
battle log*
this battle starts at07/03 03:28:14
藍色哨兵
總級別 : 213平均級別 : 42.6 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 246平均級別 : 49.2 總HP : 7424/7424 | ||||
<<>>
| |||||
|
| ||||
人魚將軍
人魚巫師(A) 回復了 470 HP(820 > 820)![]() 人魚巫師(A) STR 提升 100% 人魚巫師(A) INT 提升 100% 人魚巫師(A) DEX 提升 100% 人魚巫師(A) SPD 提升 100% 人魚巫師(A) DEF 提升 30% 人魚巫師(A) MDEF 提升 30% 人魚氣泡 回復了 470 HP(1100 > 1100) 人魚氣泡 STR 提升 100% 人魚氣泡 INT 提升 100% 人魚氣泡 DEX 提升 100% 人魚氣泡 SPD 提升 100% 人魚氣泡 DEF 提升 30% 人魚氣泡 MDEF 提升 30% 人魚士兵 回復了 470 HP(910 > 910) 人魚士兵 STR 提升 100% 人魚士兵 INT 提升 100% 人魚士兵 DEX 提升 100% 人魚士兵 SPD 提升 100% 人魚士兵 DEF 提升 30% 人魚士兵 MDEF 提升 30% 人魚巫師(B) 回復了 470 HP(820 > 820) 人魚巫師(B) STR 提升 100% 人魚巫師(B) INT 提升 100% 人魚巫師(B) DEX 提升 100% 人魚巫師(B) SPD 提升 100% 人魚巫師(B) DEF 提升 30% 人魚巫師(B) MDEF 提升 30% | |||||
武僧
人魚將軍 受到 41 傷害 (??? > ???)![]() 人魚將軍 行動延遲了 (17 >>> -16/100). 存活者獲得 2 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
人魚士兵
龍騎兵2 受到 136 傷害 (1758 > 1622)![]() 龍騎兵2 保護武僧! 龍騎兵2 受到 136 傷害 (1622 > 1486) 龍騎兵2 保護龍騎兵3! 龍騎兵2 受到 136 傷害 (1486 > 1350) | |||||
龍騎兵2
人魚巫師(A) 受到 110 傷害 (820 > 710)![]() 人魚氣泡 受到 164 傷害 (1100 > 936) 人魚將軍 受到 107 傷害 (??? > ???) 人魚士兵 受到 167 傷害 (910 > 743) 人魚巫師(B) 受到 110 傷害 (820 > 710) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵
人魚巫師(A) 受到 105 傷害 (710 > 605)![]() 人魚氣泡 受到 157 傷害 (936 > 779) 人魚將軍 受到 100 傷害 (??? > ???) 人魚士兵 受到 160 傷害 (743 > 583) 人魚巫師(B) 受到 105 傷害 (710 > 605) 存活者獲得 4 經驗. 龍騎兵 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
人魚氣泡
龍騎兵 保護武僧!![]() 龍騎兵 受到 185 傷害 (1777 > 1592) 龍騎兵 SP 減少 185 (141 > 0) | |||||
人魚巫師(A)
巫妖 受到 56 傷害 (830 > 774)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 20 傷害 (2058 > 2038) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 8 傷害 (1592 > 1584) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 58 傷害 (1350 > 1292) 龍騎兵2 DEF 下降 10% 龍騎兵3 受到 25 傷害 (1001 > 976) 龍騎兵3 DEF 下降 10% | |||||
人魚巫師(B)
巫妖 受到 57 傷害 (774 > 717)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 23 傷害 (2038 > 2015) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 8 傷害 (1584 > 1576) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 59 傷害 (1292 > 1233) 龍騎兵2 DEF 下降 10% 龍騎兵3 受到 28 傷害 (976 > 948) 龍騎兵3 DEF 下降 10% | |||||
巫妖
人魚巫師(A) 受到 109 傷害 (605 > 496)![]() 人魚巫師(A)中毒了 ! 人魚氣泡 受到 162 傷害 (779 > 617) 人魚氣泡中毒了 ! 人魚將軍 受到 105 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 沒有中毒. 人魚士兵 受到 165 傷害 (583 > 418) 人魚士兵中毒了 ! 人魚巫師(B) 受到 109 傷害 (605 > 496) 人魚巫師(B)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 97/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
人魚士兵 由於中毒受到 110 傷害.
