
battle log*
this battle starts at07/02 20:30:16
金牛衝鋒隊
總級別 : 160平均級別 : 32 總HP : ????/???? | 000
總級別 : 198平均級別 : 49.5 總HP : 4697/4697 | ||||
<<>>
| |||||
|
| ||||
精靈之友
巫妖 對換了 DEF 和 MDEF.![]() 精靈之友 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵2 對換了 DEF 和 MDEF. 龍騎兵3 對換了 DEF 和 MDEF. 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
龍騎兵2
哥布林鐵匠 受到 234 傷害 (570 > 336)![]() 獨眼巨人(A) 受到 300 傷害 (680 > 380) 牛頭怪 受到 97 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(B) 受到 300 傷害 (680 > 380) 獨眼巨人(C) 受到 300 傷害 (680 > 380) 存活者獲得 5 經驗. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 保護精靈之友!![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1758 > 1659) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1659 > 1560) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1560 > 1461) 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1461 > 1362) 龍騎兵2 保護巫妖! 龍騎兵2 受到 99 傷害 (1362 > 1263) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
哥布林鐵匠
![]() ![]() 哥布林鐵匠 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
獨眼巨人(B)
巫妖 受到 8 傷害 (830 > 822)![]() 巫妖 行動延遲了 (76 >>> 46/100). 精靈之友 受到 8 傷害 (1119 > 1111) 精靈之友 行動延遲了 (-50 >>> -80/100). 龍騎兵2 受到 8 傷害 (1263 > 1255) 龍騎兵2 行動延遲了 (-60 >>> -91/100). 龍騎兵3 受到 8 傷害 (990 > 982) 龍騎兵3 行動延遲了 (39 >>> 9/100). 獨眼巨人(B) 行動推遲了(0 >>> -50/100) | |||||
獨眼巨人(C)
龍騎兵2 保護巫妖!![]() 龍騎兵2 受到 111 傷害 (1255 > 1144) 獨眼巨人(C) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
獨眼巨人(A)
龍騎兵2 保護龍騎兵3!![]() 龍騎兵2 受到 111 傷害 (1144 > 1033) 獨眼巨人(A) 行動推遲了(0 >>> -30/100) | |||||
巫妖
哥布林鐵匠 受到 231 傷害 (336 > 105)![]() 哥布林鐵匠中毒了 ! 獨眼巨人(A) 受到 297 傷害 (380 > 83) 獨眼巨人(A)中毒了 ! 牛頭怪 受到 95 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 沒有中毒. 獨眼巨人(B) 受到 297 傷害 (380 > 83) 獨眼巨人(B)中毒了 ! 獨眼巨人(C) 受到 297 傷害 (380 > 83) 獨眼巨人(C)中毒了 ! 石像鬼(A) 受到 330 傷害 (339 > 9) 石像鬼(A)中毒了 ! 存活者獲得 5 經驗. | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 3960 HP
(982 > -2978)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 87/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵2 受到 99 傷害 (1033 > 934)![]() 龍騎兵2 受到 99 傷害 (934 > 835) 巫妖 受到 59 傷害 (822 > 763) 巫妖 受到 59 傷害 (763 > 704) 精靈之友 受到 70 傷害 (1111 > 1041) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -20/100) | |||||
第 10 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
石像鬼(A) 由於中毒受到 45 傷害.
