
battle log*
this battle starts at07/03 01:35:39
金牛衝鋒隊
總級別 : 160平均級別 : 32 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 199平均級別 : 49.8 總HP : 4708/4708 | ||||
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精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
獨眼巨人(A) 受到 300 傷害 (680 > 380)![]() 獨眼巨人(B) 受到 300 傷害 (680 > 380) 牛頭怪 受到 97 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(C) 受到 300 傷害 (680 > 380) 哥布林鐵匠 受到 234 傷害 (570 > 336) 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1758 > 1659) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1659 > 1560) 龍騎兵2 保護精靈之友! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1560 > 1461) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1461 > 1362) 龍騎兵2 保護龍騎兵3! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1362 > 1263) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
哥布林鐵匠
獨眼巨人(A) ATK 提升 50%![]() 獨眼巨人(B) ATK 提升 50% 牛頭怪 ATK 提升 50% 獨眼巨人(C) ATK 提升 50% 哥布林鐵匠 ATK 提升 50% 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人(B)
巫妖 受到 10 傷害 (830 > 820)![]() 巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100). 精靈之友 受到 10 傷害 (1119 > 1109) 精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100). 龍騎兵2 受到 10 傷害 (1263 > 1253) 龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100). 龍騎兵3 受到 10 傷害 (1001 > 991) 龍騎兵3 行動延遲了 (39 >>> 9/100). 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
獨眼巨人(A)
巫妖 受到 10 傷害 (820 > 810)![]() 巫妖 行動延遲了 (46 >>> 16/100). 精靈之友 受到 10 傷害 (1109 > 1099) 精靈之友 行動延遲了 (-80 >>> -110/100). 龍騎兵2 受到 10 傷害 (1253 > 1243) 龍騎兵2 行動延遲了 (-90 >>> -121/100). 龍騎兵3 受到 10 傷害 (991 > 981) 龍騎兵3 行動延遲了 (9 >>> -21/100). 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
獨眼巨人(C)
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 138 傷害 (1243 > 1105) 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
巫妖
獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (380 > 83)![]() 獨眼巨人(A)中毒了 ! 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (380 > 83) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪中毒了 ! 獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (380 > 83) 獨眼巨人(C)中毒了 ! 哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (336 > 105) 哥布林鐵匠中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護龍騎兵3!![]() 龍騎兵2 受到 130 傷害 (1105 > 975) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 130 傷害 (975 > 845) 精靈之友 受到 94 傷害 (1099 > 1005) 龍騎兵2 受到 130 傷害 (845 > 715) 龍騎兵3 受到 42 傷害 (981 > 939) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 4004 HP
(939 > -3065)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
第 10 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
獨眼巨人(C) 由於中毒受到 78 傷害.
(83 > 5) 獨眼巨人(C)
巫妖 受到 10 傷害 (810 > 800)![]() 巫妖 行動延遲了 (47 >>> 16/100). 精靈之友 受到 10 傷害 (1005 > 995) 精靈之友 行動延遲了 (97 >>> 66/100). 龍騎兵2 受到 10 傷害 (715 > 705) 龍騎兵2 行動延遲了 (71 >>> 41/100). 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
獨眼巨人(A) 由於中毒受到 78 傷害.
(83 > 5) 獨眼巨人(A)
巫妖 受到 89 傷害 (800 > 711)![]() 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(B) 由於中毒受到 78 傷害.
(83 > 5) 獨眼巨人(B)
巫妖 受到 10 傷害 (711 > 701)![]() 巫妖 行動延遲了 (51 >>> 20/100). 精靈之友 受到 10 傷害 (995 > 985) 精靈之友 行動延遲了 (62 >>> 31/100). 龍騎兵2 受到 10 傷害 (705 > 695) 龍騎兵2 行動延遲了 (74 >>> 43/100). 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
哥布林鐵匠 由於中毒受到 66 傷害.
