
battle log*
this battle starts at07/03 04:25:44
金牛衝鋒隊
總級別 : 172平均級別 : 34.4 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 199平均級別 : 49.8 總HP : 4708/4708 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
哥布林鐵匠(A) 受到 234 傷害 (570 > 336)![]() 獨眼巨人 受到 300 傷害 (680 > 380) 牛頭怪 受到 97 傷害 (??? > ???) 衝鋒犀牛 受到 280 傷害 (830 > 550) 哥布林鐵匠(B) 受到 234 傷害 (570 > 336) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
衝鋒犀牛
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1758 > 1659) 衝鋒犀牛 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
哥布林鐵匠(B)
哥布林鐵匠(A) ATK 提升 50%![]() 獨眼巨人 ATK 提升 50% 牛頭怪 ATK 提升 50% 衝鋒犀牛 ATK 提升 50% 哥布林鐵匠(B) ATK 提升 50% 哥布林鐵匠(B) 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
哥布林鐵匠(A)
哥布林鐵匠(A) ATK 提升 50%![]() 獨眼巨人 ATK 提升 50% 牛頭怪 ATK 提升 50% 衝鋒犀牛 ATK 提升 50% 哥布林鐵匠(B) ATK 提升 50% 哥布林鐵匠(A) 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人
巫妖 受到 12 傷害 (830 > 818)![]() 巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100). 精靈之友 受到 12 傷害 (1119 > 1107) 精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100). 龍騎兵2 受到 15 傷害 (1659 > 1644) 龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100). 龍騎兵3 受到 12 傷害 (1001 > 989) 龍騎兵3 行動延遲了 (39 >>> 9/100). 獨眼巨人 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
巫妖
哥布林鐵匠(A) 受到 231 傷害 (336 > 105)![]() 哥布林鐵匠(A)中毒了 ! 獨眼巨人 受到 297 傷害 (380 > 83) 獨眼巨人中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪中毒了 ! 衝鋒犀牛 受到 277 傷害 (550 > 273) 衝鋒犀牛中毒了 ! 哥布林鐵匠(B) 受到 231 傷害 (336 > 105) 哥布林鐵匠(B)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 176 傷害 (1644 > 1468)![]() 龍騎兵2 保護龍騎兵3! 龍騎兵2 受到 176 傷害 (1468 > 1292) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 176 傷害 (1292 > 1116) 龍騎兵2 保護龍騎兵3! 龍騎兵2 受到 176 傷害 (1116 > 940) 龍騎兵2 保護龍騎兵3! 龍騎兵2 受到 176 傷害 (940 > 764) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 4004 HP
(989 > -3015)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
衝鋒犀牛 由於中毒受到 100 傷害.
(273 > 173) 衝鋒犀牛
巫妖 受到 49 傷害 (818 > 769)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
哥布林鐵匠(A) 受到 328 傷害 (105 > -223)![]() 獨眼巨人 受到 422 傷害 (83 > -339) 牛頭怪 受到 165 傷害 (??? > ???) 衝鋒犀牛 受到 402 傷害 (173 > -229) 哥布林鐵匠(B) 受到 328 傷害 (105 > -223) 哥布林鐵匠(A) 被打倒. 獨眼巨人 被打倒. 衝鋒犀牛 被打倒. 哥布林鐵匠(B) 被打倒. 存活者獲得 398 經驗. 000 獲得 $ 400. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(764 > 1362)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1362 > 1758) 巫妖 回復了 598 HP(769 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)![]() 存活者獲得 11 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711)![]() 龍騎兵2 受到 176 傷害 (1758 > 1582) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 176 傷害 (1582 > 1406) 精靈之友 受到 130 傷害 (1107 > 977) 巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 130 傷害 (977 > 847) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 69 SP(86 > 155) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (847 > 847) 精靈之友 受到 130 傷害 (847 > 717) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (592 > 592) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (1406 > 1406) 巫妖 受到 119 傷害 (592 > 473) 精靈之友 受到 130 傷害 (717 > 587) 精靈之友 受到 130 傷害 (587 > 457) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3516 HP
(1406 > -2110)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
第 20 回合 | |||||
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巫妖
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490![]() 巫妖 INT 提升 100% 巫妖 SPD 提升 50% 巫妖 MATK 提升 100% 巫妖 回復了 1245 HP(473 > 1718) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(203 > 494)![]() | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 119 傷害 (1718 > 1599)![]() 精靈之友 受到 130 傷害 (457 > 327) 精靈之友 受到 130 傷害 (327 > 197) 精靈之友 受到 130 傷害 (197 > 67) 巫妖 受到 119 傷害 (1599 > 1480) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 130 傷害 (67 > -63) 巫妖 受到 119 傷害 (1480 > 1361) 精靈之友 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
精靈之友 復活!![]() 精靈之友 MAXHP(1119) 下降到 783 精靈之友 SPD 下降 50% 精靈之友 DEF 下降 100% 精靈之友 MDEF 下降 100% 精靈之友 回復了 783 HP(0 > 783) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(1001) 下降到 701 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 701 HP(0 > 701) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 832 HP(1361 > 2193)![]() 巫妖 回復了 832 HP(2193 > 2490) 巫妖 回復了 832 HP(2490 > 2490) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371)![]() 精靈之友 受到 478 傷害 (783 > 305) 巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (701 > 235) 巫妖 受到 119 傷害 (2252 > 2133) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 478 傷害 (305 > -173) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 精靈之友 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(194 > 485)![]() | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2462 HP
(1231 > -1231)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)![]() 巫妖 受到 119 傷害 (2133 > 2014) 巫妖 受到 119 傷害 (2014 > 1895) 巫妖 受到 119 傷害 (1895 > 1776) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (235 > -231) 巫妖 受到 119 傷害 (1776 > 1657) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (-231 > -697) 巫妖 受到 119 傷害 (1657 > 1538) 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
第 30 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
