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07/03 04:25:44
金牛衝鋒隊
總級別 : 172
平均級別 : 34.4
總HP : ????/????
000
總級別 : 199
平均級別 : 49.8
總HP : 4708/4708
<<>>
哥布林鐵匠(A)
HP : 570/570
SP : 100/100
獨眼巨人
HP : 680/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 830/830
SP : 100/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 570/570
SP : 100/100
龍騎兵2
HP : 1758/1758
SP : 186/186
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵3
HP : 1001/1001
SP : 166/166
精靈之友防禦轉換
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2俯衝
哥布林鐵匠(A) 受到 234 傷害 (570 > 336)
獨眼巨人 受到 300 傷害 (680 > 380)
牛頭怪 受到 97 傷害 (??? > ???)
衝鋒犀牛 受到 280 傷害 (830 > 550)
哥布林鐵匠(B) 受到 234 傷害 (570 > 336)
存活者獲得 5 經驗.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100)
牛頭怪集中精神
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)
衝鋒犀牛突刺
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1758 > 1659)
衝鋒犀牛 行動推遲了(0 >>> -40/100)
哥布林鐵匠(B)武器鍛造
哥布林鐵匠(A) ATK 提升 50%
獨眼巨人 ATK 提升 50%
牛頭怪 ATK 提升 50%
衝鋒犀牛 ATK 提升 50%
哥布林鐵匠(B) ATK 提升 50%
哥布林鐵匠(B) 行動推遲了(0 >>> -100/100)
哥布林鐵匠(A)武器鍛造
哥布林鐵匠(A) ATK 提升 50%
獨眼巨人 ATK 提升 50%
牛頭怪 ATK 提升 50%
衝鋒犀牛 ATK 提升 50%
哥布林鐵匠(B) ATK 提升 50%
哥布林鐵匠(A) 行動推遲了(0 >>> -100/100)
獨眼巨人地面攻擊
巫妖 受到 12 傷害 (830 > 818)
巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100).
精靈之友 受到 12 傷害 (1119 > 1107)
精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100).
龍騎兵2 受到 15 傷害 (1659 > 1644)
龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100).
龍騎兵3 受到 12 傷害 (1001 > 989)
龍騎兵3 行動延遲了 (39 >>> 9/100).
獨眼巨人 行動推遲了(0 >>> -50/100)
巫妖毒煙
哥布林鐵匠(A) 受到 231 傷害 (336 > 105)
哥布林鐵匠(A)中毒了 !
獨眼巨人 受到 297 傷害 (380 > 83)
獨眼巨人中毒了 !
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
牛頭怪中毒了 !
衝鋒犀牛 受到 277 傷害 (550 > 273)
衝鋒犀牛中毒了 !
哥布林鐵匠(B) 受到 231 傷害 (336 > 105)
哥布林鐵匠(B)中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 受到 176 傷害 (1644 > 1468)
龍騎兵2 保護龍騎兵3!
龍騎兵2 受到 176 傷害 (1468 > 1292)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 176 傷害 (1292 > 1116)
龍騎兵2 保護龍騎兵3!
龍騎兵2 受到 176 傷害 (1116 > 940)
龍騎兵2 保護龍騎兵3!
龍騎兵2 受到 176 傷害 (940 > 764)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
龍騎兵3友方強化
龍騎兵3 消耗了 4004 HP (989 > -3015)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵3 被打倒.
第 10 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 105/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 83/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 273/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 105/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 764/1758
SP : 136/186
巫妖
HP : 818/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 1107/1119
SP : 705/945
龍騎兵3
HP : 0/1001
SP : 96/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
衝鋒犀牛 由於中毒受到 100 傷害. (273 > 173)
衝鋒犀牛擲石
巫妖 受到 49 傷害 (818 > 769)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2俯衝
哥布林鐵匠(A) 受到 328 傷害 (105 > -223)
獨眼巨人 受到 422 傷害 (83 > -339)
牛頭怪 受到 165 傷害 (??? > ???)
衝鋒犀牛 受到 402 傷害 (173 > -229)
哥布林鐵匠(B) 受到 328 傷害 (105 > -223)
哥布林鐵匠(A) 被打倒.
獨眼巨人 被打倒.
衝鋒犀牛 被打倒.
哥布林鐵匠(B) 被打倒.
