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02/10 13:11:24
藍色哨兵
總級別 : 217
平均級別 : 43.4
總HP : ????/????
WARRIOR
總級別 : 237
平均級別 : 47.4
總HP : 6959/6959
<<>>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 820/820
SP : 550/550
人魚士兵
HP : 910/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 1100/1100
SP : 200/200
人魚氣泡(B)
HP : 1100/1100
SP : 200/200
炸彈
HP : 1796/1796
SP : 139/139
閃光
HP : 812/812
SP : 582/582
炸彈
HP : 1886/1886
SP : 149/149
炸彈
HP : 880/880
SP : 73/73
武僧
HP : 1585/1585
SP : 459/459
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 97/100)
人魚將軍魔力持續回復
人魚士兵 SP 回復了+5%
人魚氣泡(A) SP 回復了+5%
人魚將軍 SP 回復了+5%
人魚巫師 SP 回復了+5%
人魚氣泡(B) SP 回復了+5%
武僧彈指之間
人魚士兵 受到 4 傷害 (910 > 906)
人魚士兵 行動延遲了 (80 >>> -20/100).
炸彈俯衝
人魚士兵 受到 141 傷害 (906 > 765)
人魚氣泡(A) 受到 141 傷害 (1100 > 959)
人魚將軍 受到 41 傷害 (??? > ???)
人魚巫師 受到 91 傷害 (820 > 729)
人魚氣泡(B) 受到 141 傷害 (1100 > 959)
存活者獲得 2 經驗.
炸彈 行動推遲了(0 >>> -100/100)
炸彈俯衝
人魚士兵 受到 116 傷害 (765 > 649)
人魚氣泡(A) 受到 119 傷害 (959 > 840)
人魚將軍 受到 25 傷害 (??? > ???)
人魚巫師 受到 72 傷害 (729 > 657)
人魚氣泡(B) 受到 119 傷害 (959 > 840)
存活者獲得 1 經驗.
炸彈 行動推遲了(0 >>> -100/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
* 人魚氣泡(A) 自動回復 10 SP (200 > 200)
人魚氣泡(A)破壞靈魂
炸彈 保護閃光!
炸彈 受到 295 傷害 (1796 > 1501)
炸彈 SP 減少 295 (89 > 0)
* 人魚氣泡(B) 自動回復 10 SP (200 > 200)
人魚氣泡(B)破壞靈魂
炸彈 保護武僧!
炸彈 受到 295 傷害 (1501 > 1206)
炸彈 SP 減少 295 (0 > 0)
* 人魚巫師 自動回復 28 SP (550 > 550)
人魚巫師冰之氣息
閃光 受到 49 傷害 (812 > 763)
閃光 DEF 下降 10%
炸彈 受到 49 傷害 (1206 > 1157)
炸彈 DEF 下降 10%
炸彈 受到 49 傷害 (1886 > 1837)
炸彈 DEF 下降 10%
炸彈 受到 39 傷害 (880 > 841)
炸彈 DEF 下降 10%
武僧 受到 46 傷害 (1585 > 1539)
武僧 DEF 下降 10%
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍破壞裝備
炸彈 受到 155 傷害 (1157 > 1002)
炸彈 DEF 下降 30%
炸彈 MDEF 下降 30%
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光毒煙
人魚士兵 受到 246 傷害 (649 > 403)
人魚士兵中毒了 !
人魚氣泡(A) 受到 233 傷害 (840 > 607)
人魚氣泡(A)中毒了 !
人魚將軍 受到 107 傷害 (??? > ???)
人魚將軍中毒了 !
人魚巫師 受到 170 傷害 (657 > 487)
人魚巫師中毒了 !
