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02/07 14:12:14
藍色哨兵
總級別 : 217
平均級別 : 43.4
總HP : ????/????
WARRIOR
總級別 : 237
平均級別 : 47.4
總HP : 6959/6959
<<>>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 820/820
SP : 550/550
人魚士兵
HP : 910/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 1100/1100
SP : 200/200
人魚氣泡(B)
HP : 1100/1100
SP : 200/200
炸彈
HP : 1796/1796
SP : 139/139
閃光
HP : 812/812
SP : 582/582
炸彈
HP : 1886/1886
SP : 149/149
炸彈
HP : 880/880
SP : 73/73
武僧
HP : 1585/1585
SP : 459/459
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 97/100)
人魚將軍魔力持續回復
人魚士兵 SP 回復了+5%
人魚氣泡(A) SP 回復了+5%
人魚將軍 SP 回復了+5%
人魚巫師 SP 回復了+5%
人魚氣泡(B) SP 回復了+5%
武僧彈指之間
人魚士兵 受到 4 傷害 (910 > 906)
人魚士兵 行動延遲了 (80 >>> -20/100).
炸彈俯衝
人魚士兵 受到 141 傷害 (906 > 765)
人魚氣泡(A) 受到 141 傷害 (1100 > 959)
人魚將軍 受到 41 傷害 (??? > ???)
人魚巫師 受到 91 傷害 (820 > 729)
人魚氣泡(B) 受到 141 傷害 (1100 > 959)
存活者獲得 2 經驗.
炸彈 行動推遲了(0 >>> -100/100)
炸彈俯衝
人魚士兵 受到 116 傷害 (765 > 649)
人魚氣泡(A) 受到 119 傷害 (959 > 840)
人魚將軍 受到 25 傷害 (??? > ???)
人魚巫師 受到 72 傷害 (729 > 657)
人魚氣泡(B) 受到 119 傷害 (959 > 840)
存活者獲得 1 經驗.
炸彈 行動推遲了(0 >>> -100/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
* 人魚氣泡(A) 自動回復 10 SP (200 > 200)
人魚氣泡(A)破壞靈魂
炸彈 保護閃光!
炸彈 受到 295 傷害 (1796 > 1501)
炸彈 SP 減少 295 (89 > 0)
* 人魚氣泡(B) 自動回復 10 SP (200 > 200)
人魚氣泡(B)破壞靈魂
炸彈 保護武僧!
炸彈 受到 295 傷害 (1501 > 1206)
炸彈 SP 減少 295 (0 > 0)
* 人魚巫師 自動回復 28 SP (550 > 550)
人魚巫師冰之氣息
閃光 受到 49 傷害 (812 > 763)
閃光 DEF 下降 10%
炸彈 受到 49 傷害 (1206 > 1157)
炸彈 DEF 下降 10%
炸彈 受到 49 傷害 (1886 > 1837)
炸彈 DEF 下降 10%
炸彈 受到 39 傷害 (880 > 841)
炸彈 DEF 下降 10%
武僧 受到 46 傷害 (1585 > 1539)
武僧 DEF 下降 10%
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍破壞裝備
炸彈 保護炸彈!
炸彈 受到 155 傷害 (1157 > 1002)
炸彈 DEF 下降 30%
炸彈 MDEF 下降 30%
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光毒煙
人魚士兵 受到 246 傷害 (649 > 403)
人魚士兵中毒了 !
人魚氣泡(A) 受到 233 傷害 (840 > 607)
人魚氣泡(A)中毒了 !
人魚將軍 受到 107 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 沒有中毒.
人魚巫師 受到 170 傷害 (657 > 487)
人魚巫師中毒了 !
人魚氣泡(B) 受到 233 傷害 (840 > 607)
人魚氣泡(B)中毒了 !
存活者獲得 5 經驗.