(105 > 39) 哥布林鐵匠
獨眼巨人(A) ATK 提升 50%![]() 獨眼巨人(B) ATK 提升 50% 牛頭怪 ATK 提升 50% 獨眼巨人(C) ATK 提升 50% 哥布林鐵匠 ATK 提升 50% 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 130 傷害 (985 > 855)![]() 龍騎兵2 受到 176 傷害 (695 > 519) 精靈之友 受到 130 傷害 (855 > 725) 精靈之友 受到 130 傷害 (725 > 595) 巫妖 受到 119 傷害 (701 > 582) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 回復了 226 HP(519 > 745)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(745 > 1343)![]() 精靈之友 回復了 598 HP(595 > 1119) 巫妖 回復了 598 HP(582 > 830) | |||||
巫妖
獨眼巨人(A) 受到 409 傷害 (5 > -404)![]() 獨眼巨人(B) 受到 409 傷害 (5 > -404) 牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(C) 受到 409 傷害 (5 > -404) 哥布林鐵匠 受到 318 傷害 (39 > -279) 獨眼巨人(A) 被打倒. 獨眼巨人(A) 掉落了 ![]() 獨眼巨人(B) 被打倒. 獨眼巨人(C) 被打倒. 獨眼巨人(C) 掉落了 ![]() 哥布林鐵匠 被打倒. 存活者獲得 328 經驗. 000 獲得 $ 400. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 20 回合 | |||||
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牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (1343 > 1343) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 龍騎兵2 受到 176 傷害 (1343 > 1167) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 176 傷害 (1167 > 991) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3516 HP
(991 > -2525)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(555 > 709) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(1001) 下降到 701 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 701 HP(0 > 701) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592)![]() 巫妖 受到 119 傷害 (592 > 473) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (701 > 235) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (1231 > 753) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (235 > -231) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 832 HP(473 > 830)![]() 龍騎兵2 回復了 832 HP(753 > 1231) 精靈之友 回復了 832 HP(989 > 1119) | |||||
龍騎兵2 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
龍騎兵2
牛頭怪 受到 212 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 212 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 212 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 43 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(153 > 444)![]() | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 478 傷害 (1231 > 753)![]() 龍騎兵2 受到 478 傷害 (753 > 275) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (275 > -203) 巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (-203 > -681) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(444 > 565)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(659 > 813) | |||||
第 30 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(701) 下降到 491 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 491 HP(0 > 491) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)![]() 巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592) 巫妖 受到 119 傷害 (592 > 473) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (491 > 25) 精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (25 > -441) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (-441 > -907) 精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859) 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 900 HP(473 > 830)![]() 精靈之友 回復了 900 HP(859 > 1119) 巫妖 回復了 900 HP(830 > 830) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(265 > 556)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(556 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(583 > 737) 龍騎兵2 回復了 69 SP(41 > 110) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)![]() 精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859) 精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729) 精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (862 > 384) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
龍騎兵2
牛頭怪 受到 236 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 236 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 236 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 48 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 900 HP(384 > 862)![]() 精靈之友 回復了 900 HP(599 > 1119) 巫妖 回復了 900 HP(830 > 830) | |||||
第 40 回合 | |||||
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牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711)![]() 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (862 > 384) 精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (384 > -94) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (-94 > -572) 龍騎兵2 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(492 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(687 > 841) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(862) 下降到 603 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 603 HP(0 > 603) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(491) 下降到 344 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 344 HP(0 > 344) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(282 > 403)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(821 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(85 > 154) 龍騎兵3 回復了 65 SP(96 > 161) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592)![]() 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (344 > -122) 精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (-122 > -588) 精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729) 精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (-588 > -1054) 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 900 HP(599 > 1119)![]() 巫妖 回復了 900 HP(592 > 830) 巫妖 回復了 900 HP(830 > 830) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1206 HP
(603 > -603)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(313 > 434)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711)![]() 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989) 精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859) 精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729) 精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599) 精靈之友 受到 130 傷害 (599 > 469) 精靈之友 受到 130 傷害 (469 > 339) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
第 50 回合 | |||||
