
battle log*
this battle starts at07/08 03:47:33
金牛衝鋒隊
總級別 : 160平均級別 : 32 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 191平均級別 : 47.8 總HP : 4636/4636 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 306 傷害 (680 > 374)![]() 獨眼巨人(B) 受到 306 傷害 (680 > 374) 牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(C) 受到 306 傷害 (680 > 374) 哥布林鐵匠 受到 238 傷害 (570 > 332) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 STR 提升 80%![]() 牛頭怪 MAXHP(????) 下降到 ???? | |||||
哥布林鐵匠
![]() ![]() 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人(C)
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 111 傷害 (1796 > 1685) 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(A)
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 111 傷害 (1685 > 1574) 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(B)
龍騎兵2 保護龍騎兵6!![]() 龍騎兵2 受到 111 傷害 (1574 > 1463) 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
巫妖
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (374 > 77)![]() 獨眼巨人(A)中毒了 ! 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 沒有中毒. 獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (374 > 77) 獨眼巨人(C)中毒了 ! 哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (332 > 101) 哥布林鐵匠中毒了 ! 石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9) 石像鬼(A)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 3564 HP
(891 > -2673)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1463 > 1340) 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1340 > 1217) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1217 > 1094) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1094 > 971) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 123 傷害 (971 > 848) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 430 傷害 (77 > -353)![]() 獨眼巨人(B) 受到 430 傷害 (77 > -353) 牛頭怪 受到 169 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(C) 受到 430 傷害 (77 > -353) 哥布林鐵匠 受到 335 傷害 (101 > -234) 石像鬼(A) 受到 478 傷害 (9 > -469) 獨眼巨人(A) 被打倒. 獨眼巨人(B) 被打倒. 獨眼巨人(B) 掉落了 ![]() 獨眼巨人(C) 被打倒. 獨眼巨人(C) 掉落了 ![]() 哥布林鐵匠 被打倒. 石像鬼(A) 被打倒. 存活者獲得 402 經驗. 000 獲得 $ 500. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(848 > 1446)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1446 > 1796) 巫妖 回復了 598 HP(830 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 沒有中毒. 存活者獲得 11 經驗. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1796 > 1673) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 78 傷害 (830 > 752) 龍騎兵2 受到 123 傷害 (1673 > 1550) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3592 HP
(1550 > -2042)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1796) 下降到 1257 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1257 HP(0 > 1257) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(891) 下降到 624 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 624 HP(0 > 624) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) 龍騎兵6 回復了 62 SP(81 > 143) | |||||
第 20 回合 | |||||
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牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 龍騎兵2 受到 0 傷害 (1257 > 1257) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (752 > 752) 巫妖 受到 78 傷害 (752 > 674) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 精靈之友 受到 89 傷害 (1119 > 1030) 龍騎兵6 受到 337 傷害 (624 > 287) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 89 傷害 (1030 > 941) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 832 HP(287 > 624)![]() 巫妖 回復了 832 HP(674 > 830) 精靈之友 回復了 832 HP(941 > 1119) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2514 HP
(1257 > -1257)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 2496 HP
(624 > -1872)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1257) 下降到 880 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 880 HP(0 > 880) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(624) 下降到 437 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 437 HP(0 > 437) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(175 > 296)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(513 > 667) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) 龍騎兵6 回復了 62 SP(73 > 135) | |||||
第 30 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(296 > 582)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵2 取得保護!![]() 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (880 > 880) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 龍騎兵2 受到 349 傷害 (880 > 531) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 精靈之友 受到 89 傷害 (1119 > 1030) 牛頭怪 受到 39 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 1838 HP(531 > 880)![]() 精靈之友 回復了 1838 HP(1030 > 1119) 巫妖 回復了 1838 HP(830 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1760 HP
(880 > -880)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1748 HP
(437 > -1311)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(402 > 523)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(517 > 671) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 40 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(880) 下降到 616 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 616 HP(0 > 616) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(437) 下降到 306 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 306 HP(0 > 306) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(551 > 705) 龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166) 龍騎兵6 回復了 62 SP(65 > 127) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(264 > 385)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(685 > 839) 龍騎兵2 回復了 70 SP(166 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(127 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(819 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 取得保護!![]() 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 攻擊無效. 龍騎兵6 受到 0 傷害 (306 > 306) 龍騎兵6 受到 114 傷害 (306 > 192) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (616 > 616) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 龍騎兵6 受到 114 傷害 (192 > 78) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 3912 HP(78 > 306)![]() 巫妖 回復了 3912 HP(830 > 830) 巫妖 回復了 3912 HP(830 > 830) | |||||
第 50 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 1224 HP
(306 > -918)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(266 > 387)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(795 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3109 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 622 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1232 HP
(616 > -616)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(307 > 428)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(616) 下降到 431 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 431 HP(0 > 431) 龍騎兵6 復活! 龍騎兵6 MAXHP(306) 下降到 214 龍騎兵6 SPD 下降 50% 龍騎兵6 DEF 下降 100% 龍騎兵6 MDEF 下降 100% 龍騎兵6 回復了 214 HP(0 > 214) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(128 > 249)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(81 > 143) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(249 > 370)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(143 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 679 經驗. | |||||
第 60 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(290 > 411)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 4526 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 679 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵6 ATK 提升 15% 龍騎兵6 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(331 > 452)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 769 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(372 > 493)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(879 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 769 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 龍騎兵2 取得保護! 龍騎兵6 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 龍騎兵6 受到 0 傷害 (214 > 214) 龍騎兵6 受到 114 傷害 (214 > 100) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (431 > 431) 巫妖 受到 16 傷害 (830 > 814) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 769 經驗. | |||||
第 70 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵6 回復了 9378 HP(100 > 214)![]() 巫妖 回復了 9378 HP(814 > 830) 巫妖 回復了 9378 HP(830 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 769 經驗. 龍騎兵6 升級! | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(253 > 374)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(795 > 945) 龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196) 龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5125 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 769 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 862 HP
(431 > -431)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 STR 提升 55% 龍騎兵6 INT 提升 55% 龍騎兵6 SPD 提升 55% 龍騎兵6 ATK 提升 55% 龍騎兵6 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
龍騎兵6
龍騎兵6 消耗了 856 HP
(214 > -642)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵6 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(294 > 415)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 11566 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 11566 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 11566 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3470 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(335 > 456)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899) | |||||
第 80 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 13221 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 被打倒. 牛頭怪 掉落了 ![]() 存活者獲得 54147 經驗. 000 獲得 $ 83,633. | |||||
000 勝利! | |||||
最終回: 81 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 0/5 總傷害 : 3092 總經驗值 : 88 | 殘留HP : 1949/2594 存活 : 2/4 總傷害 : 218199 總經驗值 : 144233 金錢 : $ 84,133 Items
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