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(502 > 582)
炸彈 回復了 59 SP(0 > 59)
炸彈 回復了 62 SP(99 > 149)
炸彈 回復了 43 SP(73 > 73)
武僧 回復了 108 SP(359 > 459)
第 10 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 487/820
SP : 510/550
人魚士兵
HP : 403/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 607/1100
SP : 150/200
人魚氣泡(B)
HP : 607/1100
SP : 150/200
炸彈
HP : 1002/1796
SP : 59/139
閃光
HP : 763/812
SP : 582/582
炸彈
HP : 1837/1886
SP : 149/149
炸彈 (蓄力)
HP : 841/880
SP : 73/73
武僧
HP : 1539/1585
SP : 459/459
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 3520 HP (841 > -2679)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升 55%
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
炸彈 STR 提升 55%
炸彈 INT 提升 55%
炸彈 SPD 提升 55%
炸彈 ATK 提升 55%
炸彈 MATK 提升 55%
炸彈 STR 提升 55%
炸彈 INT 提升 55%
炸彈 SPD 提升 55%
炸彈 ATK 提升 55%
炸彈 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
* 人魚士兵 自動回復 6 SP (120 > 120)
人魚士兵 由於中毒受到 110 傷害. (403 > 293)
人魚士兵多重爪擊
炸彈 保護閃光!
炸彈 受到 100 傷害 (1002 > 902)
炸彈 保護武僧!
炸彈 受到 100 傷害 (902 > 802)
炸彈 保護炸彈!
炸彈 受到 100 傷害 (802 > 702)
* 人魚氣泡(B) 自動回復 10 SP (150 > 160)
人魚氣泡(B) 由於中毒受到 130 傷害. (607 > 477)
人魚氣泡(B)破壞靈魂
炸彈 保護武僧!
炸彈 受到 305 傷害 (702 > 397)
炸彈 SP 減少 305 (59 > 0)
* 人魚氣泡(A) 自動回復 10 SP (150 > 160)
人魚氣泡(A) 由於中毒受到 130 傷害. (607 > 477)
人魚氣泡(A)破壞靈魂
炸彈 受到 298 傷害 (1837 > 1539)
炸彈 SP 減少 298 (149 > 0)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
炸彈急救
炸彈 回復了 230 HP(397 > 627)
* 人魚巫師 自動回復 28 SP (510 > 538)
人魚巫師 由於中毒受到 100 傷害. (487 > 387)
人魚巫師冰之氣息
閃光 受到 49 傷害 (763 > 714)
閃光 DEF 下降 10%
炸彈 受到 51 傷害 (627 > 576)
炸彈 DEF 下降 10%
炸彈 受到 49 傷害 (1539 > 1490)
炸彈 DEF 下降 10%
武僧 受到 47 傷害 (1539 > 1492)
武僧 DEF 下降 10%
炸彈急救
炸彈 回復了 239 HP(1490 > 1729)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
人魚將軍海浪
炸彈 保護閃光!
炸彈 受到 70 傷害 (576 > 506)
炸彈敲到後排!
炸彈 受到 25 傷害 (1729 > 1704)
閃光 受到 34 傷害 (714 > 680)
閃光 受到 34 傷害 (680 > 646)
炸彈 受到 25 傷害 (1704 > 1679)
炸彈 受到 70 傷害 (506 > 436)
閃光 受到 34 傷害 (646 > 612)
閃光 受到 34 傷害 (612 > 578)
武僧 受到 25 傷害 (1492 > 1467)
武僧 受到 25 傷害 (1467 > 1442)
炸彈 受到 70 傷害 (436 > 366)
閃光 受到 34 傷害 (578 > 544)
武僧 受到 25 傷害 (1442 > 1417)
炸彈 受到 70 傷害 (366 > 296)
武僧 受到 25 傷害 (1417 > 1392)
武僧 受到 25 傷害 (1392 > 1367)
武僧 受到 25 傷害 (1367 > 1342)
武僧 受到 25 傷害 (1342 > 1317)
武僧 受到 25 傷害 (1317 > 1292)
炸彈 受到 70 傷害 (296 > 226)
閃光 受到 34 傷害 (544 > 510)
閃光 受到 34 傷害 (510 > 476)
炸彈 受到 25 傷害 (1679 > 1654)
閃光 受到 34 傷害 (476 > 442)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧整體回復
炸彈 回復了 237 HP(226 > 463)
炸彈 回復了 237 HP(463 > 700)
炸彈 回復了 237 HP(700 > 937)
* 人魚士兵 自動回復 6 SP (120 > 120)
人魚士兵 由於中毒受到 110 傷害. (293 > 183)
人魚士兵多重爪擊
炸彈 受到 100 傷害 (937 > 837)
閃光 受到 100 傷害 (442 > 342)
炸彈 受到 100 傷害 (837 > 737)
第 20 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 387/820
SP : 498/550
人魚士兵
HP : 183/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 477/1100
SP : 110/200
人魚氣泡(B)
HP : 477/1100
SP : 110/200
閃光 (詠唱)
HP : 342/812
SP : 582/582
炸彈
HP : 737/1796
SP : 0/139
炸彈
HP : 1654/1886
SP : 0/149
炸彈
HP : 0/880
SP : 3/73
武僧
HP : 1292/1585
SP : 429/459
炸彈急救
炸彈 回復了 230 HP(737 > 967)
閃光毒煙
人魚士兵 受到 346 傷害 (183 > -163)
人魚氣泡(A) 受到 320 傷害 (477 > 157)
人魚將軍 受到 169 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 沒有中毒.