存活者獲得 398 經驗.
000 獲得 $ 400.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 598 HP(764 > 1362)
龍騎兵2 回復了 598 HP(1362 > 1758)
巫妖 回復了 598 HP(769 > 830)
巫妖毒煙
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 11 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711)
龍騎兵2 受到 176 傷害 (1758 > 1582)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 176 傷害 (1582 > 1406)
精靈之友 受到 130 傷害 (1107 > 977)
巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 130 傷害 (977 > 847)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)
精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809)
龍騎兵2 回復了 69 SP(86 > 155)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (847 > 847)
精靈之友 受到 130 傷害 (847 > 717)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (592 > 592)
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (1406 > 1406)
巫妖 受到 119 傷害 (592 > 473)
精靈之友 受到 130 傷害 (717 > 587)
精靈之友 受到 130 傷害 (587 > 457)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 3516 HP (1406 > -2110)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
第 20 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/1758
SP : 85/186
巫妖
HP : 473/830
SP : 453/582
精靈之友
HP : 457/1119
SP : 709/945
龍騎兵3
HP : 0/1001
SP : 96/166
巫妖自我蛻變
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490
巫妖 INT 提升 100%
巫妖 SPD 提升 50%
巫妖 MATK 提升 100%
巫妖 回復了 1245 HP(473 > 1718)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(203 > 494)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 119 傷害 (1718 > 1599)
精靈之友 受到 130 傷害 (457 > 327)
精靈之友 受到 130 傷害 (327 > 197)
精靈之友 受到 130 傷害 (197 > 67)
巫妖 受到 119 傷害 (1599 > 1480)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 130 傷害 (67 > -63)
巫妖 受到 119 傷害 (1480 > 1361)
精靈之友 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
精靈之友 復活!
精靈之友 MAXHP(1119) 下降到 783
精靈之友 SPD 下降 50%
精靈之友 DEF 下降 100%
精靈之友 MDEF 下降 100%
精靈之友 回復了 783 HP(0 > 783)
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(1001) 下降到 701
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 701 HP(0 > 701)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
巫妖 回復了 832 HP(1361 > 2193)
巫妖 回復了 832 HP(2193 > 2490)
巫妖 回復了 832 HP(2490 > 2490)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371)
精靈之友 受到 478 傷害 (783 > 305)
巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (701 > 235)
巫妖 受到 119 傷害 (2252 > 2133)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 478 傷害 (305 > -173)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
精靈之友 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(194 > 485)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 2462 HP (1231 > -1231)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
龍騎兵3 STR 提升 55%
龍騎兵3 INT 提升 55%
龍騎兵3 SPD 提升 55%
龍騎兵3 ATK 提升 55%
龍騎兵3 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (2133 > 2014)
巫妖 受到 119 傷害 (2014 > 1895)
巫妖 受到 119 傷害 (1895 > 1776)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (235 > -231)
巫妖 受到 119 傷害 (1776 > 1657)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (-231 > -697)
巫妖 受到 119 傷害 (1657 > 1538)
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 30 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/1231
SP : 15/186
巫妖
HP : 1538/2490
SP : 395/582
精靈之友
HP : 0/783
SP : 679/945
龍騎兵3
HP : 0/701
SP : 96/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
精靈之友 復活!
精靈之友 MAXHP(783) 下降到 548
精靈之友 SPD 下降 50%
精靈之友 DEF 下降 100%
精靈之友 MDEF 下降 100%
精靈之友 回復了 548 HP(0 > 548)
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(701) 下降到 491
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 491 HP(0 > 491)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 119 傷害 (1538 > 1419)
精靈之友 受到 478 傷害 (548 > 70)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (862 > 384)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (1419 > 1300)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (384 > -94)
龍騎兵2 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(95 > 386)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 832 HP(70 > 548)
巫妖 回復了 832 HP(1300 > 2132)
巫妖 回復了 832 HP(2132 > 2490)
龍騎兵3友方強化
龍騎兵3 消耗了 1964 HP (491 > -1473)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵3 被打倒.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(862) 下降到 603
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 603 HP(0 > 603)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(491) 下降到 344
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 344 HP(0 > 344)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵3 受到 466 傷害 (344 > -122)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (603 > 125)
精靈之友 受到 478 傷害 (548 > 70)
巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (125 > -353)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (-353 > -831)
龍騎兵2 被打倒.