人魚氣泡(B) 受到 233 傷害 (840 > 607)
人魚氣泡(B)中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(502 > 582)
炸彈 回復了 59 SP(0 > 59)
炸彈 回復了 62 SP(99 > 149)
炸彈 回復了 43 SP(73 > 73)
武僧 回復了 108 SP(359 > 459)
第 10 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 487/820
SP : 510/550
人魚士兵
HP : 403/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 607/1100
SP : 150/200
人魚氣泡(B)
HP : 607/1100
SP : 150/200
炸彈
HP : 1002/1796
SP : 59/139
閃光
HP : 763/812
SP : 582/582
炸彈
HP : 1837/1886
SP : 149/149
炸彈 (蓄力)
HP : 841/880
SP : 73/73
武僧
HP : 1539/1585
SP : 459/459
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 3520 HP (841 > -2679)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升 55%
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
炸彈 STR 提升 55%
炸彈 INT 提升 55%
炸彈 SPD 提升 55%
炸彈 ATK 提升 55%
炸彈 MATK 提升 55%
炸彈 STR 提升 55%
炸彈 INT 提升 55%
炸彈 SPD 提升 55%
炸彈 ATK 提升 55%
炸彈 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
* 人魚士兵 自動回復 6 SP (120 > 120)
人魚士兵 由於中毒受到 110 傷害. (403 > 293)
人魚士兵多重爪擊
炸彈 受到 100 傷害 (1002 > 902)
炸彈 受到 100 傷害 (902 > 802)
炸彈 保護閃光!
炸彈 受到 100 傷害 (802 > 702)
* 人魚氣泡(A) 自動回復 10 SP (150 > 160)
人魚氣泡(A) 由於中毒受到 130 傷害. (607 > 477)
人魚氣泡(A)破壞靈魂
炸彈 保護武僧!
炸彈 受到 305 傷害 (702 > 397)
炸彈 SP 減少 305 (59 > 0)
* 人魚氣泡(B) 自動回復 10 SP (150 > 160)
人魚氣泡(B) 由於中毒受到 130 傷害. (607 > 477)
人魚氣泡(B)破壞靈魂
炸彈 受到 305 傷害 (397 > 92)
炸彈 SP 減少 305 (0 > 0)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
炸彈急救
炸彈 回復了 230 HP(92 > 322)
* 人魚巫師 自動回復 28 SP (510 > 538)
人魚巫師 由於中毒受到 100 傷害. (487 > 387)
人魚巫師冰之氣息
閃光 受到 49 傷害 (763 > 714)
閃光 DEF 下降 10%
炸彈 受到 51 傷害 (322 > 271)
炸彈 DEF 下降 10%
炸彈 受到 49 傷害 (1837 > 1788)
炸彈 DEF 下降 10%
武僧 受到 47 傷害 (1539 > 1492)
武僧 DEF 下降 10%
炸彈俯衝
人魚士兵 受到 185 傷害 (293 > 108)
人魚氣泡(A) 受到 179 傷害 (477 > 298)
人魚將軍 受到 68 傷害 (??? > ???)
人魚巫師 受到 124 傷害 (387 > 263)
人魚氣泡(B) 受到 179 傷害 (477 > 298)
存活者獲得 14 經驗.
炸彈 行動推遲了(0 >>> -100/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
人魚將軍海浪
炸彈 受到 70 傷害 (271 > 201)
炸彈敲到後排!
炸彈 受到 70 傷害 (201 > 131)
武僧 受到 25 傷害 (1492 > 1467)
閃光 受到 34 傷害 (714 > 680)
閃光 受到 34 傷害 (680 > 646)
炸彈 受到 25 傷害 (1788 > 1763)
炸彈 受到 25 傷害 (1763 > 1738)
炸彈 受到 70 傷害 (131 > 61)
閃光 受到 34 傷害 (646 > 612)
炸彈 受到 70 傷害 (61 > -9)
閃光 受到 34 傷害 (612 > 578)
閃光 受到 34 傷害 (578 > 544)
炸彈 受到 25 傷害 (1738 > 1713)
武僧 受到 25 傷害 (1467 > 1442)
炸彈 受到 70 傷害 (-9 > -79)
閃光 受到 34 傷害 (544 > 510)
閃光 受到 34 傷害 (510 > 476)
武僧 受到 25 傷害 (1442 > 1417)
閃光 受到 34 傷害 (476 > 442)
閃光 受到 34 傷害 (442 > 408)
武僧 受到 25 傷害 (1417 > 1392)
閃光 受到 34 傷害 (408 > 374)
閃光 受到 34 傷害 (374 > 340)
閃光 受到 34 傷害 (340 > 306)
炸彈 被打倒.