人魚巫師 受到 245 傷害 (387 > 142)
人魚氣泡(B) 受到 320 傷害 (477 > 157)
人魚士兵 被打倒.
存活者獲得 71 經驗.
WARRIOR 獲得 $ 100.
* 人魚氣泡(A) 自動回復 10 SP (110 > 120)
人魚氣泡(A) 由於中毒受到 130 傷害. (157 > 27)
人魚氣泡(A)多重爪擊
武僧 受到 146 傷害 (1292 > 1146)
炸彈 受到 146 傷害 (967 > 821)
閃光 受到 146 傷害 (342 > 196)
* 人魚氣泡(B) 自動回復 10 SP (110 > 120)
人魚氣泡(B) 由於中毒受到 130 傷害. (157 > 27)
人魚氣泡(B)多重爪擊
炸彈 受到 146 傷害 (821 > 675)
武僧 受到 146 傷害 (1146 > 1000)
武僧 受到 146 傷害 (1000 > 854)
炸彈急救
炸彈 回復了 239 HP(1654 > 1886)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
* 人魚巫師 自動回復 28 SP (498 > 526)
人魚巫師 由於中毒受到 100 傷害. (142 > 42)
人魚巫師冰之氣息
閃光 受到 50 傷害 (196 > 146)
閃光 DEF 下降 10%
炸彈 受到 51 傷害 (675 > 624)
炸彈 DEF 下降 10%
炸彈 受到 50 傷害 (1886 > 1836)
炸彈 DEF 下降 10%
武僧 受到 47 傷害 (854 > 807)
武僧 DEF 下降 10%
炸彈急救
炸彈 回復了 230 HP(624 > 854)
武僧整體回復
閃光 回復了 237 HP(146 > 383)
閃光 回復了 237 HP(383 > 620)
炸彈 回復了 237 HP(854 > 1091)
人魚將軍暴風雪
炸彈 受到 83 傷害 (1091 > 1008)
閃光 受到 43 傷害 (620 > 577)
閃光 受到 43 傷害 (577 > 534)
閃光 受到 43 傷害 (534 > 491)
閃光 受到 43 傷害 (491 > 448)
武僧 受到 32 傷害 (807 > 775)
閃光 受到 43 傷害 (448 > 405)
炸彈 受到 83 傷害 (1008 > 925)
炸彈 受到 32 傷害 (1836 > 1804)
閃光 受到 43 傷害 (405 > 362)
炸彈急救
炸彈 回復了 239 HP(1804 > 1886)
第 30 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 42/820
SP : 486/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 27/1100
SP : 120/200
人魚氣泡(B)
HP : 27/1100
SP : 120/200
閃光
HP : 362/812
SP : 502/582
炸彈
HP : 925/1796
SP : 0/139
炸彈
HP : 1886/1886
SP : 0/149
炸彈
HP : 0/880
SP : 3/73
武僧
HP : 775/1585
SP : 399/459
閃光自我蛻變
閃光 MAXHP(812) 提升到 2436
閃光 INT 提升 100%
閃光 SPD 提升 50%
閃光 MATK 提升 100%
閃光 回復了 1218 HP(362 > 1580)
閃光 行動推遲了(0 >>> -40/100)
* 人魚氣泡(A) 自動回復 10 SP (120 > 130)
人魚氣泡(A) 由於中毒受到 130 傷害. (27 > 1)
人魚氣泡(A)多重爪擊
炸彈 受到 146 傷害 (1886 > 1740)
炸彈 受到 146 傷害 (925 > 779)
武僧 受到 146 傷害 (775 > 629)
* 人魚氣泡(B) 自動回復 10 SP (120 > 130)
人魚氣泡(B) 由於中毒受到 130 傷害. (27 > 1)
人魚氣泡(B)多重爪擊
武僧 受到 146 傷害 (629 > 483)
閃光 受到 146 傷害 (1580 > 1434)
炸彈 受到 146 傷害 (779 > 633)
炸彈急救
炸彈 回復了 230 HP(633 > 863)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
炸彈急救
