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07/03 01:35:39
金牛衝鋒隊
總級別 : 160
平均級別 : 32
總HP : ????/????
000
總級別 : 199
平均級別 : 49.8
總HP : 4708/4708
<<>>
獨眼巨人(A)
HP : 680/680
SP : 100/100
獨眼巨人(B)
HP : 680/680
SP : 100/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 680/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 570/570
SP : 100/100
龍騎兵2
HP : 1758/1758
SP : 186/186
巫妖
HP : 830/830
SP : 582/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 945/945
龍騎兵3
HP : 1001/1001
SP : 166/166
精靈之友防禦轉換
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF.
龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF.
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
龍騎兵2俯衝
獨眼巨人(A) 受到 300 傷害 (680 > 380)
獨眼巨人(B) 受到 300 傷害 (680 > 380)
牛頭怪 受到 97 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人(C) 受到 300 傷害 (680 > 380)
哥布林鐵匠 受到 234 傷害 (570 > 336)
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1758 > 1659)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1659 > 1560)
龍騎兵2 保護精靈之友!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1560 > 1461)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1461 > 1362)
龍騎兵2 保護龍騎兵3!
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1362 > 1263)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
哥布林鐵匠武器鍛造
獨眼巨人(A) ATK 提升 50%
獨眼巨人(B) ATK 提升 50%
牛頭怪 ATK 提升 50%
獨眼巨人(C) ATK 提升 50%
哥布林鐵匠 ATK 提升 50%
哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100)
獨眼巨人(B)地面攻擊
巫妖 受到 10 傷害 (830 > 820)
巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100).
精靈之友 受到 10 傷害 (1119 > 1109)
精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100).
龍騎兵2 受到 10 傷害 (1263 > 1253)
龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100).
龍騎兵3 受到 10 傷害 (1001 > 991)
龍騎兵3 行動延遲了 (39 >>> 9/100).
獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
獨眼巨人(A)地面攻擊
巫妖 受到 10 傷害 (820 > 810)
巫妖 行動延遲了 (46 >>> 16/100).
精靈之友 受到 10 傷害 (1109 > 1099)
精靈之友 行動延遲了 (-80 >>> -110/100).
龍騎兵2 受到 10 傷害 (1253 > 1243)
龍騎兵2 行動延遲了 (-90 >>> -121/100).
龍騎兵3 受到 10 傷害 (991 > 981)
龍騎兵3 行動延遲了 (9 >>> -21/100).
獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
獨眼巨人(C)錘擊
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 138 傷害 (1243 > 1105)
獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -30/100)
巫妖毒煙
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (380 > 83)
獨眼巨人(A)中毒了 !
獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (380 > 83)
獨眼巨人(B)中毒了 !
牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???)
牛頭怪中毒了 !
獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (380 > 83)
獨眼巨人(C)中毒了 !
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (336 > 105)
哥布林鐵匠中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
牛頭怪憤怒一擊
龍騎兵2 保護龍騎兵3!
龍騎兵2 受到 130 傷害 (1105 > 975)
龍騎兵2 保護巫妖!
龍騎兵2 受到 130 傷害 (975 > 845)
精靈之友 受到 94 傷害 (1099 > 1005)
龍騎兵2 受到 130 傷害 (845 > 715)
龍騎兵3 受到 42 傷害 (981 > 939)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
龍騎兵3友方強化
龍騎兵3 消耗了 4004 HP (939 > -3065)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 STR 提升 55%
龍騎兵2 INT 提升 55%
龍騎兵2 SPD 提升 55%
龍騎兵2 ATK 提升 55%
龍騎兵2 MATK 提升 55%
龍騎兵3 被打倒.
第 10 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 83/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 83/680
SP : 50/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 83/680
SP : 100/100
哥布林鐵匠
HP : 105/570
SP : 50/100
龍騎兵2
HP : 715/1758
SP : 136/186
巫妖
HP : 810/830
SP : 502/582
精靈之友
HP : 1005/1119
SP : 705/945
龍騎兵3
HP : 0/1001
SP : 96/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
獨眼巨人(C) 由於中毒受到 78 傷害. (83 > 5)
獨眼巨人(C)地面攻擊
巫妖 受到 10 傷害 (810 > 800)
巫妖 行動延遲了 (47 >>> 16/100).
精靈之友 受到 10 傷害 (1005 > 995)
精靈之友 行動延遲了 (97 >>> 66/100).