(418 > 308) 人魚士兵
龍騎兵2 受到 136 傷害 (1233 > 1097)![]() 龍騎兵 保護龍騎兵3! 龍騎兵 受到 136 傷害 (1576 > 1440) 龍騎兵 受到 136 傷害 (1440 > 1304) | |||||
第 10 回合 | |||||
|
| ||||
人魚將軍
人魚巫師(A) SP 回復了+5%![]() 人魚氣泡 SP 回復了+5% 人魚將軍 SP 回復了+5% 人魚士兵 SP 回復了+5% 人魚巫師(B) SP 回復了+5% | |||||
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (150 > 160) 人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (617 > 487) 人魚氣泡
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 394 傷害 (1097 > 703) 龍騎兵2 SP 減少 394 (136 > 0) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 4004 HP
(948 > -3056)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 武僧 STR 提升 55% 武僧 INT 提升 55% 武僧 SPD 提升 55% 武僧 ATK 提升 55% 武僧 MATK 提升 55% 龍騎兵 STR 提升 55% 龍騎兵 INT 提升 55% 龍騎兵 SPD 提升 55% 龍騎兵 ATK 提升 55% 龍騎兵 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(502 > 582)![]() 武僧 回復了 119 SP(465 > 565) 龍騎兵 回復了 70 SP(0 > 70) 龍騎兵2 回復了 69 SP(0 > 69) | |||||
* 人魚巫師(A) 自動回復 28 SP (510 > 538) 人魚巫師(A) 由於中毒受到 100 傷害. (496 > 396) 人魚巫師(A)
巫妖 受到 57 傷害 (717 > 660)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 26 傷害 (2015 > 1989) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 8 傷害 (1304 > 1296) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (703 > 643) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚巫師(B) 自動回復 28 SP (510 > 538) 人魚巫師(B) 由於中毒受到 100 傷害. (496 > 396) 人魚巫師(B)
巫妖 受到 58 傷害 (660 > 602)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 28 傷害 (1989 > 1961) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 10 傷害 (1296 > 1286) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (643 > 583) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
* 人魚士兵 自動回復 6 SP (120 > 120) 人魚士兵 由於中毒受到 110 傷害. (308 > 198) 人魚士兵
龍騎兵 保護武僧!![]() 龍騎兵 受到 136 傷害 (1286 > 1150) 龍騎兵2 受到 136 傷害 (583 > 447) 龍騎兵 保護武僧! 龍騎兵 受到 136 傷害 (1150 > 1014) | |||||
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (110 > 120) 人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (487 > 357) 人魚氣泡
龍騎兵 保護武僧!![]() 龍騎兵 受到 189 傷害 (1014 > 825) 龍騎兵 受到 189 傷害 (825 > 636) 龍騎兵2 受到 189 傷害 (447 > 258) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 回復了 226 HP(258 > 484)![]() | |||||
龍騎兵
龍騎兵 回復了 228 HP(636 > 864)![]() | |||||
第 20 回合 | |||||
|
| ||||
人魚將軍
巫妖 受到 19 傷害 (602 > 583)![]() 龍騎兵2 受到 44 傷害 (484 > 440) 龍騎兵2敲到後排! 龍騎兵2 受到 44 傷害 (440 > 396) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (396 > 352) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (352 > 308) 巫妖 受到 19 傷害 (583 > 564) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (308 > 264) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (264 > 220) 巫妖 受到 19 傷害 (564 > 545) 武僧 受到 78 傷害 (1961 > 1883) 龍騎兵 受到 103 傷害 (864 > 761) 龍騎兵敲到後排! 巫妖 受到 19 傷害 (545 > 526) 武僧 受到 78 傷害 (1883 > 1805) 武僧 受到 78 傷害 (1805 > 1727) 龍騎兵 受到 103 傷害 (761 > 658) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (220 > 176) 巫妖 受到 19 傷害 (526 > 507) 武僧 受到 78 傷害 (1727 > 1649) 龍騎兵 受到 103 傷害 (658 > 555) 龍騎兵 受到 103 傷害 (555 > 452) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (176 > 132) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (132 > 88) 巫妖 受到 19 傷害 (507 > 488) 龍騎兵 受到 103 傷害 (452 > 349) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