炸彈 回復了 239 HP(1740 > 1886)
武僧整體回復
武僧 回復了 237 HP(483 > 720)
武僧 回復了 237 HP(720 > 957)
炸彈 回復了 237 HP(863 > 1100)
* 人魚巫師 自動回復 28 SP (486 > 514)
人魚巫師 由於中毒受到 100 傷害. (42 > 1)
人魚巫師冰之氣息
閃光 受到 51 傷害 (1434 > 1383)
閃光 DEF 下降 10%
炸彈 受到 51 傷害 (1100 > 1049)
炸彈 DEF 下降 10%
炸彈 受到 51 傷害 (1886 > 1835)
炸彈 DEF 下降 10%
武僧 受到 48 傷害 (957 > 909)
武僧 DEF 下降 10%
人魚將軍海浪
炸彈 受到 70 傷害 (1049 > 979)
武僧 受到 25 傷害 (909 > 884)
炸彈 受到 25 傷害 (1835 > 1810)
閃光 受到 34 傷害 (1383 > 1349)
炸彈 受到 70 傷害 (979 > 909)
炸彈 受到 25 傷害 (1810 > 1785)
閃光 受到 34 傷害 (1349 > 1315)
炸彈 受到 25 傷害 (1785 > 1760)
炸彈 受到 25 傷害 (1760 > 1735)
炸彈 受到 70 傷害 (909 > 839)
炸彈 受到 70 傷害 (839 > 769)
炸彈 受到 70 傷害 (769 > 699)
閃光 受到 34 傷害 (1315 > 1281)
閃光 受到 34 傷害 (1281 > 1247)
炸彈 受到 25 傷害 (1735 > 1710)
武僧 受到 25 傷害 (884 > 859)
閃光 受到 34 傷害 (1247 > 1213)
炸彈 受到 70 傷害 (699 > 629)
武僧 受到 25 傷害 (859 > 834)
炸彈 受到 25 傷害 (1710 > 1685)
武僧 受到 25 傷害 (834 > 809)
炸彈 受到 25 傷害 (1685 > 1660)
武僧 受到 25 傷害 (809 > 784)
武僧 受到 25 傷害 (784 > 759)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
炸彈急救
炸彈 回復了 230 HP(629 > 859)
* 人魚氣泡(B) 自動回復 10 SP (130 > 140)
人魚氣泡(B) 由於中毒受到 130 傷害. (1 > 1)
人魚氣泡(B)多重爪擊
炸彈 受到 146 傷害 (859 > 713)
炸彈 受到 146 傷害 (713 > 567)
閃光 受到 146 傷害 (1213 > 1067)
第 40 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 1/820
SP : 474/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 1/1100
SP : 130/200
人魚氣泡(B)
HP : 1/1100
SP : 140/200
閃光 (詠唱)
HP : 1067/2436
SP : 252/582
炸彈
HP : 567/1796
SP : 0/139
炸彈
HP : 1660/1886
SP : 0/149
炸彈
HP : 0/880
SP : 3/73
武僧
HP : 759/1585
SP : 369/459
* 人魚氣泡(A) 自動回復 10 SP (130 > 140)
人魚氣泡(A) 由於中毒受到 130 傷害. (1 > 1)
人魚氣泡(A)多重爪擊
炸彈 受到 146 傷害 (567 > 421)
炸彈 受到 146 傷害 (1660 > 1514)
武僧 受到 146 傷害 (759 > 613)
炸彈急救
炸彈 回復了 239 HP(1514 > 1753)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光毒煙
人魚氣泡(A) 受到 543 傷害 (1 > -542)
人魚將軍 受到 328 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 沒有中毒.
人魚巫師 受到 436 傷害 (1 > -435)
人魚氣泡(B) 受到 543 傷害 (1 > -542)
人魚氣泡(A) 被打倒.
人魚巫師 被打倒.
人魚氣泡(B) 被打倒.
存活者獲得 267 經驗.
WARRIOR 獲得 $ 300.