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧整體回復
閃光 回復了 237 HP(306 > 543)
閃光 回復了 237 HP(543 > 780)
武僧 回復了 237 HP(1392 > 1585)
* 人魚士兵 自動回復 6 SP (120 > 120)
人魚士兵 由於中毒受到 110 傷害. (108 > 1)
人魚士兵多重爪擊
武僧 受到 100 傷害 (1585 > 1485)
閃光 受到 100 傷害 (780 > 680)
閃光 受到 100 傷害 (680 > 580)
第 20 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 263/820
SP : 498/550
人魚士兵
HP : 1/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 298/1100
SP : 110/200
人魚氣泡(B)
HP : 298/1100
SP : 110/200
閃光 (詠唱)
HP : 580/812
SP : 582/582
炸彈
HP : 0/1796
SP : 0/139
炸彈
HP : 1713/1886
SP : 99/149
炸彈
HP : 0/880
SP : 3/73
武僧
HP : 1485/1585
SP : 429/459
閃光毒煙
人魚士兵 受到 346 傷害 (1 > -345)
人魚氣泡(A) 受到 320 傷害 (298 > -22)
人魚將軍 受到 169 傷害 (??? > ???)
人魚巫師 受到 245 傷害 (263 > 18)
人魚氣泡(B) 受到 320 傷害 (298 > -22)
人魚士兵 被打倒.
人魚氣泡(A) 被打倒.
人魚氣泡(B) 被打倒.
存活者獲得 328 經驗.
WARRIOR 獲得 $ 300.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
* 人魚巫師 自動回復 28 SP (498 > 526)
人魚巫師 由於中毒受到 100 傷害. (18 > 1)
人魚巫師冰之氣息
閃光 受到 50 傷害 (580 > 530)
閃光 DEF 下降 10%
炸彈 受到 50 傷害 (1713 > 1663)
炸彈 DEF 下降 10%
武僧 受到 47 傷害 (1485 > 1438)
武僧 DEF 下降 10%
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(502 > 582)
炸彈 回復了 62 SP(99 > 149)
武僧 回復了 108 SP(409 > 459)
人魚將軍暴風雪
炸彈 受到 32 傷害 (1663 > 1631)
炸彈 受到 32 傷害 (1631 > 1599)
武僧 受到 32 傷害 (1438 > 1406)
武僧 受到 32 傷害 (1406 > 1374)
閃光 受到 43 傷害 (530 > 487)
閃光 受到 43 傷害 (487 > 444)
閃光 受到 43 傷害 (444 > 401)
炸彈 受到 32 傷害 (1599 > 1567)
閃光 受到 43 傷害 (401 > 358)
閃光 受到 43 傷害 (358 > 315)
炸彈俯衝
人魚將軍 受到 68 傷害 (??? > ???)
人魚巫師 受到 124 傷害 (1 > -123)
人魚巫師 被打倒.
存活者獲得 118 經驗.
WARRIOR 獲得 $ 100.
炸彈 行動推遲了(0 >>> -100/100)
閃光自我蛻變
閃光 MAXHP(812) 提升到 2436
閃光 INT 提升 100%
閃光 SPD 提升 50%
閃光 MATK 提升 100%
閃光 回復了 1218 HP(315 > 1533)
閃光 行動推遲了(0 >>> -40/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(332 > 453)
炸彈 回復了 62 SP(99 > 149)
武僧 回復了 108 SP(439 > 459)
人魚將軍海浪
閃光 受到 34 傷害 (1533 > 1499)
武僧 受到 25 傷害 (1374 > 1349)
閃光 受到 34 傷害 (1499 > 1465)
閃光 受到 34 傷害 (1465 > 1431)
閃光 受到 34 傷害 (1431 > 1397)
閃光 受到 34 傷害 (1397 > 1363)
閃光 受到 34 傷害 (1363 > 1329)
炸彈 受到 25 傷害 (1567 > 1542)
武僧 受到 25 傷害 (1349 > 1324)
武僧 受到 25 傷害 (1324 > 1299)
炸彈 受到 25 傷害 (1542 > 1517)
炸彈 受到 25 傷害 (1517 > 1492)
炸彈 受到 25 傷害 (1492 > 1467)
炸彈 受到 25 傷害 (1467 > 1442)
武僧 受到 25 傷害 (1299 > 1274)
武僧 受到 25 傷害 (1274 > 1249)
武僧 受到 25 傷害 (1249 > 1224)
炸彈 受到 25 傷害 (1442 > 1417)
武僧 受到 25 傷害 (1224 > 1199)
閃光 受到 34 傷害 (1329 > 1295)
武僧 受到 25 傷害 (1199 > 1174)
武僧 受到 25 傷害 (1174 > 1149)
炸彈 受到 25 傷害 (1417 > 1392)
閃光 受到 34 傷害 (1295 > 1261)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 5 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (29 >>> -4/100).