龍騎兵2 受到 10 傷害 (715 > 705)
龍騎兵2 行動延遲了 (71 >>> 41/100).
獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
獨眼巨人(A) 由於中毒受到 78 傷害. (83 > 5)
獨眼巨人(A)錘擊
巫妖 受到 89 傷害 (800 > 711)
獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100)
獨眼巨人(B) 由於中毒受到 78 傷害. (83 > 5)
獨眼巨人(B)地面攻擊
巫妖 受到 10 傷害 (711 > 701)
巫妖 行動延遲了 (51 >>> 20/100).
精靈之友 受到 10 傷害 (995 > 985)
精靈之友 行動延遲了 (62 >>> 31/100).
龍騎兵2 受到 10 傷害 (705 > 695)
龍騎兵2 行動延遲了 (74 >>> 43/100).
獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100)
哥布林鐵匠 由於中毒受到 66 傷害. (105 > 39)
哥布林鐵匠武器鍛造
獨眼巨人(A) ATK 提升 50%
獨眼巨人(B) ATK 提升 50%
牛頭怪 ATK 提升 50%
獨眼巨人(C) ATK 提升 50%
哥布林鐵匠 ATK 提升 50%
哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪憤怒一擊
精靈之友 受到 130 傷害 (985 > 855)
龍騎兵2 受到 176 傷害 (695 > 519)
精靈之友 受到 130 傷害 (855 > 725)
精靈之友 受到 130 傷害 (725 > 595)
巫妖 受到 119 傷害 (701 > 582)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100)
龍騎兵2急救
龍騎兵2 回復了 226 HP(519 > 745)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 598 HP(745 > 1343)
精靈之友 回復了 598 HP(595 > 1119)
巫妖 回復了 598 HP(582 > 830)
巫妖毒煙
獨眼巨人(A) 受到 409 傷害 (5 > -404)
獨眼巨人(B) 受到 409 傷害 (5 > -404)
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)
獨眼巨人(C) 受到 409 傷害 (5 > -404)
哥布林鐵匠 受到 318 傷害 (39 > -279)
獨眼巨人(A) 被打倒.
獨眼巨人(A) 掉落了 .
獨眼巨人(B) 被打倒.
獨眼巨人(C) 被打倒.
獨眼巨人(C) 掉落了 .
哥布林鐵匠 被打倒.
存活者獲得 328 經驗.
000 獲得 $ 400.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
龍騎兵2 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 20 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
龍騎兵2 (蓄力)
HP : 1343/1758
SP : 136/186
巫妖
HP : 830/830
SP : 332/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 575/945
龍騎兵3
HP : 0/1001
SP : 96/166
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711)
攻擊無效.
龍騎兵2 受到 0 傷害 (1343 > 1343)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
龍騎兵2 受到 176 傷害 (1343 > 1167)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 176 傷害 (1167 > 991)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 3516 HP (991 > -2525)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)
精靈之友 回復了 154 SP(555 > 709)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(1001) 下降到 701
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 701 HP(0 > 701)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592)
巫妖 受到 119 傷害 (592 > 473)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (701 > 235)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (1231 > 753)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (235 > -231)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
巫妖 回復了 832 HP(473 > 830)
龍騎兵2 回復了 832 HP(753 > 1231)
精靈之友 回復了 832 HP(989 > 1119)
龍騎兵2 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
龍騎兵2龍息
牛頭怪 受到 212 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 212 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 212 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 43 經驗.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -60/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(153 > 444)
牛頭怪敵我亂打
龍騎兵2 受到 478 傷害 (1231 > 753)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (753 > 275)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (275 > -203)
巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (-203 > -681)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(444 > 565)
精靈之友 回復了 154 SP(659 > 813)
第 30 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
龍騎兵2
HP : 0/1231
SP : 41/186
巫妖
HP : 711/830
SP : 565/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 813/945
龍騎兵3
HP : 0/701
SP : 96/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(701) 下降到 491
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 491 HP(0 > 491)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
龍騎兵2 ATK 提升 15%
龍騎兵2 MATK 提升 15%
龍騎兵3 ATK 提升 15%
龍騎兵3 MATK 提升 15%
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592)
巫妖 受到 119 傷害 (592 > 473)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (491 > 25)
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (25 > -441)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (-441 > -907)
精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859)
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
巫妖 回復了 900 HP(473 > 830)
精靈之友 回復了 900 HP(859 > 1119)
巫妖 回復了 900 HP(830 > 830)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(265 > 556)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(556 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(583 > 737)
龍騎兵2 回復了 69 SP(41 > 110)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859)
精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729)
精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (862 > 384)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
龍騎兵2龍息
牛頭怪 受到 236 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 236 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 236 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 48 經驗.
龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
龍騎兵2 回復了 900 HP(384 > 862)
精靈之友 回復了 900 HP(599 > 1119)
巫妖 回復了 900 HP(830 > 830)
第 40 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
龍騎兵2
HP : 862/862
SP : 85/186
巫妖
HP : 830/830
SP : 492/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 707/945
龍騎兵3
HP : 0/491
SP : 96/166
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (862 > 384)
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (384 > -94)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (-94 > -572)
龍騎兵2 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(492 > 582)
精靈之友 回復了 154 SP(687 > 841)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(862) 下降到 603
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 603 HP(0 > 603)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(491) 下降到 344
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 344 HP(0 > 344)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(282 > 403)
精靈之友 回復了 154 SP(821 > 945)
龍騎兵2 回復了 69 SP(85 > 154)
龍騎兵3 回復了 65 SP(96 > 161)
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (344 > -122)
精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (-122 > -588)
精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729)
精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (-588 > -1054)
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 900 HP(599 > 1119)
巫妖 回復了 900 HP(592 > 830)
巫妖 回復了 900 HP(830 > 830)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
龍騎兵2友方強化
龍騎兵2 消耗了 1206 HP (603 > -603)
巫妖 STR 提升 55%
巫妖 INT 提升 55%
巫妖 SPD 提升 55%
巫妖 ATK 提升 55%
巫妖 MATK 提升 55%
精靈之友 STR 提升 55%
精靈之友 INT 提升 55%
精靈之友 SPD 提升 55%
精靈之友 ATK 提升 55%
精靈之友 MATK 提升 55%
龍騎兵2 被打倒.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(313 > 434)
精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945)
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859)
精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729)
精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599)
精靈之友 受到 130 傷害 (599 > 469)
精靈之友 受到 130 傷害 (469 > 339)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 50 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
龍騎兵2
HP : 0/603
SP : 84/186
巫妖
HP : 711/830
SP : 434/582
精靈之友
HP : 339/1119
SP : 945/945
龍騎兵3
HP : 0/344
SP : 161/166
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖殭屍復活
龍騎兵2 復活!
龍騎兵2 MAXHP(603) 下降到 422
龍騎兵2 SPD 下降 50%
龍騎兵2 DEF 下降 100%
龍騎兵2 MDEF 下降 100%
龍騎兵2 回復了 422 HP(0 > 422)
龍騎兵3 復活!
龍騎兵3 MAXHP(344) 下降到 241
龍騎兵3 SPD 下降 50%
龍騎兵3 DEF 下降 100%
龍騎兵3 MDEF 下降 100%
龍騎兵3 回復了 241 HP(0 > 241)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 1280 HP(339 > 1119)
巫妖 回復了 1280 HP(711 > 830)
巫妖 回復了 1280 HP(830 > 830)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(134 > 255)
精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945)
龍騎兵2 回復了 69 SP(84 > 153)
龍騎兵3 回復了 65 SP(161 > 166)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (241 > -225)
巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711)
巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592)
龍騎兵3 受到 466 傷害 (-225 > -691)
龍騎兵2 受到 478 傷害 (422 > -56)
精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859)
巫妖 受到 119 傷害 (592 > 473)
龍騎兵2 被打倒.
龍騎兵3 被打倒.
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(255 > 546)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
巫妖 回復了 1280 HP(473 > 830)
精靈之友 回復了 1280 HP(859 > 1119)
巫妖 回復了 1280 HP(830 > 830)
巫妖詛咒
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100)
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100)
牛頭怪集中精神
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 193 經驗.
第 60 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 153/186
巫妖
HP : 830/830
SP : 376/582
精靈之友
HP : 1119/1119
SP : 815/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 166/166
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(376 > 497)
精靈之友 回復了 154 SP(795 > 945)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
攻擊無效.
巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830)
攻擊無效.
精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711)
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 193 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 709 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 709 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 709 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 233 經驗.