武僧整體回復
炸彈 回復了 237 HP(421 > 658)
炸彈 回復了 237 HP(658 > 895)
武僧 回復了 237 HP(613 > 850)
炸彈急救
炸彈 回復了 230 HP(895 > 1125)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
炸彈急救
炸彈 回復了 239 HP(1753 > 1886)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
人魚將軍海浪
炸彈 受到 25 傷害 (1886 > 1861)
炸彈 受到 70 傷害 (1125 > 1055)
炸彈 受到 25 傷害 (1861 > 1836)
炸彈 受到 25 傷害 (1836 > 1811)
閃光 受到 34 傷害 (1067 > 1033)
炸彈 受到 70 傷害 (1055 > 985)
炸彈 受到 25 傷害 (1811 > 1786)
炸彈 受到 25 傷害 (1786 > 1761)
炸彈 受到 25 傷害 (1761 > 1736)
武僧 受到 25 傷害 (850 > 825)
炸彈 受到 25 傷害 (1736 > 1711)
炸彈 受到 25 傷害 (1711 > 1686)
武僧 受到 25 傷害 (825 > 800)
炸彈 受到 25 傷害 (1686 > 1661)
閃光 受到 34 傷害 (1033 > 999)
炸彈 受到 25 傷害 (1661 > 1636)
炸彈 受到 25 傷害 (1636 > 1611)
炸彈 受到 70 傷害 (985 > 915)
武僧 受到 25 傷害 (800 > 775)
炸彈 受到 70 傷害 (915 > 845)
炸彈 受到 70 傷害 (845 > 775)
閃光 受到 34 傷害 (999 > 965)
炸彈 受到 25 傷害 (1611 > 1586)
武僧 受到 25 傷害 (775 > 750)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光集中精神
閃光 回復了 291 SP(172 > 463)
炸彈急救
炸彈 回復了 230 HP(775 > 1005)
武僧整體回復
閃光 回復了 237 HP(965 > 1202)
武僧 回復了 237 HP(750 > 987)
閃光 回復了 237 HP(1202 > 1439)
第 50 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 474/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 140/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 140/200
閃光
HP : 1439/2436
SP : 463/582
炸彈
HP : 1005/1796
SP : 0/139
炸彈
HP : 1586/1886
SP : 0/149
炸彈
HP : 0/880
SP : 3/73
武僧
HP : 987/1585
SP : 309/459
炸彈急救
炸彈 回復了 239 HP(1586 > 1825)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
炸彈急救
炸彈 回復了 230 HP(1005 > 1235)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
人魚將軍暴風雪
炸彈 受到 32 傷害 (1825 > 1793)
炸彈 受到 32 傷害 (1793 > 1761)
武僧 受到 32 傷害 (987 > 955)
武僧 受到 32 傷害 (955 > 923)
炸彈 受到 32 傷害 (1761 > 1729)
閃光 受到 43 傷害 (1439 > 1396)
炸彈 受到 32 傷害 (1729 > 1697)
武僧 受到 32 傷害 (923 > 891)
炸彈 受到 83 傷害 (1235 > 1152)
閃光 受到 43 傷害 (1396 > 1353)
炸彈急救
炸彈 回復了 239 HP(1697 > 1886)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(463 > 582)
炸彈 回復了 59 SP(0 > 59)
炸彈 回復了 62 SP(0 > 62)
武僧 回復了 108 SP(289 > 397)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 509 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 509 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 509 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 77 經驗.
炸彈急救
炸彈 回復了 230 HP(1152 > 1382)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
炸彈急救
炸彈 回復了 239 HP(1886 > 1886)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(502 > 582)
炸彈 回復了 59 SP(59 > 118)
炸彈 回復了 62 SP(62 > 124)
武僧 回復了 108 SP(377 > 459)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
人魚將軍海浪
炸彈 受到 25 傷害 (1886 > 1861)
炸彈 受到 70 傷害 (1382 > 1312)
武僧 受到 25 傷害 (891 > 866)
閃光 受到 34 傷害 (1353 > 1319)
閃光 受到 34 傷害 (1319 > 1285)
閃光 受到 34 傷害 (1285 > 1251)
閃光 受到 34 傷害 (1251 > 1217)
炸彈 受到 25 傷害 (1861 > 1836)
炸彈 受到 25 傷害 (1836 > 1811)
武僧 受到 25 傷害 (866 > 841)
閃光 受到 34 傷害 (1217 > 1183)
炸彈 受到 25 傷害 (1811 > 1786)
閃光 受到 34 傷害 (1183 > 1149)
炸彈 受到 25 傷害 (1786 > 1761)
炸彈 受到 70 傷害 (1312 > 1242)
閃光 受到 34 傷害 (1149 > 1115)
炸彈 受到 70 傷害 (1242 > 1172)
武僧 受到 25 傷害 (841 > 816)
武僧 受到 25 傷害 (816 > 791)
武僧 受到 25 傷害 (791 > 766)
閃光 受到 34 傷害 (1115 > 1081)
炸彈 受到 70 傷害 (1172 > 1102)
炸彈 受到 25 傷害 (1761 > 1736)
閃光 受到 34 傷害 (1081 > 1047)
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
第 60 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 474/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 140/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 140/200
閃光 (詠唱)
HP : 1047/2436
SP : 582/582
炸彈 (蓄力)
HP : 1102/1796
SP : 118/139
炸彈
HP : 1736/1886
SP : 124/149
炸彈
HP : 0/880
SP : 3/73
武僧
HP : 766/1585
SP : 459/459
閃光閃電球
人魚將軍 受到 509 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 509 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 509 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 77 經驗.
