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07/08 03:23:56
金牛衝鋒隊
總級別 : 188
平均級別 : 37.6
總HP : ????/????
000
總級別 : 191
平均級別 : 47.8
總HP : 4636/4636
<<>>
衝鋒犀牛(A)
HP : 830/830
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 570/570
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 680/680
SP : 100/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 830/830
SP : 100/100
龍騎兵2
HP : 1796/1796
SP : 196/196
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 891/891
SP : 151/151
精靈之友防禦轉換
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵6 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2俯衝
衝鋒犀牛(A) 受到 286 傷害 (830 > 544)
哥布林鐵匠 受到 238 傷害 (570 > 332)
牛頭怪 受到 100 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人 受到 306 傷害 (680 > 374)
衝鋒犀牛(B) 受到 286 傷害 (830 > 544)
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1796 > 1697)
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1697 > 1598)
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1598 > 1499)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1499 > 1400)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1400 > 1301)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
衝鋒犀牛(A)突刺
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1301 > 1202)
衝鋒犀牛(A) 行動推遲了(0 >>> -40/100)
衝鋒犀牛(B)突刺
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1202 > 1103)
衝鋒犀牛(B) 行動推遲了(0 >>> -40/100)
哥布林鐵匠石像鬼召喚
石像鬼(A) 加入了隊伍.
哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100)
獨眼巨人地面攻擊
巫妖 受到 8 傷害 (830 > 822)
巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100).
精靈之友 受到 8 傷害 (1119 > 1111)
精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100).
龍騎兵2 受到 8 傷害 (1103 > 1095)
龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100).
龍騎兵6 受到 8 傷害 (891 > 883)
龍騎兵6 行動延遲了 (38 >>> 7/100).
獨眼巨人 行動推遲了(0 >>> -50/100)
巫妖毒煙
衝鋒犀牛(A) 受到 277 傷害 (544 > 267)
衝鋒犀牛(A)中毒了 !
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (332 > 101)
哥布林鐵匠中毒了 !
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 沒有中毒.
獨眼巨人 受到 297 傷害 (374 > 77)
獨眼巨人中毒了 !
衝鋒犀牛(B) 受到 277 傷害 (544 > 267)
衝鋒犀牛(B)中毒了 !
石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9)
石像鬼(A)中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 3564 HP (883 > -2681)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1095 > 996)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (996 > 897)
巫妖 受到 59 傷害 (822 > 763)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (897 > 798)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (798 > 699)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
第 10 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 267/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠
HP : 101/570
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 77/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 267/830
SP : 85/100
石像鬼(A)
HP : 9/339
SP : 11/11
龍騎兵2
HP : 699/1796
SP : 146/196
巫妖
HP : 763/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 1111/1119
SP : 705/945
龍騎兵6
HP : 0/891
SP : 81/151
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
衝鋒犀牛(A) 由於中毒受到 100 傷害. (267 > 167)
衝鋒犀牛(A)擲石
巫妖 受到 21 傷害 (763 > 742)
衝鋒犀牛(B) 由於中毒受到 100 傷害. (267 > 167)
衝鋒犀牛(B)擲石
精靈之友 受到 32 傷害 (1111 > 1079)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
石像鬼(A) 由於中毒受到 45 傷害. (9 > 1)
石像鬼(A) 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
龍騎兵2俯衝
衝鋒犀牛(A) 受到 410 傷害 (167 > -243)
哥布林鐵匠 受到 335 傷害 (101 > -234)
牛頭怪 受到 169 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人 受到 430 傷害 (77 > -353)
衝鋒犀牛(B) 受到 410 傷害 (167 > -243)
石像鬼(A) 受到 478 傷害 (1 > -477)
衝鋒犀牛(A) 被打倒.
哥布林鐵匠 被打倒.
哥布林鐵匠 掉落了 哥布林鐵匠之淚.
獨眼巨人 被打倒.
衝鋒犀牛(B) 被打倒.
石像鬼(A) 被打倒.
石像鬼(A) 掉落了 .
存活者獲得 548 經驗.
