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07/03 02:07:00
金牛衝鋒隊
總級別 : 172
平均級別 : 34.4
總HP : ????/????
000
總級別 : 199
平均級別 : 49.8
總HP : 4708/4708
<<>>
哥布林鐵匠(A)
HP : 570/570
SP : 100/100
獨眼巨人
HP : 680/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 830/830
SP : 100/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 570/570
SP : 100/100
龍騎兵2
HP : 1758/1758
SP : 186/186
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵3
HP : 1001/1001
SP : 166/166
精靈之友防禦轉換
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2俯衝
哥布林鐵匠(A) 受到 234 傷害 (570 > 336)
獨眼巨人 受到 300 傷害 (680 > 380)
牛頭怪 受到 97 傷害 (??? > ???)
衝鋒犀牛 受到 280 傷害 (830 > 550)
哥布林鐵匠(B) 受到 234 傷害 (570 > 336)
存活者獲得 5 經驗.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1758 > 1659)
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1659 > 1560)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1560 > 1461)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1461 > 1362)
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1362 > 1263)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
衝鋒犀牛突刺
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1263 > 1164)
衝鋒犀牛 行動推遲了(0 >>> -40/100)
哥布林鐵匠(B)石像鬼召喚
石像鬼(A) 加入了隊伍.
哥布林鐵匠(B) 行動推遲了(0 >>> -100/100)
哥布林鐵匠(A)武器鍛造
哥布林鐵匠(A) ATK 提升 50%
獨眼巨人 ATK 提升 50%
牛頭怪 ATK 提升 50%
衝鋒犀牛 ATK 提升 50%
哥布林鐵匠(B) ATK 提升 50%
石像鬼(A) ATK 提升 50%
哥布林鐵匠(A) 行動推遲了(0 >>> -100/100)
獨眼巨人錘擊
龍騎兵2 保護龍騎兵3!
龍騎兵2 受到 138 傷害 (1164 > 1026)
獨眼巨人 行動推遲了(0 >>> -30/100)
巫妖毒煙
哥布林鐵匠(A) 受到 231 傷害 (336 > 105)
哥布林鐵匠(A)中毒了 !
獨眼巨人 受到 297 傷害 (380 > 83)
獨眼巨人中毒了 !
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 沒有中毒.
衝鋒犀牛 受到 277 傷害 (550 > 273)
衝鋒犀牛中毒了 !
哥布林鐵匠(B) 受到 231 傷害 (336 > 105)
哥布林鐵匠(B)中毒了 !
石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9)
石像鬼(A)中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
龍騎兵3友方強化
龍騎兵3 消耗了 4004 HP (1001 > -3003)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 130 傷害 (1026 > 896)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 130 傷害 (896 > 766)
龍騎兵2 受到 130 傷害 (766 > 636)
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
龍騎兵2 受到 130 傷害 (636 > 506)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
第 10 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 105/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 83/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 273/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 105/570
SP : 50/100
石像鬼(A)
HP : 9/339
SP : 11/11
龍騎兵2
HP : 506/1758
SP : 136/186
巫妖 (詠唱)
HP : 747/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 705/945
龍騎兵3
HP : 0/1001
SP : 96/166
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2急救
龍騎兵2 回復了 226 HP(506 > 732)
衝鋒犀牛 由於中毒受到 100 傷害. (273 > 173)
衝鋒犀牛擲石
精靈之友 受到 43 傷害 (1119 > 1076)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 598 HP(732 > 1330)
龍騎兵2 回復了 598 HP(1330 > 1758)
巫妖 回復了 598 HP(747 > 830)
巫妖毒煙
哥布林鐵匠(A) 受到 318 傷害 (105 > -213)
獨眼巨人 受到 409 傷害 (83 > -326)
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 沒有中毒.
衝鋒犀牛 受到 389 傷害 (173 > -216)
哥布林鐵匠(B) 受到 318 傷害 (105 > -213)
石像鬼(A) 受到 454 傷害 (9 > -445)
哥布林鐵匠(A) 被打倒.
獨眼巨人 被打倒.
衝鋒犀牛 被打倒.
哥布林鐵匠(B) 被打倒.
哥布林鐵匠(B) 掉落了 .
石像鬼(A) 被打倒.
存活者獲得 458 經驗.
000 獲得 $ 500.