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 7184 HP (1102 > -6082)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升 55%
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
炸彈 STR 提升 55%
炸彈 INT 提升 55%
炸彈 SPD 提升 55%
炸彈 ATK 提升 55%
炸彈 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
武僧整體回復
閃光 回復了 324 HP(1047 > 1371)
武僧 回復了 324 HP(766 > 1090)
閃光 回復了 324 HP(1371 > 1695)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 7544 HP (1736 > -5808)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升 55%
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
人魚將軍暴風雪
閃光 受到 43 傷害 (1695 > 1652)
武僧 受到 32 傷害 (1090 > 1058)
閃光 受到 43 傷害 (1652 > 1609)
閃光 受到 43 傷害 (1609 > 1566)
武僧 受到 32 傷害 (1058 > 1026)
武僧 受到 32 傷害 (1026 > 994)
閃光 受到 43 傷害 (1566 > 1523)
武僧 受到 32 傷害 (994 > 962)
閃光 受到 43 傷害 (1523 > 1480)
武僧 受到 32 傷害 (962 > 930)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 9 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (10 >>> -23/100).
存活者獲得 1 經驗.
閃光閃電球
人魚將軍 受到 1098 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1098 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 1098 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 330 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 9 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (41 >>> 8/100).
存活者獲得 1 經驗.
閃光 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
閃光殭屍復活
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(1796) 下降到 1257
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 1257 HP(0 > 1257)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(1886) 下降到 1320
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 1320 HP(0 > 1320)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(880) 下降到 616
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 616 HP(0 > 616)
閃光 行動推遲了(0 >>> -100/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(122 > 243)
炸彈 回復了 59 SP(48 > 107)
炸彈 回復了 62 SP(54 > 116)
炸彈 回復了 43 SP(3 > 46)
武僧 回復了 108 SP(249 > 357)
第 70 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 474/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 140/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 140/200
閃光
HP : 1480/2436
SP : 243/582
炸彈
HP : 1257/1257
SP : 107/139
炸彈
HP : 1320/1320
SP : 116/149
炸彈
HP : 616/616
SP : 46/73
武僧
HP : 930/1585
SP : 357/459
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
人魚將軍海浪
閃光 受到 34 傷害 (1480 > 1446)
武僧 受到 25 傷害 (930 > 905)
炸彈 受到 154 傷害 (1320 > 1166)
閃光 受到 34 傷害 (1446 > 1412)
炸彈 受到 154 傷害 (616 > 462)
炸彈 受到 154 傷害 (462 > 308)
武僧 受到 25 傷害 (905 > 880)
炸彈 受到 154 傷害 (308 > 154)
武僧 受到 25 傷害 (880 > 855)
炸彈 受到 154 傷害 (1257 > 1103)
閃光 受到 34 傷害 (1412 > 1378)
炸彈 受到 154 傷害 (154 > 0)
炸彈 受到 154 傷害 (1103 > 949)
炸彈 受到 154 傷害 (949 > 795)
炸彈 受到 154 傷害 (1166 > 1012)
炸彈 受到 154 傷害 (795 > 641)
炸彈 受到 154 傷害 (1012 > 858)
炸彈 受到 154 傷害 (858 > 704)
武僧 受到 25 傷害 (855 > 830)
炸彈 受到 154 傷害 (0 > -154)
炸彈 受到 154 傷害 (641 > 487)
炸彈 受到 154 傷害 (-154 > -308)
武僧 受到 25 傷害 (830 > 805)
炸彈 受到 154 傷害 (-308 > -462)
炸彈 被打倒.
