
battle log*
this battle starts at07/03 04:59:42
金牛衝鋒隊
總級別 : 162平均級別 : 32.4 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 199平均級別 : 49.8 總HP : 4708/4708 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 300 傷害 (680 > 380)![]() 獨眼巨人(B) 受到 300 傷害 (680 > 380) 牛頭怪 受到 97 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(C) 受到 300 傷害 (680 > 380) 獨眼巨人(D) 受到 300 傷害 (680 > 380) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 364 傷害 (1758 > 1394)![]() 牛頭怪 退回到後排. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -3/100) | |||||
獨眼巨人(D)
龍騎兵2 受到 111 傷害 (1394 > 1283)![]() 獨眼巨人(D) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(B)
巫妖 受到 8 傷害 (830 > 822)![]() 巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1119 > 1111) 精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100). 龍騎兵2 受到 8 傷害 (1283 > 1275) 龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100). 龍騎兵3 受到 8 傷害 (1001 > 993) 龍騎兵3 行動延遲了 (39 >>> 9/100). 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
獨眼巨人(C)
巫妖 受到 8 傷害 (822 > 814)![]() 巫妖 行動延遲了 (46 >>> 16/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1111 > 1103) 精靈之友 行動延遲了 (-80 >>> -110/100). 龍騎兵2 受到 8 傷害 (1275 > 1267) 龍騎兵2 行動延遲了 (-90 >>> -121/100). 龍騎兵3 受到 8 傷害 (993 > 985) 龍騎兵3 行動延遲了 (9 >>> -21/100). 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
獨眼巨人(A)
龍騎兵2 保護龍騎兵3!![]() 龍騎兵2 受到 111 傷害 (1267 > 1156) 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
巫妖
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (380 > 83)![]() 獨眼巨人(A)中毒了 ! 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (380 > 83) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 沒有中毒. 獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (380 > 83) 獨眼巨人(C)中毒了 ! 獨眼巨人(D) 受到 297 傷害 (380 > 83) 獨眼巨人(D)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1156 > 1057) 龍騎兵2 保護龍騎兵3! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1057 > 958) 龍騎兵2 保護龍騎兵3! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (958 > 859) 精靈之友 受到 70 傷害 (1103 > 1033) 精靈之友 受到 70 傷害 (1033 > 963) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 4004 HP
(985 > -3019)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
獨眼巨人(D) 由於中毒受到 78 傷害.
(83 > 5) 獨眼巨人(D)
巫妖 受到 68 傷害 (814 > 746)![]() 獨眼巨人(D) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(A) 由於中毒受到 78 傷害.
(83 > 5) 獨眼巨人(A)
巫妖 受到 8 傷害 (746 > 738)![]() 巫妖 行動延遲了 (47 >>> 16/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (963 > 955) 精靈之友 行動延遲了 (97 >>> 66/100). 龍騎兵2 受到 8 傷害 (859 > 851) 龍騎兵2 行動延遲了 (71 >>> 41/100). 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
獨眼巨人(B) 由於中毒受到 78 傷害.
(83 > 5) 獨眼巨人(B)
龍騎兵2 受到 111 傷害 (851 > 740)![]() 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(C) 由於中毒受到 78 傷害.
(83 > 5) 獨眼巨人(C)
精靈之友 受到 79 傷害 (955 > 876)![]() 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 70 傷害 (876 > 806)![]() 精靈之友 受到 70 傷害 (806 > 736) 精靈之友 受到 70 傷害 (736 > 666) 精靈之友 受到 70 傷害 (666 > 596) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (740 > 641) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 回復了 226 HP(641 > 867)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(867 > 1465)![]() 精靈之友 回復了 598 HP(596 > 1119) 龍騎兵2 回復了 598 HP(1465 > 1758) | |||||
巫妖
獨眼巨人(A) 受到 409 傷害 (5 > -404)![]() 獨眼巨人(B) 受到 409 傷害 (5 > -404) 牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???) 牛頭怪中毒了 ! 獨眼巨人(C) 受到 409 傷害 (5 > -404) 獨眼巨人(D) 受到 409 傷害 (5 > -404) 獨眼巨人(A) 被打倒. 獨眼巨人(B) 被打倒. 獨眼巨人(C) 被打倒. 獨眼巨人(D) 被打倒. 獨眼巨人(D) 掉落了 ![]() 存活者獲得 344 經驗. 000 獲得 $ 400. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 20 回合 | |||||
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牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3516 HP
(1758 > -1758)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (738 > 738) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 巫妖 受到 59 傷害 (738 > 679) 精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 70 傷害 (1049 > 979) 巫妖 受到 59 傷害 (679 > 620) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(555 > 709) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(1001) 下降到 701 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 701 HP(0 > 701) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843) 龍騎兵2 回復了 69 SP(66 > 135) 龍騎兵3 回復了 65 SP(96 > 161) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(565 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(823 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(135 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(161 > 166) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2462 HP
(1231 > -1231)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵3 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 30 回合 | |||||
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牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 2804 HP
(701 > -2103)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (979 > 979) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (620 > 620) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (979 > 961) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 18 傷害 (961 > 943) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(701) 下降到 491 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 491 HP(0 > 491) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(725 > 879) 龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185) 龍騎兵3 回復了 65 SP(96 > 161) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(223 > 344)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(859 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(161 > 166) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(254 > 375)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(166 > 166) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 1964 HP
(491 > -1473)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
第 40 回合 | |||||
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龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1724 HP
(862 > -862)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(375 > 496)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(862) 下降到 603 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 603 HP(0 > 603) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(491) 下降到 344 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 344 HP(0 > 344) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (603 > 603) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (620 > 620) 龍騎兵2 受到 126 傷害 (603 > 477) 牛頭怪 受到 16 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (943 > 943) 精靈之友 受到 18 傷害 (943 > 925) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(196 > 317)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185) 龍騎兵3 回復了 65 SP(96 > 161) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(317 > 438)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(161 > 166) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 284 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(358 > 479)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(166 > 166) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1888 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 284 經驗. | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
第 50 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 316 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(319 > 440)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(745 > 899) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(166 > 166) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 354 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1206 HP
(477 > -729)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(360 > 481)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(699 > 853) 龍騎兵3 回復了 65 SP(166 > 166) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3496 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 700 經驗. | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 1376 HP
(344 > -1032)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(401 > 522)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(833 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(603) 下降到 422 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 422 HP(0 > 422) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(344) 下降到 241 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 241 HP(0 > 241) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 60 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(222 > 343)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185) 龍騎兵3 回復了 65 SP(96 > 161) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(343 > 464)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(161 > 166) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 770 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(384 > 505)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(166 > 166) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5127 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 770 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 873 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(345 > 466)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(565 > 719) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(166 > 166) | |||||
第 70 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 受到 6607 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 6607 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 6607 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 被打倒. 牛頭怪 掉落了 ![]() 存活者獲得 26082 經驗. 龍騎兵2 升級! 龍騎兵3 升級! 000 獲得 $ 83,633. | |||||
000 勝利! | |||||
最終回: 71 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 0/5 總傷害 : 2000 總經驗值 : 197 | 殘留HP : 2208/2612 存活 : 4/4 總傷害 : 107591 總經驗值 : 122079 金錢 : $ 84,033 Items
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