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 1174 HP(70 > 548)
巫妖 回復了 1174 HP(2371 > 2490)
巫妖 回復了 1174 HP(2490 > 2490)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(86 > 377)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(603) 下降到 422
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 422 HP(0 > 422)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(344) 下降到 241
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 241 HP(0 > 241)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 40 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 422/422
SP : 15/186
巫妖
HP : 2490/2490
SP : 77/582
精靈之友
HP : 548/548
SP : 619/945
龍騎兵3
HP : 241/241
SP : 26/166
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪集中精神
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(77 > 198)
精靈之友 回復了 154 SP(599 > 753)
龍騎兵2 回復了 69 SP(15 > 84)
龍騎兵3 回復了 65 SP(26 > 91)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(198 > 489)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
存活者獲得 10 經驗.
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵3 受到 466 傷害 (241 > -225)
巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (422 > -56)
巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (-56 > -534)
精靈之友 受到 478 傷害 (548 > 70)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (-225 > -691)
龍騎兵2 被打倒.
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 1174 HP(70 > 548)
巫妖 回復了 1174 HP(2252 > 2490)
巫妖 回復了 1174 HP(2490 > 2490)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 STR(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 67 傷害 (2490 > 2423)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (2423 > 2356)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (2356 > 2289)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 314 傷害 (548 > 234)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(309 > 430)
精靈之友 回復了 154 SP(703 > 857)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 481 經驗.
第 50 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 84/186
巫妖
HP : 2289/2490
SP : 350/582
精靈之友
HP : 234/548
SP : 857/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 91/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 481 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(270 > 561)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (2289 > 2222)
巫妖 受到 67 傷害 (2222 > 2155)
精靈之友 受到 314 傷害 (234 > -80)
精靈之友 受到 314 傷害 (-80 > -394)
巫妖 受到 67 傷害 (2155 > 2088)
精靈之友 受到 314 傷害 (-394 > -708)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
精靈之友 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1002 經驗.
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (2088 > 2021)
巫妖 受到 67 傷害 (2021 > 1954)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (1954 > 1887)
巫妖 受到 67 傷害 (1887 > 1820)
巫妖 受到 67 傷害 (1820 > 1753)
巫妖 受到 67 傷害 (1753 > 1686)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (1686 > 1619)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(241 > 532)
第 60 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 84/186
巫妖
HP : 1619/2490
SP : 532/582
精靈之友
HP : 0/548
SP : 857/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 91/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 67 傷害 (1619 > 1552)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (1552 > 1485)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (1485 > 1418)
巫妖 受到 67 傷害 (1418 > 1351)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(292 > 582)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 67 傷害 (1351 > 1284)
巫妖 受到 67 傷害 (1284 > 1217)
巫妖 受到 67 傷害 (1217 > 1150)
巫妖 受到 67 傷害 (1150 > 1083)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (1083 > 1016)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 67 傷害 (1016 > 949)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (949 > 882)
巫妖 受到 67 傷害 (882 > 815)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (815 > 748)
巫妖 受到 67 傷害 (748 > 681)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
第 70 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 84/186
巫妖
HP : 681/2490
SP : 342/582
精靈之友
HP : 0/548
SP : 857/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 91/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100)
牛頭怪集中精神
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(262 > 553)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (681 > 614)
巫妖 受到 67 傷害 (614 > 547)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (547 > 480)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (480 > 413)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (413 > 346)
巫妖 受到 67 傷害 (346 > 279)
巫妖 受到 67 傷害 (279 > 212)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(233 > 524)
第 80 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 84/186
巫妖
HP : 212/2490
SP : 524/582
精靈之友
HP : 0/548
SP : 857/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 91/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1603 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 962 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (212 > 145)
巫妖 受到 67 傷害 (145 > 78)
巫妖 受到 67 傷害 (78 > 11)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 35 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 67 傷害 (11 > -56)
巫妖 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
金牛衝鋒隊 勝利!
最終回: 82 回
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哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 84/186
巫妖
HP : 0/2490
SP : 444/582
精靈之友
HP : 0/548
SP : 857/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 91/166
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 19215
總經驗值 : 1129
殘留HP : 0/3701
存活 : 0/4
總傷害 : 90640
總經驗值 : 18660
金錢 : $ 400