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
武僧整體回復
炸彈 回復了 447 HP(487 > 934)
武僧 回復了 447 HP(805 > 1252)
炸彈 回復了 447 HP(704 > 1151)
閃光集中精神
閃光 回復了 291 SP(243 > 534)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 9 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (64 >>> 31/100).
存活者獲得 1 經驗.
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 5280 HP (1151 > -4129)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升 55%
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
炸彈 STR 提升 55%
炸彈 INT 提升 55%
炸彈 SPD 提升 55%
炸彈 ATK 提升 55%
炸彈 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 5028 HP (934 > -4094)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升 55%
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 29 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (84 >>> 51/100).
存活者獲得 3 經驗.
閃光閃電球
人魚將軍 受到 2398 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 2398 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 2398 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 720 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 29 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (95 >>> 62/100).
存活者獲得 3 經驗.
閃光 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
閃光殭屍復活
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(1257) 下降到 880
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 880 HP(0 > 880)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(1320) 下降到 924
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 924 HP(0 > 924)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(616) 下降到 431
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 431 HP(0 > 431)
閃光 行動推遲了(0 >>> -100/100)
第 80 回合
<< >>
人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 474/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 140/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 140/200
閃光
HP : 1378/2436
SP : 154/582
炸彈
HP : 880/880
SP : 37/139
炸彈
HP : 924/924
SP : 46/149
炸彈
HP : 431/431
SP : 46/73
武僧
HP : 1252/1585
SP : 87/459
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(154 > 275)
炸彈 回復了 59 SP(37 > 96)
炸彈 回復了 62 SP(46 > 108)
炸彈 回復了 43 SP(46 > 73)
武僧 回復了 108 SP(67 > 175)
人魚將軍海浪
炸彈 受到 154 傷害 (431 > 277)
炸彈 受到 154 傷害 (880 > 726)
閃光 受到 34 傷害 (1378 > 1344)
武僧 受到 25 傷害 (1252 > 1227)
武僧 受到 25 傷害 (1227 > 1202)
炸彈 受到 154 傷害 (924 > 770)
閃光 受到 34 傷害 (1344 > 1310)
炸彈 受到 154 傷害 (726 > 572)
炸彈 受到 154 傷害 (770 > 616)
炸彈 受到 154 傷害 (572 > 418)
武僧 受到 25 傷害 (1202 > 1177)
閃光 受到 34 傷害 (1310 > 1276)
武僧 受到 25 傷害 (1177 > 1152)
閃光 受到 34 傷害 (1276 > 1242)
炸彈 受到 154 傷害 (277 > 123)
閃光 受到 34 傷害 (1242 > 1208)
炸彈 受到 154 傷害 (123 > -31)
武僧 受到 25 傷害 (1152 > 1127)
炸彈 受到 154 傷害 (-31 > -185)
炸彈 受到 154 傷害 (-185 > -339)
武僧 受到 25 傷害 (1127 > 1102)
炸彈 受到 154 傷害 (616 > 462)
炸彈 受到 154 傷害 (418 > 264)
炸彈 受到 154 傷害 (-339 > -493)
炸彈 被打倒.
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧整體回復
炸彈 回復了 878 HP(264 > 880)
閃光 回復了 878 HP(1208 > 2086)
炸彈 回復了 878 HP(462 > 924)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 2398 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 2398 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 2398 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 360 經驗.
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(195 > 316)
炸彈 回復了 59 SP(96 > 139)
炸彈 回復了 62 SP(108 > 149)
武僧 回復了 108 SP(125 > 233)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光閃電球
人魚將軍 受到 2398 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 2398 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 2398 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 360 經驗.
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(236 > 357)
炸彈 回復了 59 SP(139 > 139)
炸彈 回復了 62 SP(149 > 149)
武僧 回復了 108 SP(213 > 321)
人魚將軍海浪
閃光 受到 34 傷害 (2086 > 2052)
閃光 受到 34 傷害 (2052 > 2018)
炸彈 受到 154 傷害 (880 > 726)
武僧 受到 25 傷害 (1102 > 1077)
炸彈 受到 154 傷害 (924 > 770)
炸彈 受到 154 傷害 (770 > 616)
武僧 受到 25 傷害 (1077 > 1052)
武僧 受到 25 傷害 (1052 > 1027)
炸彈 受到 154 傷害 (726 > 572)
炸彈 受到 154 傷害 (572 > 418)
炸彈 受到 154 傷害 (418 > 264)
炸彈 受到 154 傷害 (264 > 110)
炸彈 受到 154 傷害 (110 > -44)
炸彈 受到 154 傷害 (-44 > -198)
炸彈 受到 154 傷害 (-198 > -352)
炸彈 受到 154 傷害 (-352 > -506)
武僧 受到 25 傷害 (1027 > 1002)
炸彈 受到 154 傷害 (616 > 462)
武僧 受到 25 傷害 (1002 > 977)
炸彈 受到 154 傷害 (462 > 308)
武僧 受到 25 傷害 (977 > 952)
武僧 受到 25 傷害 (952 > 927)
炸彈 受到 154 傷害 (-506 > -660)
炸彈 受到 154 傷害 (-660 > -814)
炸彈 被打倒.