人魚巫師(A) 受到 161 傷害 (396 > 235)![]() 人魚氣泡 受到 223 傷害 (357 > 134) 人魚將軍 受到 167 傷害 (??? > ???) 人魚將軍 沒有中毒. 人魚士兵 受到 235 傷害 (198 > -37) 人魚巫師(B) 受到 161 傷害 (396 > 235) 人魚士兵 被打倒. 存活者獲得 71 經驗. 000 獲得 $ 100. | |||||
武僧
龍騎兵2 回復了 261 HP(88 > 349)![]() 龍騎兵 回復了 261 HP(349 > 610) 龍騎兵2 回復了 261 HP(349 > 610) | |||||
* 人魚巫師(A) 自動回復 28 SP (498 > 526) 人魚巫師(A) 由於中毒受到 100 傷害. (235 > 135) 人魚巫師(A)
巫妖 受到 59 傷害 (488 > 429)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 31 傷害 (1649 > 1618) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 12 傷害 (610 > 598) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (610 > 550) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚巫師(B) 自動回復 28 SP (498 > 526) 人魚巫師(B) 由於中毒受到 100 傷害. (235 > 135) 人魚巫師(B)
巫妖 受到 60 傷害 (429 > 369)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 33 傷害 (1618 > 1585) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 14 傷害 (598 > 584) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (550 > 490) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (120 > 130) 人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (134 > 4) 人魚氣泡
巫妖 受到 189 傷害 (369 > 180)![]() 武僧 受到 189 傷害 (1585 > 1396) 龍騎兵2 受到 189 傷害 (490 > 301) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵 移動到前排.![]() 龍騎兵2 移動到前排. | |||||
龍騎兵
龍騎兵 回復了 228 HP(584 > 812)![]() | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490![]() 巫妖 INT 提升 100% 巫妖 SPD 提升 50% 巫妖 MATK 提升 100% 巫妖 回復了 1245 HP(180 > 1425) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
武僧
龍騎兵2 回復了 261 HP(301 > 562)![]() 龍騎兵2 回復了 261 HP(562 > 823) 龍騎兵 回復了 261 HP(812 > 1073) | |||||
第 30 回合 | |||||
|
| ||||
* 人魚巫師(B) 自動回復 28 SP (486 > 514) 人魚巫師(B) 由於中毒受到 100 傷害. (135 > 35) 人魚巫師(B)
巫妖 受到 60 傷害 (1425 > 1365)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 34 傷害 (1396 > 1362) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 17 傷害 (1073 > 1056) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (823 > 763) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
* 人魚巫師(A) 自動回復 28 SP (486 > 514) 人魚巫師(A) 由於中毒受到 100 傷害. (135 > 35) 人魚巫師(A)
巫妖 受到 60 傷害 (1365 > 1305)![]() 巫妖 DEF 下降 10% 武僧 受到 36 傷害 (1362 > 1326) 武僧 DEF 下降 10% 龍騎兵 受到 19 傷害 (1056 > 1037) 龍騎兵 DEF 下降 10% 龍騎兵2 受到 60 傷害 (763 > 703) 龍騎兵2 DEF 下降 10% | |||||
人魚將軍
龍騎兵 保護巫妖!![]() 龍騎兵 受到 103 傷害 (1037 > 934) 龍騎兵敲到後排! 武僧 受到 78 傷害 (1326 > 1248) 武僧 受到 78 傷害 (1248 > 1170) 武僧 受到 78 傷害 (1170 > 1092) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (703 > 659) 龍騎兵2敲到後排! 武僧 受到 78 傷害 (1092 > 1014) 武僧 受到 78 傷害 (1014 > 936) 巫妖 受到 19 傷害 (1305 > 1286) 龍騎兵 受到 103 傷害 (934 > 831) 巫妖 受到 19 傷害 (1286 > 1267) 巫妖 受到 19 傷害 (1267 > 1248) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (659 > 615) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (615 > 571) 巫妖 受到 19 傷害 (1248 > 1229) 武僧 受到 78 傷害 (936 > 858) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (571 > 527) 龍騎兵 受到 103 傷害 (831 > 728) 巫妖 受到 19 傷害 (1229 > 1210) 武僧 受到 78 傷害 (858 > 780) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (527 > 483) 龍騎兵 受到 103 傷害 (728 > 625) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (483 > 439) 巫妖 受到 19 傷害 (1210 > 1191) 巫妖 受到 19 傷害 (1191 > 1172) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (130 > 140) 人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (4 > 1) 人魚氣泡