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巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(603) 下降到 422 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 422 HP(0 > 422) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(344) 下降到 241 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 241 HP(0 > 241) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 1280 HP(339 > 1119)![]() 巫妖 回復了 1280 HP(711 > 830) 巫妖 回復了 1280 HP(830 > 830) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(134 > 255)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(84 > 153) 龍騎兵3 回復了 65 SP(161 > 166) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)![]() 龍騎兵3 受到 466 傷害 (241 > -225) 巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711) 巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592) 龍騎兵3 受到 466 傷害 (-225 > -691) 龍騎兵2 受到 478 傷害 (422 > -56) 精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859) 巫妖 受到 119 傷害 (592 > 473) 龍騎兵2 被打倒. 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(255 > 546)![]() | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 1280 HP(473 > 830)![]() 精靈之友 回復了 1280 HP(859 > 1119) 巫妖 回復了 1280 HP(830 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 193 經驗. | |||||
第 60 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(376 > 497)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(795 > 945) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 119 傷害 (830 > 711) 精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 642 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 193 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 709 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 709 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 709 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 233 經驗. | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 119 傷害 (711 > 592)![]() 巫妖 受到 119 傷害 (592 > 473) 巫妖 受到 119 傷害 (473 > 354) 巫妖 受到 119 傷害 (354 > 235) 巫妖 受到 119 傷害 (235 > 116) 精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859) 精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
巫妖 MAXHP(830) 提升到 2490![]() 巫妖 INT 提升 100% 巫妖 SPD 提升 50% 巫妖 MATK 提升 100% 巫妖 回復了 1245 HP(116 > 1361) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -40/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 1538 HP(1361 > 2490)![]() 精靈之友 回復了 1538 HP(729 > 1119) 巫妖 回復了 1538 HP(2490 > 2490) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(87 > 378)![]() | |||||
第 70 回合 | |||||
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牛頭怪
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)![]() 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(378 > 499)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(535 > 689) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1487 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1487 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1487 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 447 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 520 經驗. | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729)![]() 精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252) 巫妖 受到 119 傷害 (2252 > 2133) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 119 傷害 (2133 > 2014) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(339 > 460)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(489 > 643) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 500 經驗. | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 1698 HP(599 > 1119)![]() 巫妖 回復了 1698 HP(2014 > 2490) 巫妖 回復了 1698 HP(2490 > 2490) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)![]() 精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859) 精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729) 精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371) 巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252) 巫妖 受到 119 傷害 (2252 > 2133) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
第 80 回合 | |||||
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巫妖
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 500 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(300 > 421)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(593 > 747) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 500 經驗. | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 1698 HP(599 > 1119)![]() 巫妖 回復了 1698 HP(2133 > 2490) 巫妖 回復了 1698 HP(2490 > 2490) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 119 傷害 (2252 > 2133) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(341 > 462)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(697 > 851) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 500 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(382 > 503)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(831 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 500 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)![]() 巫妖 受到 119 傷害 (2133 > 2014) 精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859) 精靈之友 受到 130 傷害 (859 > 729) 精靈之友 受到 130 傷害 (729 > 599) 巫妖 受到 119 傷害 (2014 > 1895) 精靈之友 受到 130 傷害 (599 > 469) 精靈之友 受到 130 傷害 (469 > 339) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
第 90 回合 | |||||
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精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 回復了 1698 HP(339 > 1119)![]() 巫妖 回復了 1698 HP(1895 > 2490) 巫妖 回復了 1698 HP(2490 > 2490) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 500 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(343 > 464)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 500 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
精靈之友 受到 130 傷害 (1119 > 989)![]() 巫妖 受到 119 傷害 (2490 > 2371) 巫妖 受到 119 傷害 (2371 > 2252) 巫妖 受到 119 傷害 (2252 > 2133) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 130 傷害 (989 > 859) 牛頭怪 受到 53 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(384 > 505)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 500 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 1664 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 500 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
平局 | |||||
最終回: 100 回 | |||||
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殘留HP : ????/???? 存活 : 1/5 總傷害 : 22746 總經驗值 : 1168 | 殘留HP : 2992/4272 存活 : 2/4 總傷害 : 65854 總經驗值 : 13432 金錢 : $ 400 |