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1076 > 1076)
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (1758 > 1758)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
精靈之友 受到 94 傷害 (1076 > 982)
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 94 傷害 (982 > 888)
精靈之友 受到 94 傷害 (888 > 794)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 3516 HP (1758 > -1758)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 94 傷害 (794 > 700)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664)
精靈之友 受到 94 傷害 (700 > 606)
精靈之友 受到 94 傷害 (606 > 512)
巫妖 受到 83 傷害 (664 > 581)
精靈之友 受到 94 傷害 (512 > 418)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)
精靈之友 回復了 154 SP(555 > 709)
第 20 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/1758
SP : 66/186
巫妖 (詠唱)
HP : 581/830
SP : 453/582
精靈之友
HP : 418/1119
SP : 709/945
龍騎兵3
HP : 0/1001
SP : 96/166
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(1001) 下降到 701
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 701 HP(0 > 701)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 832 HP(418 > 1119)
巫妖 回復了 832 HP(581 > 830)
巫妖 回復了 832 HP(830 > 830)
龍騎兵2 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
龍騎兵3 受到 353 傷害 (701 > 348)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664)
巫妖 受到 83 傷害 (664 > 581)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2龍息
牛頭怪 受到 212 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 212 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 212 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 32 經驗.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -60/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(153 > 444)
精靈之友整體回復
龍騎兵3 回復了 832 HP(348 > 701)
巫妖 回復了 832 HP(581 > 830)
精靈之友 回復了 832 HP(1025 > 1119)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵3友方強化
龍騎兵3 消耗了 2804 HP (701 > -2103)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵3 被打倒.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(354 > 475)
精靈之友 回復了 154 SP(629 > 783)
龍騎兵2 回復了 69 SP(41 > 110)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
龍騎兵2 受到 365 傷害 (1231 > 866)
精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837)
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664)
巫妖 受到 83 傷害 (664 > 581)
精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 30 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 866/1231
SP : 110/186
巫妖
HP : 581/830
SP : 475/582
精靈之友
HP : 743/1119
SP : 783/945
龍騎兵3
HP : 0/701
SP : 26/166
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 1174 HP(743 > 1119)
巫妖 回復了 1174 HP(581 > 830)
龍騎兵2 回復了 1174 HP(866 > 1231)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 2462 HP (1231 > -1231)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(385 > 506)
精靈之友 回復了 154 SP(733 > 887)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 83 傷害 (830 > 747)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
巫妖 受到 83 傷害 (747 > 664)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837)
巫妖 受到 83 傷害 (664 > 581)
巫妖 受到 83 傷害 (581 > 498)
精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖自我蛻變
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490
巫妖 INT 提升 100%
巫妖 SPD 提升 50%
巫妖 MATK 提升 100%
巫妖 回復了 1245 HP(498 > 1743)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 1676 HP(743 > 1119)
巫妖 回復了 1676 HP(1743 > 2490)
巫妖 回復了 1676 HP(2490 > 2490)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(256 > 547)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(701) 下降到 491
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 491 HP(0 > 491)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 40 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪 (蓄力)
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 862/862
SP : 40/186
巫妖
HP : 2490/2490
SP : 247/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 757/945
龍騎兵3
HP : 491/491
SP : 26/166
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
龍騎兵3 受到 353 傷害 (491 > 138)
龍騎兵2 受到 365 傷害 (862 > 497)
龍騎兵2 受到 365 傷害 (497 > 132)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 1676 HP(132 > 862)
龍騎兵3 回復了 1676 HP(138 > 491)
精靈之友 回復了 1676 HP(1025 > 1119)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(247 > 538)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(538 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(707 > 861)
龍騎兵2 回復了 69 SP(40 > 109)
龍騎兵3 回復了 65 SP(26 > 91)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
龍騎兵2龍息
牛頭怪 受到 331 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 331 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 331 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 50 經驗.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -60/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵3 受到 353 傷害 (491 > 138)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837)
龍騎兵3 受到 353 傷害 (138 > -215)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (2490 > 2490)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(492 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(841 > 945)
龍騎兵2 回復了 69 SP(84 > 153)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1601 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1601 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1601 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 321 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
第 50 回合
<< >>
哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 862/862
SP : 153/186
巫妖
HP : 2490/2490
SP : 502/582
精靈之友
HP : 837/1119
SP : 765/945
龍騎兵3
HP : 0/491
SP : 91/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1781 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 357 經驗.
牛頭怪集中精神
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 398 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(342 > 463)
精靈之友 回復了 154 SP(565 > 719)
龍騎兵2 回復了 69 SP(153 > 186)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵2 受到 365 傷害 (862 > 497)
巫妖 受到 83 傷害 (2490 > 2407)
精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743)
龍騎兵2 受到 365 傷害 (497 > 132)
精靈之友 受到 94 傷害 (743 > 649)
精靈之友 受到 94 傷害 (649 > 555)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (2407 > 2324)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1989 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 398 經驗.