牛頭怪敵我亂打
巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592)
巫妖 受到 119 傷害 (592 > 473)
巫妖 受到 119 傷害 (473 > 354)
巫妖 受到 119 傷害 (354 > 235)
巫妖 受到 119 傷害 (235 > 116)
精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859)
精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖自我蛻變
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490
巫妖 INT 提升 100%
巫妖 SPD 提升 50%
巫妖 MATK 提升 100%
巫妖 回復了 1245 HP(116 > 1361)
巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友整體回復
巫妖 回復了 1538 HP(1361 > 2490)
精靈之友 回復了 1538 HP(729 > 1119)
巫妖 回復了 1538 HP(2490 > 2490)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖集中精神
巫妖 回復了 291 SP(87 > 378)
第 70 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪 (蓄力)
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 153/186
巫妖
HP : 2490/2490
SP : 378/582
精靈之友 (詠唱)
HP : 1119/1119
SP : 555/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 166/166
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(378 > 499)
精靈之友 回復了 154 SP(535 > 689)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1487 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1487 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1487 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 447 經驗.
精靈之友強攻精靈
巫妖 ATK 提升 15%
巫妖 MATK 提升 15%
精靈之友 ATK 提升 15%
精靈之友 MATK 提升 15%
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 520 經驗.
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729)
精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252)
巫妖 受到 119 傷害 (2252 > 2133)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (2133 > 2014)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(339 > 460)
精靈之友 回復了 154 SP(489 > 643)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 500 經驗.
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 1698 HP(599 > 1119)
巫妖 回復了 1698 HP(2014 > 2490)
巫妖 回復了 1698 HP(2490 > 2490)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859)
精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729)
精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371)
巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252)
巫妖 受到 119 傷害 (2252 > 2133)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 80 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 153/186
巫妖 (詠唱)
HP : 2133/2490
SP : 380/582
精靈之友 (詠唱)
HP : 599/1119
SP : 613/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 166/166
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 500 經驗.
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(300 > 421)
精靈之友 回復了 154 SP(593 > 747)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 500 經驗.
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 1698 HP(599 > 1119)
巫妖 回復了 1698 HP(2133 > 2490)
巫妖 回復了 1698 HP(2490 > 2490)
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
牛頭怪敵我亂打
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
巫妖 受到 119 傷害 (2252 > 2133)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(341 > 462)
精靈之友 回復了 154 SP(697 > 851)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 500 經驗.
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(382 > 503)
精靈之友 回復了 154 SP(831 > 945)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 500 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
巫妖 受到 119 傷害 (2133 > 2014)
精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859)
精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729)
精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599)
巫妖 受到 119 傷害 (2014 > 1895)
精靈之友 受到 130 傷害 (599 > 469)
精靈之友 受到 130 傷害 (469 > 339)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 90 回合
<< >>
獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 153/186
巫妖
HP : 1895/2490
SP : 423/582
精靈之友
HP : 339/1119
SP : 945/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 166/166
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友整體回復
精靈之友 回復了 1698 HP(339 > 1119)
巫妖 回復了 1698 HP(1895 > 2490)
巫妖 回復了 1698 HP(2490 > 2490)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 500 經驗.
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(343 > 464)
精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 500 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100)
牛頭怪敵我亂打
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)
巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371)
巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252)
巫妖 受到 119 傷害 (2252 > 2133)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859)
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100)
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
精靈之友大祝福
巫妖 回復了 121 SP(384 > 505)
精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 500 經驗.
精靈之友聖光防護
巫妖 取得保護!
精靈之友 取得保護!
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
巫妖閃電球
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 500 經驗.
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100)
牛頭怪集中精神
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)
平局
最終回: 100 回
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獨眼巨人(A)
HP : 0/680
SP : 50/100
獨眼巨人(B)
HP : 0/680
SP : 0/100
牛頭怪
HP : ????/????
SP : ????/????
獨眼巨人(C)
HP : 0/680
SP : 50/100
哥布林鐵匠
HP : 0/570
SP : 0/100
龍騎兵2
HP : 0/422
SP : 153/186
巫妖
HP : 2133/2490
SP : 345/582
精靈之友
HP : 859/1119
SP : 845/945
龍騎兵3
HP : 0/241
SP : 166/166
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 22746
總經驗值 : 1168
殘留HP : 2992/4272
存活 : 2/4
總傷害 : 65854
總經驗值 : 13432
金錢 : $ 400