(9 > 1) 石像鬼(A) 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
龍騎兵2
哥布林鐵匠 受到 328 傷害 (105 > -223)![]() 獨眼巨人(A) 受到 422 傷害 (83 > -339) 牛頭怪 受到 165 傷害 (??? > ???) 獨眼巨人(B) 受到 422 傷害 (83 > -339) 獨眼巨人(C) 受到 422 傷害 (83 > -339) 石像鬼(A) 受到 469 傷害 (1 > -468) 哥布林鐵匠 被打倒. 哥布林鐵匠 掉落了 ![]() 獨眼巨人(A) 被打倒. 獨眼巨人(B) 被打倒. 獨眼巨人(C) 被打倒. 石像鬼(A) 被打倒. 存活者獲得 401 經驗. 000 獲得 $ 500. 龍騎兵2 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 598 HP(835 > 1433)![]() 龍騎兵2 回復了 598 HP(1433 > 1758) 巫妖 回復了 598 HP(704 > 830) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 157 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪中毒了 ! 存活者獲得 11 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
牛頭怪
巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771)![]() 巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 59 傷害 (712 > 653) 精靈之友 受到 70 傷害 (1041 > 971) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 SPD(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(332 > 453)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(655 > 809) 龍騎兵2 回復了 69 SP(86 > 155) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 3516 HP
(1758 > -1758)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1758) 下降到 1231 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 1231 HP(0 > 1231) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(990) 下降到 693 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 693 HP(0 > 693) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(153 > 274)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(689 > 843) 龍騎兵2 回復了 69 SP(85 > 154) 龍騎兵3 回復了 65 SP(95 > 160) | |||||
第 20 回合 | |||||
|
| ||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
龍騎兵3 受到 278 傷害 (693 > 415)![]() 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (653 > 653) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (971 > 971) 巫妖 受到 59 傷害 (653 > 594) 巫妖 受到 59 傷害 (594 > 535) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 精靈之友 受到 70 傷害 (971 > 901) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(274 > 565)![]() | |||||
精靈之友
龍騎兵3 回復了 832 HP(415 > 693)![]() 巫妖 回復了 832 HP(535 > 830) 精靈之友 回復了 832 HP(901 > 1119) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 2462 HP
(1231 > -1231)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖
牛頭怪 的 LUK(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵3 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 2772 HP
(693 > -2079)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(1231) 下降到 862 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 862 HP(0 > 862) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(693) 下降到 485 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 485 HP(0 > 485) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(175 > 296)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(513 > 667) 龍騎兵2 回復了 69 SP(84 > 153) 龍騎兵3 回復了 65 SP(90 > 155) | |||||
第 30 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(296 > 582)![]() | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始詠唱.(100 >>> 90/100) | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
牛頭怪
牛頭怪 回復了 500 SP(??? > ???)![]() | |||||
巫妖
牛頭怪 的 INT(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(492 > 582)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(547 > 701) 龍騎兵2 回復了 69 SP(153 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(155 > 165) | |||||
巫妖
牛頭怪 的 DEX(???? >> 1)![]() 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1724 HP
(862 > -862)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 STR 提升 55% 龍騎兵3 INT 提升 55% 龍騎兵3 SPD 提升 55% 龍騎兵3 ATK 提升 55% 龍騎兵3 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 1940 HP
(485 > -1455)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升 55% 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升 55% 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(862) 下降到 603 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 603 HP(0 > 603) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(485) 下降到 340 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 340 HP(0 > 340) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 40 回合 | |||||
|
| ||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(192 > 313)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(581 > 735) 龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185) 龍騎兵3 回復了 65 SP(95 > 160) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(313 > 434)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(715 > 869) 龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(160 > 165) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2104 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 326 經驗. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 龍騎兵2 受到 0 傷害 (603 > 603) 攻擊無效. 龍騎兵3 受到 0 傷害 (340 > 340) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 龍騎兵3 受到 278 傷害 (340 > 62) 龍騎兵2 受到 290 傷害 (603 > 313) 龍騎兵2 受到 290 傷害 (313 > 23) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% 龍騎兵3 ATK 提升 15% 龍騎兵3 MATK 提升 15% | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
龍騎兵2 回復了 4362 HP(23 > 603)![]() 龍騎兵3 回復了 4362 HP(62 > 340) 巫妖 回復了 4362 HP(830 > 830) | |||||
龍騎兵3 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 354 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 70/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(274 > 395)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(639 > 793) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(165 > 165) | |||||
巫妖
巫妖 回復了 291 SP(395 > 582)![]() | |||||
精靈之友