龍騎兵2 受到 189 傷害 (439 > 250)![]() 巫妖 受到 189 傷害 (1172 > 983) 巫妖 受到 189 傷害 (983 > 794) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵 移動到前排.![]() 龍騎兵2 移動到前排. | |||||
龍騎兵
龍騎兵 回復了 228 HP(625 > 853)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(252 > 543)![]() | |||||
武僧
龍騎兵2 回復了 261 HP(250 > 511)![]() 龍騎兵2 回復了 261 HP(511 > 772) 巫妖 回復了 261 HP(794 > 1055) | |||||
* 人魚巫師(A) 自動回復 28 SP (474 > 502) 人魚巫師(A) 由於中毒受到 100 傷害. (35 > 1) 人魚巫師(A) 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 人魚巫師(B) 自動回復 28 SP (474 > 502) 人魚巫師(B) 由於中毒受到 100 傷害. (35 > 1) 人魚巫師(B) 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (140 > 150) 人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (1 > 1) 人魚氣泡
龍騎兵2 受到 189 傷害 (772 > 583)![]() 龍騎兵 受到 189 傷害 (853 > 664) 武僧 受到 189 傷害 (780 > 591) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 回復了 226 HP(583 > 809)![]() | |||||
第 40 回合 | |||||
|
| ||||
龍騎兵
龍騎兵 回復了 228 HP(664 > 892)![]() | |||||
人魚巫師(B)
龍騎兵 保護武僧!![]() 龍騎兵 受到 184 傷害 (892 > 708) 龍騎兵 DEF 下降 20% 龍騎兵2 受到 93 傷害 (809 > 716) 龍騎兵2 DEF 下降 20% 龍騎兵2 受到 93 傷害 (716 > 623) 龍騎兵2 DEF 下降 20% | |||||
人魚巫師(A)
龍騎兵2 受到 93 傷害 (623 > 530)![]() 龍騎兵2 DEF 下降 20% 龍騎兵 受到 184 傷害 (708 > 524) 龍騎兵 DEF 下降 20% 巫妖 受到 54 傷害 (1055 > 1001) 巫妖 DEF 下降 20% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵2 受到 44 傷害 (530 > 486)![]() 龍騎兵2敲到後排! 巫妖 受到 19 傷害 (1001 > 982) 武僧 受到 78 傷害 (591 > 513) 龍騎兵 受到 103 傷害 (524 > 421) 龍騎兵敲到後排! 龍騎兵2 受到 44 傷害 (486 > 442) 龍騎兵 受到 103 傷害 (421 > 318) 巫妖 受到 19 傷害 (982 > 963) 巫妖 受到 19 傷害 (963 > 944) 龍騎兵 受到 103 傷害 (318 > 215) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (442 > 398) 龍騎兵 受到 103 傷害 (215 > 112) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (398 > 354) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (354 > 310) 巫妖 受到 19 傷害 (944 > 925) 武僧 受到 78 傷害 (513 > 435) 武僧 受到 78 傷害 (435 > 357) 巫妖 受到 19 傷害 (925 > 906) 龍騎兵 受到 103 傷害 (112 > 9) 巫妖 受到 19 傷害 (906 > 887) 龍騎兵 受到 103 傷害 (9 > -94) 巫妖 受到 19 傷害 (887 > 868) 龍騎兵 受到 103 傷害 (-94 > -197) 龍騎兵 受到 103 傷害 (-197 > -300) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (310 > 266) 龍騎兵 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
* 人魚氣泡 自動回復 10 SP (150 > 160) 人魚氣泡 由於中毒受到 130 傷害. (1 > 1) 人魚氣泡
巫妖 受到 403 傷害 (868 > 465)![]() 巫妖 SP 減少 403 (543 > 140) | |||||
武僧
龍騎兵2 回復了 261 HP(266 > 527)![]() 武僧 回復了 261 HP(357 > 618) 巫妖 回復了 261 HP(465 > 726) | |||||
巫妖
人魚巫師(A) 受到 294 傷害 (1 > -293)![]() 人魚氣泡 受到 378 傷害 (1 > -377) 人魚將軍 受到 326 傷害 (??? > ???) 人魚將軍中毒了 ! 人魚巫師(B) 受到 294 傷害 (1 > -293) 人魚巫師(A) 被打倒. 人魚氣泡 被打倒. 人魚巫師(B) 被打倒. 存活者獲得 339 經驗. 000 獲得 $ 300. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 移動到前排.![]() | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 回復了 226 HP(527 > 753)![]() | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(60 > 351)![]() | |||||
第 50 回合 | |||||
|
| ||||
人魚將軍