存活者獲得 14 經驗.
閃光閃電球
人魚將軍 受到 509 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 509 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 509 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 102 經驗.
第 30 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 110/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 110/200
閃光
HP : 1261/2436
SP : 373/582
炸彈
HP : 0/1796
SP : 0/139
炸彈 (蓄力)
HP : 1392/1886
SP : 149/149
炸彈
HP : 0/880
SP : 3/73
武僧
HP : 1149/1585
SP : 379/459
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 7544 HP (1392 > -6152)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升 55%
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(373 > 494)
武僧 回復了 108 SP(359 > 459)
閃光殭屍復活
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(1796) 下降到 1257
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 1257 HP(0 > 1257)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(1886) 下降到 1320
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 1320 HP(0 > 1320)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(880) 下降到 616
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 616 HP(0 > 616)
閃光 行動推遲了(0 >>> -100/100)
人魚將軍海浪
炸彈 受到 154 傷害 (1257 > 1103)
炸彈 受到 154 傷害 (1103 > 949)
武僧 受到 25 傷害 (1149 > 1124)
武僧 受到 25 傷害 (1124 > 1099)
炸彈 受到 154 傷害 (616 > 462)
炸彈 受到 154 傷害 (949 > 795)
炸彈 受到 154 傷害 (462 > 308)
閃光 受到 34 傷害 (1261 > 1227)
閃光 受到 34 傷害 (1227 > 1193)
炸彈 受到 154 傷害 (308 > 154)
炸彈 受到 154 傷害 (154 > 0)
閃光 受到 34 傷害 (1193 > 1159)
閃光 受到 34 傷害 (1159 > 1125)
武僧 受到 25 傷害 (1099 > 1074)
閃光 受到 34 傷害 (1125 > 1091)
炸彈 受到 154 傷害 (1320 > 1166)
炸彈 受到 154 傷害 (1166 > 1012)
炸彈 受到 154 傷害 (1012 > 858)
炸彈 受到 154 傷害 (795 > 641)
閃光 受到 34 傷害 (1091 > 1057)
炸彈 受到 154 傷害 (858 > 704)
炸彈 受到 154 傷害 (0 > -154)
閃光 受到 34 傷害 (1057 > 1023)
炸彈 受到 154 傷害 (641 > 487)
炸彈 被打倒.