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1724 HP (132 > -1592)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 2960 HP(555 > 1119)
巫妖 回復了 2960 HP(2324 > 2490)
巫妖 回復了 2960 HP(2490 > 2490)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(862) 下降到 603
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 603 HP(0 > 603)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(491) 下降到 344
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 344 HP(0 > 344)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 60 回合
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哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 603/603
SP : 116/186
巫妖
HP : 2490/2490
SP : 83/582
精靈之友 (詠唱)
HP : 1119/1119
SP : 689/945
龍騎兵3
HP : 344/344
SP : 91/166
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(83 > 204)
精靈之友 回復了 154 SP(669 > 823)
龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185)
龍騎兵3 回復了 65 SP(91 > 156)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(204 > 325)
精靈之友 回復了 154 SP(803 > 945)
龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186)
龍騎兵3 回復了 65 SP(156 > 166)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
巫妖 受到 83 傷害 (2490 > 2407)
巫妖 受到 83 傷害 (2407 > 2324)
龍騎兵2 受到 365 傷害 (603 > 238)
龍騎兵2 受到 365 傷害 (238 > -127)
巫妖 受到 83 傷害 (2324 > 2241)
龍騎兵3 受到 353 傷害 (344 > -9)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
龍騎兵2 被打倒.
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2979 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2979 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2979 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 894 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(245 > 366)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(603) 下降到 422
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 422 HP(0 > 422)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(344) 下降到 241
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 241 HP(0 > 241)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(66 > 187)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186)
龍騎兵3 回復了 65 SP(166 > 166)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(187 > 478)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(478 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186)
龍騎兵3 回復了 65 SP(166 > 166)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵3 受到 353 傷害 (241 > -112)
精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (2241 > 2158)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (2158 > 2075)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (2075 > 1992)
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 70 回合
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哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 422/422
SP : 186/186
巫妖
HP : 1992/2490
SP : 582/582
精靈之友
HP : 837/1119
SP : 945/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 166/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 2979 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2979 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 2979 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 596 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 3349 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3349 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 3349 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 670 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 844 HP (422 > -422)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升到最大(2500%).
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(342 > 463)
精靈之友 回復了 154 SP(565 > 719)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (1992 > 1909)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 94 傷害 (743 > 649)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 94 傷害 (649 > 555)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 5478 HP(555 > 1119)
巫妖 回復了 5478 HP(1909 > 2490)
巫妖 回復了 5478 HP(2490 > 2490)
第 80 回合
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哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 116/186
巫妖
HP : 2490/2490
SP : 383/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 689/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 166/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(383 > 504)
精靈之友 回復了 154 SP(669 > 823)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (2490 > 2490)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 94 傷害 (1119 > 1025)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (2490 > 2407)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(264 > 385)
精靈之友 回復了 154 SP(703 > 857)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(305 > 426)
精靈之友 回復了 154 SP(837 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 90 回合
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哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 116/186
巫妖 (詠唱)
HP : 2407/2490
SP : 426/582
精靈之友
HP : 1025/1119
SP : 845/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 166/166
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1025 > 1025)
精靈之友 受到 94 傷害 (1025 > 931)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (2407 > 2407)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (2407 > 2324)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 94 傷害 (931 > 837)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(266 > 387)
精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(307 > 428)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(348 > 469)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 94 傷害 (837 > 743)
精靈之友 受到 94 傷害 (743 > 649)
精靈之友 受到 94 傷害 (649 > 555)
精靈之友 受到 94 傷害 (555 > 461)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 83 傷害 (2324 > 2241)
精靈之友 受到 94 傷害 (461 > 367)
牛頭怪 受到 40 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 5590 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1677 經驗.
平局
最終回: 100 回
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哥布林鐵匠(A)
HP : 0/570
SP : 50/100
獨眼巨人
HP : 0/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
衝鋒犀牛
HP : 0/830
SP : 85/100
哥布林鐵匠(B)
HP : 0/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 116/186
巫妖
HP : 2241/2490
SP : 389/582
精靈之友
HP : 367/1119
SP : 945/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 166/166
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 12724
總經驗值 : 224
殘留HP : 2608/4272
存活 : 2/4
總傷害 : 240751
總經驗值 : 48636
金錢 : $ 500