巫妖 受到 19 傷害 (726 > 707)![]() 巫妖 受到 19 傷害 (707 > 688) 武僧 受到 78 傷害 (618 > 540) 巫妖 受到 19 傷害 (688 > 669) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (753 > 709) 龍騎兵2敲到後排! 武僧 受到 78 傷害 (540 > 462) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (709 > 665) 巫妖 受到 19 傷害 (669 > 650) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (665 > 621) 武僧 受到 78 傷害 (462 > 384) 武僧 受到 78 傷害 (384 > 306) 武僧 受到 78 傷害 (306 > 228) 武僧 受到 78 傷害 (228 > 150) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (621 > 577) 武僧 受到 78 傷害 (150 > 72) 巫妖 受到 19 傷害 (650 > 631) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (577 > 533) 巫妖 受到 19 傷害 (631 > 612) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (533 > 489) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (489 > 445) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (445 > 401) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (401 > 357) 武僧 受到 78 傷害 (72 > -6) 武僧 受到 78 傷害 (-6 > -84) 武僧 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 移動到前排.![]() | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
巫妖
武僧 復活!![]() 武僧 MAXHP(2058) 下降到 1441 武僧 SPD 下降 50% 武僧 DEF 下降 100% 武僧 MDEF 下降 100% 武僧 回復了 1441 HP(0 > 1441) 龍騎兵 復活! 龍騎兵 MAXHP(1777) 下降到 1244 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 1244 HP(0 > 1244) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(1001) 下降到 701 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 701 HP(0 > 701) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵2 受到 44 傷害 (357 > 313)![]() 龍騎兵2敲到後排! 龍騎兵 受到 165 傷害 (1244 > 1079) 龍騎兵 受到 165 傷害 (1079 > 914) 龍騎兵 受到 165 傷害 (914 > 749) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (313 > 269) 武僧 受到 162 傷害 (1441 > 1279) 武僧 受到 162 傷害 (1279 > 1117) 龍騎兵 受到 165 傷害 (749 > 584) 龍騎兵 受到 165 傷害 (584 > 419) 武僧 受到 162 傷害 (1117 > 955) 巫妖 受到 19 傷害 (612 > 593) 武僧 受到 162 傷害 (955 > 793) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (269 > 225) 巫妖 受到 19 傷害 (593 > 574) 龍騎兵 受到 165 傷害 (419 > 254) 武僧 受到 162 傷害 (793 > 631) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (701 > 559) 武僧 受到 162 傷害 (631 > 469) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (559 > 417) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (417 > 275) 巫妖 受到 19 傷害 (574 > 555) 巫妖 受到 19 傷害 (555 > 536) 龍騎兵2 受到 44 傷害 (225 > 181) 巫妖 受到 19 傷害 (536 > 517) 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(51 > 172)![]() 武僧 回復了 119 SP(425 > 544) 龍騎兵 回復了 70 SP(70 > 140) 龍騎兵2 回復了 69 SP(69 > 138) 龍騎兵3 回復了 65 SP(96 > 161) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵 移動到前排.![]() 龍騎兵2 移動到前排. | |||||
龍騎兵 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(172 > 463)![]() | |||||
人魚將軍
武僧 受到 186 傷害 (469 > 283)![]() 武僧 受到 186 傷害 (283 > 97) 巫妖 受到 23 傷害 (517 > 494) 龍騎兵2 受到 53 傷害 (181 > 128) 巫妖 受到 23 傷害 (494 > 471) 龍騎兵 受到 189 傷害 (254 > 65) 武僧 受到 186 傷害 (97 > -89) 巫妖 受到 23 傷害 (471 > 448) 武僧 受到 186 傷害 (-89 > -275) 巫妖 受到 23 傷害 (448 > 425) 武僧 被打倒. | |||||
龍騎兵
龍騎兵 消耗了 2488 HP
(65 > -2423)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3516 HP
(128 > -3388)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
第 60 回合 | |||||
|
| ||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 2804 HP
(275 > -2529)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
巫妖