000 獲得 $ 500.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 598 HP(699 > 1297)
龍騎兵2 回復了 598 HP(1297 > 1796)
巫妖 回復了 598 HP(742 > 830)
巫妖毒煙
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)
牛頭怪中毒了 !
存活者獲得 11 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)
精靈之友 受到 70 傷害 (1079 > 1009)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1796 > 1697)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1697 > 1598)
精靈之友 受到 70 傷害 (1009 > 939)
巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1598 > 1499)
精靈之友 受到 70 傷害 (939 > 869)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)
精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809)
龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (1499 > 1499)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1499 > 1400)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (869 > 869)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1400 > 1301)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1301 > 1202)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 20 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 1202/1796
SP : 166/196
巫妖
HP : 712/830
SP : 453/582
精靈之友
HP : 869/1119
SP : 709/945
龍騎兵6
HP : 0/891
SP : 81/151
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 3592 HP (1202 > -2390)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1796) 下降到 1257
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 1257 HP(0 > 1257)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(891) 下降到 624
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 624 HP(0 > 624)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)
精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843)
龍騎兵2 回復了 70 SP(96 > 166)
龍騎兵6 回復了 62 SP(81 > 143)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 70 傷害 (869 > 799)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (624 > 346)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (346 > 68)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (712 > 712)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (68 > -210)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(565 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(823 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(166 > 196)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 2514 HP (1257 > -1257)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 59 傷害 (712 > 653)
巫妖 受到 59 傷害 (653 > 594)
巫妖 受到 59 傷害 (594 > 535)
精靈之友 受到 70 傷害 (799 > 729)
巫妖 受到 59 傷害 (535 > 476)
巫妖 受到 59 傷害 (476 > 417)
精靈之友 受到 70 傷害 (729 > 659)
巫妖 受到 59 傷害 (417 > 358)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1257) 下降到 880
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 880 HP(0 > 880)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(624) 下降到 437
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 437 HP(0 > 437)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵6 ATK 提升 15%
龍騎兵6 MATK 提升 15%
第 30 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 880/880
SP : 126/196
巫妖
HP : 358/830
SP : 282/582
精靈之友
HP : 659/1119
SP : 765/945
龍騎兵6
HP : 437/437
SP : 143/151
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
巫妖 回復了 1280 HP(358 > 830)
精靈之友 回復了 1280 HP(659 > 1119)
巫妖 回復了 1280 HP(830 > 830)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(282 > 573)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (437 > 159)
龍騎兵2 受到 290 傷害 (880 > 590)
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)
精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979)
精靈之友 受到 70 傷害 (979 > 909)
精靈之友 受到 70 傷害 (909 > 839)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(573 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(715 > 869)
龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(143 > 151)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 1748 HP (159 > -1589)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 1840 HP(590 > 880)
精靈之友 回復了 1840 HP(839 > 1119)
巫妖 回復了 1840 HP(771 > 830)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1760 HP (880 > -880)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979)
精靈之友 受到 70 傷害 (979 > 909)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 40 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/880
SP : 126/196
巫妖 (詠唱)
HP : 830/830
SP : 492/582
精靈之友
HP : 909/1119
SP : 739/945
龍騎兵6
HP : 0/437
SP : 81/151
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(880) 下降到 616
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 616 HP(0 > 616)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(437) 下降到 306
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 306 HP(0 > 306)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 59/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)
精靈之友 回復了 154 SP(719 > 873)
龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(81 > 143)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)
精靈之友 回復了 154 SP(853 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(143 > 151)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵2 受到 290 傷害 (616 > 326)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (306 > 28)
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)
精靈之友 受到 70 傷害 (909 > 839)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (28 > -250)
精靈之友 受到 70 傷害 (839 > 769)
龍騎兵6 受到 278 傷害 (-250 > -528)
龍騎兵6 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 2672 HP(326 > 616)
精靈之友 回復了 2672 HP(769 > 1119)
巫妖 回復了 2672 HP(771 > 830)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(254 > 375)
精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1414 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 283 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(295 > 416)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
第 50 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 616/616
SP : 196/196
巫妖
HP : 830/830
SP : 416/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 0/306
SP : 151/151
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1232 HP (616 > -616)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712)
巫妖 受到 59 傷害 (712 > 653)
巫妖 受到 59 傷害 (653 > 594)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(616) 下降到 431
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 431 HP(0 > 431)
龍騎兵6 復活!