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
炸彈急救
炸彈 回復了 176 HP(487 > 663)
武僧整體回復
閃光 回復了 324 HP(1023 > 1347)
炸彈 回復了 324 HP(663 > 987)
炸彈 回復了 324 HP(704 > 1028)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(194 > 315)
炸彈 回復了 59 SP(0 > 59)
炸彈 回復了 62 SP(79 > 141)
武僧 回復了 108 SP(409 > 459)
閃光集中精神
閃光 回復了 291 SP(315 > 582)
炸彈急救
炸彈 回復了 176 HP(987 > 1163)
人魚將軍海浪
炸彈 受到 154 傷害 (1163 > 1009)
炸彈 受到 154 傷害 (1009 > 855)
武僧 受到 25 傷害 (1074 > 1049)
閃光 受到 34 傷害 (1347 > 1313)
閃光 受到 34 傷害 (1313 > 1279)
炸彈 受到 154 傷害 (1028 > 874)
武僧 受到 25 傷害 (1049 > 1024)
炸彈 受到 154 傷害 (855 > 701)
炸彈 受到 154 傷害 (701 > 547)
武僧 受到 25 傷害 (1024 > 999)
炸彈 受到 154 傷害 (874 > 720)
閃光 受到 34 傷害 (1279 > 1245)
閃光 受到 34 傷害 (1245 > 1211)
閃光 受到 34 傷害 (1211 > 1177)
武僧 受到 25 傷害 (999 > 974)
閃光 受到 34 傷害 (1177 > 1143)
閃光 受到 34 傷害 (1143 > 1109)
武僧 受到 25 傷害 (974 > 949)
炸彈 受到 154 傷害 (720 > 566)
炸彈 受到 154 傷害 (566 > 412)
炸彈 受到 154 傷害 (412 > 258)
炸彈 受到 154 傷害 (547 > 393)
閃光 受到 34 傷害 (1109 > 1075)
炸彈 受到 154 傷害 (258 > 104)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 40 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 110/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 110/200
閃光
HP : 1075/2436
SP : 582/582
炸彈
HP : 393/1257
SP : 59/139
炸彈 (蓄力)
HP : 104/1320
SP : 141/149
炸彈
HP : 0/616
SP : 3/73
武僧
HP : 949/1585
SP : 459/459
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 5280 HP (104 > -5176)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升 55%
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
炸彈 STR 提升 55%
炸彈 INT 提升 55%
炸彈 SPD 提升 55%
炸彈 ATK 提升 55%
炸彈 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧整體回復
炸彈 回復了 447 HP(393 > 840)
閃光 回復了 447 HP(1075 > 1522)
武僧 回復了 447 HP(949 > 1396)
炸彈急救
炸彈 回復了 176 HP(840 > 1016)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 1098 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1098 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1098 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 247 經驗.
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
人魚將軍暴風雪
武僧 受到 32 傷害 (1396 > 1364)
炸彈 受到 178 傷害 (1016 > 838)
武僧 受到 32 傷害 (1364 > 1332)
炸彈 受到 178 傷害 (838 > 660)
武僧 受到 32 傷害 (1332 > 1300)
閃光 受到 43 傷害 (1522 > 1479)
武僧 受到 32 傷害 (1300 > 1268)
武僧 受到 32 傷害 (1268 > 1236)
武僧 受到 32 傷害 (1236 > 1204)
炸彈 受到 178 傷害 (660 > 482)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(502 > 582)
炸彈 回復了 59 SP(59 > 118)
武僧 回復了 108 SP(409 > 459)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 1098 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1098 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1098 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 233 經驗.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧整體回復
炸彈 回復了 447 HP(482 > 929)
閃光 回復了 447 HP(1479 > 1926)
炸彈 回復了 447 HP(929 > 1257)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
人魚將軍海浪
武僧 受到 25 傷害 (1204 > 1179)
閃光 受到 34 傷害 (1926 > 1892)
炸彈 受到 154 傷害 (1257 > 1103)
武僧 受到 25 傷害 (1179 > 1154)
閃光 受到 34 傷害 (1892 > 1858)
炸彈 受到 154 傷害 (1103 > 949)
閃光 受到 34 傷害 (1858 > 1824)
閃光 受到 34 傷害 (1824 > 1790)
炸彈 受到 154 傷害 (949 > 795)
閃光 受到 34 傷害 (1790 > 1756)
武僧 受到 25 傷害 (1154 > 1129)
閃光 受到 34 傷害 (1756 > 1722)
炸彈 受到 154 傷害 (795 > 641)
炸彈 受到 154 傷害 (641 > 487)
閃光 受到 34 傷害 (1722 > 1688)
武僧 受到 25 傷害 (1129 > 1104)
武僧 受到 25 傷害 (1104 > 1079)
閃光 受到 34 傷害 (1688 > 1654)
炸彈 受到 154 傷害 (487 > 333)
閃光 受到 34 傷害 (1654 > 1620)
閃光 受到 34 傷害 (1620 > 1586)
武僧 受到 25 傷害 (1079 > 1054)
炸彈 受到 154 傷害 (333 > 179)
炸彈 受到 154 傷害 (179 > 25)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 5028 HP (25 > -5003)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升 55%
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
第 50 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 110/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 110/200
閃光 (詠唱)
HP : 1586/2436
SP : 502/582
炸彈
HP : 0/1257
SP : 48/139
炸彈
HP : 0/1320
SP : 71/149
炸彈
HP : 0/616
SP : 3/73
武僧
HP : 1054/1585
SP : 429/459
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 13 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (-19 >>> -52/100).