武僧 復活!![]() 武僧 MAXHP(1441) 下降到 1009 武僧 SPD 下降 50% 武僧 DEF 下降 100% 武僧 MDEF 下降 100% 武僧 回復了 1009 HP(0 > 1009) 龍騎兵 復活! 龍騎兵 MAXHP(1244) 下降到 871 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 871 HP(0 > 871) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(701) 下降到 491 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 491 HP(0 > 491) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵 保護巫妖!![]() 龍騎兵 受到 165 傷害 (871 > 706) 龍騎兵敲到後排! 龍騎兵2 保護武僧! 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1231 > 1077) 龍騎兵2敲到後排! 龍騎兵 受到 165 傷害 (706 > 541) 龍騎兵 受到 165 傷害 (541 > 376) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (1077 > 923) 武僧 受到 162 傷害 (1009 > 847) 龍騎兵 受到 165 傷害 (376 > 211) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (491 > 349) 巫妖 受到 19 傷害 (425 > 406) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (349 > 207) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (207 > 65) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (923 > 769) 龍騎兵 受到 165 傷害 (211 > 46) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (769 > 615) 巫妖 受到 19 傷害 (406 > 387) 武僧 受到 162 傷害 (847 > 685) 巫妖 受到 19 傷害 (387 > 368) 武僧 受到 162 傷害 (685 > 523) 武僧 受到 162 傷害 (523 > 361) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (65 > -77) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (-77 > -219) 巫妖 受到 19 傷害 (368 > 349) 龍騎兵 受到 165 傷害 (46 > -119) 武僧 受到 162 傷害 (361 > 199) 龍騎兵 被打倒. 龍騎兵3 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
武僧
巫妖 回復了 121 SP(163 > 284)![]() 武僧 回復了 119 SP(524 > 565) 龍騎兵2 回復了 69 SP(68 > 137) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 移動到前排.![]() | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(284 > 575)![]() | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵 復活!![]() 龍騎兵 MAXHP(871) 下降到 610 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 610 HP(0 > 610) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(491) 下降到 344 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 344 HP(0 > 344) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵3 受到 142 傷害 (344 > 202)![]() 龍騎兵2 受到 154 傷害 (615 > 461) 龍騎兵2敲到後排! 龍騎兵3 受到 142 傷害 (202 > 60) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (60 > -82) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (461 > 307) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (307 > 153) 武僧 受到 162 傷害 (199 > 37) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (153 > -1) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (-1 > -155) 龍騎兵 受到 165 傷害 (610 > 445) 武僧 受到 162 傷害 (37 > -125) 武僧 受到 162 傷害 (-125 > -287) 龍騎兵 受到 165 傷害 (445 > 280) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (-82 > -224) 武僧 受到 162 傷害 (-287 > -449) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (-155 > -309) 龍騎兵 受到 165 傷害 (280 > 115) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (-224 > -366) 巫妖 受到 19 傷害 (349 > 330) 巫妖 受到 19 傷害 (330 > 311) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (-366 > -508) 龍騎兵 受到 165 傷害 (115 > -50) 巫妖 受到 19 傷害 (311 > 292) 武僧 受到 162 傷害 (-449 > -611) 武僧 被打倒. 龍騎兵 被打倒. 龍騎兵2 被打倒. 龍騎兵3 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 69/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(275 > 566)![]() | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