龍騎兵6 MAXHP(306) 下降到 214
龍騎兵6 SPD 下降 50%
龍騎兵6 DEF 下降 100%
龍騎兵6 MDEF 下降 100%
龍騎兵6 回復了 214 HP(0 > 214)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵6 ATK 提升 15%
龍騎兵6 MATK 提升 15%
龍騎兵6 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(116 > 237)
精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899)
龍騎兵2 回復了 70 SP(126 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(237 > 528)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
龍騎兵6 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 364 經驗.
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (431 > 431)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1049 > 1049)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (594 > 594)
巫妖 受到 59 傷害 (594 > 535)
攻擊無效.
龍騎兵6 受到 0 傷害 (214 > 214)
精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979)
龍騎兵2 受到 290 傷害 (431 > 141)
精靈之友 受到 70 傷害 (979 > 909)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 4368 HP(141 > 431)
巫妖 回復了 4368 HP(535 > 830)
精靈之友 回復了 4368 HP(909 > 1119)
第 60 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 431/431
SP : 196/196
巫妖
HP : 830/830
SP : 448/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 769/945
龍騎兵6 (蓄力)
HP : 214/214
SP : 151/151
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 354 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(368 > 489)
精靈之友 回復了 154 SP(749 > 903)
龍騎兵2 回復了 70 SP(196 > 196)
龍騎兵6 回復了 62 SP(151 > 151)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵6友方強化
龍騎兵6 消耗了 856 HP (214 > -642)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵6 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 700 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 4452 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 904 經驗.
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵2 受到 290 傷害 (431 > 141)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 70 傷害 (979 > 909)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 8178 HP(141 > 431)
精靈之友 回復了 8178 HP(909 > 1119)
巫妖 回復了 8178 HP(830 > 830)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 862 HP (431 > -431)
巫妖 STR 提升到最大 (2500%).
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升到最大(2500%).
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升到最大 (2500%).
精靈之友 INT 提升到最大(2500%).
精靈之友 SPD 提升到最大(2500%).
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
第 70 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖 (詠唱)
HP : 830/830
SP : 329/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 513/945
龍騎兵6
HP : 0/214
SP : 81/151
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(249 > 370)
精靈之友 回復了 154 SP(493 > 647)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(290 > 411)
精靈之友 回復了 154 SP(627 > 781)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100)
牛頭怪集中精神
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(251 > 372)
精靈之友 回復了 154 SP(661 > 815)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
第 80 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖
HP : 830/830
SP : 292/582
精靈之友 (詠唱)
HP : 1119/1119
SP : 815/945
龍騎兵6
HP : 0/214
SP : 81/151
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(292 > 413)
精靈之友 回復了 154 SP(795 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2003 經驗.
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(253 > 374)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(374 > 495)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
第 90 回合
<< >>
衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖
HP : 771/830
SP : 335/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 845/945
龍騎兵6
HP : 0/214
SP : 81/151
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(335 > 456)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (771 > 771)
巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712)
精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(376 > 497)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1983 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(337 > 458)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 6608 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 2003 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(378 > 499)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
平局
最終回: 100 回
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衝鋒犀牛(A)
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 50/100
牛頭怪 (蓄力)
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
衝鋒犀牛(B)
HP : 0/830
SP : 85/100
龍騎兵2
HP : 0/431
SP : 126/196
巫妖
HP : 712/830
SP : 499/582
精靈之友
HP : 1049/1119
SP : 945/945
龍騎兵6
HP : 0/214
SP : 81/151
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 8367
總經驗值 : 581
殘留HP : 1761/2594
存活 : 2/4
總傷害 : 305034
總經驗值 : 61845
金錢 : $ 500
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銀 x 1