精靈之友 取得保護!![]() 龍騎兵2 取得保護! 龍騎兵3 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
第 50 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 2354 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 354 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
龍騎兵3
龍騎兵3 消耗了 1360 HP
(340 > -1020)![]() 巫妖 STR 提升 55% 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升 55% 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升 55% 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升 55% 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 STR 提升 55% 龍騎兵2 INT 提升 55% 龍騎兵2 SPD 提升 55% 龍騎兵2 ATK 提升 55% 龍騎兵2 MATK 提升 55% 龍騎兵3 被打倒. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 3941 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 789 經驗. | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 1206 HP
(603 > -603)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(422 > 543)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(493 > 647) | |||||
巫妖
龍騎兵2 復活!![]() 龍騎兵2 MAXHP(603) 下降到 422 龍騎兵2 SPD 下降 50% 龍騎兵2 DEF 下降 100% 龍騎兵2 MDEF 下降 100% 龍騎兵2 回復了 422 HP(0 > 422) 龍騎兵3 復活! 龍騎兵3 MAXHP(340) 下降到 238 龍騎兵3 SPD 下降 50% 龍騎兵3 DEF 下降 100% 龍騎兵3 MDEF 下降 100% 龍騎兵3 回復了 238 HP(0 > 238) 巫妖 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(243 > 364)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(627 > 781) 龍騎兵2 回復了 69 SP(116 > 185) 龍騎兵3 回復了 65 SP(95 > 160) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(364 > 485)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(761 > 915) 龍騎兵2 回復了 69 SP(185 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(160 > 165) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 873 經驗. | |||||
第 60 回合 | |||||
|
| ||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(405 > 526)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(895 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) 龍騎兵3 回復了 65 SP(165 > 165) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 883 經驗. | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 精靈之友 受到 0 傷害 (1119 > 1119) 攻擊無效. 龍騎兵3 受到 0 傷害 (238 > 238) 精靈之友 受到 70 傷害 (1119 > 1049) 攻擊無效. 龍騎兵2 受到 0 傷害 (422 > 422) 攻擊無效. 巫妖 受到 0 傷害 (830 > 830) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 59 傷害 (830 > 771) 龍騎兵3 受到 278 傷害 (238 > -40) 龍騎兵3 被打倒. 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1163 經驗. | |||||
龍騎兵2 開始蓄力.(100 >>> 0/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(366 > 487)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1163 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(407 > 528)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 50/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 5815 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1163 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 ATK 提升 15%![]() 巫妖 MATK 提升 15% 精靈之友 ATK 提升 15% 精靈之友 MATK 提升 15% 龍騎兵2 ATK 提升 15% 龍騎兵2 MATK 提升 15% | |||||
第 70 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 龍騎兵2 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 6607 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 6607 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 6607 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1322 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 6607 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 6607 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 6607 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 1322 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(288 > 409)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(645 > 799) 龍騎兵2 回復了 69 SP(186 > 186) | |||||
龍騎兵2
龍騎兵2 消耗了 844 HP
(422 > -422)![]() 巫妖 STR 提升到最大 (2500%). 巫妖 INT 提升到最大(2500%). 巫妖 SPD 提升到最大(2500%). 巫妖 ATK 提升 55% 巫妖 MATK 提升 55% 精靈之友 STR 提升到最大 (2500%). 精靈之友 INT 提升到最大(2500%). 精靈之友 SPD 提升到最大(2500%). 精靈之友 ATK 提升 55% 精靈之友 MATK 提升 55% 龍騎兵2 被打倒. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(249 > 370)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(679 > 833) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(370 > 491)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(813 > 945) | |||||
第 80 回合 | |||||
|
| ||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
牛頭怪 由於中毒受到 200 傷害.
(??? > ???) 牛頭怪 開始蓄力.(100 >>> 83/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 3005 經驗. | |||||
牛頭怪
攻擊無效.![]() 巫妖 受到 0 傷害 (771 > 771) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 33 傷害 (??? > ???) 巫妖 受到 59 傷害 (771 > 712) 攻擊無效. 精靈之友 受到 0 傷害 (1049 > 1049) 牛頭怪 行動推遲了(0 >>> -33/100) | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(331 > 452)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(372 > 493)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友
巫妖 取得保護!![]() 精靈之友 取得保護! 精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
第 90 回合 | |||||
|
| ||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(333 > 454)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(825 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 2985 經驗. | |||||
精靈之友 開始詠唱.(100 >>> 60/100) | |||||
精靈之友
巫妖 回復了 121 SP(374 > 495)![]() 精靈之友 回復了 154 SP(925 > 945) | |||||
巫妖 開始詠唱.(100 >>> 30/100) | |||||
精靈之友
精靈之友 行動推遲了(0 >>> -100/100)![]() | |||||
巫妖
牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???)![]() 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 受到 9948 傷害 (??? > ???) 牛頭怪 被打倒. 牛頭怪 掉落了 ![]() 存活者獲得 53165 經驗. 000 獲得 $ 83,633. | |||||
000 勝利! | |||||
最終回: 95 回 | |||||
|
| ||||
殘留HP : ????/???? 存活 : 0/5 總傷害 : 3634 總經驗值 : 215 | 殘留HP : 1761/2609 存活 : 2/4 總傷害 : 432885 總經驗值 : 187304 金錢 : $ 84,133 Items
![]() |