武僧 復活!![]() 武僧 MAXHP(1009) 下降到 706 武僧 SPD 下降 50% 武僧 DEF 下降 100% 武僧 MDEF 下降 100% 武僧 回復了 706 HP(0 > 706) 龍騎兵 復活! 龍騎兵 MAXHP(610) 下降到 427 龍騎兵 SPD 下降 50% 龍騎兵 DEF 下降 100% 龍騎兵 MDEF 下降 100% 龍騎兵 回復了 427 HP(0 > 427) 龍騎兵2 復活! 龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(344) 下降到 241 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 241 HP(0 > 241) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 70 回合 | |||||
|
| ||||
人魚將軍
武僧 受到 162 傷害 (706 > 544)![]() 巫妖 受到 19 傷害 (292 > 273) 巫妖 受到 19 傷害 (273 > 254) 龍騎兵 受到 165 傷害 (427 > 262) 龍騎兵 受到 165 傷害 (262 > 97) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (241 > 99) 龍騎兵 受到 165 傷害 (97 > -68) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (862 > 708) 龍騎兵 受到 165 傷害 (-68 > -233) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (99 > -43) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (-43 > -185) 武僧 受到 162 傷害 (544 > 382) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (-185 > -327) 武僧 受到 162 傷害 (382 > 220) 武僧 受到 162 傷害 (220 > 58) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (-327 > -469) 武僧 受到 162 傷害 (58 > -104) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (708 > 554) 龍騎兵 受到 165 傷害 (-233 > -398) 巫妖 受到 19 傷害 (254 > 235) 龍騎兵 受到 165 傷害 (-398 > -563) 武僧 受到 162 傷害 (-104 > -266) 龍騎兵3 受到 142 傷害 (-469 > -611) 龍騎兵2 受到 154 傷害 (554 > 400) 武僧 被打倒. 龍騎兵 被打倒. 龍騎兵3 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 移動到前排.![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 69/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(266 > 557)![]() | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
人魚將軍
龍騎兵2 受到 178 傷害 (400 > 222)![]() 巫妖 受到 23 傷害 (235 > 212) 巫妖 受到 23 傷害 (212 > 189) 龍騎兵2 受到 178 傷害 (222 > 44) 巫妖 受到 23 傷害 (189 > 166) 巫妖 受到 23 傷害 (166 > 143) 龍騎兵2 受到 178 傷害 (44 > -134) 巫妖 受到 23 傷害 (143 > 120) 巫妖 受到 23 傷害 (120 > 97) 龍騎兵2 受到 178 傷害 (-134 > -312) 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
人魚將軍 的 INT(???? >> 1)![]() 存活者獲得 280 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
人魚將軍 的 INT(???? >> 1)![]() 存活者獲得 40 經驗. 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
人魚將軍
巫妖 受到 9 傷害 (97 > 88)![]() 巫妖 受到 9 傷害 (88 > 79) 巫妖 受到 9 傷害 (79 > 70) 巫妖 受到 9 傷害 (70 > 61) 巫妖 受到 9 傷害 (61 > 52) 巫妖 受到 9 傷害 (52 > 43) 巫妖 受到 9 傷害 (43 > 34) 巫妖 受到 9 傷害 (34 > 25) 巫妖 受到 9 傷害 (25 > 16) 巫妖 受到 9 傷害 (16 > 7) | |||||
巫妖
人魚將軍 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???) 人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???) 人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100) | |||||
人魚將軍
巫妖 受到 8 傷害 (7 > -1)![]() 巫妖 受到 8 傷害 (-1 > -9) 巫妖 受到 8 傷害 (-9 > -17) 巫妖 受到 8 傷害 (-17 > -25) 巫妖 受到 8 傷害 (-25 > -33) 巫妖 受到 8 傷害 (-33 > -41) 巫妖 受到 8 傷害 (-41 > -49) 巫妖 受到 8 傷害 (-49 > -57) 巫妖 受到 8 傷害 (-57 > -65) 巫妖 受到 8 傷害 (-65 > -73) 巫妖 受到 8 傷害 (-73 > -81) 巫妖 受到 8 傷害 (-81 > -89) 巫妖 受到 8 傷害 (-89 > -97) 巫妖 受到 8 傷害 (-97 > -105) 巫妖 受到 8 傷害 (-105 > -113) 巫妖 受到 8 傷害 (-113 > -121) 巫妖 受到 8 傷害 (-121 > -129) 巫妖 受到 8 傷害 (-129 > -137) 巫妖 受到 8 傷害 (-137 > -145) 巫妖 受到 8 傷害 (-145 > -153) 巫妖 受到 8 傷害 (-153 > -161) 巫妖 受到 8 傷害 (-161 > -169) 巫妖 受到 8 傷害 (-169 > -177) 巫妖 受到 8 傷害 (-177 > -185) 巫妖 被打倒. 人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
藍色哨兵 勝利! | |||||
最終回: 79 回 | |||||
|
| ||||
殘留HP : ????/???? 存活 : 1/5 總傷害 : 25583 | 殘留HP : 0/4726 存活 : 0/5 總傷害 : 4215 總經驗值 : 1692 金錢 : $ 400 |