存活者獲得 22 經驗.
閃光閃電球
人魚將軍 受到 1619 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1619 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1619 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 486 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 13 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (2 >>> -31/100).
存活者獲得 2 經驗.
閃光 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
閃光殭屍復活
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(1257) 下降到 880
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 880 HP(0 > 880)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(1320) 下降到 924
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 924 HP(0 > 924)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(616) 下降到 431
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 431 HP(0 > 431)
閃光 行動推遲了(0 >>> -100/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(122 > 243)
炸彈 回復了 59 SP(48 > 107)
炸彈 回復了 62 SP(71 > 133)
炸彈 回復了 43 SP(3 > 46)
武僧 回復了 108 SP(249 > 357)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(243 > 364)
炸彈 回復了 59 SP(107 > 139)
炸彈 回復了 62 SP(133 > 149)
炸彈 回復了 43 SP(46 > 73)
武僧 回復了 108 SP(337 > 445)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
人魚將軍海浪
炸彈 受到 154 傷害 (924 > 770)
武僧 受到 25 傷害 (1054 > 1029)
炸彈 受到 154 傷害 (770 > 616)
閃光 受到 34 傷害 (1586 > 1552)
炸彈 受到 154 傷害 (431 > 277)
炸彈 受到 154 傷害 (277 > 123)
炸彈 受到 154 傷害 (616 > 462)
閃光 受到 34 傷害 (1552 > 1518)
炸彈 受到 154 傷害 (880 > 726)
炸彈 受到 154 傷害 (726 > 572)
閃光 受到 34 傷害 (1518 > 1484)
武僧 受到 25 傷害 (1029 > 1004)
炸彈 受到 154 傷害 (123 > -31)
炸彈 受到 154 傷害 (-31 > -185)
閃光 受到 34 傷害 (1484 > 1450)
武僧 受到 25 傷害 (1004 > 979)
炸彈 受到 154 傷害 (-185 > -339)
武僧 受到 25 傷害 (979 > 954)
閃光 受到 34 傷害 (1450 > 1416)
閃光 受到 34 傷害 (1416 > 1382)
炸彈 受到 154 傷害 (572 > 418)
炸彈 受到 154 傷害 (-339 > -493)
炸彈 受到 154 傷害 (462 > 308)
閃光 受到 34 傷害 (1382 > 1348)
炸彈 被打倒.
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 1619 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1619 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1619 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 253 經驗.
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧整體回復
炸彈 回復了 623 HP(308 > 924)
炸彈 回復了 623 HP(418 > 880)
閃光 回復了 623 HP(1348 > 1971)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(284 > 405)
炸彈 回復了 59 SP(139 > 139)
炸彈 回復了 62 SP(149 > 149)
武僧 回復了 108 SP(395 > 459)
第 60 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 110/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 110/200
閃光 (詠唱)
HP : 1971/2436
SP : 405/582
炸彈 (蓄力)
HP : 880/880
SP : 139/139
炸彈 (蓄力)
HP : 924/924
SP : 149/149
炸彈
HP : 0/431
SP : 73/73
武僧
HP : 954/1585
SP : 459/459
閃光閃電球
人魚將軍 受到 1619 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1619 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1619 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 243 經驗.
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 3520 HP (880 > -2640)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升 55%
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
炸彈 STR 提升 55%
炸彈 INT 提升 55%
炸彈 SPD 提升 55%
炸彈 ATK 提升 55%
炸彈 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 3696 HP (924 > -2772)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升到最大(2500%).