精靈之友 復活!![]() 精靈之友 MAXHP(783) 下降到 548 精靈之友 SPD 下降 50% 精靈之友 DEF 下降 100% 精靈之友 MDEF 下降 100% 精靈之友 回復了 548 HP(0 > 548) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(701) 下降到 491 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 491 HP(0 > 491) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 119 傷害 (1538 > 1419)![]() 精靈之友 受到 478 傷害 (548 > 70) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (862 > 384) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 119 傷害 (1419 > 1300) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (384 > -94) 龍騎兵2 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(95 > 386)![]() | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 832 HP(70 > 548)![]() 巫妖 回復了 832 HP(1300 > 2132) 巫妖 回復了 832 HP(2132 > 2490) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 1964 HP
(491 > -1473)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(862) 下降到 603 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 603 HP(0 > 603) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(491) 下降到 344 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 344 HP(0 > 344) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵3 受到 466 傷害 (344 > -122)![]() 龍騎兵2 受到 478 傷害 (603 > 125) 精靈之友 受到 478 傷害 (548 > 70) 巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (125 > -353) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (-353 > -831) 龍騎兵2 被打倒. 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 1174 HP(70 > 548)![]() 巫妖 回復了 1174 HP(2371 > 2490) 巫妖 回復了 1174 HP(2490 > 2490) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(86 > 377)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(603) 下降到 422 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 422 HP(0 > 422) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(344) 下降到 241 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 241 HP(0 > 241) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 40 回合 | |||||
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牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(77 > 198)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(599 > 753) 龍騎兵2 回復了 69 SP(15 > 84) 龍騎兵3 回復了 65 SP(26 > 91) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(198 > 489)![]() | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 存活者獲得 10 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵3 受到 466 傷害 (241 > -225)![]() 巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (422 > -56) 巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (-56 > -534) 精靈之友 受到 478 傷害 (548 > 70) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (-225 > -691) 龍騎兵2 被打倒. 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 1174 HP(70 > 548)![]() 巫妖 回復了 1174 HP(2252 > 2490) 巫妖 回復了 1174 HP(2490 > 2490) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 67 傷害 (2490 > 2423)![]() 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (2423 > 2356) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (2356 > 2289) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 314 傷害 (548 > 234) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(309 > 430)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(703 > 857) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 481 經驗. | |||||
第 50 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 481 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(270 > 561)![]() | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)![]() 巫妖 受到 67 傷害 (2289 > 2222) 巫妖 受到 67 傷害 (2222 > 2155) 精靈之友 受到 314 傷害 (234 > -80) 精靈之友 受到 314 傷害 (-80 > -394) 巫妖 受到 67 傷害 (2155 > 2088) 精靈之友 受到 314 傷害 (-394 > -708) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 精靈之友 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1002 經驗. | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (2088 > 2021) 巫妖 受到 67 傷害 (2021 > 1954) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)![]() 巫妖 受到 67 傷害 (1954 > 1887) 巫妖 受到 67 傷害 (1887 > 1820) 巫妖 受到 67 傷害 (1820 > 1753) 巫妖 受到 67 傷害 (1753 > 1686) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (1686 > 1619) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(241 > 532)![]() | |||||
第 60 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 67 傷害 (1619 > 1552)![]() 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (1552 > 1485) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (1485 > 1418) 巫妖 受到 67 傷害 (1418 > 1351) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(292 > 582)![]() | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 67 傷害 (1351 > 1284)![]() 巫妖 受到 67 傷害 (1284 > 1217) 巫妖 受到 67 傷害 (1217 > 1150) 巫妖 受到 67 傷害 (1150 > 1083) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (1083 > 1016) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 67 傷害 (1016 > 949)![]() 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (949 > 882) 巫妖 受到 67 傷害 (882 > 815) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (815 > 748) 巫妖 受到 67 傷害 (748 > 681) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
第 70 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(262 > 553)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)![]() 巫妖 受到 67 傷害 (681 > 614) 巫妖 受到 67 傷害 (614 > 547) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (547 > 480) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (480 > 413) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (413 > 346) 巫妖 受到 67 傷害 (346 > 279) 巫妖 受到 67 傷害 (279 > 212) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(233 > 524)![]() | |||||
第 80 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 962 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (212 > 145) 巫妖 受到 67 傷害 (145 > 78) 巫妖 受到 67 傷害 (78 > 11) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 67 傷害 (11 > -56) 巫妖 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
金牛衝鋒隊 勝利! | |||||
最終回: 82 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 1/5 總傷害 : 19215 總經驗值 : 1129 | 殘留HP : 0/3701 存活 : 0/4 總傷害 : 90640 總經驗值 : 18660 金錢 : $ 400 |