人魚將軍 行動推遲了(0 >>> -33/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧整體回復
炸彈 回復了 878 HP(308 > 924)
武僧 回復了 878 HP(927 > 1585)
閃光 回復了 878 HP(2018 > 2436)
炸彈友方強化
炸彈 消耗了 3696 HP (924 > -2772)
閃光 STR 提升 55%
閃光 INT 提升到最大(2500%).
閃光 SPD 提升 55%
閃光 ATK 提升 55%
閃光 MATK 提升 55%
武僧 STR 提升 55%
武僧 INT 提升 55%
武僧 SPD 提升 55%
武僧 ATK 提升 55%
武僧 MATK 提升 55%
炸彈 被打倒.
第 90 回合
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人魚將軍
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 474/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 140/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 140/200
閃光 (詠唱)
HP : 2436/2436
SP : 357/582
炸彈
HP : 0/880
SP : 139/139
炸彈
HP : 0/924
SP : 79/149
炸彈
HP : 0/431
SP : 73/73
武僧
HP : 1585/1585
SP : 291/459
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1032 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (29 >>> -4/100).
存活者獲得 7 經驗.
閃光 開始詠唱.(100 >>> 30/100)
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (32 >>> -1/100).
存活者獲得 7 經驗.
閃光閃電球
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 受到 3439 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 1032 經驗.
武僧彈指之間
人魚將軍 受到 67 傷害 (??? > ???)
人魚將軍 行動延遲了 (35 >>> 2/100).
存活者獲得 7 經驗.
閃光 開始詠唱.(100 >>> 70/100)
閃光集中精神
閃光 回復了 291 SP(197 > 488)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(488 > 582)
武僧 回復了 108 SP(31 > 139)
閃光 開始詠唱.(100 >>> 50/100)
閃光殭屍復活
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(880) 下降到 616
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 616 HP(0 > 616)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(924) 下降到 647
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 647 HP(0 > 647)
炸彈 復活!
炸彈 MAXHP(431) 下降到 302
炸彈 SPD 下降 50%
炸彈 DEF 下降 100%
炸彈 MDEF 下降 100%
炸彈 回復了 302 HP(0 > 302)
閃光 行動推遲了(0 >>> -100/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
* 人魚將軍 自動回復 1000 SP (??? > ???)
人魚將軍 開始詠唱.(100 >>> 43/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(282 > 403)
炸彈 回復了 59 SP(139 > 139)
炸彈 回復了 62 SP(79 > 141)
炸彈 回復了 43 SP(73 > 73)
武僧 回復了 108 SP(119 > 227)
炸彈 開始蓄力.(100 >>> 0/100)
武僧 開始詠唱.(100 >>> 60/100)
武僧大祝福
閃光 回復了 121 SP(403 > 524)
炸彈 回復了 59 SP(139 > 139)
炸彈 回復了 62 SP(141 > 149)
炸彈 回復了 43 SP(73 > 73)
武僧 回復了 108 SP(207 > 315)
平局
最終回: 100 回
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人魚將軍 (詠唱)
HP : ????/????
SP : ????/????
人魚巫師
HP : 0/820
SP : 474/550
人魚士兵
HP : 0/910
SP : 120/120
人魚氣泡(A)
HP : 0/1100
SP : 140/200
人魚氣泡(B)
HP : 0/1100
SP : 140/200
閃光
HP : 2436/2436
SP : 524/582
炸彈 (蓄力)
HP : 616/616
SP : 139/139
炸彈
HP : 647/647
SP : 149/149
炸彈 (蓄力)
HP : 302/302
SP : 73/73
武僧
HP : 1585/1585
SP : 315/459
殘留HP : ????/????
存活 : 1/5
總傷害 : 16557
殘留HP : 5586/5586
存活 : 5/5
總傷害 : 54099
總經驗值 : 11162
金錢 : $ 400