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(325 > 446)
武僧 回復了 108 SP(439 > 459)
人魚將軍海浪
武僧 受到 25 傷害 (954 > 929)
武僧 受到 25 傷害 (929 > 904)
武僧 受到 25 傷害 (904 > 879)
武僧 受到 25 傷害 (879 > 854)
武僧 受到 25 傷害 (854 > 829)
閃光 受到 34 傷害 (1971 > 1937)
閃光 受到 34 傷害 (1937 > 1903)
武僧 受到 25 傷害 (829 > 804)
閃光 受到 34 傷害 (1903 > 1869)
閃光 受到 34 傷害 (1869 > 1835)
武僧 受到 25 傷害 (804 > 779)
閃光 受到 34 傷害 (1835 > 1801)
閃光 受到 34 傷害 (1801 > 1767)
武僧 受到 25 傷害 (779 > 754)
閃光 受到 34 傷害 (1767 > 1733)
閃光 受到 34 傷害 (1733 > 1699)
武僧 受到 25 傷害 (754 > 729)
閃光 受到 34 傷害 (1699 > 1665)
武僧 受到 25 傷害 (729 > 704)
閃光 受到 34 傷害 (1665 > 1631)
武僧 受到 25 傷害 (704 > 679)
武僧 受到 25 傷害 (679 > 654)
閃光 受到 34 傷害 (1631 > 1597)
武僧 受到 25 傷害 (654 > 629)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1052 經驗.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧整體回復
武僧 回復了 1253 HP(629 > 1585)
閃光 回復了 1253 HP(1597 > 2436)
閃光 回復了 1253 HP(2436 > 2436)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
閃光殭屍復活
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(880) 下降到 616
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 616 HP(0 > 616)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(924) 下降到 647
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 647 HP(0 > 647)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(431) 下降到 302
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 302 HP(0 > 302)
閃光 行動推遲了(0 >>> -100/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(66 > 187)
炸彈 回復了 59 SP(69 > 128)
炸彈 回復了 62 SP(79 > 141)
炸彈 回復了 43 SP(73 > 73)
武僧 回復了 108 SP(409 > 459)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(187 > 308)
炸彈 回復了 59 SP(128 > 139)
炸彈 回復了 62 SP(141 > 149)
炸彈 回復了 43 SP(73 > 73)
武僧 回復了 108 SP(439 > 459)
第 70 回合
<< >>
人魚將軍 (詠唱)
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 110/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 110/200
閃光
HP : 2436/2436
SP : 308/582
炸彈
HP : 616/616
SP : 139/139
炸彈
HP : 647/647
SP : 149/149
炸彈 (蓄力)
HP : 302/302
SP : 73/73
武僧
HP : 1585/1585
SP : 459/459
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
人魚將軍暴風雪
炸彈 受到 178 傷害 (302 > 124)
閃光 受到 43 傷害 (2436 > 2393)
炸彈 受到 178 傷害 (647 > 469)
武僧 受到 32 傷害 (1585 > 1553)
炸彈 受到 178 傷害 (469 > 291)
炸彈 受到 178 傷害 (291 > 113)
閃光 受到 43 傷害 (2393 > 2350)
炸彈 受到 178 傷害 (616 > 438)
炸彈 受到 178 傷害 (113 > -65)
炸彈 受到 178 傷害 (124 > -54)
炸彈 被打倒.
炸彈 被打倒.
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 702 經驗.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(228 > 349)
炸彈 回復了 59 SP(139 > 139)
武僧 回復了 108 SP(439 > 459)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(349 > 470)
炸彈 回復了 59 SP(139 > 139)
武僧 回復了 108 SP(439 > 459)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 688 經驗.
