182 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(376 > 497)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(867 > 945) | |||||
第 90 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3940 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1182 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (951 > 951) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (613 > 613) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 24 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1336 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1336 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(257 > 378)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(645 > 799) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(378 > 499)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(779 > 933) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4451 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1336 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
平局 | |||||
最終回: 100 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 1/5 總傷害 : 9740 總經驗值 : 203 | 殘留HP : 1564/2596 存活 : 2/4 總傷害 : 181502 總經驗值 : 36705 金錢 : $ 400 |