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(390 > 511)
炸彈 回復了 59 SP(139 > 139)
武僧 回復了 108 SP(439 > 459)
人魚將軍暴風雪
炸彈 受到 178 傷害 (438 > 260)
武僧 受到 32 傷害 (1553 > 1521)
武僧 受到 32 傷害 (1521 > 1489)
炸彈 受到 178 傷害 (260 > 82)
武僧 受到 32 傷害 (1489 > 1457)
武僧 受到 32 傷害 (1457 > 1425)
炸彈 受到 178 傷害 (82 > -96)
武僧 受到 32 傷害 (1425 > 1393)
閃光 受到 43 傷害 (2350 > 2307)
閃光 受到 43 傷害 (2307 > 2264)
炸彈 被打倒.
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1052 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (35 >>> 2/100).
存活者獲得 7 經驗.
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (39 >>> 6/100).
存活者獲得 7 經驗.
第 80 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 110/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 110/200
閃光 (詠唱)
HP : 2264/2436
SP : 431/582
炸彈
HP : 0/616
SP : 139/139
炸彈
HP : 0/647
SP : 149/149
炸彈
HP : 0/302
SP : 73/73
武僧
HP : 1393/1585
SP : 299/459
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1032 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (42 >>> 9/100).
存活者獲得 7 經驗.
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (45 >>> 12/100).
存活者獲得 7 經驗.
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1032 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (49 >>> 16/100).
存活者獲得 7 經驗.
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1032 經驗.
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(191 > 312)
武僧 回復了 108 SP(39 > 147)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 由於中毒受到 200 傷害. (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (46 >>> 13/100).
存活者獲得 27 經驗.
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1032 經驗.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(232 > 353)
武僧 回復了 108 SP(47 > 155)
第 90 回合
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人魚將軍 (詠唱)
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 110/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 110/200
閃光
HP : 2264/2436
SP : 353/582
炸彈
HP : 0/616
SP : 139/139
炸彈
HP : 0/647
SP : 149/149
炸彈
HP : 0/302
SP : 73/73
武僧
HP : 1393/1585
SP : 155/459
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1032 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (100 >>> 67/100).
存活者獲得 7 經驗.
人魚將軍海浪
閃光 受到 34 傷害 (2264 > 2230)
武僧 受到 25 傷害 (1393 > 1368)
閃光 受到 34 傷害 (2230 > 2196)
閃光 受到 34 傷害 (2196 > 2162)
武僧 受到 25 傷害 (1368 > 1343)
閃光 受到 34 傷害 (2162 > 2128)
武僧 受到 25 傷害 (1343 > 1318)
武僧 受到 25 傷害 (1318 > 1293)
武僧 受到 25 傷害 (1293 > 1268)
武僧 受到 25 傷害 (1268 > 1243)
武僧 受到 25 傷害 (1243 > 1218)
閃光 受到 34 傷害 (2128 > 2094)
武僧 受到 25 傷害 (1218 > 1193)
閃光 受到 34 傷害 (2094 > 2060)
閃光 受到 34 傷害 (2060 > 2026)
武僧 受到 25 傷害 (1193 > 1168)
閃光 受到 34 傷害 (2026 > 1992)
武僧 受到 25 傷害 (1168 > 1143)
閃光 受到 34 傷害 (1992 > 1958)
閃光 受到 34 傷害 (1958 > 1924)
武僧 受到 25 傷害 (1143 > 1118)
閃光 受到 34 傷害 (1924 > 1890)
武僧 受到 25 傷害 (1118 > 1093)
閃光 受到 34 傷害 (1890 > 1856)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(273 > 394)
武僧 回復了 108 SP(55 > 163)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1032 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (21 >>> -12/100).
存活者獲得 7 經驗.
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (24 >>> -9/100).
存活者獲得 7 經驗.
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1032 經驗.
武僧祝福
閃光 回復了 73 SP(234 > 307)
武僧 回復了 65 SP(3 > 68)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1032 經驗.
平局
最終回: 100 回
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人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 486/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 110/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 110/200
閃光
HP : 1856/2436
SP : 227/582
炸彈
HP : 0/616
SP : 139/139
炸彈
HP : 0/647
SP : 149/149
炸彈
HP : 0/302
SP : 73/73
武僧 (詠唱)
HP : 1093/1585
SP : 68/459
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 16252
殘留HP : 2949/5586
存活 : 2/5
總傷害 : 151450
總經驗值 : 31269
金錢 : $ 400